Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077

005503-Cyberpunk-ds1-670x377-constrain.j

  • Жанр: RPG / 1st person / 3D
  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt RED
  • Дата выхода: 19 ноября 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@SerGEAnt Красиво, но только на видео, а в игре — глаза быстро устают от этой “красоты”.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, SerGEAnt сказал:

Красота.

Полностью соглашусь. Одна из немногих игр где, в частности, ночной геймплей безумно красив, и не возникает желания прокрутить время до утра. Игру проходил, спустя много времени, после релиза. Проходил “на одном дыхании”, "пылесосом" по всему, что видел, и куда мог добраться. Квесты понравились, особенно те, где комментирует Джонни Сильверхенд (играл на English, с субтитрами)- это вообще отдельная история, как по мне (собственно, так оно и есть). К игре много вопросов, не без этого, но в целом, вполне доволен. Концовки также хороши- вызывают эмоции. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая версия мода текстур высокого разрешения Cyberpunk 2077 HD Reworked Project доступна для скачивания

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл все возможные концовки (судя по всему), таки “пропылесосил" всю игру, на сколько мог. Как итог: мой поклон и почтение разработчикам. Сюжет, второстепенные миссии, общий геймплей/ Лор, всякие отсылки, которые надо искать, возможность строить свои билды персонажа…моё почтение. Собственно, что называется, "добил" игру, сильно жду Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Графика и дизайн уровней, это отдельный разговор, но моё почтение, без вопросов.

Изменено пользователем Trueman
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Trueman сказал:

Прошёл все возможные концовки (судя по всему), таки “пропылесосил" всю игру, на сколько мог. Как итог: мой поклон и почтение разработчикам. Сюжет, второстепенные миссии, общий геймплей/ Лор, всякие отсылки, которые надо искать, возможность строить свои билды персонажа…моё почтение. Собственно, что называется, "добил" игру, сильно жду Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Я тоже зачистил всё и прошёл на все концовки — остался не в восторге.
У игры очень серьёзные проблемы в балансе и геймдизайне, ни один перк за 120 часов игры не до качался до максимума ( чистил всё), сложность в игре поломанная ( то тебя с 3 выстрелов убивают, то ты не убиваем).
По сути весь геймплей в заказах, зачистки кучки бандитов, а сюжетных и второстепенных квестов много болтовни и не часто дают реализовывать свой билд, скажем 70% на 30% соотношение в пользу диалогов.

Если ты давал приоритет зачистке города, а потом сюжету, сайдам, то оставшейся квесты будут минимально наполнены геймплеем, что прям сильно расстроило.
Потому что заказы, нпсд иветы, ты чистишь в начале и середине построения своего билда, а когда уже вкачал все крутые перки, то по сути город уже зачистен, и разгуляться негде. Классные пушки тоже получаешь к концу игры, и т.д.

Хотя стрелять в игре приятно, звуки сочные, импакт есть, но это всё осталось в гриндновых иветнах, что мех.
Хорошие квесты только у второстепенных персонажей(Джуди, панам, детектив) большинство остальных это какие-то мини квесты на пять минут.

А ну и баги уровня С-D, ни один сеанс без них не был. 
По сути игру спасли сценаристы, в целом было интересно.
Но желание щупать длс нет, точно не на выходе.
 

Изменено пользователем HoeBromin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

У игры очень серьёзные проблемы в балансе и геймдизайне, ни один перк за 120 часов игры не до качался до максимума ( чистил всё), сложность в игре поломанная ( то тебя с 3 выстрелов убивают, то ты не убиваем).

...интеллект и технику прокачал до максимальных 20ти очков, как вы играли? У меня наиграно 401,6 часов, в steam. На счёт сложности- просто вы неправильно со своим персонажем обращались. Со сложностью всё хорошо, при грамотной прокачке и подбором снаряжения. 

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

По сути весь геймплей в заказах, зачистки кучки бандитов, а сюжетных и второстепенных квестов много болтовни и не часто дают реализовывать свой билд, скажем 70% на 30% соотношение в пользу диалогов

Встречаются весьма интересные задания, но и т.н. “зачистки” никто не отменял, естественно.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

Если ты давал приоритет зачистке города, а потом сюжету, сайдам, то оставшейся квесты будут минимально наполнены геймплеем, что прям сильно расстроило.

Когда игра мне прям нравится, я забиваю на сюжет, и “пылесошу” всё возможное. Если упираюсь в невозможность пройти что-либо, из-за сюжета, то выполняю основное задание, и опять “пылесошу”. Проблем не увидел.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

Потому что заказы, нпсд иветы, ты чистишь в начале и середине построения своего билда, а когда уже вкачал все крутые перки, то по сути город уже зачистен, и разгуляться негде. Классные пушки тоже получаешь к концу игры

Далеко не всегда. Многие виды оружия можно спокойно прокачать и пользоваться ими, на протяжении...примерно с середины сюжетной линии. Другое дело, какое оружие выберите именно вы, что качали? Ту же Сатори я прокачал без проблем, и прям наслаждался её уроном полигры.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

Хорошие квесты только у второстепенных персонажей(Джуди, панам, детектив) большинство остальных это какие-то мини квесты на пять минут.

...и что? Мистер Перчик, буквально сначала игры, заставил смеяться, и откровенно поднял настроение! Но есть и более длительные, к примеру...с неким политиком, чьё сознание меняют, а его жена в курсе.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

По сути игру спасли сценаристы, в целом было интересно.

По сути, игру спасать не надо, ибо кому-то понравилась, кому-то нет. Это нормально. Возможно, у кого-то, были завышенные ожидания, но если вы мониторили новости по игре, то более-менее, было понятно, что и как будет, в итоге.  Проблемы- это баги, по выходу.То, что вам, в целом, было интересно, ну уже хорошо.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

Но желание щупать длс нет, точно не на выходе.

Огромное желание, прям очень жду.

Изменено пользователем Trueman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.03.2023 в 18:29, P@rKur сказал:

Первая версия мода текстур высокого разрешения Cyberpunk 2077 HD Reworked Project доступна для скачивания

 

  Одни мыльные, другие пикселизированные…  Я не понимаю, как смоги допустить такие текстуры, и даже не пофиксить за столько времени.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотфикс для ПК
На ПК вышел хотфикс для Cyberpunk 2077.

В частности, он исправляет две ошибки, когда игра вылетала (в том числе во время финального задания основной цепочки квестов). Кроме того, настройка динамического разрешения теперь будет постоянно оставаться выключенной, если включена трассировка пути.


Обновление не изменяет версию игры, указанную в главном меню, но может повлиять на работу модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.

    • Автор: SerGEAnt

      «Для нас этот проект имеет высочайший приоритет. Мы уже заручились поддержкой ключевых исполнителей своих ролей из оригинальной игры».
      Студия GamesVoice запустила сбор средств на локализацию дополнения «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077.
      Требуется 3 миллиона 2077 рублей.
      Поддержать сбор средств:
      Разово ВК Разово DonationAlerts Разово Donatty Подписка Boosty Подписка ВК Подписка Sponsr

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
    • Ну и правильно, я тоже осуждаю всех кто играет )) И не обяЗательно в АХ ) 
    • Ну в игре то никаких фашиков и трансгендеров нету, а то что в Майкрософт пидорасы так что теперь и Гири пропускать? Или ты про что-то другое?
    • В смысле,  каких мух от котлет можно по подробней?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×