Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Чудо-DRM Ubisoft снова в строю

Рекомендованные сообщения


Ubisoft снова решила прибегнуть к своей драконовской защите от копирования, о чем сообщила в официальном твиттере... Driver: San Francisco. Именно этот экшен, а точнее его PC-версия потребует наличия обязательного интернет-соединения с серверами Ubisoft DRM как в момент запуска, так и в процессе собственно прохождения игры.
Spoiler


Ubisoft снова решила прибегнуть к своей драконовской защите от копирования, о чем сообщила в официальном твиттере... Driver: San Francisco. Именно этот экшен, а точнее его PC-версия потребует наличия обязательного интернет-соединения с серверами Ubisoft DRM как в момент запуска, так и в процессе собственно прохождения игры.

Объясняя свое решение, компания напоминает, что Driver: SF выходит одновременно на всех платформах. И действительно, если оглянуться на последние релизы Ubi, можно отметить «опоздания» PC-версий Brotherhood, From Dust, CoJ: The Cartel относительно их консольных собратьев. И во всех этих играх никакого драконовского DRM не было! Неужели такая же незавидная участь ждет самый громкий релиз Ubisoft этого года, AC: Revelations?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только ненадо раньше(10-5 л. н.) интересных игр было больше , тепер много очень коротких и неясных игр.

На ПК ни разу не больше. На Консолях согласен. Но так или иначе планка качества сейчас в разы выше, и любая игра жанра который сейчас еще жив и развит на голову превосходит своих старых собратьев. Есть исключения, но что бы их пересчитать хватит пальцев одной руки, да и в основном эти исключения лишь из-за того, что сам жанр сейчас или мертв или полумертв (Например Космосимы как X-3), то бишь аналога нету и сравнивать не с чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ох, опять срач. да хоть какая защита, но всё равно взломают(вспоминаем ac2) разве 3 месяца что то решает?!

p.s. hawk 2 насколько известно не взломан, но кому он нужен?! игра проходняк.

p.p.s. Игроки которые покупают всегда были да и остануться. так что пк гейминг ещё не скоро умрёт :)

Но к сожалению их было очень-очень мало.

да рпг за это время вышла целая куча(fallout1-2, baldurs gate 1-2, icewind dale 1-2, Planescape: Torment, neverwinter nights) и это только что быстренько пришло на ум.

Изменено пользователем Ishafel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ПК ни разу не больше. На Консолях согласен. Но так или иначе планка качества сейчас в разы выше, и любая игра жанра который сейчас еще жив и развит на голову превосходит своих старых собратьев. Есть исключения, но что бы их пересчитать хватит пальцев одной руки, да и в основном эти исключения лишь из-за того, что сам жанр сейчас или мертв или полумертв (Например Космосимы как X-3), то бишь аналога нету и сравнивать не с чем.

Опять консоли :) :) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открою тебе тайну, в периодд существования Денди, Супер Денди, ПС1 и ПС2 на консоли выходило просто ОГРОМНЕЙШЕЕ количество игр, раз в 5-6 больше чем сейчас. У ПС2 самая богатая линейка игр в истории консолей, ПС1 на втором месте отставая незначительно, ну и еще чуточку отставала Денди. ЗА 5летку на каждой из них выходило под 3 000 игр, ПК таким похвастаться ни когда не был способен, ну и нынешнее поколение консолей едва до 500 штук добралось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько бы споров не было по поводу где лучше игры, какие игры лучше - будет один жёсткий аргумент. Все игры создаются на нелюбимом консольщиками компьютере. Люди сидят годами и вкалывают за компьютерами, что консольщики могли вставить кассету/картридж/диск и играть. (ну пиратам теперь достаточно скинуть файлики на винт - всё равно). Таким образом все ваши мечты, консольщики, создают наши родные PC-программисты. Игры на консолях выходят, пишутся на диск и на нём застывают. Игры на PC - выходят скачиваются, пишутся на диск, выкладываются в интернет (хотя консольные теперь тоже), главное! инсталлируются и начинают жить у нас на компьютере. МЫ можеи - возиться с конфигами, ломать и крякать, эмулировать привод, взламывать артмани, менять текстуры, делать моды - мы можем ТВОРИТЬ. Что может творить консольщик без ПК? Уровни в LittleBigPlanet? Тогда ему нужна PS3. Ну а если он хочет поиграться с Kinnect? Нужен XBOX360. Никакого воображения, никакого полёта фантазии. Нам же если что-то нужно - мы либо скачиваем десяток программок, либо выбираем среди множества моделей видеокарт. Бедные консольщики - они как обладатели старых квестов, даже разрешение экрана не могут сменить. Всё за них решено разработчиками. В великую и могучую Half-Life 2 можно играть с карточкой MX440 (есть инфа, что халфу даже с седьмым директом запустить можно), а можите ли вы, владельцы PS3 поиграть в игры от PS1-2 или вы, владельцы PS1 погаматься на минималках в игры от PS2. Да фигушки! А МЫ МОЖЕМ! И даже многие ваши "эксклюзивы" запускаем при помощи эмуляторов. Почему наши PC-хиты живут вечно на хардах, а ваши - пылятся кучей дисков? Да потому, что консоли делают для людей, которые просто хотят приятно провести время за игрой, сильно не нрапрягаясь (хотя не спорю - есть исключения (в августовской игромании как раз про него рассказывали)), но в основном - именно так и есть. А у PC - игры - это лишь одна из возможностей и причём не основная, компьютер был создан не для игр и именно по этому мы, pc-игрокиЮ, знаем цену играм. Бережно относимся к классике, воссоздаём её в виде множества репаков и бережно пересчитываем ярлычки с играми на своих рабочих столах, трепетно запуская Grim Fantango, Deus Ex и конечно же Fallout2 и Arcanum со встроенными HD модами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все игры создаются на нелюбимом консольщиками компьютере.

Тебя это шокирует, и наверное убьет твое мировозрение. Крупные тайтлы всегда делаются на девайсах ОЧЕНЬ далеких от того, что ты привык видеть в своем стационарном ПК. Эти девайсы так же далеки от ПК как и ПК далек от ПС3.

Извини, ты такую глупость написал, что дальше я читать просто не стал.

Ну и аргумент "любая игра делается на ПК" сам по себе весьма сомнителен ибо где бы она не делалась, на ПК ее все равно нету и ПКшником этот аргумент ни чем не поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебя это шокирует, и наверное убьет твое мировозрение. Крупные тайтлы всегда делаются на девайсах ОЧЕНЬ далеких от того, что ты привык видеть в своем стационарном ПК. Эти девайсы так же далеки от ПК как и ПК далек от ПС3.

Извини, ты такую глупость написал, что дальше я читать просто не стал.

Ну и аргумент "любая игра делается на ПК" сам по себе весьма сомнителен ибо где бы она не делалась, на ПК ее все равно нету и ПКшником этот аргумент ни чем не поможет.

Пк далёк от PS3 ? Вот уж странно... Жёсктий диск - на месте. Видео - аналогично, оператива и проц - тоже. И что далёкого. Если б они были так далеки Crytek бы не сделал свою "чудо технологию одновременной перекомпилляции кода" для PS3, Xbox и PC... Так как вы дальше не читали, то ваш ответ не имеет смысла.

Так же вы всё время утверждаете, что современные игры по качеству наголову превосходят то что было раньше... Поясните, тогда, что для вас качество? Бюджет? Отсутсвие багов? Графическое исполнение? Геймплей, наконец?

Изменено пользователем KIR#

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько бы споров не было по поводу где лучше игры, какие игры лучше - будет один жёсткий аргумент. Все игры создаются на нелюбимом консольщиками компьютере. Люди сидят годами и вкалывают за компьютерами, что консольщики могли вставить кассету/картридж/диск и играть. (ну пиратам теперь достаточно скинуть файлики на винт - всё равно). Таким образом все ваши мечты, консольщики, создают наши родные PC-программисты. Игры на консолях выходят, пишутся на диск и на нём застывают. Игры на PC - выходят скачиваются, пишутся на диск, выкладываются в интернет (хотя консольные теперь тоже), главное! инсталлируются и начинают жить у нас на компьютере. МЫ можеи - возиться с конфигами, ломать и крякать, эмулировать привод, взламывать артмани, менять текстуры, делать моды - мы можем ТВОРИТЬ. Что может творить консольщик без ПК? Уровни в LittleBigPlanet? Тогда ему нужна PS3. Ну а если он хочет поиграться с Kinnect? Нужен XBOX360. Никакого воображения, никакого полёта фантазии. Нам же если что-то нужно - мы либо скачиваем десяток программок, либо выбираем среди множества моделей видеокарт. Бедные консольщики - они как обладатели старых квестов, даже разрешение экрана не могут сменить. Всё за них решено разработчиками. В великую и могучую Half-Life 2 можно играть с карточкой MX440 (есть инфа, что халфу даже с седьмым директом запустить можно), а можите ли вы, владельцы PS3 поиграть в игры от PS1-2 или вы, владельцы PS1 погаматься на минималках в игры от PS2. Да фигушки! А МЫ МОЖЕМ! И даже многие ваши "эксклюзивы" запускаем при помощи эмуляторов. Почему наши PC-хиты живут вечно на хардах, а ваши - пылятся кучей дисков? Да потому, что консоли делают для людей, которые просто хотят приятно провести время за игрой, сильно не нрапрягаясь (хотя не спорю - есть исключения (в августовской игромании как раз про него рассказывали)), но в основном - именно так и есть. А у PC - игры - это лишь одна из возможностей и причём не основная, компьютер был создан не для игр и именно по этому мы, pc-игрокиЮ, знаем цену играм. Бережно относимся к классике, воссоздаём её в виде множества репаков и бережно пересчитываем ярлычки с играми на своих рабочих столах, трепетно запуская Grim Fantango, Deus Ex и конечно же Fallout2 и Arcanum со встроенными HD модами.

Поддерживаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох... столько глупости в одном посте я давно не читал...

1) У тебя есть голова, две ноги, две руки, два глаза значит ты мартышка...

2) Качество постановки, графики, артдизайна, проработки деталей, проработки сюжета, геймплея и т.п. Все это в современных играх на много голов выше. Конечно бывают исключения, но это отдельная тема для дискуссии.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебя это шокирует, и наверное убьет твое мировозрение. Крупные тайтлы всегда делаются на девайсах ОЧЕНЬ далеких от того, что ты привык видеть в своем стационарном ПК. Эти девайсы так же далеки от ПК как и ПК далек от ПС3.

Извини, ты такую глупость написал, что дальше я читать просто не стал.

Ну и аргумент "любая игра делается на ПК" сам по себе весьма сомнителен ибо где бы она не делалась, на ПК ее все равно нету и ПКшником этот аргумент ни чем не поможет.

Человек нормально обяснил шайтан-коробка для не сильно развитых умом , ПК для мыслящих людей которым нравится свобода выбора. И как бы не хвалил ты консоль , ПК в разы её превосходит потому что мнофункцыональный и по мочнее.

Эти девайсы так же далеки от ПК (ты наверное думаеш что игры на плойку делают узбеки и таджики нелегалы на печатных машинках ??? )

Я понемаю что твой аул далёк от цивилизацыи но... Диагноз консольщик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сюжетом? Если честно я и раньше не припомню почти игр с хорошим сюжетом, 90% минимум были с сюжетом аля RF: Armagedon. Хороший сюжет тогда был такой-же редкостью как и сейчас.

Уровень качества сюжета что сейчас, что тогда примерно одинаков, но сейчас помимо этого поднялась планка постановки и подачи этого самого сюжета, и графическая часть играет далеко не последнюю роль в качестве подачи сюжета.

Включи мозги и вспомни что раньше было, а потом посмотри что сейчас. Любой здравый рассудок скажет, что в 99% случаев сейчас по всем фронтам качество значительно поднялось. А о прошлом ты так настольгично вспоминаешь лишь от того, что 5-10-20 лет назад ты был не таким зажравшимся, шокировать и удивить тебя было в РАЗЫ проще.

Хотя не спорю, некоторые жанры сейчас почти мертвы, например адвенчуры и стратегии, но опять же мертвы они от того, что этим жанрам некуда развиваться что бы поднять спрос на себя, а повторение одного и того-же откровенно надоедает.

Уж что что а сюжетами олдскул игры не страдали (очень глупо такое утверждать)

Да качество постановки возросло,но от качества исполнения блевать тянет (можно сколько угодно восхищаться взрывами ,спецэффектами ,но от примитивнейшего геймплея 75% современных игр ,в зевоту склоняет уже через 15-20 минут игры ,дальше доигрываешь лишь на автоматике ,чтобы узнать че там дальше или трейнером) .Так что тут палка с двух концов.

Есть конечно исключения ,но увы они составляют лишь 25%

Тем более сюжетно опять же 75% большинства современных блокбастеров лишь глупое копирование и заимствование разнообразных идей именно из олдскул проектов .Это идиот только не увидел еще!

Аналогичное происходит и в Музыке , и в фильмах и в других отраслях ,так что от этого никуда не деться.

Большинство придирок "а раньше было лучше" это или оправдание своего не желания платить или деградация умственных способностей видеть и понимать что уровень качества давно вырос в разы.

уровень качества вырос в разы ,а уровень исполнения упал в десятки раз .Деградируют как раз те кто платит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну простите, если Дум 1 это для вас верх сюжета, то о чем с вами спорить можно? В том-же Балдурс Гейд и Фолауте сюжет был не шибко продвинутее современных Готики 4, какието задатки для мира и все.

Человек нормально обяснил шайтан-коробка для не сильно развитых умом , ПК для мыслящих людей которым нравится свобода выбора. И как бы не хвалил ты консоль , ПК в разы её превосходит потому что мнофункцыональный и по мочнее.

Общаясь с вами я убеждаюсь в полностью обратном. ПК для задротов (подбирать железо в год по 10 раз, капаться в драйверах, убивать часы на ненужное, и лишь 2% из вас что то дельное способны сделать), это да, для мыслящих... ну тут спорно, очень спорно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох... столько глупости в одном посте я давно не читал...

1) У тебя есть голова, две ноги, две руки, два глаза значит ты мартышка...

2) Качество постановки, графики, артдизайна, проработки деталей, проработки сюжета, геймплея и т.п. Все это в современных играх на много голов выше. Конечно бывают исключения, но это отдельная тема для дискуссии.

Странно, сколько бы я дискуссий между Pc-игроками и консольщикми не встречал всегда заканчиваются одним и тем же. Это как спор между богатыми и нищими.

Второй пункт. Графика, графика - это продукт технического прогресса, тут спорить бессполезно, но и старые игры могут утереть нос "новичкам", взять хотя бы MaxPayne. 2001 год, а интерактивность и качество текстур по-прежнему на высоте. Аналогично Theif3 (2004 г.) в какой современной игре таки же классные тени и звуки? А ну конечно же в Spliter Cell 3, но ведь и он уже старичок.

На счёт звука. Где в консольных играх поддержка EAX 5.0 ?? В первом BioShock (PC) она была, а вот из второго уже выкинули...

Ах, да! А не забали ли вы техническую деградацию FEAR? Ии - на свалку, баллистику - на свалку, интерактивность - на свалку. Вторая часть по сравнению с первой в техническом плане уступает по всем параметрам.

Постановка - тут никуда не денешься, всё-таки бюджеты обязывают. В современых играх она куда как лучше.

Сюжет? Сомнительно... Кокой хороший сюжет был в первом DragonAge и что стало во втором? А какие гениальные квесты и рпг были раньше! Вот где был сюжет. Сейчас же банальные клише и море пафоса. Хотя опять каждому нравятся свои так сказать "сюжеты".

Геймплей... А вот уж тут деградация налицо. Тиры вроде Call of Duty, куча мини игр вроде жми на кнопку и делай вид, что открываешь дверь, отсуствие сохранений - только чекпойнты, примитивные головоломки... Игроки теперь получают удовольствие не от преодоления трудностей, а от финальных титров. А в былые времена, их ведь мог увидеть далеко не каждый. Я не говорю, что игры стали легче - нет. просто теперь что б пройти игру - не нужно в ней погружаться, а следовательно впитывать в себя её атмосферу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять столько чуши что глаза слезяться... Отвечу лишь на 2 глупых утверждение. дальше глаза заслезились и читать не смог.

1. Сплинтер Сел является консольным тайтлом, и надо сказать работа света и теней до сих пор лучшая именно в версии для Xbox (под которую и тачилась), при портировании на ПК часть эффектов освещения странным образом испарилась или изменилась в худшую сторону. Хотя текстуры да, конечно же на ПК лучше.

2. Открою тебе СТРАШНУЮ тайну, на PS3 99% игр с самого старта консоли использую звук 7.1. НА боксе тоже давно 5.1 и по качеству крайне редко проигрывает EAX.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну простите, если Дум 1 это для вас верх сюжета, то о чем с вами спорить можно? В том-же Балдурс Гейд и Фолауте сюжет был не шибко продвинутее современных Готики 4, какието задатки для мира и все.

мдяя no comments :) . Bkmz походу живет в каком то своем выдуманном мире :) .Боже как консоли портят людей (надо срочно продавать) .А еще кто-то тут о деградации писал )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Наконец-то официально , что сильно приятно, очень жду.
    • Капиталисту не надо денег? Это что-то новенькое. Думаю, причина в том, что они не хотят такими движениями привлечь к себе ненужное внимание.
    • Можно попробовать. Я русский текст только в игры на Unity вставлял, но думаю с этой разберусь как там данные извлечь 
    • А в 800х600 даже высокие настройки можно будет включить.)
    • Атомное сердце и Пионер тоже "доступны" в Стим. А толку? Вообще-то ВК отчитывались, что эксклюзивность АН отбилась.
    • Оно им надо? Сильно сомневаюсь.
    • Эээ, это уже лишние и вообще тема то про “зумерка 007” лучше расскажи как игрушка, зашла нет, перебор ли с подростковыми шутеичками много ли во время геймплея пустой болтовни и постоянного проговаривания главным героем как и что игроку делать в той или иной ситуации?
    • Мидл — это х070-я. 80-я предтоп, 90-я топ. 60 — это бюджетка, начальный тир. 50 — это вообще самый-самый бюджетный вариант, по сути урезка (их вообще до какого-то момента и небыло). Продажи стартуют с 60-х версий карт, 50-е появляются обычно позже. То есть на старте продаж самой недорогой карточкой оказываются обычно как раз 60-е, первые 50-е обычно идут в составе ноутбуков, но тут уж когда как. Если подключить TI версии, то тут уже логика сложнее, т.к. 5060ti по мощности — это уже что-то более близкое к среднему сегменту. Но обычно ti появляются позже. Super и ti su также появляются ещё позже. Так что на начальные тиры разделения по ценовым сегментам не влияет.
    • Где О_О Ни разу не сталкивался с тем, что кешбек надо было в налоговой заверять в качестве доходов. Не, ну если значения превышают определённый порог, то по идее оно так и должно быть, но на практике или порог достаточно высок, или на это смотрят сквозь пальцы, т.к. ни разу не сталкивался с подобными случаями. А на всяких там карточках далеко не каждый и пару тысяч “дохода” наберёт (вроде бы профит выше 4-х тысяч начинает облагаться), чтобы даже по-правильному это как-либо облагалось налогами. Но налоговые нередко смотрят сквозь пальцы и на более крупные доходы до определённых пределов, т.к. если делать вообще всё-всё как полагается, то мы бы из налоговой вообще не вылезали и отчитываться были бы вынуждены за каждую мелочь. Например, подарил телефон девушке — сразу веди её в налоговую, т.к. пока не женаты, то это благается налогом. Купил дорогие цветы начальнику или коллегам на 8-е марта — веди начальство и всех остальных в налоговую. Сводил на первое сентября детишек в школу — всю школу можно тащить в налоговую на учёт подарков учителям, завучам и директору. И так далее. На мой взгляд, эта система давно требует уточнения и доработки. Как минимум уточнения и актуализации нижних пределов облагаемых налогом сумм.
    • Для жителей США вроде так и есть. Помню какое-то ограничение даже было в 200 штук, а всё что сверху уже налогом облагается. В то же время у нас было абсолютно неподконтрольно, ботофермы плодились как грибы и т.п.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×