Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LEX!

Legend of Grimrock

Рекомендованные сообщения

Legend of Grimrock

log_logo_3002.jpg

Разработчик: Almost Human

Издатель: Futuremark Games Studio

Модель распространения: цифровая доставка

Официальный сайт: http://www.grimrock.net/

Жанры: RPG (Hack-and-slash) / 3D / 1st Person

в разработке, запланирована на 2012 г.

 

Spoiler

gui_revision.jpg

gui_revision_arrows.jpg

 

Описание взято с http://blogs.computerra.ru/18575

Есть ли смысл сегодня делать игру, которая одновременно будет выглядеть вполне современно по графике, но по геймплею фактически повторять игры начала 1990-х? Похоже, что есть, и инди-игра Legend of Grimrock тому прекрасное подтверждение. Остаётся молиться, чтобы игра была всё-таки доделана...

Надеемся, Grimrock пройдет Steam-сертификацию и бета станет открытой (а то предзаказы — это такое дело…). Надеемся, потому что у тех, кто помнит, например, ролевые Might & Magic (до пятой включительно), передвижение «по квадратам» вызывает приятные эмоции. И «открыть дверь, вставив в глаза статуи драгоценные камушки» — классика же. Ну и плюсики напротив характеристик персонажей. И еще «уникальная руническая система магии»; в рунической магии финны должны разбираться от рождения.

От себя добавлю, что тоже жду эту игру, в свое время прошел Бехолдер, Dungeon Master, Lands of lore: The throne of chaos и еще была такая трилогия Ishar французских разработчиков Silmarils, надеюсь тут возьмутся за перевод ;)

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про перевод тут:

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=25216

На первом и третьем уровне встретились двери,по цвету Бронзовые,как их открыть?И на втором ближе к выходу тоже есть дверь с лицом,как на первом уровне,куда гемы вставляли,тоже как открыть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

была ли инфа будут разработчики игру "улучшать"? хотелось бы случайной генерации уровней, больше врагов, заклинаний и вещей, но думаю это убьёт нынешний дух игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
была ли инфа будут разработчики игру "улучшать"? хотелось бы случайной генерации уровней, больше врагов, заклинаний и вещей, но думаю это убьёт нынешний дух игры

Насчет генерации уровней - этого не будет. Разработчики довольно сильно заскриптовали подземелье, так что они поступили правильно, приняв решение сделать подземелье вручную. Разумеется, они будут выпускать дополнения к игре в виде новых подземелий. Хотелось бы также увидеть SDK для создания пользовательских уровней, но об этом ничего не говорилось и вряд ли его будут выпускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про перевод тут:

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=25216

На первом и третьем уровне встретились двери,по цвету Бронзовые,как их открыть?И на втором ближе к выходу тоже есть дверь с лицом,как на первом уровне,куда гемы вставляли,тоже как открыть?

Если их напрягает на русский перевести то о каких тут улучшениях может разговор идти - хоть бы инструментарий выложили для перевода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fuchikoma вы там более подробно почитайте,а ещё лучше сами попробуйте.О каком инструментарии может идти речь если англ. текст идет вперемешку со криптами+длина строк не должна менятся.Естественно пока они не найдут решение данных проблем,смысл начинать переводить,в первую очередь что,если единого текста нет?

Alekseius когда Новую игру жмем,нам предлагают выбрать подземелье,там пока Гримрок,следует что скорее всего будет,и не только от разрабов,потому как даже там в описании написано что "офф контент и пользовательский",так что ждем SDK.Остается пожелать разработчикам удачи,потому что игра создавалась силами 4-ых разработчиков.

P.S. Кто зарабатывает,не поскупитесь,купите игру,и вы поддержите тем самым разрабов и дадите им финансовую возможность развиваться дальше,игра же великолепна.

P.P.S. На втором уровне дошло как открыть дверь.

Изменено пользователем drakon88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.P.S. На втором уровне дошло как открыть дверь.

Это где? Где телепорты вокруг люка покругу двигаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Actaestfabula телепорты эт уже третий.А там на втором Железная Дверь,их всего 10 в игре,походу на каждый уровень по двери.Я щас еще на первый уровень вернулся,тож разобрался как открыть.

UP ёперный театр,в папках то иногда с играми полезно копаться,нашел ПДФку в виде разлинованного листа бумаги по клеткам и со строчками под заметки...Походу надо распечатывать его и начинать занового на олдскуле)

Изменено пользователем drakon88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Actaestfabula телепорты эт уже третий.А там на втором Железная Дверь,их всего 10 в игре,походу на каждый уровень по двери.Я щас еще на первый уровень вернулся,тож разобрался как открыть.

Первые две легкие, а как третья открывается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Там если дальше пройти,попадешь в комнату с пауками,без факелов,если 2 факела разместить на стене так сказать внешней(внешняя в том смысле что идет по периметру комнаты,то такая же комната,где надо было 3 факела прально разместить),один слева,другой справа,откроется комната с рычагом.Там чесн не очень сокровище,накидка так се.


Вот вроде на третьем уровне лук должен быть,найти никак не могу. Изменено пользователем drakon88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, вернулся, открыл, так еще и ключ золотой нашел, открыл дверь перед спуском на 4-й или на 5-й, уже со счета сбился ). На счет лука подсказать не могу, знаю только что он находится в секретке, помоему это в месте (уровень не помню), где два открытых люка, обходишь их со стороны, видишь напротив кнопку в полу, бросаешь камень и люки закрываются, вот по ним проходишь и там две полки по сторонам, помоему там, но я могу ошибаться, я ведь еще и без карты играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет генерации уровней - этого не будет. Разработчики довольно сильно заскриптовали подземелье, так что они поступили правильно, приняв решение сделать подземелье вручную. Разумеется, они будут выпускать дополнения к игре в виде новых подземелий. Хотелось бы также увидеть SDK для создания пользовательских уровней, но об этом ничего не говорилось и вряд ли его будут выпускать.

SDK будет. О пользовательских подземельях написано в подсказке , если при старте игры попытаться выбрать другое подземелье вместо Гримрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Игрушка - шедевр! Разработчики на оффоруме обещают в скором времени поддержку пользовательских модификаций и карт посредством выпуска полнофункционального редактора игры.

Также разработчики сообщили, что в данный момент игра не поддерживает возможности локализации и НЕ поддерживает кириллицу. Разработчики обещали добавить патчем возможность локализации. об этом их просят немцы, итальянцы и французы smile.gif И я сейчас об этом с ними переписываюсь. Но игру просто необходимо перевести на русский язык!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SDK будет. О пользовательских подземельях написано в подсказке , если при старте игры попытаться выбрать другое подземелье вместо Гримрока.

Пытался выбрать, попросту ничего не происходило. Но раз говорят, что будет, значит все ок))

Изменено пользователем Selenos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пытался выбрать, попросту ничего не происходило. Но раз говорят, что будет, значит все ок))

Так и не получиться пока выбрать какое-нибудь другое подземелье. ;) Ведь SDK ещё нет, поэтому пока только одно подземелье - оригинальное. По-моему, игру ждёт долгое и светлое будущее.

Разработчики в своём блоге написали, что прибыли от продаж МНОГОКРАТНО перекрыли бюджет на разработку! И они же писали, что если игру ждёт коммерческий успех, они будут выпускать дополнения и всячески полировать игру. И, скорее всего, можно ждать продолжение приключений в данной вселенной! Посмотрите на карту мира игры, гора Grimrock занимает совсем маленькую часть в этой вселенной.

Изменено пользователем LuckyNeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UP ёперный театр,в папках то иногда с играми полезно копаться,нашел ПДФку в виде разлинованного листа бумаги по клеткам и со строчками под заметки...Походу надо распечатывать его и начинать занового на олдскуле)

Распечатал себе несколько листков, хотел попробовать, но столкнулся с маленькой проблемой, как узнать откуда начинать рисовать коридоры? т.е где мы начинаем уровень?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • шейдеры везде есть и на лету переключаются  да,наверно ток bin поддерживает. управление хорошо подогнали и сразу раскладку wasd предлагает 
    • у меня ретроарк уже настроен под разные консоли с настроенными под них шейдерам, а без шейдеров под старенькие тв я уже не могу и не хочу играть на эмуляторах весь кайф и ламповость пропадает.) 
    • Надеюсь, разработчики поуняли свою нездоровую тягу к разнообразным баффам-дебаффам.
    • Только он не все форматы образов поддерживает. Например, .chd он запускать не умеет при том, что pc engine поддерживает.
    • попробуй mesen ,там просто выбираешь ром (MD не поддерживает)
    • Хех… вы как девчонки с твича, которой куча малолеток донатят на стрим — приходит мужик, а она говорит мол “это брат”! но донаты почему то прекращаются…
    • Во времена, когда надэкранные переводчики стали обыденностью, а качество их перевода нейронками стало приемлемым, ну… это уже не столь большая проблема. На телефоне аже так играть можно с эмулей. А консоли с двумя экранами так и вовсе дают делать это по-красоте. Вот, например, софтинка для этого дела (на андроид), не требующая интернета для работы. Можно выбрать для анализа и перевода часть кжрана, можно самому тыкать, что та будет пытаться перевести, а можно плюнуть и выбрать сразу весь экран для анализа и перевода, благо сколько-то современные процессоры мобильные это тянут без особых проблем, если уж с самой эмуляцией игр вплоть до пс2, а то и свитча справляются. Вот видео с несколькими различными подходами для перевода для андроидных консолей из тех, что наиболее доступны и не требуют больших телодвижений. Да, так можно даже на русский переводить игры ко всему прочему (про качество перевода промолчу, но тем не менее, играли ж когда-то с промтом на пиратских дисках, тут же даже так получше будет)
    • Не знаю у меня нужно сначала самому скачать нужное ядро, а при запуске игры еще и выбрать ручками нужное из уже скачанных.) Ну да, раньше же как то привыкал и играл во все эти аркады, а теперь все кажется настолько сложным что сосалтики даже рядом не валялись.)
    • без инглиша не вникнуть в сюжет ) retroarch вроде может автоматом подгонять нужное ядро для рома
    • Можно играть и в ~20-30 FPS на средних с dLSS, даже забить на статтеры подгрузочные, но если хочется немного комфорта и/или ещё и стримить/записывать игру — “оптимизация” прямо прёт в лицо)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×