Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

The Walking Dead: Season 1

The Walking Dead: Season 2

The Walking Dead: 400 Days

The Walking Dead: A New Frontier

The Walking Dead: Michonne


Walking Dead: The Final Season

180043-1.jpg

Жанр: Adventure / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 iOS An MAC
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Дата выхода: 14 августа 2018 года (первый эпизод)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

ArtemArt

Я понял его нереально спасти - зато можно сделать максимально меньший негатив отца к тебе ну типа паренек говорит перед смертью что типа он пытался мне помочь типа просто не смог вот и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtemArt

Я понял его нереально спасти - зато можно сделать максимально меньший негатив отца к тебе ну типа паренек говорит перед смертью что типа он пытался мне помочь типа просто не смог вот и все

Да ты просто ... просто кэп )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лучше подождать выхода всех 5-ти эпизодов и выхода народного перевода от Толмачей для не владеющих английским языком.Но ждать придется до осени я предпологаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ж... Первый Эпизод пройден на ПС3. Всем фанатам сериала или комиксов однозначно брать... да и фанатам фильмов про зомбаков в целом. По геймплею эта игра ближе всего к Хеви Рейн - есть и разветвления, и QTE постоянно, и различные последствия от ваших ответов. Лучшая игра от ТелТейл Геймс - у них всё же получилось - возможно просто в сеттинг удачно попали. Озвучка хороша, графика не раздражает, а местами очень радует стилизацией. Оптимизация на ПС3 не идеальна - местами подлагивает - во время QTE, но не смертельно. Итог - можно сразу брать подписку на 5 эпизодов, хотя я взял только первый т.к. до этого ни одной игры от ТелТейл до конца не прошёл. Один эпизод 170р, а 5 - 699р. Если по одному брать, то переплата в принципе не большая + есть надежда, что для плюсовцев могут быть скидки как было с Back to the Future. Первый эпизод оцениваю в 9 из 10. Посмотрим, что будет дальше. P.S. Только меня удивил один момент - в мире Ходячих не знают о Зомби, но главный герой в одном моменте конкретно называет Ходячих именно Зомби... хотя может наш герой из вуду знает про них в виду своей профессии. Тогда ок.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра шикарна

правда есть проблемы со звуком какие-то

ну и анимация как всегда

но внешний вид и атмосфера

отношения между Ли и девочкой...

просто классно

правда я мягко говоря не любитель

искусственно обостренных отношений

в зависимости от выбора сильно меняется история?

или очень незначительно как обычно делают?

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос такой - собственно прошел эпизод - но видел чувак на соньке играет там когда ты с девочкой в самом начале уходиш из дома то там появляется полицейский причем в моем случае на PC его небыло а было 2ва парня зато на соньке одного парнишки небыло странно как то !

lREM1Xl

Ну я думаю что небольшие косяки не так уж важны но вот например выбрать кого спасти бабу или пацана тут реально выбор будет при этом как бы один из соратников того или иного персонажа свалит - но я как посчитал 2ве бабы для негра лучше чем 2ва пацана ну чисто из жизненно важных аспектах ^_^

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по тексту и вариантам реплик, выбор будет влиять на диалоги и отношения персонажей даже между эпизодами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня вопрос такой - собственно прошел эпизод - но видел чувак на соньке играет там когда ты с девочкой в самом начале уходиш из дома то там появляется полицейский причем в моем случае на PC его небыло а было 2ва парня зато на соньке одного парнишки небыло странно как то !

lREM1Xl

Ну я думаю что небольшие косяки не так уж важны но вот например выбрать кого спасти бабу или пацана тут реально выбор будет при этом как бы один из соратников того или иного персонажа свалит - но я как посчитал 2ве бабы для негра лучше чем 2ва пацана ну чисто из жизненно важных аспектах ^_^

 

Spoiler

все зависит от выбора игрока:

Идти искать помощь сразу- встреча с 2-мя граджанскими

Или дождаться темноты(якобы для успокоения ребенка типа родители могут вернуться) и идти искать помощь -встреча с 1-м граджанским и полицейским.

Моральный выбор -дилема о спасении того или иного персонажа по идее должна влиять в дальнейшем,но проверить это можно только перепройти эпизод.Так в игре есть сцены которые могут повлиять на Гг.

Жаль что нет выбора спасть или не спасать старого пердуна который портит воздух и атмосферу вокруг себя и окружающих,но на нем вся завязка основной истории.

Надеюсь экшена и тема Моральный выбора будут еще острее и чаще в последующих эпизодах,но надеюсь экшн сцен будет заметно больше чем в JP(в парке Юрск.),а а их очень как не хватало.

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

завтра днем уже можно будет играть?

или до после завтра ждать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
завтра днем уже можно будет играть?

или до после завтра ждать?

Наверное как и прошлый эпизод будет. Завтра в 21 по МСК будет доступен.

Изменено пользователем Буслик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Mertisadon ну а как ты хотел? Только с таким fps и играем )
    • есть какие то даты выхода? февраль кончается,звука нэма
    • Играть можно, несмотря на некоторые недочеты (не учтен пол персонажей он/она, предложение не полностью отображается в окне - часть текста не прочитать ) https://i.ibb.co/ds9P6pWV/1.jpg https://i.ibb.co/KcsWSZ3X/2.jpg    
    • Есть такое.  Типа комариного писка.  Это дроссели.   Но это при действительно высоком fps и не во всех играх.  Например в Q1 у меня было примерно 1500fps и там не пищало, а вот в этой игре при 2000 пищит.  Уверен, что и при 1500 будет пищать. А вот в Силконге при 800fps оно легонько потрескивало, а при 360 уже тишина. Cейчас ограничил 1000 и уже не пищит ) @\miroslav\ но ты на всякий случай проверь.  Я слышал, что определённая порода мышей, очень любит погреться зимой возле тёпленьких AMD-карточек.   
    • Кстати у меня карта при фпс выше 1000 начинает пищать довольно громко и неприятно у тебя нет такого.?
    • Этап 2 «Русификация» текстурных (bitmap) шрифтов Русские шрифты для игры найдены и установлены в систему. Теперь надо добавить в атласы и метрики шрифтов игры русские символы. Все bitmap шрифты находятся в папке IronyCurtain_1080p_en. Текстуры с символами (глифами) находятся в запакованном виде в файлах .stex, а координаты разметки для глифов (метрики) — в файлах .desc. Движок игры довольно тупой, этим и воспользуемся. В файле .desc в заголовке прописано имя файла текстуры, откуда будут браться символы для вывода в тексте игры. По умолчанию, там .stex, но если расширение поменять на .png, то символы будут браться именно из такой картинки. С помощью python-скрипта распакуем все .stex файлы и вытащим оттуда png-картинки атласов. Файлы stex состоят из заголовка (24 байта), идентификатора формата (ARGB или DXT5) и блока запакованных в lz4 данных. Скрипт распаковывает данные и формирует из них png-картинку. Вот как выглядят такие bitmap текстуры шрифтов  https://disk.yandex.ru/i/Mv1bsZB2YGmHhw В них намешаны глифы разных шрифтов и разных размеров. Типа «оптимизация»… Вот такой коленкор… Наша цель — добавить в них русские символы нужного шрифта и нужного размера. Я добавляю весь русский алфавит — 66 символов, 33 строчные и 33 прописные буквы.
      1. Как видим, текстуры забиты под завязку, пихать туда русские глифы некуда. Поэтому для начала расширим текстуру по вертикали в Фотошопе, измерением размера холста. Большая часть текстур — 256 Х 256 пикселей, но есть и 512 х 512, и даже 1024 х 1024. Изменим её размер на 256 х 1024, чтобы наверняка всё влезло.
      2. Сначала нужно сгенерить текстуру (атлас) для набора русских символов нужного шрифта и файл разметки для них. Я использовал утилиту bmfont для этих целей. После настройки и создания bitmap этой утилитой на выходе получаются файл png-картинки с глифами и файл разметки для неё в xml-формате с расширением .fnt. Теперь нужно поместить в Фотошопе этот слой с русскими символами ниже основных символов текстуры по определённому смещению по-вертикали, https://disk.yandex.ru/i/WidVwl9U6Zt6CA и добавить это смещение ко всем координатам в файл .fnt. Я это делаю с помощью отдельного скрипта и сохраняю изменения в xml-формате.
      3. Теперь самое муторное. Надо вычислить какой дескриптор (.desc) нужно адаптировать для добавленного в текстуру шрифта для конкретных надписей в игре. Я делаю это старым проверенным способом — заштриховываю некоторые английские символы в текстуре и проверяю текст в игре (расширение в .desc д. б. поменяно на .png, иначе картинка текстуры будет браться из .stex). Если текст «покоцался», то значит мы попали — это именно этот дескриптор для этого текста в игре. Если нет, то проверяем другие дескрипторы, которые для этой текстуры и шрифта. В принципе можно ориентироваться на наименование текстуры в заголовке и название файла дескриптора (имя шрифта). В игре все тексты, в том числе и на картинках документов, записок и пр., завязаны на эти дескрипторы. На следующем этапе будем адаптировать дескрипторы (файлы .desc) для отображения русских символов из текстур в игре. Продолжение следует…
    • Где можно скачать HD- мод для 1-ой части?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×