Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Resident Evil 6

Рекомендованные сообщения

RumWb.jpg

Resident Evil 6

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода на консолях: 2 октября 2012 года (США) / 5 октября 2012 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PC: 22 марта 2013 года

История начинается в Америке. Президент собирается сделать официальное заявление о биотерроризме и случившемся 10 лет назад жутком инциденте в Raccoon City, однако в ходе внезапной биотеррористической атаки сам превращается в зомби. Будущий в этот момент рядом с главой государства Леон в конечном итоге оказывается в эпицентре событий с девушкой по имени Елена Харпер. Она была советником президента по вопросам безопасности.

Тем временем, Крис расследует несколько случаев биологических атак в Китае. Сообщается, что его сюжетная линия и линия Леона будут развиваться параллельно. Часть игры в Китае в основном пройдет в одном конкретном городе.

 

Spoiler

Minimum specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better

· Memory: 2 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Recommended specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better

· Memory: 4 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то совсем издатели головой стукнулись. :dash3: Интересно, как они CoD будут прикручивать к Heavy Rain или цивилизации. :fool: Возникают острые опасения за судьбу серии. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если делать будут только япошки, то Call of Duty там вряд ли получится. Они всяко сделают по-своему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзор всех мелочей от GT вновь интересный получился (разбор полёта).

Не сильно я понимаю желание разработчиков "привлечь внимание поклонников Call of Duty"?!

А цитата:

«Наша мечта заключается в том, что поклонники Call of Duty, которым нравятся эти быстрые онлайновые шутеры, обратят пристальное внимание на Resident Evil 6».

-это же задница игре будет. Давайте всю игру скриптами увешайте и играть не придётся. Может что-то свое имели они...или началась стадия сруба денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут речь скорее идет не о механике игры, а о динамике происходящего. Они хотят что бы в RE6 всегда что то происходило, как в CoD и Uncharted. Ну то бишь, что бы процесс не был так монотонен как в RE4 и предыдущих частях. Сейчас не моден и мало интересен монотонный геймплей. Хотя меня это напрягает мальца, хотелось бы что то между RE4 и 5 - что бы и динамика была, но и о ситуациях безысходности не забывали, когда один на один с чем то жутким в темных туннелях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Экшен,экшен они имели ввиду.Больше динамики,больше взрывов,молниеносное развитие событий.О чем в самой новости кстати и написано.

---------------------------------------------------

Ресурс IGN в одной из своих статей сообщил, что блондинка с короткими волосами, которую мы видели в трейлере на самом деле Шерри Биркин, а не Эшли Грэхэм, как многие думают. Если это так, то это не значит, что мы не увидим Эшли в Resident Evil 6.

Так действительно ли это Шерри, дочь разработчика G-вируса, Уильяма Биркина? Что она там делает?

Стоит принять во внимание, что IGN опубликовала первые подробности о шестой части Resident Evil, большинство из которых официально подтвердились. IGN получил эту информацию якобы из источников внутри Capcom.

Принимать всерьез эту информацию не стоит, так как пока слух. Ждем официального подтверждения Capcom.

sherry0.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Им щас надо что-то в духе Silent Hill выпускать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им щас надо что-то в духе Silent Hill выпускать

Как видишь, они так не думают. :D Миллионых продаж от этого точно не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им щас надо что-то в духе Silent Hill выпускать

Ты про какие именно части говоришь? последние просто верхубогости, им туда точно не надо. А стиль первый частей сейчас крайне не продаваемый, его разве что на портативки да ВИИ запихать можно ибо делать в разы дешевле выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты про какие именно части говоришь? последние просто верхубогости, им туда точно не надо. А стиль первый частей сейчас крайне не продаваемый, его разве что на портативки да ВИИ запихать можно ибо делать в разы дешевле выйдет.

Конечно, про три первых, деньгами тут мерить что-то просто бесполезно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты забываешь, что без денег это самое "искусство" вымрет как вид. Поэтому это очень даже надо мерить деньгами. Поэтому игры подобного рода перебрались на более дешевые платформы, как DS, 3DS и Wii. Тот же AW прекрасно показал, на сколько ненужны игры подобного рода публике, почти 2 года добирался до планки в 1.5 ляма...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты забываешь, что без денег это самое "искусство" вымрет как вид. Поэтому это очень даже надо мерить деньгами. Поэтому игры подобного рода перебрались на более дешевые платформы, как DS, 3DS и Wii. Тот же AW прекрасно показал, на сколько ненужны игры подобного рода публике, почти 2 года добирался до планки в 1.5 ляма...

Ну если ты так меряешь игры флаг тебе в руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не я так маляю, это мир так маляет. Без этого игры бы вообще не делали. думаешь SH2 или RE родились на голом энтузиазме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не я так маляю, это мир так маляет. Без этого игры бы вообще не делали. думаешь SH2 или RE родились на голом энтузиазме?

С чего вы взяли что я так думаю ? Эти игры не окупились, но это не помешало им стать культовыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ресурс IGN в одной из своих статей сообщил, что блондинка с короткими волосами, которую мы видели в трейлере на самом деле Шерри Биркин, а не Эшли Грэхэм, как многие думают. Если это так, то это не значит, что мы не увидим Эшли в Resident Evil 6.

Так действительно ли это Шерри, дочь разработчика G-вируса, Уильяма Биркина? Что она там делает?

Стоит принять во внимание, что IGN опубликовала первые подробности о шестой части Resident Evil, большинство из которых официально подтвердились. IGN получил эту информацию якобы из источников внутри Capcom.

Принимать всерьез эту информацию не стоит, так как пока слух. Ждем официального подтверждения Capcom.

Не факт.ИГН любит путать народ с информацией.Пример : фейковый трейлер РЕ6 ,выставленный ими как официальный (тот который выше в этой теме)

Да и вряд ли они будут заморачиваться с ее вводом ,так как гораздо проще Эшли ввести(так как там сюжет частично на ней завязан как дочери президента мутировавшего)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
    • Проблема с хоррор игрушкой Vigil — шрифт не поддерживает кириллицу
      Попытался заменить шрифт, перебрал версии arialuni_sdf_u20xx (скачивал с гитхаба проекта, сам переводчик тоже последней версии) — либо квадраты, либо текста нет (либо прозрачный он)
      Прошу помощи, игрушка бесплатная в стиме Игра вроде как на Mono, устанавливал через ReiPatcher, если это имеет значение 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×