Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по ролику, игра заставит попотеть. Перестрелками и мясом нас обеспечат по полной. Ну и надеюсь история будет очень интригующей. И еще. Ничего не слышно про дополнение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что самый динамичный, мясной, интересный трейлер!!! получился у Dead Space 3. Как это будет в игровом процессе и чего ожидать всё же, мне сложно судить/понять. Что-то там говорили про демку, кажись... и как понял у игры не Frostbite 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока что самый динамичный, мясной, интересный трейлер!!! получился у Dead Space 3. Как это будет в игровом процессе и чего ожидать всё же, мне сложно судить/понять. Что-то там говорили про демку, кажись... и как понял у игры не Frostbite 2?

Ну как выйдет демка, если она вообще будет, тогда и узнаем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они в твиттере писали, что это их движок.

Скрины

 

Spoiler

IGn6c.jpg

5yKs3.jpg

eWnjP.jpg

zvNoD.jpg

7bqF6.jpg

mG2FY.jpg

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они в твиттере писали, что это их движок.

Скрины

 

Spoiler

IGn6c.jpg

5yKs3.jpg

eWnjP.jpg

zvNoD.jpg

7bqF6.jpg

mG2FY.jpg

Это фростбайт 2 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они в твиттере писали, что это их движок.

Скрины

 

Spoiler

IGn6c.jpg

5yKs3.jpg

eWnjP.jpg

zvNoD.jpg

7bqF6.jpg

mG2FY.jpg

Отличные скрины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще там есть неанонсированный Mirror's Edge 2 <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по видео, Айзек посуровел

Мне кажется (если сравнивать с E3-трейлером) в GamesCom-ролике он даже немного помолодел. С главным героем вообще происходят странные трансформации и метаморфозы от серии к серии. Как я вижу, авторы не особо и заботятся о канонах, которые сами же и прописали. В 1-ой части, как все мы помним, Айзек выглядел на 35-40 лет и имел характерные залысины, но во 2-ой части полностью лишился их и почему-то скинул лет так 5-10-ть (хотя временная разница между DS1 и DS2 составляет 3 года). В будущем имеется омолаживающее устройство... и научились эффективно бороться с облысением? С Элли также какая-то магия творится: во 2-ой части потеряла правый глаз, но в 3-ей щеголяет опять с ним, как ни в чём не бывало. Опять же безалаберность разработчиков. Интересно, как объяснят такое несоответствие: вставила протез или вживила себе (чужой/свой) человеческий глаз?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХЗ, ни каких залысин ивозроста на 40 лет в первом DS не видел, буквально недавно переигрывал. Скин Айзека вообще почти не мешается от серии к серии, и как был не шибко богат на детализацию в DS, так и не шибко богат в DS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и научились эффективно бороться с облысением?

Ну, в принципе, можно предположить, что в то время, когда можно будет запросто летать в другие галактики, лысина ваще перестанет быть проблемой))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновите русификацию выпустили уже 1.1 версию  https://boosty.to/orew
    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
    • @piton4  а ведь в африке многие не ели халфы 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×