Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Capcom анонсировала Resident Evil 6

Рекомендованные сообщения


Помимо «кооперативного» ответвления серии Resident Evil: Operation Raccoon City, еще одна внутренняя студия Capcom трудится над полноценным ее продолжением, лаконично названным Resident Evil 6.

Помимо «кооперативного» ответвления серии Resident Evil: Operation Raccoon City, еще одна внутренняя студия Capcom трудится над полноценным ее продолжением, лаконично названным Resident Evil 6.

Свежая «Обитель зла» вновь соберет под свои знамена кучу известных и не очень героев, а непосредственно главных героев будет двое: Леону Кеннеди придется разгребать зомби-заварушку, главной жертвом которой стал аж сам президент США, а Крис Редфилд в это время будет истреблять непокорную нечисть в азиатских декорациях, то бишь в Китае. С другой стороны, количество играбельных персонажей точно будет больше, ибо в трейлере были замечены другие знакомые и не очень лица, включая Эшли и Елену из RE4.

Spoiler



Resident Evil 6 находится в разработке уже два года, поэтому Capcom явно не составит труда выпустить игру вовремя — 20 ноября этого года на PlayStation 3 и Xbox 360. О PC-версии известно лишь то, что она планируется и выйдет, скорее всего, уже в 2013 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм..а я читал про 3х играбельных персонажей

и у каждого будет своя пара

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в ролике видно, что в игре 3 персонажа. И как вышел написал Ремикс , пара для коопа у каждого своя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче опять экшон, как в пятой части) Круто, я хотеть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тизер внушил доверие, так и прет с него хитовостью и крупнобюджетностью. Тоже хотеть! Думаю, получится круто и не хуже 4 и 5 части. Мне в них как раз не нравились места действия. А тут мой любимый ночной светщийся город. Может свобода действий какая-нибудь будет.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер классный.Очень надеюсь, что 6-я часть не будет таким бредом, как 5-я, а больше почерпает из 4-й

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Андерсону стоит взять опыта у Капкома......В целом 2ой номинант на игру года 2012. Будем ждать.

Мне в них как раз не нравились места действия

Ну в 5ой да соглашусь, но 4ая мне очень понравилась в плане местности, она давила не меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Трейлер классный.Очень надеюсь, что 6-я часть не будет таким бредом, как 5-я, а больше почерпает из 4-й

В 5-ой была доработана механика 4-ой части. Выехали на одних самоповторах,не более.Если 6-ая часть привнесет что-то новое для серии (а по трейлеру уже заметны зачатки) как это сделал Миками в 4-ой,то будет очень хорошо.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 5-ой была доработана механика 4-ой части. Выехали на одних самоповторах,не более.Если 6-ая часть привнесет что-то новое для серии (а по трейлеру уже заметны зачатки) как это сделал Миками в 4-ой,то будет очень хорошо.

+ в 4-й части была действительно интересная история и много шикарных моментов (в 5-й так ничего и не запомнилось) типа "мочилово в доме, прыжки от лазеров, бой с крокодилоподобной хренью, бой на ножах и многое другое"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какой неожиданный анонс. хехе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это драйва всего-то в тизере (да и длинный для тизера). Понятно, что понапихали кучу моментов, но вроде сойдёт всё это. Столько героев сразу, столько мест. Причёска у него самая подходящая для таких игр. Но понимаю сам, что это уже 6 часть аЖЖ. Посмотрим, что удастся им на этот раз...даже не знаю как думать про игру.

Аааа, ну и конечно, версия на кампутер всегда позже, точняк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я думал что 5 часть будет концом там же Вескер в лаве умирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аааа, ну и конечно, версия на кампутер всегда позже, точняк.

Именно в эти моменты понимаешь, что всеж не зря купил консоль =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • конечно разница между смыслами и даже персонажами имеется, но не настолько ужасна, чтоб плеваться к англ. стороне, айрис буквально выросла в одних из самых опасных трущоб, с детства проблемы турков и смерти окружают, но на японском диалекте обычная мягкая и нежно-загадочная девушка, когда на англ. более что-ли осознанная, дерзкая. это более логично смотрится. про аниме не соглашусь, это сказка, но не аниме. сказка, которую колют тяжелой японщиной. даже разница между отношениями у персонажей более “химичная”, и например, одно из самого упоминаемого, это айрис - тифа, где вместо японских сестричек они сделали близких американ подружек.  японский более мягкий, детский, он часто не стакается с происходящим, лучше моментная грубость голливудская когда происходит откровенный ужас, чем манеры + японскую наивность. 7 же достаточно взрослый, сказочный и добро-трагичный сюжет, поэтому излишняя нежность, как и японские манеры не подходят будто по атмосфере. единственная моя претензия, это к характеру клауду, из травмированного подростка, они сделали его пафосным и способным на всё, типичным i got it   но дело вкуса, разницу не отрицаю, но англ. дубляж мне и остается ближе по попаданию основных персонажей, особенно клауд айрис. никто не отрицает канон и характерами и сюжетными репликами у японской, но спокойно можно лично для себя ближе делать английскую и хуже от этого не станет никому, кроме заядлых фанатиков 1997
    • @allodernat выпустил русификатор текста для адвенчуры The Crimson Maid. @allodernat выпустил русификатор текста для адвенчуры The Crimson Maid.
    • @Tericonio вам тема со шрифтами еще актуальна?
    • Эмм, а чем тебя обычные современные органические игровые манипуляторы тип “жена” не устраивают? Тактильный отклик крайне правдоподобный, как я слышал. Как небо и земля по сравнению с силиконовыми обманками, которые китайцы продают обычно в комплекте с полноразмерными куклами 21+. Ой, да кто ж в будущем Клавами-то пользуется? Вот если б ты у него Марусю спросил  бы, то мб он и подогнал бы тебе нейроинтерфейс от яндекса. Хорошо тебе. А то мы тут с Мирославом сидим в силовой броне в каком-то замке со странного вида эльфийками с клешнями и думаем, куда это нас Даскер в очередной раз закинул. Что б я ещё раз повёлся на его видеокарты тыквы
    • В наличии версии для ПК и Switch. @SamhainGhost выпустил нейросетевой русификатор для платформера Moss: The Forgotten Relic. Игра представляет собой компиляцию двух частей серии: первая переведена нейросетью, вторая — официальный перевод. В наличии версии для ПК и Switch.
    • @xdfyx сопоставить и перенести удалось 6320 файлов, а в ремейке их 16046. В итоге оказалось, что целых 8 часов чистой речи на английском сейчас, а 5 часов перенесены из старой локализации. Расширили озвучку они очень нехило всё же, я думал там максимум на час-два будет и потому занялся портом, но по факту больше, чем х2 добавили новой озвучки. Часть старой, конечно, ещё переписали, потому оно тоже не сопоставилось, но всё равно именно новой озвучки там дофига. 
    • Его тоже обещал подогнать, но там игру выпустили только на физических коллекционных изданиях, очень небольшим тиражом. Причем, в игре стоит технология dlSS 8.1, и игра в принципе выдаёт только 1488 фепеса, причём на любом железе, только уже не ГИГАфепеса, а УБЕРфепеса, но это считай тот же ГИГАфепес, разница небольшая. Ну, это понятное дело, что Даскер мне даже не вторяки, а третьяки подогнал, но учитывая, что это его железо попало в наше время, а не я в его время, то железо показывает себя просто отлично, все сайты и программы запускаются за наносекунду, в нашем времени и реальности лучше просто нету, и не скоро будет.   Ну да, для этого за глаза хватает, а большего мне и не надо, главное прикоснуться к прекрасной Халве.
      Там Даскер ещё рассказывал, про особые клавиатуры, которые передают тактильные ощущения путем перестройки клавишь, как он грит, вот в Халве мацаешь Алекс за сиську, и от клавиатуры реально ощущения, как сиську мацаешь. Правда, саму клаву не подогнал, гад, зажлобил, да и я уверен, что у них есть что покруче даже.
    • Проект пробыл в разработке три года.  Российская студия Klukva Games сообщила о выходе в Steam тактического рогалика Dead Weight. Проект пробыл в разработке три года.  Dead Weight — это тактическая roguelite-игра в стиле лавкрафтовского стимпанка, вдохновленная играми Into the Breach и Final Fantasy Tactics. Более 150 000 игроков уже добавили проект в свой список желаемого в Steam. В настоящее время игра входит в топ-400 самых ожидаемых релизов платформы.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×