Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

THQ терпит убытки, отказывается от Devil’s Third

Рекомендованные сообщения

640px-THQ_logo_2011.png

THQ закончила финансовый год с возросшей выручкой и возросшими же убытками, вынуждена отказываться от одних игр и переносить дату релиза других.

Итоги последнего «финансового» квартала (1 января — 31 марта 2012 года) таковы: выручка — $184.2 млн. (годом ранее — $124.2 млн.). В годовом исчислении результаты вроде тоже должны радовать руководством компании, ибо выручка выросла с $665.3 млн. до $830.8 млн. А вот если отталкиваться от чистой прибыли, а точнее убытка, то тут все выглядит уже не столь радужно: квартальные потери возросли с $44.1 млн. до $53.2 млн., а годовые — с $136.1 млн. до $239.9 млн.

Все это приводит к закономерной экономии: THQ решила не заниматься собственными стендами на выставках E3 и gamescom. Но эта новость не идет ни в какое сравнение с отказом от финансирования нового проекта Томонобу ИтагакиDevil’s Third. По словам директора THQ, компания просто не «потянет» запуск еще одного IP.

Согласно опубликованной таблице будущих релизов, на следующий год переехала лишь RPG South Park: The Stick of Truth, а остальные проекты пока что планируется выпустить в срок. Так, Darksiders 2 выйдет в августе, дополнение Enter The Dominatrix к Saints Row: The Third — в сентябре, в конце года появится ежегодная итерация сериала WWE, а в начале следующего — Company of Heroes 2 и Metro: Last Light.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что ж их потянуло то вниз? какой проект?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да все по немногу. Сейчас большинство издателей несут не малые убытки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что ж их потянуло то вниз? какой проект?

Их потянули вниз планшеты, к-е они наклепали до фига и которые никто не стал покупать, вот теперь и пытаются выкрутиться, ну плюс и кризис за компанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит уточнить, что планшеты для Консолей, для рисования. На Wii они оказались достаточно популярны, тогда решили их сделать на PS360, но их ни кто не стал брать, так и валяются на складах более миллиона коробок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что ж их потянуло то вниз? какой проект?

У них нет мультиплатформенных раскрученных брендов, имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У них нет мультиплатформенных раскрученных брендов, имхо

Ред Фракшн, Сан Роус, Дарксайдерс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ред Фракшн, Сан Роус, Дарксайдерс

Метро, Warhammer, Saints Row.

Так что, думаю, с брендами у них все ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С брендами все у них полный ок! Проблема кроется скорее в раскрутках своих проектов, т.к. начиная с прошлого года было заметно ощутимо возросшая реклама их проектов, а сейчас они рекламят по-тихоньку, как несколько лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обидно за Devil's Third, но главное, чтобы CoH2 и Метро вышли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня главное Company of Heroes 2. так понравилась стратежка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На метре решили не экономить - это радует.

Теперь бы разрабы не слажали :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю компании спонсирующие трэш South Park, WWE.

При этом не делая продолжения вполне удачных проектов.

По одной только Вахе, можно разработать множество игр в разных жанрах и они будут популярными.

Изменено пользователем KenjiKawai

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот нефиг было закапывать успешные стратегические серии игр от релика - homeworld, ваху и coh online. За попсятиной погнались, вот и получили по заслугам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Надеюсь не выйдет таким отстоем как абоба. Новый Скайрим еще не скоро, а хочется фентези РПГ с видом от 1 го лица.
    • Полагаю пятый анрил. Графика зачётная, детализация крутейшая. Зачётно рассёк башку. Если это кадры реального геймплейя, тогда проект заинтересовал. А чё за наследник и что по итогу будет, типа очередной соулс или Скайрим?
    • @Finnbar не заброшен, но и не занимался им уже где-то 3 месяца.
    • @Tirniel  меня вот пока 13700 вполне устраивает, практического смысла переходить на что-то более производительное не вижу. Если карты всегда не хватает, то проц это такая вещь, что берёшь на годы и забываешь. Но если решил собрать мощный пк сейчас, то я бы наверное собирал уже с 9800x3d.
    • Добрый вечер.

      Хочу сделать нейросетевой перевод Fallout 1. У меня есть подготовленный файл со всеми текстами игры.
      Хочу через API какой-либо ИИ его перевести используя мой Глоссарий.
      В идеале, чтобы одинаковые строки или даже предложения так же переводились одинаково.
      Файл весит 2,3 мегабайта. 55000 сток.
      Комментарии в # не должны трогаться. Форматирование файла тоже.
      Должен замениться только текст с английского на русский.
      Можно также усложнить, у меня есть исходники sll каждого диалога.
      Хотелось бы чтобы при переводе учитывался контекст из этих скриптов.
      В чате относительно сносно это получается делать, т.к. почти никакая система не способна полностью проанализировать этот диалог.
      Не хватает длины вывода.
      Например, только  claude сделала единый файл, т.к. создавала кнопку продолжить и я ее нажимал для продолжения работы.
      Чат ГПТ вообще начинает придумывать свои реплики, хотя 100 раз ему говорил брать только из моего файла.
      Гмини не умеет создавать файлы, а сообщения сильно ограничены. И тоже его глючить начинает с придумыванием чего нет.
      ДипСик не может обработать весь диалог, делает строк 20 и все. Причем выбирает их не пойми как.
      Алиса Про работает через одно место, тоже придумывает сама фразы… Самая бесполезная ИИ как по мне.
      Грок не может создать единый файл и тоже придумывать начинает фразы. Но за раза два, три можно диалог проанализировать.

      Посоветуй как это сделать, пжл. через API, я так понимаю там таких ограничений не должно быть.
        П.С.
      Если у кого-то есть доступ к платным версиям ИИ, то было бы отлично если бы вы помогли мне сделать анализ диалога Танди.
      У меня есть пробный Гмини на 1 месяц, Алиса Про за 100 рублей.

      Я пока не тороплюсь покупать подписку. Если бы вы помогли прогнать это задание на разных полных версиях чатов, я был бы благодарен. 
    • Аналогично подожду весь сезон. 
    • веилгард (во всяком случае то что я видел) ещё и соевый в диалогах, а это вообще жесть.
    • DMC и GoW очень расхайпенные и популярные серии в отличии от сабжа. И это совсем не "такой же" слэшер.   
    • 12900k лучше по бенчам по крайней мере (усреднёно, не по всем, не всегда), чем 12900kf (из видео) и ощутимо лучше, чем 12900 без букв… А, я понял, в чём дело, этот тест из видео попал как раз на момент, когда у интелов был патч безопасности для биоса, который просто руинил производительность, потом это пофиксили (но всё равно не без нюансов, с просадкой и некоторыми проблемами при разгоне). Но в среднем да, перекос больше на производительность нескольких ядер до определённого предела, то есть большое число ядер интелов (особенно “энергоэффективных”) не даёт преимуществ никаких в большей части игр. Потому в большинстве новинок амдшное решение выигрывает. В какой-нибудь форзе, к примеру, оба процессора имеют разницу на погрешность, а в ласт оф ас 2 — перекос ощутим в пользу амд, как и с киберпанком, но в ассасин крид одисее — в пользу решения интеллов перекос очень сильный, как и в случае ред дед редемпшен. То есть всё не столь уж и однозначно, в т.ч. варьируется в зависимости от воткнутой карточки (тесты с 3090 и 4090, судя по разным видео, давали чуть ли не диаметрально противоположные результаты в ряде игр в пользу то одного, то другого процессора, в т.ч. разница в зависимости от разрешения, в т.ч. не удивлюсь, если индивидуально кому-то могли попадаться кристаллы получше, а кому-то похуже).
    • Это мы ждем. Вообще нет. Каждая часть имеет свои плюшки. Мне вторая больше всех понравилась.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×