Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Сounter-Strike: Global Offensive

Рекомендованные сообщения

Counter-Strike: Global Offensive

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Hidden Path Entertainment

Издатель: Valve Software

Дата выхода: лето 2012 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Valve Software анонсировала очередной вариант знаменитого сетевого шутера Counter-StrikeCounter-Strike: Global Offensive. Над игрой работает студия Hidden Path Entertainment, на счету которой уже есть прошлогоднее крупное обновление для Counter-Strike: Source.

Авторы обещают сохранить все узнаваемые черты легенды, включая оружие и самые известные из классических арен, разбавив их современными «фишками» вроде автоматического подбора противников и онлайн-таблиц с рекордами.

Counter-Strike: Global Offensive планируется к цифровому релизу в начале 2012 года на PC, Mac, Xbox 360 и PlayStation 3.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания Valve решила отказаться от идеи кроссплатформенной игры в проекте Counter-Strike: Global Offensive. После выхода Portal 2, где вместе могли играть пользователи РС и PS3, в новом воплощении «контры» разработчики собирались пойти дальше и объединить игроков Xbox 360, PS3 и PC.

«Бета показала, что мы захотим часто обновлять не только бету, но и саму игру на РС, уже после запуска», - сообщил Чет Фалишек (Chet Faliszek) из Valve: «Чтобы сделать это, нам придется разделить платформы, чтобы одна из них не навредила другой. Так что для этого нам пришлось отказаться от идеи кроссплатформенной игры».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, на ПКже нету контроля качества)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, на ПКже нету контроля качества)))))

Дело не в этом. Валв постоянно фиксит баланс. Что-то меняет , что-то убирает. Ксс и л4д2 постоянно изменяются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+1

а консоли, это не серьезно, там баланс не нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да ну да, оправдываться багам, кривому коду, не стабильному конекту ПКшники всегда найдут^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да ну да, оправдываться багам, кривому коду, не стабильному конекту ПКшники всегда найдут^_^

Окай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все игры кривые, но в тех которые заточены на состязания это критично.

такие игры не совсем для развлечеия сделаны, в отличии от консоли.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да ну да, оправдываться багам, кривому коду, не стабильному конекту ПКшники всегда найдут^_^

ага расскажи лучше какой стабильный код в гт5...виснут консоли и пропадают сохранки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ага расскажи лучше какой стабильный код в гт5...виснут консоли и пропадают сохранки

Наиграл более 500 часов, сейвов не пропадало, да и вообще впервые от тебя это слышу, хтя не мало друзей играет в ГТ5 по сей день с момента релиза. Зависала консоль на ней всего пару раз, ну это может случиться в любой игре с любой консолью. По сравнению с тем, что творится на ПК, это пылинка в океане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опен-беты не будет чтоли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предсказуемая цена))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В официальном блоге по Counter-Strike компания Valve объявила, что к моменту запуска Counter-Strike: Global Offensive команда PlagueFest выпустит первый Zombie Mod, который будет доступен для всех ПК-пользователей уже 21 августа.

«Для нас это было очень важно, поскольку мы хотели, чтобы в Counter-Strike: Global Offensive была реализована точно такая же поддержка модов и расширений, как и в любой другой игре из серии Counter-Strike. Это лишь первый из множества модов, которые будут выпущены после релиза игры», - объявленно в блоге официального сайта по Counter-Strike.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • За исключение процедурной генерации — они в корне весьма похожи. Ту же механику костров не для красного словца привёл в пример (а ведь именно эта самая логика сейвов в один сейв у рогаликов и является основной отпугивающей людей). Рогалики бывают разные, знаешь ли. Если сделать солслайк с процедурной генерацией, то это будет рогалик или роглайт как он есть без оговорок. Рогалику необязательно быть вот прям “традиционным рогаликом”, со всеми-всеми чертами классическими жанра, включая пошаговость ходов, чтобы считаться рогаликом, у них есть уйма разновидностей.
    • Перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время. Nocteye Localization выпустила русификатор для бесплатной адвенчуры Ye Guild Clerk. Авторы сообщают, что перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время.
    • Рогалики и соусы это абсолютно разные вещи. Мне бы никогда не понравились соусы, если б они строились по принципу рогаликов. 
    • С озвучками всегда так. Если тебе игра реально интересна, то озвучки естественно не дождаться - слишком долго делается. Единственная игра, где мне хватило терпения дождаться озвучки - это Хогвартс. Но только потому, что она мне не сильно интересна была )
    • вот и я про то же …то есть я перекачивал часто меняющуюся лиц ,а репаки менялись вслед за ними и  смысла в них при разнице с оригиналом в 1%  вообще непонятно ...   типа спецом сделали плохожмущиеся данные назло пакерам ?
    • Если честно. Только тебя и вижу с этой темой. Вопрос, а чего ты этим хочешь добиться? Ну задонать на другую актрису, пусть сделают альтернативную версию голоса. 
    • На денди хардкор был преимущественно по техническим причинам. Большая часть тех игр рогаликами не является. В рогаликах есть сейвы, если что. Обычно всего один единственный слот без возможности в случае ошибки перезагрузиться с него, но с возможностью отойти от игры, сохранившись, а после вернуться в игру с сейва. Например, не столь давно показывал списками кучу игр, в которые играю — это почти всё были рогалики, при этом в части из них при смерти возвращаешься в чекпоинты, а не начинаешь с начала. Например, из недавнего в этой игре так — возвращаешься в случае гибели в последнюю безопасную локацию, либо в одно из своих поселений. Пермадес опционален при старте игры, при этом тоже щадящий — есть механика защиты от смерти при выполнении опр. условий (стамина выше опр уровня). Механики, где при смерти на точку, где спал в последний раз попадаешь — это так-то тоже механика рогаликов. То есть повторюсь, далеко не все рогалики начинаешь с самого начала в случае гибели. А даже если и начинаешь, то сейвы могут длиться месяцами реального времени, например, как в cdda, о которой тоже не столь давно говорил. Тебе нравятся солсы, но не нравятся рогалики при том, что солсы — это упрощённые рогалики. Ок. Ну хорошо, процедурной генерации не хватает в солсах, чтобы считаться полноценными упрощёнными рогаликами. Так что скорее уж метрошки. Но “основная идея” во всех трёх — та же.
    • Я в курсе механик соулс-лайков и меня они вполне устраивают. А чтобы мне очень зашла игра в жанре "рогалик", она должна стать для меня чем-то исключительным, что практически нереально, шансы ничтожны. Мне не нравится основная идея рогаликов. Поэтому, если "рогалик" - то мимо.
    • Очерередная распиаренная дешевка, с убогим & примитивным геймплеем, который любому нормальному человеку надоест (если там вся игра будет вот такой как в роликах) через десять минут.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×