Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

adventure Beyond: Two Souls

SerGEAnt

Beyond: Two Souls

Жанр: Adventure / 3rd Person / 3D
Платформы: PC PS3 PS4
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 2019 год / 8 октября 2013 года

121325-MaxthonSnap20190525121322.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Забавно, как со временем в играх Кейджа начинают-таки усматривать шедевральность даже скептики =)

Бейонд на старте сильно распиарили актёрами + нелинейное повествование... и это, вероятно, ударило сильно на восприятие.

Я его тогда прошел с женой (она Айденом на айфоне управляла) и это было не хуже Хевика точно по эмоциям. Тем более забавный экспириенс такой был с игрой на двоих. Нелинейность понравилась обоим.

А Хевик каждый мы по отдельности прошли - я первый раз идеально, а у супруги все-все-все погибли =) Мде...

Фаренгейт тоже в своё время поразил, конечно.

Ждём Детройт - явно шедевр же =)

Как бы ТеллТейловские байки не сравнивали с КвантикДримовскими играми, но между ними просто пропасть по всем статьям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже на пс4 проходил.

С оригинальной озвучкой и в хронологическом порядке.

Тоже весьма понравилось.

Правда "геймплей" больно простенький, а попробовать с телом было не с кем.

Ну и я не думаю что там шипко большая вариативность в сюжете есть.

Поэтому после первого же прохождения и продал.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на ютубе не смотрел конечно и прошел только один раз, но вроде как 5 концовок там - неплохая вариативность должна быть.

Изменено пользователем guy_from_hell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я на ютубе не смотрел конечно и прошел только один раз, но вроде как 5 концовок там - неплохая вариативность.

В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

Ну, кому как :) По-моему, пять вариантов (четыре варианта :)) развития событий - вполне неплохо.

Изменено пользователем guy_from_hell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, кому как :) По-моему, пять вариантов (четыре варианта :)) развития событий - вполне неплохо.

Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Так понятнее?

Я так понимаю они тут примерно такие:

 

Spoiler

1. Выбрала мужика, выжила.

2. Не выбрала мужика, выжила.

3. Выбрала мужика, ушла в мир иной.

4. Не выбрала мужика, ушла в мир иной.

Ну это как-то не особо фонтан.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Так понятнее?

Я так понимаю они тут примерно такие:

 

Spoiler

1. Выбрала мужика, выжила.

2. Не выбрала мужика, выжила.

3. Выбрала мужика, ушла в мир иной.

4. Не выбрала мужика, ушла в мир иной.

Ну это как-то не особо фонтан.

Как сказал бы BKMZ - ты очень плохо играл в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Понятно. Наверное, в каких-то случаях и это справедливо. Возможно, справедливо и в данном случае, но так как игру проходил единожды, то утверждать ничего не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сказал бы BKMZ - ты очень плохо играл в игру.

Как скажу я - Я посмотрел кино один раз, мне вполне понравилось,

но на второй заход не хватило.

Тот же Until Dawn в этом плане гораздо больше заслуживает перепрохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

18 =)

Платину выбивал... Ну там с 6 или 7 главы в основном надо переигрывать.

Видос вот со всеми -

Краткое описание:

 

Spoiler

Итан

1.Итан Марс повешался в тюрме.

Начинать проходит с эпизода НА СВОБОДУ.Итана Марса должны помать.

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

2.Итан Марс застрелился в доме.

Итан должен в конце приехать не на ту улицу(не попадать в тюрму).

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

3.Итан покончил самоубийством на могиле.

Итан должен переспать с Мэдисон и приехать не на ту улицу.

Мэддисан должна быть жива и не раскрыть тайну.

Норман жив или мертв.

Сын мертв.

4.Итана убивает полиция.

Итан должен единственный приехать на склад и спасти сына(не попасть в тюрму)

Сын жив.

Остальные персонажи или умрут или не должны узнать тайну.

5.Итана выпускают из тюрмы.

Итана ловит полиция и он не спит с Мэдисон.

Мэдисон раскрывает тайну или умирает.*

Норман раскрывает тайну или умирает.*

Сын жив.

*Кто нибудь один должен раскрыть тайну.

6.Итан и сын в новой квартире.

Итан не спит с Мэдисон и спасает сына с нее или с Норманом.

Сын жив.

7.Итан, Мэдисон и сын в новой квартире.

Итан спит с Мэдисон и спасает сына с Норманом и/или Мэдисон.

Сын жив.

Мэдисон

8.Мэдисон умирает.

9.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива не раскрыв секрет.

10.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива раскрыв секрет.

Норман

11.Норман умирает.

12.Норман жив не раскрыв расследование и сын Итана мертв.

13.Норман обвиняет Блэйка в конце игры.

14.Норман приезжает на склад и спасает сына один или со всеми персонами.

Скотт

15.Скотт не пойман и не мертв.

Проститутка долна умереть в машине.

16.Скотт умирает

Проститутка жива.

17.Скотт живой.

Проститутка жива.

Худшая из всех

18.Все мертвы.

Сын мертв.

Убийца не известен.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 =)

Платину выбивал... Ну там с 6 или 7 главы в основном надо переигрывать.

Видос вот со всеми -

" rel="external nofollow">
[/post]

Краткое описание:

 

Spoiler

Итан

1.Итан Марс повешался в тюрме.

Начинать проходит с эпизода НА СВОБОДУ.Итана Марса должны помать.

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

2.Итан Марс застрелился в доме.

Итан должен в конце приехать не на ту улицу(не попадать в тюрму).

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

3.Итан покончил самоубийством на могиле.

Итан должен переспать с Мэдисон и приехать не на ту улицу.

Мэддисан должна быть жива и не раскрыть тайну.

Норман жив или мертв.

Сын мертв.

4.Итана убивает полиция.

Итан должен единственный приехать на склад и спасти сына(не попасть в тюрму)

Сын жив.

Остальные персонажи или умрут или не должны узнать тайну.

5.Итана выпускают из тюрмы.

Итана ловит полиция и он не спит с Мэдисон.

Мэдисон раскрывает тайну или умирает.*

Норман раскрывает тайну или умирает.*

Сын жив.

*Кто нибудь один должен раскрыть тайну.

6.Итан и сын в новой квартире.

Итан не спит с Мэдисон и спасает сына с нее или с Норманом.

Сын жив.

7.Итан, Мэдисон и сын в новой квартире.

Итан спит с Мэдисон и спасает сына с Норманом и/или Мэдисон.

Сын жив.

Мэдисон

8.Мэдисон умирает.

9.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива не раскрыв секрет.

10.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива раскрыв секрет.

Норман

11.Норман умирает.

12.Норман жив не раскрыв расследование и сын Итана мертв.

13.Норман обвиняет Блэйка в конце игры.

14.Норман приезжает на склад и спасает сына один или со всеми персонами.

Скотт

15.Скотт не пойман и не мертв.

Проститутка долна умереть в машине.

16.Скотт умирает

Проститутка жива.

17.Скотт живой.

Проститутка жива.

Худшая из всех

18.Все мертвы.

Сын мертв.

Убийца не известен.

Эм. Я имел в виду Human Revolution)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.
Проходил в свое время на PS3, а недавно на PS4 - там не только финалы разные, игра на самом деле очень вариативная. Отыгрывать злого Айдена особенно круто. Причем, там после прохождения эпизода говорят, что ты сделал особенного, был немного удивлен, что лишь около 10%, по-моему, с помощью Айдена украли печенье для маленькой Джоди, например, и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм. Я имел в виду Human Revolution)

Нафига? =) В теме по Бьонду, где Heavy Rain это тоже HR =)

Выкрутился типа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нафига? =) В теме по Бьонду, где Heavy Rain это тоже HR =)

Выкрутился типа?

Это было в тему, что разные концовки != равно большой вариативности в сюжете,

ибо там просто 3 кнопки и еще один дополнительный вариант и все.

А как ты до этого места дошел вообще по барабану.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уащета в Human Revolution - 12 концовок!

http://ru.deusex.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%...uman_Revolution

P.S. Речь шла про боьонд и упоминался хевик. Логично, что HR - это Heavy Rain. В общем - пиши понятнее ;) DXHR тогда уж правильнее...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну на тот время 4к матрица с квантовыми точками и 144hz была только одна от АU Optronics,она же была аво втором подобном мониторе Асеr predator x27, который вышельмесяцем позже, так дело точно не в матрице. Шим, да могли изменить, но пульсации одинаковые, в районе 1-2%  Так же тест ratings на pwm показал один в один результат. Но видно, что даже если настроить изображение 1 в 1, всё-таки изображения чуть отличаются, чем именно, объяснить невозможно, одинаковой температуры мне добиться к сожелению не удалось, но думаю дело не в ней.   В моём же случае, с моей проблемой,  вообще всё непонятно как ты наверное знаешь. У меня была подобная хрень с телеком Sony kd-55xe9005(2017) , смотреть можно целый день, а от второго такого же только kd-65xe9005(2018) уже болят глаза, пришлось продать, остаться на стареньком, он у меня до сих пор 
    • та… разница в один месяц может привести к разным матрицам, разной начинке, наличию шим-ма и т.п. Гребанные оптимизаторы производства — оптимизируют... я как-то уже рассказывал, у меня некоторое время назад вместо мониторов стояли ТВ-шки , две штуки от лыжни на 32 дюйма. В первой партии их выпустили с ПКшными матрицами. Когда я попытался найти себе еще один вместо геройски погибшего — абсолютнейший отстой , матрицы уже другие, подсветка другая — глаза вытекают (но характеристики точно такие же). Хотя рядом ставлю старый и визуально все тоже самое, но если смотреть в точку между двумя дисплеями видно как новый “гуляет” волнами — вероятно подсветка и матрица. 
    • Мужик закладывает камень под будущую работу с CD Projekt.  
    • На первых двух фотках я уже загорелый и с отпущенными усищами, буду догонять Мирослава. Хз, почему моё изображение тёмным получается, а всё остальное нормально-светлым   Там ещё на второй фотке какие-то белые, похожие на сперму артефакты, но их на самом деле нету, может какие-то отблески света.  
    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, первае это в туалете )) - загорелый и с усами. Не знаю почему изображение именно меня такое тёмное получилось. Из-за загара? Решил отпустить усищи под стать нашему герою и красавцу Мирославу, может тогда дамы обратят на меня чуть больше внимания.Это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, чтото типа как первые с сигаретой? Было бы прикольно Я не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" не вижу.          
    • @piton4 проблема только в том, как его хорошенько запаковать и доставит до тебя. Главная проблема - запаковка.   Монитор неразборный в плане, что ножку открепить нельзя. Благо экран можно вращать на 180гр. Тут придётся подумать наверное оплатить спец пересылку как особоьцкнной вещи, пусть сами доупоковывают чтобы это не был сдэк или ещё кто. С меня монторс тебя расходы на пересылку.  Всё честно. Я не стану им пользоваться после выписки, это психологический момент.
    • @Tirniel я на ветер словами не бросаюсь, если говорю, что могу отдать бесплатно, то так оно и есть. Мне не зачем думать, раз сказал - значит сказал.  А монитор по качеству картинки отличный, лучший из современных минилед мониторов, с полным отсутствием засветов даже при отключении fald. Одно из главных его приемуществ это ultimate G-SYNC, который так же положительно влияет на работу fald. Сейчас подобных мониторов просто не найти у всех g-sync compatible, а это не одно и тоже ктобы что не говорил. Так же direct led, а не miniled подсветка.  То уже образчик старой, но отлично работающей технологии. Главное же преимущество, что монитор при вкл fald не теряет яркости мелких светлых объектов на тёмноиэм фоне. А изображение оста5еётся высоко детализированным в тёмных областях. Правда это даёт другой, но терпимый недостаток - блуминг. Но это ничто в сравнении с тем, насколько урезают яркость современные миниледы. Пусть уж будет блуминг, чем дикое урезание яркости. Детализация в темных сценах потрясающаяю . у монитора активное охлаждение, по другому никак, там охлаждается несколько плат двумя кульками, но благо они не слишком громкие, самые тихие, из всехвиденных мною экземпляров. Дружище, у меня давно нетработают никакие ютубы )
    • Это и есть HD-ремастер классической трилогии
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×