Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Рекомендованные сообщения

IT’S OFFICIAL: The next Need for Speed will be Most Wanted, developed by Criterion! Here’s the first screenshot!

Make sure to watch our E3 press conference live on June 4th at 1PM (PST) for more info!

550780_10151804967070298_1053901362_n.jpg

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм... Мост Вонтед 1 - Грузовики???

Челленджи :) Отдельный режим с заданиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... прикол - 2 раза на ПК проходил и третий на ПС3 - ПС2 версию - никогда не видел заездов на грузовиках... Мде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Marussia-B2-Need-For-Speed-Most-Wanted-500x331.jpg

Сегодня компания Electronic Arts Inc. объявила, что новый спортивный автомобиль Marussia B2 появится в Need for Speed™ Most Wanted – одном из самых ожидаемых гоночных блокбастеров года. Эта игра ломает все каноны жанра: пользователей ждет открытый мир, в котором с самого начала доступны все машины. Если игрок найдет Marussia B2, он сможет на ней прокатиться. В честь этого события компания Marussia Motors, первый российский производитель элитных автомобилей, привезла спортивный болид Marussia B2 на стенд EA™ на gamescom 2012 – крупнейшую выставку интерактивных развлечений, которая пройдет с 15 по 19 августа в Кельне (Германия).

Это уже не первый случай партнерства: в прошлом месяце компания EA объявила о том, что автомобиль Marussia B2 появится в Need for Speed World – самой популярной бесплатной гоночной игре в России.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Criterion сами занимаются портативной версией Need for Speed: Most Wanted

NFS-Most-Wanted_1.jpg

Студия Criterion, занимающаяся разработкой аркадной гоночной игры Need for Speed: Most Wanted, приподнесла приятный сюрприз всем владельцам PS Vita. Алекс Вард (Alex Ward), вице-президент компании, объявил, что именно они взяли на себя задачу создания портативной версии, пообещав нам «без сомнения самые лучшие гонки для мобильных устройств в этом году».

Игра будет полностью идентична варианту для стационарных платформ. «Абсолютно весь контент с PS3 и Xbox 360 пользователи смогут увидеть на небольшом экране PS Vita», — заявляет Алекс. И он ничуть не преукрашивает. Все машины, миссии и испытания присутствуют в портативной версии. «Мы хотели полностью сохранить этот амбициозный открытый мир и технические особенности игры».

Это значит, что физика машин была портирована на PS Vita без изменений. Управление автомобилем выполнено так же четко и отзывчиво, как на PS3. «Конечно, мы были ограничены памятью устройства, что несколько затрудняло перенос моделей поведения автомобилей, но, похоже, нам удалось это сделать». Разработчики оставили даже систему повреждений: царапины, потертости и вмятины существенно подпортят внешний вид вашего авто.

NFS-Most-Wanted-Marussia-B2.jpg

В Need for Speed: Most Wanted будут самые лучшие машины в истории серии. «Они выглядят очень круто на PS3 и Xbox 360. А уж перенести их без изменений на PS Vita было просто грёбаным безумием». Не уступая своему старшему брату, в портативной версии так же будут спрятаны различные суперкары. Наткнулись на Porsche 911 Carrera 4S или даже родную нам Marussia B2? Ну так вперед!

Мультиплеер на PS Vita поддерживает все режимы со стационарных консолей. К сожалению, разработчикам не удалось реализовать функцию кроссплатформенных соревнований. Но зато ожидается полноценная поддержка сетевой системы Autolog. Вы сможете зарабатывать очки опыта (Speed Points), которые будут отображаться в профиле Autolog, поднимая вас в турнирных таблицах.

Естественно, Need for Speed: Most Wanted не обойдется без эксклюзивных возможностей управления портативной консоли. Например, сенсорный экран даст доступ к панели управления. Однако все функции вождения автомобиля возложены исключительно на кнопки и аналоговые стики.

Амбициозность Need for Speed: Most Wanted полностью соответствует таланту разработчиков. Именно Hot Pursuit, созданная усилиями студии Criterion, вернула серии былой успех. В то время как многие компание предпочитают отдавать портативные версии крупных игровых франшиз более маленьким командам, Criterion находят время самостоятельно заниматься новым проектом. «Очень легко переложить свою работу на других. Мы тоже так поступали, — говорит Алекс, — но, впервые узнав о PS Vita, мы приняли решение делать все самостоятельно».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый скрин с PS Vita

nfsmw13scrn_3.jpg

BXKZF69OXUM.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на маленьком экранчике должно неплохо выглядеть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это Need for Burnout: Most Persuit 2 )

но просто как гоночки выглядит вполне неплохо

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ололо, всем говна посоны

Что это за красное говно? Ваще релакс цвет они подобрали. Из общего со старой частью увидел только асфальт с водичкой, ито которая была только во время дождя и был такой классный след от брызг за машиной, который изрядно портил нервы преследуемому ^^. Вода даже под мостами, как она туда добралась блин? На деле вышел лицензированный бурнаут, который мне вообще не понравился. Где блин гараж, где блин нормальный тюнинг?

Интересно, ЕА просто молчит, или реально всем бургам этот shit нравится? А то по баттле чуть ли не через день ЕА там строит из себя ангелов

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вполне нравится, как будет реализован онлайн и фишки связанные с ним, например.

Цена не нравится, вынуждают делать предзаказ за неделю.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Need for Speed: Most Wanted для Vita отложена на следующий год

Need for Speed: Most Wanted, разрабатываемая студией Criterion Games выйдет на PS Vita лишь следующей весной.

Данная информация просочилась благодаря пресс-релизу от EA Польша, который гласит:

"Релиз версий игры для PC, PS3 и Xbox360 запланирован на 31 октября, тогда как версия для владельцев PlayStation Vita попадет на прилавки весной 2013 года."

Касается это лишь только польского рынка или же нет, еще предстоит выяснить. Но вероятнее всего данный перенос имеет общемировой статус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я думала, что Дэбри Уоллос (Lotta Hart) значит “добрый голос” от английского “lots of heart”. Хотя вариант с “дебри волос” тоже имеет смысл, пожалуй
    • clarkkent, Спасибо за русификатор! Часок погонял, все очень достойно. Никакого охлаждения большого дыма не заметил
    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×