Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати сохранки на Хуане из демо версий подойдут и к полной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати сохранки на Хуане из демо версий подойдут и к полной

Ну это строго говоря не демо, а триал.

Полная версия игры с ограничем в 6 часов.

Можно даже в кооп порубиться. Но да, я как бы в курсе.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я немного поиграл, вот только те 40 минут.

Завязка довольно интересная на мой взгляд, хотя ничего экстраординарного.

Но вот атмосфера прям такая гнетущая, серьезно все, во всяком случае в начале.

Персонажи норм, модельки классные, больше пока нечего сказать.

В самом же начале выдают полную партию и почти сразу можно переключаться.

Боевка таргетовая, навел, кнопку зажал и фигачишь.

Зато в боевой паузе можно сделать медленную отмотку вперед и смотреть все в слоу-мо со свободной камерой.

По первым впечатлениям игра классная, потом точно пройду нормльно с сохранением и нормальным классом.

Графика даже на боксе прям такая сочная, классная, цветастенькая, правда в начале особо нечем любоваться.

Так что на ПК вообще смак должен быть.

 

Spoiler

Завязка в самом начале мне напомнила последнее DLC Mass Effect 2 и начало Mass Effect 3)

Боевка такая же как и в прошлых частях? Не в реальном времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

lREM1Xl, чето мало совсем талов, странно, а как же во второй части на джойстике было, там ж миллион кнопок, играя за мага мне не хватило стандартных 10, я ставил мод еще на 10 и там у меня было заполнено 8, то бишь 18 активных кнопок (эт я к тому, что может еще как то разблокируются с уровнем новые талы тут)

Изменено пользователем PrinceXVTT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боевка такая же как и в прошлых частях? Не в реальном времени?

Когда это она была не в реальном времени?

По сути точно такая же, можно долбить как обычно,

Можно включить боевую паузу, раздать указания и потом снова долбить как обычно.

В реальном времени находится в тактическом режиме вроде как нельзя,

можно только медленно перематывать его вперед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда это она была не в реальном времени?

По сути точно такая же, можно долбить как обычно,

Можно включить боевую паузу, раздать указания и потом снова долбить как обычно.

В реальном времени находится в тактическом режиме вроде как нельзя,

можно только медленно перематывать его вперед.

Нет, раньше было мол, кликнул на врага и герой сам его бьет, а я имею виду сделали ли закликивание(например как в ведьмак 2) или таки осталось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, раньше было мол, кликнул на врага и герой сам его бьет, а я имею виду сделали ли закликивание(например как в ведьмак 2) или таки осталось?

Логично же, всё осталось как прежде. Указал на врага, и герой его долбит авто-атакой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Логично же, всё осталось как прежде. Указал на врага, и герой его долбит авто-атакой.

Нет, теперь надо либо кликать либо зажимать, автоатаку пока не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, теперь надо либо кликать либо зажимать, автоатаку пока не видел.

Отлично. Значит точно нужно купить. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, теперь надо либо кликать либо зажимать, автоатаку пока не видел.

Фу какая гадость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, теперь надо либо кликать либо зажимать, автоатаку пока не видел.

Я надеюсь ты шутишь?) Ну это бред, в партийной RPG мутить такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я надеюсь ты шутишь?) Ну это бред, в партийной RPG мутить такое.

Причем прицел не локается намертво,

а перекидывается на другого моба если перевести на него взгляд.

Мб на ПК по другому будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на консольках же нет стрелочки чтобы по врагам кликать, это наверное фича им в угоду, у пк должно быть как прежде, НУ Я НАДЕЮСЬ

Изменено пользователем PrinceXVTT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем прицел не локается намертво,

а перекидывается на другого моба если перевести на него взгляд.

Мб на ПК по другому будет.

Очень на это надеюсь.Всетаки на пк мы будем мышой же вроде на врагов наводить.

Ну и кликание постоянное.Хрень какая то, если честно,конечно.

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и кликание постоянное.Хрень какая то, если честно,конечно.

Чот Diablo Всех устраивает, хотя там не одна мышь пала в процессе игры )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все субъективно. Мне запомнился как один из лучших зомби-фильмов начала 21 века. 
    • @Vochatrak-az-ezm и даже Vengeance не исправила положение?
    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×