Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

FIFA 12Русификатор (текст) - для UEFA Euro 2012 от ZoG Forum Team

Вышло дополнение к фифе, по грядущему чемпионату европы. Текст я вытащил, шрифты организовал.

Текста не много, давайте переводить.

http://notabenoid.com/book/29151/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущение, что часть фраз досталась по наследству от какой-нибудь игры про бокс или единоборства, ибо непонятно, какое отношение к футболу имеют "Технический нокаут" и т.д. И еще один момент: в тексте есть субтитры к обучающему ролику для режима Турне (на Ноте идут вразноброс по всем страницам), но где их включить во время самой игры я так и не понял.

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое ощущение, что часть фраз досталась по наследству от какой-нибудь игры про бокс или единоборства, ибо непонятно, какое отношение к футболу имеют "Технический нокаут"

А вроде все понятно: под техническим нокаутом подразумевается техническое поражение/победа

Т.е. там есть KO WIN - это наверное техническая победа.

Изменено пользователем _VERGILIY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Т.е. там есть KO WIN - это наверное техническая победа.

Ну да, а "Submission Win" тогда что такое? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, а "Submission Win" тогда что такое? :D

Чистая; волевая победа не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чистая; волевая победа не?

Это в переводе с какого языка так получается? Термин "submission win" обычно используется в смешанных единборствах, и означает победу после болевого, если я не ошибаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это в переводе с какого языка так получается? Термин "submission win" обычно используется в смешанных единборствах, и означает победу после болевого, если я не ошибаюсь.

Не ошибаешься. В футболе такая победа называется волевой, разве нет?

Ну пущай знатоки английского футбольного подтянутся и рассудят :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не врубился, что означают аббревиатуры STA, GF, AAS. Сначала думал сокращения профилей игры футболистов, но нет. Подобные названия нашёл только банки, думаю это вообще не следует трогать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ошибаешься. В футболе такая победа называется волевой, разве нет?

Волевая - это когда команда, проигрывая по ходу матча, вырывает победу. Совсем из другой оперы.

Подобные названия нашёл только банки, думаю это вообще не следует трогать.

Можно поискать эти аббревиатуры в самой игре, тогда станет более понятно. Но, в принципе, тоже склоняюсь к тому, что лучше их совсем не трогать.

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
STA, GF, AAS

Это аббревиатуры названий команд, их не трогайте. Я видел там кто то RAT как крыса перевел. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, а "Submission Win" тогда что такое?

Может перевод сложных фраз подглядеть в оригинале (FIFA 12) - там наверника есть подобное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Корректировкой кто будет заниматься?

Статус 100% висит со вчера

Начиная с 7 страницы перевод анонима. Пролистал, что смог - поправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вставил то что сейчас на ноте в игру. Вот скрины.

6ee6faeb9a9et.jpg894b8659e92bt.jpgd94100a19feat.jpg

f1354d990141t.jpg29bd4d48e35ft.jpg0ad92168f8f7t.jpg5c990f2b49f2t.jpg

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2704090/Celestial_Return/?curator_clanid=45225720

      Умирающий город. Череда самоубийств. Детектив, которому нечего терять.
      Незервейл Сити пожирает слабых. Его улицы истекают неоном, мертвецы ползут обратно к жизни, а его тайны? Они разъедают ваше рассудок. Ступите в стоптанные ботинки Детектива Говарда.
      Вооружённый ржавым жетоном, говорящей розой, которая не заткнётся, и пригоршней краденых костей.
      Исследуйте город. Допрашивайте мёртвых. Разоблачите к*рпорации.
      Расследуйте. Принимайте решения. Грабите кости. Бросайте кости.
      И выживайте. (По желанию.)
      Кости - не просто инструмент. Это кислород. Зарабатывайте их, тратьте, теряйте. Копите слишком долго - и возможности исчезнут. Бросайте безрассудно - и ресурсы сгорят.
      Здесь нет идеальной сборки. Никаких power fantasy. Только выживание... и то едва.
      Ваши решения формируют персонажа. Ваш персонаж формирует решения.
      Интеллект взламывает замки в тишине. Добродетель молит о пощаде. Глупость смеётся над бездной.
      Эти черты сталкиваются, искажаются и переписывают ваш путь посреди диалога. Выбирайте свой яд и разбирайтесь с последствиями.
      Ручной, «разбитый» арт-стиль. Где точность манги встречает оголённый нерв американских комиксов. С страницами, вырванными из легенд вроде Blame!, Biomega, Akira и Berserk. Наше искусство стремится передать ту же глубину и интенсивность, что сделала эти серии культовыми.
      Приготовьтесь к акустической атаке. Нуар-джаз, Киберпанк-техно, Дэт-метал. Это не просто фоновая музыка. Это война за ваши уши.
      Это не история о героях. Это манифест для забытых, стёртых, расходных, для тех, кому никогда не давали шанса. О тех, кто никогда не был предназначен для выживания, но каким-то образом всё ещё жив. Об экзистенциальном ужасе быть живым в мире, которым правят силы, незримые для вас. О сопротивлении.
      «Я здесь, и я не уйду тихо».
      Переводы всё ещё в процессе!
      Мы использовали автоматический перевод, чтобы выпустить игру на нескольких языках. Мы знаем, что они не идеальны. Если заметите что-то странное, можете сообщить нам. Полноценные человеческие переводы будут добавлены, как только появится возможность. Спасибо!


×