Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня не получилось русифицировать :( Весь интерфейс и брифинги остались на английском. Что я делаю не так? Вроде просто скопировал... Сейчас попробую снести к чертям и поставить с нуля.

Тот же диагноз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у кого нибудь вообще получилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НУ я хз, ты точно туда куда надо скопировал?

Да, скопировал в те же папки, все файлы заменили уже имеющиеся. В общем, сейчас докачается попробую ещё раз :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого нибудь вообще получилось?

Да, три миссии уже сыграл, все отлично.

scrn1

scrn2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого нибудь вообще получилось?

Все прекрасно работает, все русифицировалось, никаких квадратов в видео, озвучка нигде не пропадает, шрифты отличные!

У меня лицуха. Еще раз спасибо.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После переустановки заработало как надо. Видимо, дело было в тех манипуляциях, которые я пытался сделать сам. Спасибо большое за русификатор! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто у нас тут про тактики? Как пройти игру хотя бы на предпоследней сложности, захожу в миссию там доп задание надо взять в плен какого то зомбированного человека, а как к нему подойти, вокруг инопланетные животные с 1 хода сразу крит и не выжить никак)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почистил сохранения. Теперь русификатор работает отлично. Благодарю, MeteoraMan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто у нас тут про тактики? Как пройти игру хотя бы на предпоследней сложности, захожу в миссию там доп задание надо взять в плен какого то зомбированного человека, а как к нему подойти, вокруг инопланетные животные с 1 хода сразу крит и не выжить никак)

Я плюнул на всё и играю на классике в миниигру "Save/Load", ибо разносят в щепки. Пока мест, самая большая проблема Крисалиды, ну не умирают эти падлы, а выходят пачками по 3-6 особи (однажды даже 9 штук разом сагрил и слился с позором), а на терроре ещё и в местах неудобных(на самую первую террор миссию потратил наверное часа полтора и штук 20 загрузок "сначала", и выйграл без единого ранения в итоге сам не понял как), остальных своими силами удаётся по большей части.

Так вот, играй в Save\Load, до победного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вродебы за мастерские дают

Мастерских нет даже в постройках! Как еще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мастерских нет даже в постройках! Как еще?

как награда за миссии бывает дают инжей/ученых

а вообще очень странно что нет мастерских, они вроде как по умолчанию доступны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как награда за миссии бывает дают инжей/ученых

а вообще очень странно что нет мастерских, они вроде как по умолчанию доступны

Список моих доступных построек:

Лаборатория

Модуль спутниковой связи

Электростанция

Элиривый генератор

Термогенератор

Литейный цех

У меня всего 10 инженеров, сделать не чего не могу, почему нет мастерских???

Изменено пользователем Black_85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan

Большое человеческое спасибо за сохранённые нервы :drinks:

Изменено пользователем Dmi3y

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я наконец понял почему музыка так похожа местами на DEHR, Michael McCan участвовал в создании музыки в XCOM (Michael McCann, Tim Wynn, Roland Rizzo), а в Deus Ex HR он был главным композитором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого нибудь вообще получилось?

Спасибо большое.

Только у меня не весь текст перевелся с помощью замены файлов из архива. В роликах и на заданиях все в порядке. Зато на базе с переводом остались некоторые названия и субтитры, остальное на английском...Так и должно быть?

b164df11387d0da55d8e193896791d95.png

55371869b7069479a6e4b285a3c3e31e.png

Изменено пользователем umsSteel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Но самые поганые условия это в Александровской. В прошлом году лежал на неврологическом отделении. Ужас. Запах в коридоре и палатах просто невыносимый, люди лежат в проходном коридоре, воняют, это жесть. Я сразу же в платную естественно, только захожу, мне сосед орёт ЗАКРЫВАЙ БЫСТРЕЕ. Я закрыл, и вдохнул норм воздух. Врачей вечером нет на постах, а когда зовёшь из палаты то включается Серена. И вот вечер на посту два часа никого и воют сирены из всех палат. Если б не стримы Джеймса то не знаю как бы я выжил ))) 
    • Привет данную озвучку выпустил  Perfect End Strange пожалуйста измените название студии  
    • 20 лет прошло. Последний раз я в стационаре лежал перед армией. Ничего не изменилось, меню всё то же, условия всё те же.
      Москвичам не понять о чём речь, как же сейчас для них похорошели поликлиники при Собянине. Сенсорные доски и парты в школах… Парки... грустно это
    • Я своё пью, а что там наливают хз.
    • @piton4 бульончиком макарошки усилил  зы а компотик ,то наливали ?
    • Не факт что так можно, да и большого смысла в отдельной палате без тв нету.  В общей повеселее, хотя у меня не самые весёлые соседи. А в Боткина я лежал три раза, кормят отлично, персонал хороший но вот сами условия довольно поганые. Я все три раза на платной лежал, по другому никак, там воды горячей не было и развалившийся унитаз. На платной норм холодильник ТВ душ, но стоило там если не ошибаюсь 2700 за двухместную и 3500 за одномесную
    • Нет там ничего. Только у миракла. Часа 2 потратил на поиски
    • Там вообще ресторанный уровень (если я верно понял место). Это скорее исключение, чем правило. Таких всего несколько по стране (но зарекаться не стану) в плане уровня кормёжки пациентов. Впрочем, в такие крупные лучебные центры так просто и не попасть. В целом, если в больнице еда уровня нормальной домашней деревенской (с поправкой на “стол”, если какой-то диетический или иной “пресный” прописан), то уже очень даже замечательно.  Старайся съедать побольше (даже через нехочу), т.к. тебе колоть будут, надо полагать, всякое, что даст приличную нагрузку на тело. Еда поможет защититься от галюнов снотворных и прочей мути. Ты мог снять оба места сразу, если там нет прям наплыва лечащихся. В общих пусть и как повезёт, но зато веселее, да и на себе меньше зацикливаешься, т.к. отвлекают, можно послушать разговоры и самому поговорить. К слову, в общих тоже могут быть телевизоры.
    • [Анонс] перевод Kingdom Hearts II То, ради чего всё начиналось.
      Полноценный ручной перевод KINGDOM HEARTS II FINAL MIX! Пока что только анонс, все подробности можете узнать на странице проекта.
         
    • Остынь чел, расслабься, а то кажется, ещё немного и дым из жопы повалит. Не понял так не понял, "понимание" не твоё, что очень хорошо заметно в данной теме. У всех свои недостатки. А может тебе действительно 10? Тогда понятно. Что ж будем иметь в виду Если ты действительно понял и так отреагировал, так это ещё хуже чем если бы не понял.  Получается тебя что-то задело. Что именно? Возраст?  Попадание в точку? Ну если Вам и правда 70, то примите извинения, не хотел затрагивать больную до вас тему в таком случае. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×