Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Компания Rockstar Games поделилась сегодня подробностями по предстоящему весеннему обновлению для мультиплеера Grand Theft Auto V - Grand Theft Auto Online.

Игроки наконец-то смогут насладиться долгожданным режимом “Ограбление”, собираясь вместе с друзьями или случайными игроками.

Обновление также добавит возможность владеть сразу несколькими высококлассными апартаментами и гаражами, новую мощную винтовку, новые предметы для гардероба и новый транспорт – мотоцикл Dinka Thrust и три автомобиля (включая Super class Pegassi Zentorno и Dewbauchee Massacro).

В игре появится статистика психического состояния игроков – вы сможете узнать, являются ли игроки, находящиеся в вашей сессии, пассивными или, например, психически неуравновешенными. Кроме того, разработчики добавят Capture Creator, который позволит создавать собственные Capture Jobs.

Rockstar Games обещают в будущем предоставить больше подробностей по новым обновлениям для Grand Theft Auto Online и Grand Theft Auto V, включая информацию по предстоящему сюжетному дополнению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то новости по сюжетному дополнению, а то запарили со своим мультиплеером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Rockstar Games поделилась сегодня подробностями по предстоящему весеннему обновлению для мультиплеера
Наконец-то новости по сюжетному дополнению, а то запарили со своим мультиплеером.

Все правильно говоришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все правильно говоришь.

Читаем до конца, скоро подробности по сюжетному дополнению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наконец-то новости по сюжетному дополнению, а то запарили со своим мультиплеером.

Лучше бы по релизу на ПК чета рассказали :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы по релизу на ПК чета рассказали :drinks:

Внатуре. У меня в сейфе итак денежка лежит уже почти полгода, отложенная на PC-версию. Даже под страхом голода не вскрою.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Внатуре. У меня в сейфе итак денежка лежит уже почти полгода, отложенная на PC-версию. Даже под страхом голода не вскрою.

рублей 900 тебя спасут от голода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная порция слухов

В этой новости речь в большей мере будет идти о PS4-версии GTA 5, однако, к PC-версии это имеет непосредственное отношение. Вы всё поймете, прочитав новость до конца.

Сразу оговорюсь, что она помещена в раздел слухов, так как не имеет официального подтверждения от Rockstar Games. Однако, ее источник — Ash_735 — администратор GTAGaming, крупнейшего сообщества фанатов Grand Theft Auto.

В разное время от него были инсайды по поводу тех или иных частей GTA, и все они подтверждались, так как Ash_735 имеет выход на людей из Rockstar, ввиду своей многолетней работы на этом поприще.

Оригинальное сообщение от него было опубликовано еще в феврале этого года, но затерялось на бесчисленных страницах GTAForums. Можно сказать, что я наткнулся на него совершенно случайно (на самом деле нет).

Итак, вот его информация:

1. PS4 версия GTA 5 начала разрабатываться до PC-версии.

2. У PS4-версии GTA 5 следующие технические характеристики:

— 1920x1080p @ 30fps заблокированы посредством двойной буферизации

— 2xMSAA

— Увеличены размеры текстур и bump maps

— HDAO

— Замощение (Tesselation)

— Короткая временная задержка между переключением персонажей и GTA Online

— Повышена плотность пешеходного и транспортного трафика

— Более высокое качество и разрешение Bink-видео (всех игровых роликов)

— Более высокое качество звучания музыки на радио

3. Sony сотрудничают с Rockstar, и те получили их новые аппаратные средства на весьма раннем этапе.

4. PC-версия начала разрабатываться в начале 2013 года, отдельно от PS3/Xbox 360 версий.

5. PS4 и PC-версия GTA 5 уже близки к завершению, однако Microsoft уперлись рогом и до последнего тянули с передачей разработчикам аппаратных средств Xbox One. Поэтому, сейчас команда наверстывает упущенное.

6. С версией для Xbox One есть проблемы, но разработчики борются с этим и стараются подтянуть ее к качеству PS4-версии и заставить работать в разрешении 1080p.

7. Они хотят сделать совместный релиз для PC и консолей нового поколения.

8. В PS4 и PC версиях будет весь дополнительный контент, добавленный в GTA Online ранее.

9. Благодаря blu-ray, разрешение внутриигрового видео теперь близко к HD (960H).

Как всегда, GTA 5 на PC делают всеми студиями, совместными усилиями, но Rockstar Toronto были сразу же определены на это дело всей командой. Также, им весьма серьезно помогают Rockstar San Diego.

Ко всему прочему, Эш подтвердил, что дедлайн у разработчиков был назначен на 29 апреля, однако, как известно, ничего не произошло и сейчас многие возлагают надежды на неделю на которую приходится 15-ое мая. Возможно, что в этот период будет анонс GTA 5 на PC и консолях нового поколения, однако, эта уже не информация от Эша, а больше общие настроения и с миру по нитке, что говорится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне реалистично. И выйдет это все одновременно на PC/XO/PS4.

В принципе логика, конечно есть выпустить одновременно на ПК и некстген, просто анонс уже должен был состоятся поидее, что б собрать предзаказики и разное, а его все нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне реалистично. И выйдет это все одновременно на PC/XO/PS4.

Впринципе если и не выйдет одновременно на ПК и некстгене, то врятли между релизами будет разница больше 3-6 месяцев, конечно в пользу некстгена )

Хотя учитывая постоянные обновления версий для х360 и пс3, сомневаюсь что стоит ждать релиза ГТА5 на других платформах в этом году, посмотрим что будет на Е3 )

13 мая для Grand Theft Auto V выходит новое дополнение The High Life.

Игроки получат возможность иметь во владении несколько квартир, список доступных для покупки апартаментов также пополнится новыми адресами.

В автопарк игры будут добавлены спортивные машины Dewbauchee Massacro и Pegassi Zentorno, джип Enus Hutley S и круизный мотоцикл Dinka Thrust. Новые ТС станут доступны для покупки как в мультиплеере, так и в сингле.

Гонщики будут обрадованы появлением нового режима гонок "Без контакта", в котором никто не сможет столкнуть вас с трассы.

В мультиплеере добавится новый пункт статистики игрока под названием Mental State, он будет показывать, насколько агрессивно вы ведете себя в сессии.

Также обновление включает в себя новую одежду, гудки для автомобиля, победные жесты и 15 новых заданий.

Изменено пользователем X-Angel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Более высокое качество и разрешение Bink-видео (всех игровых роликов)

Благодаря blu-ray, разрешение внутриигрового видео теперь близко к HD (960H).

А что в пятой катсцены не на движке что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что в пятой катсцены не на движке что ли?

А если я вам скажу, что это видео внутри игры, а не игровое видео, понятнее станет?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если я вам скажу, что это видео внутри игры, а не игровое видео, понятнее станет?!

А, там же телевидение есть :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.

  • Сейчас популярно

    • 21 148
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поиграл. Честно говоря, игра понравилась. Да, видно, что игра бюджетная. Анимации слабенькие, боёвка немного корявенькая, но вроде прикольная, есть свои самобытные вещи. Например в игре можно ХП восстановить бив врага, ты накапливаешь эдакую серую полоску в строке ХП, которая при определённом игровом свечении, если во время на одну кнопку нажать, то это серая полоска восполнит ХП. Звучит вроде как просто, но во время боя не всегда замечаешь нужный момент для прожатия кнопки, чтобы ХП восполнить. Такой псевдо элемент, который даёт тебе возможность восстановить часть здоровья, без аптечки, но тоже надо иметь сноровкость, чтобы успеть во время всё прожимать. Тем более с уменьшением ХП, уменьшается школа выносливости, что сокращает твоё количество атак и уклонении. Поэтому держать ХП на максимум, тут как бы важный элемент. В общем выглядит и работает это любопытно и не обычно. Что-то новое! А так в целом, атмосфера хорошая, есть какая-то интрига в сюжете, хочется узнать мир по лучше. Мир выполнен виде кишкообразных локации, что-то похожее на Экспедицию и ДС. За ручку никто не ведёт, загадки решаешь за счёт внимательности. Собираешь предметы в стиле РЕ, потом возвращаешься, вставляешь предметы, открываешь скрытые локи. Сам геймплей это калька аля Соусл-лайка, но сама игра по себе не сложная. По крайне мере, в игре ни разу не умер за всё демо. Боссов в демке не было, статичные мобы пока легко бьются. Всё как в ДС, есть парирование, перекаты, всякие способности, - из доступных пока только отвлечение дроном мобов. Оружие разные: мечи, топоры. Есть определённая школа энергии у них, с помощью которой можно произвести особый приём. Удачное парирование, также даёт мощное добивание. Есть враги, которых надо тактически убивать. Есть специальные места сохранения, аля ДС. При этом то, что игра имеет элементы Соусл-лайка, она гибко по сложности настраивается. Тут можно отдельно отключить многих раздражающую вещь, когда после смерти воскрешаются враги и теряется накопленный опыт. Хоть кто-то додумался эту опцию добавить. Но если хочется как по старинке в Соусл-лайке, можно это опцию оставить, чтобы после смерти все мобы воскрешались и за опытом надо заново к точке смерти бежать. Также сложность боёв настраивается, можно даже задать какой урон будешь получать ты, какой мобы, прям напомнило свежий Дум. В целом игра явно метить на массового потребителя, поэтому если хочется запотеть(наверно), ставишь себе всё самое сложное. Если не хочется особо потеть, опускаешь всё до комфортного уровня и играешь.  По производительности, тут прям ситуация с Экспедицией 33. На 4080, в 2к, ультра, с DLAA идёт примерно от 50 до 70 кадров. Если поставить DLSS на качество то идёт уже 90-110 кадров. Оптимизация не ахти какая, да и графика не сильно прям поражает, хоть и не плохая, но это УЕ5. Из приятное в плане оптимизации, что фремрейт ровный, статеров вообще нет, картинка идёт чётко и плавно, без подёргивании. Также отсутствует компиляция шейдеров. Прям всё аналогично Экспедиции 33.  В целом, мне понравилось. Да игра местами кривенькая, вполне ощущается бюджетность, но какой-то есть у неё свой шрам в плане необычного мира. Есть какие-то свои фишки и элементы в геймплее. Игра без карты и стикеров куда идти, никто за ручку не ведёт, что почётно. Нужно всё самому читать, изучать, думать куда дальше двигаться. Может быть нас ждёт очередная Экспедиция 33, где тоже всё бюджетненько и простенько, но сделано с душой, с интригующим сюжетом и хорошим геймплеем. Стоит ли игра своих 3к? Не знаю. Я бы подождал релиза, и уже там делал выводы. В любом случае, если игра не окажется такой же хорошей как Экспедиция 33, возможно на распродажи, с хорошей скидкой, игру всё ровно бы купил, так как заинтересовала. И снова тут нет — “ой, извините”. 
    • @Zifirkin там же идёт папка в архиве, кинь ее в основную папку игры, появится окошко заменить нажми да
    • а куда кидать файлы  
    • Дедушка стражник поверил в себя и решил дать леща призракам из лорд фаллен но сдох почти вначале, теперь я дедушка стражник младший ps: ощущение игра для мобилок, слишком картонное и дешёвое, про парирование вообще не понимаю, “угадай что вытворю” 
    • Мда,вот только щас узнал что у других провайдеров это денег стоит,мой так дает. И стоит почти как пол моего тарифа( от 120 до 200 в месяц) ..жесть. Деньги на воздухе гребут. 
    • Не удивляйся, с динамическими айпишниками это помогает частенько, когда попадается “проблемный” ай пи из общего пула, с которым предыдущий его владелец успел накосячить. Если хочешь какой-то стабильности (и уверен, что это не ты сам слишком часто лупишься большим числом разовых запросов на сервера стима), можешь купить белый ай пи (то есть статичный, который не меняется и по сути только твой) у провайдера. Обычно услуга распространённая, но делается обычно при визите в офис, а в личном кабенете когда-то была, но сейчас или спрятали куда-то или так просто теперь не подключается.
    • Но потом вернули. И все последующий дополнения выпускали с русским языком. У них походу диссоциативное расстройство идентичности.

      P.S. Забавно, что в https://store.steampowered.com/app/4570/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Anniversary_Edition/ русский язык отсутствует (SEGA издатель, ага), а в переиздании внезапно появился https://store.steampowered.com/app/3556750/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Definitive_Edition/ (Relic’и уже сами издателями числятся). Опять из старого издания резанули русский язык, а в новом вернули обратно?

      Больные ублюдки. *голосом Володарского*
    • Ну я тоже прошел. На русском проблем с пониманием что делать и куда идти в целом нет. Карты нет, ходишь по компасу и “природным” ориентирам. Поэтому это даже прикольно, не часто такое бывает. Масса головоломок опять же, такое люблю. Но анимации, передвижения… Слишком резкие, не айс. Вряд ли до релиза сделают хорошо, видимо инди игра перед нами. Хорошо что разработчики предусмотрели разнообразные настройки сложности, по вкусу можно настроить. На 4070ti в 2k на ультрах без генератора работает вполне хорошо. fps не замерял, но никаких проблем с производительностью не заметил. Наоборот очень шустро и резко бегает.
      Покупать наверно не стал бы, но что-то в игре есть, интерес некоторый появился. Если будет в подписке или без денувы — поиграю опять )
    • Все, снова началось. Ничего не продать и не зайти в инвентарь. Не помогает. Ребут роутера и… помогло! Инвентарь открылся, все продается.
    • Так неудивительно. Контора ублюдочных дегенератов же издаёт.
      У них же был случай с тотал варами, когда выпустили игру с русским переводом, а затем обновления к ней выпускали без него.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×