Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

adventure Beyond: Two Souls

SerGEAnt

Beyond: Two Souls

Жанр: Adventure / 3rd Person / 3D
Платформы: PC PS3 PS4
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 2019 год / 8 октября 2013 года

121325-MaxthonSnap20190525121322.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Забавно, как со временем в играх Кейджа начинают-таки усматривать шедевральность даже скептики =)

Бейонд на старте сильно распиарили актёрами + нелинейное повествование... и это, вероятно, ударило сильно на восприятие.

Я его тогда прошел с женой (она Айденом на айфоне управляла) и это было не хуже Хевика точно по эмоциям. Тем более забавный экспириенс такой был с игрой на двоих. Нелинейность понравилась обоим.

А Хевик каждый мы по отдельности прошли - я первый раз идеально, а у супруги все-все-все погибли =) Мде...

Фаренгейт тоже в своё время поразил, конечно.

Ждём Детройт - явно шедевр же =)

Как бы ТеллТейловские байки не сравнивали с КвантикДримовскими играми, но между ними просто пропасть по всем статьям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже на пс4 проходил.

С оригинальной озвучкой и в хронологическом порядке.

Тоже весьма понравилось.

Правда "геймплей" больно простенький, а попробовать с телом было не с кем.

Ну и я не думаю что там шипко большая вариативность в сюжете есть.

Поэтому после первого же прохождения и продал.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на ютубе не смотрел конечно и прошел только один раз, но вроде как 5 концовок там - неплохая вариативность должна быть.

Изменено пользователем guy_from_hell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я на ютубе не смотрел конечно и прошел только один раз, но вроде как 5 концовок там - неплохая вариативность.

В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

Ну, кому как :) По-моему, пять вариантов (четыре варианта :)) развития событий - вполне неплохо.

Изменено пользователем guy_from_hell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, кому как :) По-моему, пять вариантов (четыре варианта :)) развития событий - вполне неплохо.

Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Так понятнее?

Я так понимаю они тут примерно такие:

 

Spoiler

1. Выбрала мужика, выжила.

2. Не выбрала мужика, выжила.

3. Выбрала мужика, ушла в мир иной.

4. Не выбрала мужика, ушла в мир иной.

Ну это как-то не особо фонтан.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Так понятнее?

Я так понимаю они тут примерно такие:

 

Spoiler

1. Выбрала мужика, выжила.

2. Не выбрала мужика, выжила.

3. Выбрала мужика, ушла в мир иной.

4. Не выбрала мужика, ушла в мир иной.

Ну это как-то не особо фонтан.

Как сказал бы BKMZ - ты очень плохо играл в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Понятно. Наверное, в каких-то случаях и это справедливо. Возможно, справедливо и в данном случае, но так как игру проходил единожды, то утверждать ничего не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сказал бы BKMZ - ты очень плохо играл в игру.

Как скажу я - Я посмотрел кино один раз, мне вполне понравилось,

но на второй заход не хватило.

Тот же Until Dawn в этом плане гораздо больше заслуживает перепрохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

18 =)

Платину выбивал... Ну там с 6 или 7 главы в основном надо переигрывать.

Видос вот со всеми -

Краткое описание:

 

Spoiler

Итан

1.Итан Марс повешался в тюрме.

Начинать проходит с эпизода НА СВОБОДУ.Итана Марса должны помать.

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

2.Итан Марс застрелился в доме.

Итан должен в конце приехать не на ту улицу(не попадать в тюрму).

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

3.Итан покончил самоубийством на могиле.

Итан должен переспать с Мэдисон и приехать не на ту улицу.

Мэддисан должна быть жива и не раскрыть тайну.

Норман жив или мертв.

Сын мертв.

4.Итана убивает полиция.

Итан должен единственный приехать на склад и спасти сына(не попасть в тюрму)

Сын жив.

Остальные персонажи или умрут или не должны узнать тайну.

5.Итана выпускают из тюрмы.

Итана ловит полиция и он не спит с Мэдисон.

Мэдисон раскрывает тайну или умирает.*

Норман раскрывает тайну или умирает.*

Сын жив.

*Кто нибудь один должен раскрыть тайну.

6.Итан и сын в новой квартире.

Итан не спит с Мэдисон и спасает сына с нее или с Норманом.

Сын жив.

7.Итан, Мэдисон и сын в новой квартире.

Итан спит с Мэдисон и спасает сына с Норманом и/или Мэдисон.

Сын жив.

Мэдисон

8.Мэдисон умирает.

9.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива не раскрыв секрет.

10.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива раскрыв секрет.

Норман

11.Норман умирает.

12.Норман жив не раскрыв расследование и сын Итана мертв.

13.Норман обвиняет Блэйка в конце игры.

14.Норман приезжает на склад и спасает сына один или со всеми персонами.

Скотт

15.Скотт не пойман и не мертв.

Проститутка долна умереть в машине.

16.Скотт умирает

Проститутка жива.

17.Скотт живой.

Проститутка жива.

Худшая из всех

18.Все мертвы.

Сын мертв.

Убийца не известен.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 =)

Платину выбивал... Ну там с 6 или 7 главы в основном надо переигрывать.

Видос вот со всеми -

" rel="external nofollow">
[/post]

Краткое описание:

 

Spoiler

Итан

1.Итан Марс повешался в тюрме.

Начинать проходит с эпизода НА СВОБОДУ.Итана Марса должны помать.

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

2.Итан Марс застрелился в доме.

Итан должен в конце приехать не на ту улицу(не попадать в тюрму).

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

3.Итан покончил самоубийством на могиле.

Итан должен переспать с Мэдисон и приехать не на ту улицу.

Мэддисан должна быть жива и не раскрыть тайну.

Норман жив или мертв.

Сын мертв.

4.Итана убивает полиция.

Итан должен единственный приехать на склад и спасти сына(не попасть в тюрму)

Сын жив.

Остальные персонажи или умрут или не должны узнать тайну.

5.Итана выпускают из тюрмы.

Итана ловит полиция и он не спит с Мэдисон.

Мэдисон раскрывает тайну или умирает.*

Норман раскрывает тайну или умирает.*

Сын жив.

*Кто нибудь один должен раскрыть тайну.

6.Итан и сын в новой квартире.

Итан не спит с Мэдисон и спасает сына с нее или с Норманом.

Сын жив.

7.Итан, Мэдисон и сын в новой квартире.

Итан спит с Мэдисон и спасает сына с Норманом и/или Мэдисон.

Сын жив.

Мэдисон

8.Мэдисон умирает.

9.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива не раскрыв секрет.

10.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива раскрыв секрет.

Норман

11.Норман умирает.

12.Норман жив не раскрыв расследование и сын Итана мертв.

13.Норман обвиняет Блэйка в конце игры.

14.Норман приезжает на склад и спасает сына один или со всеми персонами.

Скотт

15.Скотт не пойман и не мертв.

Проститутка долна умереть в машине.

16.Скотт умирает

Проститутка жива.

17.Скотт живой.

Проститутка жива.

Худшая из всех

18.Все мертвы.

Сын мертв.

Убийца не известен.

Эм. Я имел в виду Human Revolution)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.
Проходил в свое время на PS3, а недавно на PS4 - там не только финалы разные, игра на самом деле очень вариативная. Отыгрывать злого Айдена особенно круто. Причем, там после прохождения эпизода говорят, что ты сделал особенного, был немного удивлен, что лишь около 10%, по-моему, с помощью Айдена украли печенье для маленькой Джоди, например, и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм. Я имел в виду Human Revolution)

Нафига? =) В теме по Бьонду, где Heavy Rain это тоже HR =)

Выкрутился типа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нафига? =) В теме по Бьонду, где Heavy Rain это тоже HR =)

Выкрутился типа?

Это было в тему, что разные концовки != равно большой вариативности в сюжете,

ибо там просто 3 кнопки и еще один дополнительный вариант и все.

А как ты до этого места дошел вообще по барабану.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уащета в Human Revolution - 12 концовок!

http://ru.deusex.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%...uman_Revolution

P.S. Речь шла про боьонд и упоминался хевик. Логично, что HR - это Heavy Rain. В общем - пиши понятнее ;) DXHR тогда уж правильнее...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор (v1.3.1.700)
    • Мы из Temple of Tales Translations (https://vk.com/temple_of_tales_translations) задумали давно переводить Final Fantasy VIII с японского для ПК. Может быть и на PS1 портируем, но пока ничего толком с PS1 платформой не ясно. Сначала нужно с ПК-версией разобраться. Всё это будет не в 2026 году, а дальше (потому что мы сейчас очень сильно заняты завершением и выпуском Tales of Rebirth и Valkyrie Profile Lenneth). Поэтому, если кому-то не терпится, то можете погамать в те переводы, которые уже есть в сети.

      На текущий момент лишь могу сказать, что наша заинтересованность только в том, чтобы эта замечательная игра получила превосходный перевод с оригинала и без оглядки на английскую локализацию. Помогает с хакингом уважаемый @Albeoris, за что ему огромное спасибо. Он единственный, кто согласился помочь с разбором японских ресурсов. Да тут много кто сидит. Просто огромная часть людей просто читает форум и всё. Именно поэтому тяжело судить, ведь не знаешь до конца кто тут твои посты прочитал и на сколько большой охват желающих. Тем не менее, мы в прошлом году провели небольшой опрос и среди всех тайтлов в голосовании победила Final Fantasy VIII:
      https://vk.com/wall-181931421_3443

      P.S.: Также здесь на форуме вспомнили о Resonance of Fate в соседней теме, которая в нашем опросе фигурировала. Об этом я немного слов напишу в соответствующей теме.
    • Игра обновилась до 2.7.3.0, обновляю перевод. Версия перевода 2.2: обновления текста из 2.7.3.0; Save vs. Spell — везде спасброски против заклинаний (встречались спасброски против заклинания); конструкции вида «против метательного оружия/метательных атак» заменены на «против метательного»; география: Demonweb Pits — Ямы Демонической Паутины (были разночтения); титулы богов: Great Guard — везде Великий Страж (были разночтения); имена: Khazzrax — везде Кхаззракс (местами был Кхаззаракс); вещи: Helm of Opposite Alignment — Шлем противоположного мировоззрения (был Шлем противоположного характера), piwafwi — пивафви (был пивафи); Ooze в названиях монстров — ил, чтобы отличались от Slime; aluve — алувэ (было алув); Everwatch Knight — рыцарь Вечного Дозора (были рыцари Всевидящего); исправления авторства CblblP; другие исправления и улучшения текста. Файлы на ядиске (ссылки обновились: стандартная сборка, совместимый с облачными сейвами вариант, вариант для сборок с модами) и прикреплены к релизу на гитхабе.
    • @\miroslav\ добавил, ты скорее всего не заметил. В твоей сборке корпус без единого кулька. Это явно ляп. Чем он дышать будет? Троттлинг процессора неизбежен, как и перегрев зон питания и всего прочего.
    •  у меня такой проц сейчас в компе я наверное знаю зажат он или нет и если играть в 60фпс то его ни одна игра что я играл еще не зажимала, ладно мне надоел этот спор, то что собрал тот мужик мне не подходит по производительности за те деньги, я для себя бы собрал так как я собрал. на этом завязываю данный спор.)
    • Если учесть, что ты напихал в свою сборку, то проживёт та от силы года 3-4 пока бп не утянет материнку, хранилище и что-нибудь ещё в могилу. Или в лучшем случае просто бп ёкнется с малыми жертвами, ну и материнка окончательно не ёкнется сама по себе, работая на форсаже. И не настолько уж твоя видюха лучше. Особенно с учётом того, что твой проц зажат (сам тесты смотри что ли, линки кидать не буду — всё равно ркн половину сайтов не даст открыть), тем самым и видюху зажимает. Открой отзывы днс, посмотри оценки бп. Почитай отзывы на материнку. Открой отзывы вне днс. Включи голову, оценивая то, что мосфеты голые, посчитай линии питания. Возьми калькулятор и посчитай, какой будет нагрузка. Рассчитай процент нагрузки. Сделай вывод самостоятельно, раз другим не веришь. А про “холоднее”, мне серьёзно нужно разжёвывать, почему материнка, у которой есть своё охлаждение, хороший запас по линиям питания, которая с хорошим башенным кулером, в корпусе с кучей вертушек, будет холоднее чем материнка, которая с бракованным кульком, без охлаждения на зонах питания и вообще на чём-либо, в корпусе без единого кулька в комплекте? С чего ты взял? AM5 сокет ещё будет иметь запас по процессорам. Туда и сейчас 9-ти тысячные райзены можно воткнуть, к примеру, в т.ч. ещё несколкьо новых линеек под него будут идти. Это ж амд. Там чуть ли не до 30-го года ещё будут под сокет железки идти. По памяти — у него уже ширина канала с запасом, а также есть куда улучшать дальше при необходимости. Материнка держит память аж до 8000 частот. В т.ч. материнка аж на pci-e 5.0. Запас огромуденный. И да, на карточке это тоже уже вполне заметно даже сейчас. Благо гиги выручают и на pci-e 4 это несущественно. В т.ч. благо амд не ударились в урезание линий на картах, как нвидиа. Тем временем, у тебя pci-e 3.0. Тут уже разница ощущается даже на 16-ти линиях карты. До 10% потерь относительно 5.0 на примере rx9070 в идеальных условиях.   Сейчас есть моды на экран. Можно ips купить на замену оригинальному, там даже есть пара сенсоров, чтобы менять цвет экрана, а также несколкьо визуальных эффектов типа полосок (в т.ч. вырубить их возможно). Тоже и с батарейками, можно на аккум заменить, и прочее-прочее, что хорошо так денег стоит. Посидел я, посмотрел на это дело и решил, что мне оно как-то не сдалось за такие затраты. Взял готовое решение, которое к тому же было дешевле.
    • помню на gba экран тёмный,а ds не юзал. знаю ток хоррор dimentium,но его портировали на пк
    • )) И все равно соснет моего тунца,) у меня видюха тупо намного мощнее, хоть он там за заменяй свой проц и память до бесконечности.) любая тяжелая игра нагнет его видюху.  так и ему тоже.) как ты этого не понимаешь.( на какой гране видюха 260 и проц 60 максимум 400 ват в играх будет. отлично все будет работать.) ну так пк мощнее, закономерно.) эти гадания на кофейной гуще даже не рассматриваю, придумал какую то ерунду.) тут реальные тесты нужны.  
    • Вот только в его сборке можно будет со временем и процессор заменить, и память улучшить, и вообще не париться по поводу узких мест в будущем. В т.ч. она тупо холоднее и стабильнее, а потому проживёт дольше. А у тебя тупик полнейший. В будущем менять придётся по сути всё, если захочешь апгрейда. А, ну и у тебя электричества жрётся больше. Твой выбранный бп в твоих сборках по факту выдаёт около 500 ватт по 12-ти вольтовой линии (смотри обзоры и отзывы в магазине), то есть работает почти на грани. Эмм, ты опять свой кулёк туда засунул. Данные не точные. Ему кулёк обошёлся в ноль баксов. А в случае бандла материнки без кулька был другой вариант кулька. А, ну и память ты другую воткнул. Его 18 тыщ стоит и на 6000 и lc36, а не 5600 lc45. В днс такую не купить. Посмотрел дальше — да у тебя и много чего ещё другое. Например, материнка по производителю не та, да и не совсем такая. Там -e с вай фаем, у тебя -x. И да, по их деньгам ему сборка обошлась в ~80 тысяч в рублях если перевести. Стим машин для них стоит так же. Вот и прикинь, сколько будет стим машин стоить у нас с 30+ % накруткой от днс + накруткой сверх этого в релизный день. Оболочка с ретроарчем, ага. Захотелось именно из-за визуала самого коробка аля оригинал. Но я даж не догадывался, что в руках гба был настолько неудобным, серьёзно. Но два экрана и раскладушка — это два экрана и раскладушка в версии под дс. Мб когда-нибудь решусь и ещё одну девайсину “на полочку” прикуплю. Но не факт.
    • там разве не комбайн из эмулей ? 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×