Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Kingdoms of Amalur лидирует в британском чарте

Рекомендованные сообщения

koar.jpg

Согласно свежему отчету компании Chart-Track о британских продажах, ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning одержала довольно неожиданную, но заслуженную победу.

Почему неожиданную? Chart-Track подсказывает, что игры подобного жанра на базе новой интеллектуальной собственности не поднимались на вершину с начала 2000-х, а среди всех жанров подобным успехом последний раз отметился Dead Island. Еще один новичок недели, The Darkness 2, дебютировал на третьем месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не только неожиданно, но и странно, какой бы хорошей игра не была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

donjon поподробнее о странном и неожиданном можно? Только учти, что игру делали туеву хучу лет, рулили созданием опытные профессионалы и на создание потратили вагон бабла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
donjon поподробнее о странном и неожиданном можно? Только учти, что игру делали туеву хучу лет, рулили созданием опытные профессионалы и на создание потратили вагон бабла.

название не звучит

дизайн может отпугнуть

новая марка

какойто дохленький маркетинг, на мой взгляд.

странно же.

да и все перечисленное выше, не гарантирует успеха.

Но и просто, лично меня игра не цепляет, тамже нельзя валить пехоту с вертолета :russian_roulette:

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
название не звучит

дизайн может отпугнуть

новая марка

странно же.

Но и просто, лично меня игра не цепляет, тамже нельзя валить пехоту с вертолета :russian_roulette:

Не звучит только для тебя (пиарщики ЕА вроде опытные люди).

Дизайн вполне обычен для фэнтези-сеттинга. Возможно с расчетом на фанатов ММОRPG.

Новая или старая марка для игры подобного размаха не имеет значения, такие эпики выходят раз в 2-3 года и играть всё равно будут.

Про пехоту... да, это минус :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С пехотой вы ребят жгете )), а по игре мне оч понравилась, давно не испытывал такх положительных эмоций при прохождении рпг, последний раз что припоминаю это был первый котор (стилистика карт похожа).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не удивительно , казуалки еще не так с корейскими ММО продаются ;-)))

Какой день играю, пол карты только и уже так осточертело все это !!! пустая игра ....больше похоже тчо хотели ммо забабахать ,да что то не сложилось !

На выходе : недо ммо ( не до ВоВ) , не до слешер , не до фейт, не до готика , не до фейбл !

Я не хаю игру ,просто именно то что не стоит она не той цены что за нее просят , ни шумихи и фанбойства !

ИМХО секрет успеха просто :

нету сейчас ничего дьябло/готико подобного и масштабного !ИМХО же Скайрим не всех устроил ;-)))

Только учти, что игру делали туеву хучу лет, рулили созданием опытные профессионалы и на создание потратили вагон бабла.

Хохо .....ни один из факторов не влияет на конечный продукт ;-))) Как показывает практика ! Примеры у тебя есть свои ;-)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа. Так ведь Амалур именно как ММО и начинали делать, передумав на полпути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа. Так ведь Амалур именно как ММО и начинали делать, передумав на полпути.

Спасибо ! Просто не знал ! Это оооочень многое обьясняет !

Впринципе весьма похоже что рассудили трезво ,взглянув на ВоВ , Аллоды ( ближайшие аналоги ) , и целый полк НОУТАРГЕТ ( читай полуслешер ) Корейскокитайских ММО, которые уже вышли и еще готовяться к выходу овер9к штук ! И на их фоне игра и правда смотретрелась бы блекло, скорее всего здохла бы на старте ! А так хоть буджет отбили в + уже ! ИМХО верный подход , а не как некоторые ...просто закрыть проект и срать что народ вложился материально и душевно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ща эта игра почему-то в лидерах продаж в стиме.

хотя я посмотрел скрины, и там какое-то цветастое месиво.

а написано, что один из ведущих дизайнеров "Древних свитков" сделал и по замыслу Роберта Сальваторе. тратить 900 рублей, чтобы проверить крутизну игры - чото не хочется. хехе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю кто что там крутого увидел ( фамилии как показывает практика ничего не значат ,как впрочем и участие некогда или ныне успешных людей ;-) ), мне так и не удалось оценить шедевреальность ! Щас бегаю просто что бы уж добить до конца ,даже в квесты не вчитываюсь просто от маркера к маркеру :-)))

В стиме есть демо , в принципе полностью дает представление ! ( русского нет и не предвидется пока ,официально),

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю кто что там крутого увидел ( фамилии как показывает практика ничего не значат ,как впрочем и участие некогда или ныне успешных людей ;-) ), мне так и не удалось оценить шедевреальность ! Щас бегаю просто что бы уж добить до конца ,даже в квесты не вчитываюсь просто от маркера к маркеру :-)))

В стиме есть демо , в принципе полностью дает представление ! ( русского нет и не предвидется пока ,официально),

щас качну демку. может хоть составлю мнение какоето

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нее...Ребят, как-то не цепляет...Ни чего плохого об игре не скажу, но и хорошего-тоже, даже Dragon age 2 веселей пошла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нее...Ребят, как-то не цепляет...Ни чего плохого об игре не скажу, но и хорошего-тоже, даже Dragon age 2 веселей пошла.

Имхо, Драгон выигрывает по качеству графики только, РПг составляющая там весьма печальна и неинтересна, вещей мало, навыки......много но какие-то неяркие, и такое ощущение что кинули лишь бы было.....Интересный сюжет основной, хорошие персонажи(проработанные характеры). И в общем то он заканчивается раньше чем наиграешься, ну я по крайней мере помню что недолго его проходил.

Амалур лично мне очень понравилась. На графику имеет смысл гнать если люди вообще не ценители жанра, и им лишь бы деревья поразглядывать и какашки под кустами искать. Для меня нормальная графика та, которая не режет глаз когда бегаешь по локам. Ну сделали в Скайриме графику(хотя некоторым опять же не оч) а игра......во-первых 35 часов основной квест это, как то для ООООООчень занятых людей, во-вторых масса квестов принеси-подай, без особого смысла, вещи.......ну да красивые но по сути там до 10 наборов....это очень мало и при том основная х-ка урон или броня. Да меня затянул Скайрим, но так же быстро и отпустил. Весьма однообразный пейзаж быстро надоел.

Графика в Амалуре на достаточном уровне. Это единственное что может вызывать нарекания. Яркая - да, но красивая , создавался новый фентезийный мир со своей флорой и фауной, любителям реальности(сосен и дубов) как то глупо говорить что графика "цветастое месиво" - это совершенно другой мир и сравнивать графику с тем же Ведьмаком нет смысла(хотя Ведьмак несомненно выигрывает, но там мир все же более приближен к нашему).

Система навыков отличная+ возможность гибридов несомненно радует, нет четкого разделения на классы, но при желании можно и делать кого то "чистого". Отличная система крафта(полностью прокачал и почти все вещи ношу те что сам сделал), но и нельзя сказать что рулит только то что сделал сам, или наоборот. Есть разнообразие вещей, недостаточное чтобы выкидывать тоннами хлам из рюкзака, но и не так мало чтобы говорить "и это все?".

Играю на англ языке и даже не смотря на посредственное знание языка квесты весьма интересны как основной так и побочные, нет тупого принеси-отнеси, везде своя история и несколько этапов с возможностью выбора.

Боевая система тоже неплоха- во первых сказывается выбор оружия немалый(по 3 типа на класс если не ошибаюсь) во вторых, хоть и небольшое количество но есть, комбо, что скрашивает тупое кликанье мышкой и однообразие ударов. Очень красивый добивания в фэйт-режиме(есть там такой). И конечно же огромная карта, как по мне так она больше скайримовской но не уверен, возможно такая же.

Собственно все эти вещи и позволили ей выйти в лидеры. Лично для меня она стала в один ряд с Ведьмаком, Готикой и прочими играми жанра экшн/РПГ. Но во избежание дальнейшего срача скажу что сравнивать их бессмысленно, просто меня эта игра втянула не меньше тех.

П.С. ИМХО про графику и убожество игры говорят те кто видел игру только на скринах, те кто не являются поклонниками РПГ(экшн/рпг) - т.е чем лучше графика тем лучше игра или не знающие языка вообще, для которых игра превратилась в беганье и изучение непонятно чего. По крайней мере в той сотне, другой негативных отзывов что я читал я не видел ни одного аргументированного кроме "графика говно" или "игра отстой".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Проходят годы, а какие-то вещи не меняются.
    • @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние пять недель: World of Goo — именитая физическая головоломка. Русский перевод добавили спустя аж 17 лет после релиза. 6344 обзора, 94% положительные. Touhou: Lost Branch of Legend — китайский карточный рогалик. В раннем доступе с 18 августа 2022 года, 1857 обзоров, 93% положительные. Spirit City: Lofi Sessions — музыкальное приложение для фоновой работы. Вышло 8 апреля 2024 года, 14699 обзоров, 98% положительные. Hollowbody — классический хоррор, вдохновленный играми 2000-х. Вышел 12 сентября 2024 года,   1506 обзоров, 87% положительные. FlyKnight — игра про исследование подземелий от первого лица. Вышла 31 января 2025 года, 10210 обзоров, 96% положительные. Storror Parkour Pro — симулятор паркура. В раннем доступе с 31 марта 2025 года, 1257 обзоров, 72% положительные. Trash Goblin — симулятор волшебной лавки. Вышел 28 мая 2025 года, 1200 обзоров, 90% положительные. Easy Delivery Co. — симулятор доставки товаров в небольшом городе. Вышел 18 сентября 2025 года, 5355 обзоров, 96% положительные. News Tower — симулятор управления СМИ. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 3094 обзора, 96% положительные. Lockdown Protocol — кооперативный экшен с дедукцией. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 17604 обзора, 86% положительные. Hoverflow — аркада про стремительный бег по платформам от первого лица. В раннем доступе с 30 апреля 2021 года, 112 обзоров, 96% положительные. Piworld — изометрический симулятор выживания. В раннем доступе с 15 января 2025 года, 130 обзоров, 76% положительные. Astroloot — казуальная игра в жанре «Пулевой ад». В раннем доступе с 14 марта 2025 года, 252 обзора, 90% положительные. Myriad Dearth — изометрический рогалик. Вышел 25 марта 2025 года, 245 обзоров, 87% положительные. Paranormal Cleanup — кооперативный экшен про уборку территории, на которой произошло нечто паранормальное. Вышел 31 мая 2025 года, 950 обзоров, 87% положительные. Flower in Us — короткая сюжетная адвенчура с тайной. Вышла 28 июля 2025 года, 294 обзора, 95% положительные. Lootplot — казуальный рогалик про перестановку кубиков. Вышел 9 сентября 2025 года, 188 обзоров, 94% положительные. MOMO Crash — музыкальная аркада, в которой вы ловите ритм бедрами анимешных девочек. Вышла 19 сентября 2025 года, 314 обзоров, 89% положительные. Buggos 2 — игра про уничтожение людей жукосами. Вышел 25 сентября 2025 года, 363 обзора, 86% положительные. Chronoquartz — изометрическая головоломки. Вышла 2 октября 2025 года, 177 обзоров, 100% положительные. Genokids — слэшер про то, как музыкальная группа дает отпор инопланетным захватчикам. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 168 обзоров, 100% положительные. Deathground — кооперативный хоррор про побег от динозавров. В раннем доступе с 7 октября 2025 года, 847 обзоров, 63% положительные. Midnight Heist — кооперативный хоррор про ограбления. Покинул ранний доступ 25 октября 2025 года, 464 обзора, 93% положительные.
    • нет, мы вели речь про шум от блокировки телеги. И он был несравним с шумом от возможной блокировки стима или ютуба) возможно, я по телеканалам уже лет 20 кроме футбольных трансляций ничего не смотрю, мог пропустить)
    • А там много изменений по сравнению с оригиналом?
    • @Ленивый ага, авторы решили разнообразить. 
    • Финальный эпизод Зайчика выходит уже 5-го декабря.   Разраб пишет, что по кол-ву контента 5 эпизод будет равен всем предыдущим эпизодам.  
    • Потому что хочет и может — это разное. Даже Алхимики пару косяков не смогли выправить в 10-ке и на доп их не хватило.
    • Причём часть этих утюгов была центральными каналами которые в новостях регулярно напоминали что оборудование ютуба деградирует. 
    • Это тут вообще при чем? Мы про блокировку телеги речь вели, так то. Тебя куда опять понесло?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×