Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC остался еще и без нового Ghost Recon

Рекомендованные сообщения


Ubisoft решила окончательно «добить» PC-игроков, кроме I Am Alive отменив еще и компьютерную версию Ghost Recon: Future Soldier. Причем глазастые фанаты уже давненько заприметили отсутствие PC в списке платформ как на сайте игры, так и во всех рекламных роликах.

Ubisoft решила окончательно «добить» PC-игроков, кроме I Am Alive отменив еще и компьютерную версию Ghost Recon: Future Soldier. Причем глазастые фанаты уже давненько заприметили отсутствие PC в списке платформ как на сайте игры, так и во всех рекламных роликах.

Spoiler



В качестве компенсации на PC выйдет эксклюзивная и бесплатная MMO Tom Clancy’s Ghost Recon Online, которая принесет издателю куда как больше денег, чем Future Soldier, в которую абсолютное большинство (95%, по мнению продюсера GR Online) достанет нелегально. Интересно, какой процент нормальных игроков согласится с заменой высокобюджетного блокбастера на бесплатно распространяемый мультиплеер?

Spoiler



А вообще, совпадение с отменой релизов на PC в связи с пиратством заставляет задуматься: какие же еще игры от Ubisoft могут пострадать от свежей политики компании?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вспомнить как портировали Advanced Warfighter на ПК, то желание пропадает.
В любом случае, версия для ящика была лучше.

Это как сказать "Но все равно CoD лучше ArmA". В чем версия для ящика лучше? Это 2 совершенно разные игры и даже уровни многие разные и по разному подход к прохождению. Консоли получили боевик с неким уклоном в тактику, ПК получил полностью тактическую стрелялку где стиль игры на пролом не проходит (в отличае от консольных версий). Advanced Warfighter на Консолях и на ПК это фактически две разные игры с общим сюжетом.

Интересно, неужто пиратство настолько прогрессировало за последние годы, что они не только не раскошелились на отдельную игру, а даже на порт?

Не пиратство прогрессировало, а стоимость разработки игр. А при наличии весьма высокого уровня пиратства на ПК, разрабы просто решили не тратить лишние расходы и лишние силы. Видимо команда разрабов достаточно небольшая.

Да и хрен с ними, пусть эта контора со своими говноиграми разорится.

Всегда знал что на ПК много быдла и дураков. Спасибо, что подтверждаешь эту точку зрения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Это как сказать "Но все равно CoD лучше ArmA". В чем версия для ящика лучше? Это 2 совершенно разные игры и даже уровни многие разные и по разному подход к прохождению. Консоли получили боевик с неким уклоном в тактику, ПК получил полностью тактическую стрелялку где стиль игры на пролом не проходит (в отличие от консольных версий). Advanced Warfighter на Консолях и на ПК это фактически две разные игры с общим сюжетом.
Учитывая, что смерть там была с двух пуль, то тактика там была одна: увидеть врага раньше, чем он тебя. Даже в Republic Commando тактики было больше. А насчет того, что боксовая версия лучше, я имею в виду в целом.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"третий ассасин не выйдет на пк" - вполне уже не пустозвон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая, что смерть там была с двух пуль, то тактика там была одна: увидеть врага раньше, чем он тебя. Даже в Republic Commando тактики было больше.

Ясно... У тебя не хватает мозга играть как то иначе чем на пролом... Если для тебя Republic Commando имеет больше тактики, то тебе надо лечится... Хорошо, закрыли тему. Не хочется от тебя глупостью заразиться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz, а у тебя есть велосипед?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда знал что на ПК много быдла и дураков. Спасибо, что подтверждаешь эту точку зрения.

Самое главное быдло то кто называет быдлом других.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"третий ассасин не выйдет на пк" - вполне уже не пустозвон.

Да не, это бред. Братство на ПК продалось очень хорошо, поэтому и Откровения так оперативно выходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не, это бред. Братство на ПК продалось очень хорошо

Полюбопытствую - насколько?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ubisoft решила окончательно «добить» PC-игроков,

Было бы из-за чего добивать то))) .Конечно Эти 2 игры просто ЧУДОВИЩНАЯ потеря для ПКигроков :lol: . Сержант видимо пытался потроллить да как то неумело ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все логично, дабы не было конкуренции 2х игр. Хотя вот F2P ненавижу со своей микрохренью.

Онлайн выходит почти одновременно или раньше, вот вся причина. Если бы на пол года раньше FS вышла, я думаю портанули бы. (это не факт а мои размышления)

Вот тут как говорит один человек, "печалька". Обожаю кооп, да и стилистика приглянулась.

Но учитывая, что в последнее время Ёбики делают один сырняк с плохой графикой и оптимизацией, то сожаление почти не остается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и болт забить ))

А то выпустят по новой моде консольный голяк с ущербной картинкой и жуткой оптимизацией,а в настройках будет только смена разрешения и гамма.Да и еще недвусмысленно намекнут,что клавиатура и мышь есть говно и нужно купить джойстик,чтобы быть крутым пасаном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль, что отменили. на РC я бы купил почти наверняка, а на консоль не куплю абсолютно точно.

а мультиплеер лично мне нахер не сдался, тем более по демонстрациям там какая-то ересь c плащами-невидимками, воллхаками... да и TPS вообще на РС очень слабо катируется в плане мульта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ghost Recon изначально был тактическим хардкорным шутером, в котором убивали быстро и беспощадно, никаких послаблений не было. Идеальная платформа для такого жанра игр - ПК. Как такая игра будет себя чуствовать на консолях: гадать не приходится - неуютно. Но маркетинг "впереди планеты всей", в погоне за рублем теряются все разумные доводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×