Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Рекомендованные сообщения

IT’S OFFICIAL: The next Need for Speed will be Most Wanted, developed by Criterion! Here’s the first screenshot!

Make sure to watch our E3 press conference live on June 4th at 1PM (PST) for more info!

550780_10151804967070298_1053901362_n.jpg

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пф, да зачем вам там ФБ2 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собственно ты же и говорил. Читай выше. Иных вариантов расценивать фразы типа "Даже двигло не фб2, а от хп." просто не существует.

Свою шизофрению при себе оставь, пожалуйста :) Только недоразвитый школьник мог так расценить мою претензию :D Все-все, больше не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Свою шизофрению при себе оставь, пожалуйста :) Только недоразвитый школьник мог так расценить мою претензию :D Все-все, больше не буду.

Ну, вообще, примерно так ее нормальный здравомыслящий человек и расценит. Учитывая очень и очень пристойную картинку HP 2010 - именно как графодрочерство. Без обид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вообще, примерно так ее нормальный здравомыслящий человек и расценит. Учитывая очень и очень пристойную картинку HP 2010 - именно как графодрочерство. Без обид.

Дело в том, что на том же самом двигле получится хп2010 уже на 200%. Это кстати очень хорошо видно по геймплейному видео. Ну и привет отсутствию нормального сглаживания в очередной раз. То что фб2 выглядит и может выглядеть намного круче - уже мелочи. Я не особо графодрочствую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По твоей логике на двигле ФБ2 из НФС выйдет БаттлФилд 3.... Геймплей от двигла не зависит. Да и видно там скорее Борнаут, нежели ХП2010, хотя твое сравнение понятно ибо ХП2010 был по сути Борнаутом старой закалки с визуальным стилем ХП серии (Природные локации, а не городские)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По твоей логике на двигле ФБ2 из НФС выйдет БаттлФилд 3.... Геймплей от двигла не зависит. Да и видно там скорее Борнаут, нежели ХП2010, хотя твое сравнение понятно ибо ХП2010 был по сути Борнаутом старой закалки с визуальным стилем ХП серии (Природные локации, а не городские)

Зависит как реализована физика поведения машинок, спецэффекты, а следовательно внешний графический стиль, освещение и тд. Никто там заного ничего придумывать не будет. Геймплейно видно, что мв очень сильно похож на хп во время гонки, гораздо меньше, чем на парадайз. Ну и фичи типа машин за опыт, отсутствие тюнинга и прочее лишь усугуюляют положение дел. Все таки от игры с названием мост вондент - я хочу мост вонтед.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну вас всех. Если говорить о автосимуляторах для меня идеал Richard Burns Rally. Но миру не катит, подавай NFS и ко. в виде прочих аркадных покатушек и решающий фактор здесь как раз оболочка а не душа. По этому странно выглядят ваши споры, вам дадут очередную симпатичную аркаду. Радоваться надо а не обсуждать кто тут школота, шизофреник и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну вас всех. Если говорить о автосимуляторах для меня идеал Richard Burns Rally. Но миру не катит, подавай NFS и ко. в виде прочих аркадных покатушек и решающий фактор здесь как раз оболочка а не душа. По этому странно выглядят ваши споры, вам дадут очередную симпатичную аркаду. Радоваться надо а не обсуждать кто тут школота, шизофреник и т.д.

Аркада аркаде рознь. Зачем мне еще один хп, который в печенках сидит? Серию бросает из жара в холод. И сейчас, когда видно, что сообщество фанов хочет возвращения андеров с графоном и автологом, еа выпускает мв, типа на, подавитесь. И не важно, что вы это покупали два года назад и никакого отношения по духу к мв неимеет :D а ведь все просто. Запилите в этот мв кастомизацию и все! Причем в шифтах она есть и на высоте. Даже модели новые рисовать не надо. Люди обделаются от счастья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет тюнинга, давай до свиданья ...

С какого перепуга тогда это МВ2, я не поня. Назовите этот выкидыш HP 2 (или 3 уже?)

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет тюнинга, давай до свиданья ...

С какого перепуга тогда это МВ2, я не поня. Назовите этот выкидыш HP 2 (или 3 уже?)

Это не мв2. Это мв. Перезапуск серии из 1 части :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все бы им перезапустить. MW же был только один. А они, видите ли, серию перезапускают. Ведь серии-то и не было. Хотя что получится, посмотрим. Мало ли. Critetion, все-таки.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Criterion Games становится единственным разработчиком всех игр в серии Need for Speed.

Кроме того, вице-президент компании - Алекс Уорд - сказал о том, что студия помнит о другой своей серии - Burnout, и в скором времени "мы сможем заняться чем хотим".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Criterion Games становится единственным разработчиком всех игр в серии Need for Speed.
<_<

А что будет с Black Box? И теми кто делал Shift?

в скором времени "мы сможем заняться чем хотим".
Их заставили Q__Q Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И теми кто делал Shift?

Шифт уже давно как самостоятельный тайтл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шифт уже давно как самостоятельный тайтл.

Давно, в смысле со второй игры?;)

Тогда надеюсь и Run превратят в отдельный тайтл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @PSICO никто ей не занимается) разраб каждую неделю новую обнову пилит, так что русификатор проживёт недолго, поэтому смысла в нём нет.
    • Это не совсем о чем я написал. Фильм показывает к чему приводит зависимость и одержимость чем то. Это что-то в стиле “Курение вредит здоровью, посмотрите что происходит с вашими легкими, и чем вы закончите если будете курить”.  Я согласен с тем, что не все фильмы это идеальный мир счастья и добра. Но общество в этих фильмах, если фильм схож с реальностью,(это важный момент), лучше чем на самом деле.  На разных уровнях в фильмах есть цензура. Например в  сериале эпидемия, вырезали сцену  с плохими силовиками. Потому что это создает плохой образ полицейского. Если показать плохого священника или проблемы религии, то это задевает чувства верующих. Если показать, что бабло зачастую побеждает любовь, а зло в равных условиях сильнее добра(потому что зло не гнушается использовать для победы грязные методы в отличии от добра), то это рушит в обществе мораль.При этом нельзя показывать эссенцию того, что выбор бабла, вместо любви, был успешным и правильным выбором для девушки, чем жизнь в  нищете, с тем, кто ей нравится “в данный момент”. Про тему самовыпила, я вообще молчу, это настолько табуированная тема, что само слово запрещено произность, не то что показывать как общество реагирует на проблемы у таких людей. И это можно продолжать и продолжать в мелочах. Есть те, кто рискуют и всё это показывают, но это прям редкость. Большинство предпочитает так не делать. И в итоге общество на картинке, выглядит куда лучше, чем на самом деле.
    • Выглядит визуально шикарно, сегодня гляну.
      (Если дадите последние файлы стим в лс, а то игра мало популярна)
      А вообще, автор игры скоро планирует обнову с новыми языками, можно написать ему, чтоб он дал файлы текста и сделать нормальный перевод, который будет включен в игру. (Если кто-то планирует нормальный перевод, а не ИИ)
    • Звучит как приказ 
    • Реально на русском ПК-версия. Лайк авторам(ZoG)
    •   С учётом текущей активности, большинство не будет точно разбираться в причинах, по которым сбоят те или иные приложения и все дружно всё спишут на РКН. Образ врага, который ради своих целей терроризирует других, они уже крепко получили. А вот то, что не уделяют внимание сетевой инфраструктуре — плохо. Боюсь забить могут на неё уже насовсем...
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3700580/Livber_Smoke_and_Mirrors/   Livber: Дым и Зеркала ,  это интерактивный психологический хоррор, пропитанный любовью, одержимостью и безумием, формируемый каждым вашим решением. Каждый сделанный вами выбор и каждый шаг будут погружать вас всё глубже в собственное безумие. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ  Лилит, твоя бывшая возлюбленная, считавшаяся погибшей много лет назад, неожиданно присылает письмо и зовёт тебя в старый дом ,  молчаливого свидетеля прошлого. В письме лишь адрес и несколько жутких строк: «Я рожу наше творение в нашем доме. Приходи и увенчай нас во тьме. Мы всегда должны быть одним целым». В ночь, залитую дождём, ты возвращаешься туда, неся с собой вопросы, требующие ответа. Сквозь окна колышется пламя свечей ,  кто-то там есть. Лилит… или то, что от неё осталось. В стенах этого дома тебя ожидают давно похороненные воспоминания, предательства, страсть и раны, которые так и не зажили. Лилит ждала не просто встречи, а финала тёмного плана, начавшегося много лет назад. И каждый твой вопрос втягивает тебя в новую, чужую реальность.

      ОБ ИГРЕ Livber: Дым и Зеркала ,  это текстовая игра в жанре интерактивной литературы, где каждое решение влияет не только на следующее действие, но и на всю историю целиком. Двери, которые ты открываешь, вопросы, которые задаёшь, или молчание, которое хранишь ,  всё это ведёт к разным путям и судьбам. Блуждая по тёмным коридорам одержимости Лилит, ты поймёшь, что здесь нет правильных или неправильных выборов. Любое решение открывает новую грань истории. В конце концов, когда похороненные грехи вновь выйдут на поверхность, останется только то, кем ты стал. На каждом шагу тебя преследует один вопрос: «Кем ты станешь, когда потеряешь того, кого любишь?» Livber: Дым и Зеркала ,  это психологический триллер длиной более 60 тысяч слов, раскрывающий, как любовь может сгнить, тоска превратиться в одержимость, а любить ,  порой значит уничтожать. АВТОРЫ История, запятнанная чернилами теней ,  интерактивный рассказ: — Oğuzhan Açıkalın Многоголосая пустота ,  атмосфера и музыка — Uluç Kaymak Язык ужаса и смерти ,  локализация и перевод — Мuh. Semih Çavuş Цветная тьма и творение ,  визуальный дизайн: Mihriban Korkmaz (Lyrierria) ОСОБЕННОСТИ Погодите, крылатый кот? Да. Кот с крыльями! Насколько разветвлённой должна быть ваша история? ,  ДА! Динамичный сюжет, меняющийся с каждым вашим решением. Психологический ужас БЕЗ скримеров! История, происходящая во вселенной Гайя ,  живом, дышащем мире. Множество концовок, формируемых вашим молчанием, выборами и падением. Рассказ, который не просто спрашивает, кто вы, но и заставляет встретиться с собственным ответом.  
    • Переводите пассивки и скиллы, в обсуждении стима жалуются, что не переведено нигде
    • https://youtu.be/02KZ_ojtUEE    (1:49)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×