Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
OLEGatorCF

[Видеорецензия] Alan Wake (PC)

Рекомендованные сообщения

 

Alan Wake

Наш канал на YouTube

P.S. В видеорецензиях оценка игре не выставляется. Это прерогатива соответствующей статьи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, ну это лол. Это че, каждый себе свой обзор чтоли будет делать? Вам высказали абсолютно обоснованную критику, выслушайте и сделайте выводы, незачем вести себя как обиженный ребенок. Раз уж делаете, то надо Делать сразу по максимум возможного, а не искать оправдания. Тем более вам особо плохого никто не говрил. Просто голос и правда "не катит".

Мне вот кажется что мой голос не ахти звучит, потому я и не берусь делать такие штуки. Подумайте мб у вас так же, а не кидайтесь на юзеров.

Неее, я не про обзоры, а вообще. Все ОК, первый раз другим быть не может. Извиняюсь кого обидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К самому видео претензий почти нет: в самом начале присутствует заставка, музыка взята из официального OST'a и картинка с монтажом неплохо выглядят, а вот к самому тексту, честно говоря, претензий больше. Всё же в некоторых местах с авторским ИМХО я не согласен полностью.

"Главы излишне длинны", "часть из них и вовсе не имеется ценности", "не приблизят к пониманию ситуации и логическому концу", "скучные светлые эпизоды".

Лично мне игра избыточной не показалась: локации на мой вкус – средние, после прохождения хотелось ещё, а я играл неторопливо (1-2 главу на сутки, т.е., грубо говоря, где-то за неделю осилил данный проект). "Светлые" же эпизоды вовсе являются чуть ли не плюсом игры. Если посмотреть на мнения игроков, то большая их часть сейчас критикует первую половину игры, где мы шатаемся по тёмному лесу. Вот с этой "лесистостью" разработчики в первой половине проекта немного прогадали, и вот именно "светлые" главы давали всем нам некую отдушину. И не согласен по поводу нулевой ценности: если не спать во время прохождения, вслушиваться в любой разговор, читать все страницы рукописи, то история покажется вполне себе цельной и внятной. Каких-то явных сюжетных дыр и глупой недосказанности я не заметил. В рамках конкретно этого сериального повествования, всё что нужно, объяснили. Исключение – мистер Скрип, но эта отсылка к продолжению "Alan Wake's American Nightmare".

"Неказистое поведение авто".

Не сказал бы. Изначально мне показалось, что все транспортные средства в игре представлены в очень аркадном стиле с одинаковыми характеристиками, но где-то с середины 3-ей главы покатался сразу на 3-х различных авто, и сразу поменял своё мнение. У них оказалась разная физика, разное сцепление с дорогой, разное ускорение, и т.д. Мелочь, а приятно, и особенно для игры, которая GTA-клоном с открытым миром и не является. "Неказистым" подобное управления я бы не назвал: Мне даже показалось, что разработчики здесь немного увлеклись, сделав именно для этого проекта его вполне себе добротным. Могли бы особо и не париться по этому поводу (как я уже говорил, не очередное GTA ваяют), но это, как видно, не их стиль, халтурить не любят.

"Резкие прыжки героя", "неудобная камера", "резкость движения при управлении с клавиатуры".

Судя по текущим сообщениям на различных ресурсах – 50/50. Кто-то даже геймпады предпочитал к игре подключать, но по мне – перед нами предстал один из лучших портов последнего времени. Поругать управление, даже если и захочу, не смогу. Играл связкой клава-мышь, никакой "резкости" в перемещении героя я не заметил, с прыжком также там всё было в порядке, привык почти моментально, камера отталкивающей (неудобной) мне не показалась. На первых порах только один угол обзора немного смутил, но разработчики додумались ввести в меню пункт FOV. Установил его шкалу на максимум – всё в ажуре. И к прыжку какие могут быть претензии, если им пользуешься в игре от силы 2-3 раза? То, что он бесполезен (как и кнопка ходьбы) – это бесспорно, но это совсем другой разговор.

Отлично) Лучший видео-обзор на ЗоГ, для первого обзора вообще супер: всё по делу, голос хорош, слух не режет :)

Лучший не лучший – только время покажет. Сейчас сравнивать почти и не с чем, и не с кем: на ZoG'e обитают пока только 3 видео-обзорщика, и те выпускают свои творения от случая к случаю. Пополнится штат сайта новыми людьми и новыми материалами подобного рода, тогда уж можно что-то конкретное говорить. Мне пока нравится тандем из lREM1Xl и ZwerPFS. А здесь для первого раза, правда, у OLEGatorCF неплохо получилось. Кто-то здесь на голос автора жаловался, но он мне утомительным не показался, не заснул. Ему слегка не хватает "ускорения" (немного, чуть-чуть).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас сравнивать почти и не с чем, и не с кем: на ZoG'e обитают пока только 3 видео-обзорщика, и те выпускают свои творения от случая к случаю. Пополниться штат сайта новыми людьми и новыми материалами подобного рода, тогда уж можно что-то конкретное говорить. Мне пока нравится тандем из lREM1Xl и ZwerPFS. А здесь для первого раза, правда, у OLEGatorCF неплохо получилось.

Теперь только lREM1Xl ZwerPFS и OLEGatorCF :)

Кстати говоря у первых ребят выходит довольно круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не переживайте)

скоро я вас разочарую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скоро я вас разочарую)

Может тогда не стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не, ну серьезно

вы тут так пишите

как будто мы последняя надежда ЗоГа))

что запланировал

то сделаю)

и будь что будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может тогда не стоит?

Цену набивают :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

че то не понял зачем надо было сравнивать Уэйка и Resident evil :warning2: .голос и вправду слегка монотонный,надо бы поживее,хотя для первого раза неплохо.никакой затянутости при прохождении не ощутил,не знаю на что жалуется автор.возможно ему больше по душе игры вроде COD MW 3,которые проходишь за пару часов и выкидываешь из головы :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
че то не понял зачем надо было сравнивать Уэйка и Resident evil :warning2: .голос и вправду слегка монотонный,надо бы поживее,хотя для первого раза неплохо.никакой затянутости при прохождении не ощутил,не знаю на что жалуется автор.возможно ему больше по душе игры вроде COD MW 3,которые проходишь за пару часов и выкидываешь из головы :smile:

Вангую ненависть от автора.

Посмотрел ролик еще раз моментами не большие проседания фпс,да видны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у автора в обзоре голос смещен в право O_o

сама игра понравилась, хотя первые два эпизода не впечатлили, но начиная с третьего играть стало веселей, шестой эпизод вообще кайфный, на счет того что длина игры завышена, я бы не сказал, она как раз не успела надоесть, да еще силы остались на два доп. эпизода. кстати они немного напряжные, пришлось там немного попотеть и понервничать, особенно в сигнале, патронов иногда не хватало))) в самой игре раздражал смещеный прицел в бок от персонажа, вечно было впечатление что он бежит както боком, остальное сделано на уровне, придраться особо некчему.

Изменено пользователем To@D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вангую ненависть от автора.

Посмотрел ролик еще раз моментами не большие проседания фпс,да видны.

Причем здесь ненависть, мне игра нравится. :yes: может не все донес верно, раз вы решили, что я ее ненавижу. А с тормозами уже ничего не сделаешь. Увы... "Голос смещен" именно из-за этого, пришлось срочно менять кадры и маркетанить со звуком. Ничего, зато опыт бесценный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем здесь ненависть, мне игра нравится. :yes: может не все донес верно, раз вы решили, что я ее ненавижу.

А почему бы в конце обзора не ставить оценку? Тогда никакой путаницы и не будет. Иногда авторы так всё "закрутят", что сложно понять, понравилась им всё же игра или нет. В печатных обзорах на ZoG'e она (оценка) присутствует, но почему-то в видеоматериалах ей не оставляют (законное) место. В каждом новом ролике поднимаем эту тему, но не помню, чтобы кто-то отписался по этой проблеме ясно и чётко.

Ничего, зато опыт бесценный.

Самое главное – не забросить это дело. В общем – получилось неплохо. Забыл только добавить: жаль, что вы DLC обрисовали только мельком. Уж что-что, но эти главы являются, пожалуй, самыми лучшими во всей игре: локации подверглись кардинальному изменению, как и сама боёвка (и всё это в лучшую сторону). Можно было немного заострить внимание в обзоре и на отсылках авторов к "Max Payne". Как мне кажется, не помешало бы для полноты картины.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На середине обзора , поймал себя на мысли , что засыпаю, монотонный голос автора в правом ухе дал о себе знать.. А так в принципе нормально всё. Спойлеров нет, рассказано по существу.

Только что вот сам прошёл 6-й эпизод. Проходил почти 2 недели по чуть-чуть, чтоб не утомила боёвка. Игра очень зацепила. Отличнейший сериал такой с графоном, сюжетом и атмосферой. Обожаю такие американские городки ^_^. Вечером примусь за DLC.

Безумно понравилась 4-я глава, а точнее эпизод на ферме. Ачивку там выбивать было очень классно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все верно, все правильно, но... посмотрим что будет дальше. На счет голоса... Сам, все сам. Найти кого-то - не наш путь. Вы попробуйте сначала стать лучше, с тем что есть. Тогда я прислушаюсь к вам. Все.

Да Вы не спервадобейсерствуйте. Это ж просто рекомендация. Если я считаю свой голос недостаточно поставленным, я и браться за озвучку чего бы то ни было не стану. Не думаю, что это такая проблема - найти человека с приятным голосом и хорошей дикцией. В противном случае такие обзоры лучше читать, а не смотреть.

Изменено пользователем KramBamBoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В печатных обзорах на ZoG'e она (оценка) присутствует, но почему-то в видеоматериалах ей не оставляют (законное) место.

это уже не к авторам вопрос

Не думаю, что это такая проблема - найти человека с приятным голосом и хорошей дикцией. В противном случае такие обзоры лучше читать, а не смотреть.

просто в этом деле

надо стараться максимальное количество сделать самому

в разумных пределах конечно

а голос со временем ведь поставится

кстати, мало кто знает, но

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/ Германия, 1582 год. Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным. Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника. Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их. Но что-то ужасно не так. Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению? Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело. Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы. Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн. Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным. Кто-то — или что-то — наблюдает за ним. Играйте за Палача Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным. Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать. Раскройте неразрешимое убийство Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух. Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными. Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц. Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки. Классический Point & Click, переосмысленный для современности. В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий. Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания. Атмосферная ретро-пиксельная графика Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей. Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.
    • В том то и дело что, уже как 3-й год ношу эту планету. Если бы не я, вы были бы мертвы
    • @PermResident тайная песня ? которую не услышать,не напеть 
    • @Atanvaron разрабы переводчика ищут в дискорде - https://discord.com/channels/799745167476260905/871076659560853514/1532939211148234783  
    • Нет рабочего русификатора в сети
    • Обновил русификатор под актуальный билд на сегодня.
    • Спасибо за наводку. Был много раз на этом сайте. Оказывает буквально на днях и мануал и саму игру перевели
    • Нет ссылки на скачивание! Поделитесь русификатором
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×