Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LBS-3000

Штрафбат

Рекомендованные сообщения

Штрафбат

Жанр: Strategy (Real-time / Tactical) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: 1С-СофтКлаб

Издатель: 1С-СофтКлаб

Дата выхода на PC: I квартал 2012.

Первые детали о Штрафбате:

6817.jpg

Внутренняя студия «1С-СофтКлаб» работает над тактической стратегией «Штрафбат», в основу которой положен движок игры «В тылу врага 2».

Игра основана на мемуарах фронтовиков и других документальных материалах и рассказывает об отдельном штрафном (офицерском) батальоне Центрального, а впоследствии Белорусского фронта. Кампания охватывает события 1943-1945 годов и включает 14 разных боевых операций на Курской дуге, в Белоруссии, на Украине, в Польше и Германии.

Основные юниты — пехотинцы различных воинских специальностей, однако также в операциях можно будет задействовать танки, бронетехнику, САУ, минометы и другую артиллерию, а эпизодически — еще и истребители, бомбардировщики и десантные плавсредства. Внутриигровая энциклопедия, составленная автором цикла книг «Я дрался…» Артемом Драбкиным на основе исторических документов и свидетельств очевидцев, подробно расскажет об отраженных в проекте событиях и раскроет немало интересных фактов, которые опровергают мифы о штрафных батальонах.

«Штрафбат» выйдет в первом квартале следующего года.

Изменено пользователем LBS-3000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько можно уже доить одно и тоже, ей богу надоели. Нет мне нравится серия втв, но дополнения лис пустыни был каким то уже какашечным и не интересным. Дайошь разнообразие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько можно уже доить одно и тоже, ей богу надоели. Нет мне нравится серия втв, но дополнения лис пустыни был каким то уже какашечным и не интересным. Дайошь разнообразие

Тут они и решили дать разнообразие: сменили название игры и несколько изменили гемплей.

А так кажется, что будет тоже самое, что и "В Тылу Врага".

Хотя мне в ВТВ понравилась - я её проходил, как раз после Company Of Heroes (которая получилась поудачней).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне, так "В тылу врага 1" единственное, что у разработчиков по настоящему получилось. В 2004 году это было круто. Вторая часть получилась попсоватая, а все последующие аддоны, спин-оффы и прочие проекты отдают трешачком или просто слабо реализованы. Либо уж делали бы "В тылу врага 3", чтоли... Хотя, может они на создание третьей части копят с помощью этих поделок? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне, так "В тылу врага 1" единственное, что у разработчиков по настоящему получилось. В 2004 году это было круто. Вторая часть получилась попсоватая, а все последующие аддоны, спин-оффы и прочие проекты отдают трешачком или просто слабо реализованы. Либо уж делали бы "В тылу врага 3", чтоли... Хотя, может они на создание третьей части копят с помощью этих поделок? :lol:

Вторая совсем унылой была, во Вьетнаме обещали от масшабных операций перейти к диверсиям и стелсу, и она делается отдельно от адднового конвейра. Если не 3я, то хотя бы 2,5 часть получится, надеюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • супер! такое надо в буст за деньги выкладывать)
    • Так и есть, тупо мерило фан базы. Чей проект разошёлся большим тиражом, тот и в дамках. Остальное нюансы. Если бы победителей определяла некая коллегия жюри, тогда определяющими стали бы аспекты/параметры проектов. А тут просто — моё или не моё. Как собственно и оценочная система игр в Стим.   Тоже раньше зачастую в Стим и здесь выдвигал игры, которые не проходил, но косвенно считал их достойными награды. Сейчас продвигаю во что играл или пропускаю номинации. Получается крайне мелкий вклад в голосования  .
    • нейронки созданы людьми и совсем не для добрых дел… как и все источники влияния и пропаганды. наивность = глупость , не в обиду, просто как пословица  — но от нейронок тоже есть польза… с поиском и сбором простейшей информации они справляются быстрее людей. К примеру узнать характеристики железа (допустим штатного кулера от древнего проца) — у меня ушло бы минут пять, нейронка справилась на 30 сек
    • Дело не в том что они владеют разной информацией. А в том, что у робота нету мотивов тебя обмануть или навредить, и в отличии от человека, который взависимости от многих факторов может не иметь никакого энтузиазма дать качественную консультацию, робот же будет выкладываться всегда одинаково, не зависимо какое у него настроение и кто перед ним. То есть, идет человек по улице в плохом настроении, перед ним старая грязная собака, он ее пнуть может, или идет тот же человек по улице, но уже в хорошем настроении, и видит миленького маленького котенка, его он погладит и накормит.  Вот этого дерьма, где играет роль состояние самого человека, и кто перед ним, у робота нету.  Так же огромный плюс в том, что полезная персонализация как раз сохрянется, ИИ к примеру знает что я работаю с юнити, и если я спрашиваю, о каких то математических расчетах, он добавляет в финальный ответ строчку или упоминание о том как бы это работало в юнити. Тоже самое если ответы касаются здоровья, или спорта. Он дает ответы исходя из моей физической формы, прошлых результатов тренировок, травм, болезней. Никакой человек не станет всё это держать в уме, если я не какая то вип персона.
    • если честно не помню, что именно они там писали в игре. Помню только куски фраз про исторические события) им и напихали по самое нимагу за историческое...)
    • Они этим заявлением пытались снять вопрос нафига выбирать негра в данном сеттинге. Не получилось...
    • Кстати такой вопрос, я в эту игру не играл (да и не собираюсь), но обычно во всех подобных произведениях в самом начале пишут что это все вымышлено и все совпадения с реальными лицами это случайно. А тут получается они такого не сделали? Просто это сняло бы все вопросы.
    • Ваще пофиг откуда брали, просто Юбики упёрлись в историчность — вот их и раскатали. Причём по полной, по 100500 пунктам. Там оказалась такая историчность что даже бронька самураев спизж срисована с японских реконструкторов. 
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×