Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

adventure Beyond: Two Souls

SerGEAnt

Beyond: Two Souls

Жанр: Adventure / 3rd Person / 3D
Платформы: PC PS3 PS4
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 2019 год / 8 октября 2013 года

121325-MaxthonSnap20190525121322.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Забавно, как со временем в играх Кейджа начинают-таки усматривать шедевральность даже скептики =)

Бейонд на старте сильно распиарили актёрами + нелинейное повествование... и это, вероятно, ударило сильно на восприятие.

Я его тогда прошел с женой (она Айденом на айфоне управляла) и это было не хуже Хевика точно по эмоциям. Тем более забавный экспириенс такой был с игрой на двоих. Нелинейность понравилась обоим.

А Хевик каждый мы по отдельности прошли - я первый раз идеально, а у супруги все-все-все погибли =) Мде...

Фаренгейт тоже в своё время поразил, конечно.

Ждём Детройт - явно шедевр же =)

Как бы ТеллТейловские байки не сравнивали с КвантикДримовскими играми, но между ними просто пропасть по всем статьям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже на пс4 проходил.

С оригинальной озвучкой и в хронологическом порядке.

Тоже весьма понравилось.

Правда "геймплей" больно простенький, а попробовать с телом было не с кем.

Ну и я не думаю что там шипко большая вариативность в сюжете есть.

Поэтому после первого же прохождения и продал.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на ютубе не смотрел конечно и прошел только один раз, но вроде как 5 концовок там - неплохая вариативность должна быть.

Изменено пользователем guy_from_hell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я на ютубе не смотрел конечно и прошел только один раз, но вроде как 5 концовок там - неплохая вариативность.

В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

Ну, кому как :) По-моему, пять вариантов (четыре варианта :)) развития событий - вполне неплохо.

Изменено пользователем guy_from_hell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, кому как :) По-моему, пять вариантов (четыре варианта :)) развития событий - вполне неплохо.

Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Так понятнее?

Я так понимаю они тут примерно такие:

 

Spoiler

1. Выбрала мужика, выжила.

2. Не выбрала мужика, выжила.

3. Выбрала мужика, ушла в мир иной.

4. Не выбрала мужика, ушла в мир иной.

Ну это как-то не особо фонтан.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Так понятнее?

Я так понимаю они тут примерно такие:

 

Spoiler

1. Выбрала мужика, выжила.

2. Не выбрала мужика, выжила.

3. Выбрала мужика, ушла в мир иной.

4. Не выбрала мужика, ушла в мир иной.

Ну это как-то не особо фонтан.

Как сказал бы BKMZ - ты очень плохо играл в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Понятно. Наверное, в каких-то случаях и это справедливо. Возможно, справедливо и в данном случае, но так как игру проходил единожды, то утверждать ничего не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сказал бы BKMZ - ты очень плохо играл в игру.

Как скажу я - Я посмотрел кино один раз, мне вполне понравилось,

но на второй заход не хватило.

Тот же Until Dawn в этом плане гораздо больше заслуживает перепрохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

18 =)

Платину выбивал... Ну там с 6 или 7 главы в основном надо переигрывать.

Видос вот со всеми -

Краткое описание:

 

Spoiler

Итан

1.Итан Марс повешался в тюрме.

Начинать проходит с эпизода НА СВОБОДУ.Итана Марса должны помать.

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

2.Итан Марс застрелился в доме.

Итан должен в конце приехать не на ту улицу(не попадать в тюрму).

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

3.Итан покончил самоубийством на могиле.

Итан должен переспать с Мэдисон и приехать не на ту улицу.

Мэддисан должна быть жива и не раскрыть тайну.

Норман жив или мертв.

Сын мертв.

4.Итана убивает полиция.

Итан должен единственный приехать на склад и спасти сына(не попасть в тюрму)

Сын жив.

Остальные персонажи или умрут или не должны узнать тайну.

5.Итана выпускают из тюрмы.

Итана ловит полиция и он не спит с Мэдисон.

Мэдисон раскрывает тайну или умирает.*

Норман раскрывает тайну или умирает.*

Сын жив.

*Кто нибудь один должен раскрыть тайну.

6.Итан и сын в новой квартире.

Итан не спит с Мэдисон и спасает сына с нее или с Норманом.

Сын жив.

7.Итан, Мэдисон и сын в новой квартире.

Итан спит с Мэдисон и спасает сына с Норманом и/или Мэдисон.

Сын жив.

Мэдисон

8.Мэдисон умирает.

9.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива не раскрыв секрет.

10.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива раскрыв секрет.

Норман

11.Норман умирает.

12.Норман жив не раскрыв расследование и сын Итана мертв.

13.Норман обвиняет Блэйка в конце игры.

14.Норман приезжает на склад и спасает сына один или со всеми персонами.

Скотт

15.Скотт не пойман и не мертв.

Проститутка долна умереть в машине.

16.Скотт умирает

Проститутка жива.

17.Скотт живой.

Проститутка жива.

Худшая из всех

18.Все мертвы.

Сын мертв.

Убийца не известен.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 =)

Платину выбивал... Ну там с 6 или 7 главы в основном надо переигрывать.

Видос вот со всеми -

" rel="external nofollow">
[/post]

Краткое описание:

 

Spoiler

Итан

1.Итан Марс повешался в тюрме.

Начинать проходит с эпизода НА СВОБОДУ.Итана Марса должны помать.

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

2.Итан Марс застрелился в доме.

Итан должен в конце приехать не на ту улицу(не попадать в тюрму).

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

3.Итан покончил самоубийством на могиле.

Итан должен переспать с Мэдисон и приехать не на ту улицу.

Мэддисан должна быть жива и не раскрыть тайну.

Норман жив или мертв.

Сын мертв.

4.Итана убивает полиция.

Итан должен единственный приехать на склад и спасти сына(не попасть в тюрму)

Сын жив.

Остальные персонажи или умрут или не должны узнать тайну.

5.Итана выпускают из тюрмы.

Итана ловит полиция и он не спит с Мэдисон.

Мэдисон раскрывает тайну или умирает.*

Норман раскрывает тайну или умирает.*

Сын жив.

*Кто нибудь один должен раскрыть тайну.

6.Итан и сын в новой квартире.

Итан не спит с Мэдисон и спасает сына с нее или с Норманом.

Сын жив.

7.Итан, Мэдисон и сын в новой квартире.

Итан спит с Мэдисон и спасает сына с Норманом и/или Мэдисон.

Сын жив.

Мэдисон

8.Мэдисон умирает.

9.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива не раскрыв секрет.

10.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива раскрыв секрет.

Норман

11.Норман умирает.

12.Норман жив не раскрыв расследование и сын Итана мертв.

13.Норман обвиняет Блэйка в конце игры.

14.Норман приезжает на склад и спасает сына один или со всеми персонами.

Скотт

15.Скотт не пойман и не мертв.

Проститутка долна умереть в машине.

16.Скотт умирает

Проститутка жива.

17.Скотт живой.

Проститутка жива.

Худшая из всех

18.Все мертвы.

Сын мертв.

Убийца не известен.

Эм. Я имел в виду Human Revolution)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.
Проходил в свое время на PS3, а недавно на PS4 - там не только финалы разные, игра на самом деле очень вариативная. Отыгрывать злого Айдена особенно круто. Причем, там после прохождения эпизода говорят, что ты сделал особенного, был немного удивлен, что лишь около 10%, по-моему, с помощью Айдена украли печенье для маленькой Джоди, например, и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм. Я имел в виду Human Revolution)

Нафига? =) В теме по Бьонду, где Heavy Rain это тоже HR =)

Выкрутился типа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нафига? =) В теме по Бьонду, где Heavy Rain это тоже HR =)

Выкрутился типа?

Это было в тему, что разные концовки != равно большой вариативности в сюжете,

ибо там просто 3 кнопки и еще один дополнительный вариант и все.

А как ты до этого места дошел вообще по барабану.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уащета в Human Revolution - 12 концовок!

http://ru.deusex.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%...uman_Revolution

P.S. Речь шла про боьонд и упоминался хевик. Логично, что HR - это Heavy Rain. В общем - пиши понятнее ;) DXHR тогда уж правильнее...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • лежа дома с температурой и заглатывая всякие порошочки , которые благодаря парацетамолу и еще паре препаратов скрывают симптоматику?) гонконгский и ранние штаммы ковидлы давали реактивное развитие осложнений на легкие — к моменту когда понял, что легкие дышат не правильно — уже поздно.
    • Вот это оптимальный вариант.  Я даже при 39.8 не принимал ничего, но меня потом врач отругал  Так что, возможно, это был уже перебор. Нет, это не так.  Я за последние 2 года 3 раза лежал в больнице, и там никак не сбивают, если нет 38.5
    • на пневмонию надо проверяться
    • Только вот в больницах уже на 38 начинают сбивать температуру и ставить капельницы для детоксикации последствий жара.
    • не обязательно, тут вся хрень в том, что если ты не привит , то облегчением симптомов (я к примеру предпочитаю просто всякие порошочки вроде колдрекса или подобных) можно скрыть развитие тяжелых последствий — к примеру на легкие. Прозеваешь осложнение — потом пару месяцев отходить, если вообще вытянешь. Поэтому нужно все делать осторожно и с пониманием.  
    • Не то Sega GT была просто это первая из гоночек что у меня были на Дримке. Вот и я как узнал информацию что жар это когда организм сам пытается побороть болезнь стараюсь до 38 -39 не пить жаропонижающие и когда хоть температура и высокая но самочувствие более-менее упорно отказываюсь от таблеточки стараясь больше пить воды и лежать с холодной тряпкой на лбу.) Это да, тут не поспоришь.
    • @vadik989 @Tirniel желательно, чтобы организм сам справился с температурой, а до 38.5 “официальная” рекомендация не принимать жаропонижающие. Я до 39 не принимаю. 
    • v2 - Большое обновление перевода, множество исправлений.
    • UE-Localization-Studio Localization Studio — инструмент для перевода файлов локализации игр на Unreal Engine Возможности: Поддержка файлов: .locres (Compact/Optimized, UTF-8/UTF-16) и CSV (формат key,source,Translation).
      Прямое чтение и запись .locres: сохраняет исходную кодировку, корректно обрабатывает большие файлы (1000+ строк).
      Экспорт/импорт CSV: перевод подставляется в колонку source, структура и экранирование сохраняются.
      Мульти-API перевод:
      OpenAI GPT-4o-mini (платно, ключ нужен)
      Google Translate (MyMemory, бесплатно)
      DeepL Free
      Фильтрация “системных” строк: пропускает служебные ключи, ALL_CAPS, теги <cf>, кредиты и пр.
      Параллельный перевод: до 5 одновременных запросов, статус/прогресс в интерфейсе.
      Кэш переводов (SQLite + SHA256) для экономии лимитов API.
      GUI на egui: drag-and-drop, выбор файла через диалог, отображение статусов.
      Авто-выбор кодировки при записи: ASCII → UTF-8, если есть символы >127 → UTF-16.

      Как работать: Открыть .locres или CSV (key,source,Translation).
      Настроить API-ключ (OpenAI/DeepL) или выбрать бесплатный Google (MyMemory).
      Запустить перевод — система пропустит служебные строки, переведёт остальное параллельно, закэширует результаты.
      Сохранить: для .locres записывает сразу локализационный файл; для CSV — перевод в колонку source.
      Основные преимущества: Полноценная работа с бинарными .locres (чтение/запись) без UE.
      Сразу несколько API, включая бесплатный вариант.
      Кэш и фильтры для экономии лимитов и чистоты перевода.
      Готовый exe, минимальный размер, без зависимостей.
      Системные требования: Windows x64
      Интернет — только для вызовов переводчиков.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×