Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
[Silent Man]

Project Zomboid или Minecraft по зомбячьи

Рекомендованные сообщения

Project Zomboid


Год выпуска: 2011
Жанр: Indie/Survival RPG/Sandbox
Разработчик: Indie Stone Studios
Издательство: Indie Stone Studios

Системные требования:
- Microsoft® Windows® XP/Vista/7
- Pentium® IV 2.4 MHz
- 512 МB RAM
- 50 MB Free Disk Space on HDD
- 3D-video with 256 MB vRAM, DirectX® 9.0с compatible
- Audio Card, DirectX® 9.0с compatible


Описание:
Project Zomboid - многообещающая Survival-RPG, в которой вы будете пытаться выжить в городе наполненном миллионами зомби. Спасения нет, лекарства нет. Конец близок... приготовьтесь к нему. Попробуйте выжить в этом аду и не заразиться, прячась по домам и оберегая жену.

Особенности:
• Огромный город с окрестностями, чтобы грабить, убивать и исследовать.
• Абсолютно открытый сэндбокс - главная задача выжить, и мы с сожалением должны вам сообщить... в итоге вы все равно умрете.
• Можно заразиться. Как вы проведете свои последние часы? Умрете в героическом поступке, или будете пожирать внутренности своего лучшего друга.
• Встречайтесь с другими выжившими. Торгуйте, принимайте в отряд, берите задания или же убивайте за ресурсы.
• Крадите, добывайте, и стройте все что вам нужно для выживания, будь то еда, медикаменты, оружие, даже выпивку, чтобы скоротать ночи в этом аду.
• Развитая система крафта позволяет создавать оружие, ловушки, баррикады, и еще куча разностей, которые помогут вам выжить.
• Развитие персонажа. Изучайте скиллы, получайте перки.
• Голод, болезни, одиночество, депрессия, алкоголизм, наркозависимость, самоубийство, безумие, вопросы доверия.
• Выживайте со своими друзьями в режиме кооператива.
• С течение времени мир изменяется; электростанции отрубаются, повергая город во тьму, делая батарейки и консервы основой выживания. Армия проводит зачистку города от инфицированных.
• И другие фишки появляющиеся с течением времени.

Планы на последующие обновления:
• Локации/карта
• Добавление канализации, как альтернативного способа перемещения по городу.
• Оружейные магазины, склады.
• Возможность построить своё убежище.(Следовательно и способноси для этого).
• "Случайная карта" - Как альтернативный вариант основы игры.(Вместо уже готовой, возможный вариант, не 100% шанс)
• Различные территории, такие как город, сельские хозяйства, побережья и т.д.
• Балконы на вторых этажах домов.

NPC
• Собаки.
• Компаньёны.
• Дикие животные.
• "Будущее" для Лысого(ГГ) и Кейт.
• NPC - взаимоотношения.
• NPC - инфекция. т.е. они тоже могут быть заражены.

Игрок
• Добавление множества перков и навыков(скилов).

Предметы
• Износ оружия, оно будет портиться и в конце концов ломаться.(Ну естественно само собой - больше оружия)
• Генераторы.
• Шторы, чтоюы оставаться скрытыми в доме и не пропустить свет, проходящий через окна.
• Бензопила.
• Броня.
• Возможность выбросить вещи.
• Сумки/рюкзаки, чтобы игрок мог нести больше вещей.
• Мосты/помосты из планок/досок.
• Различная сила лекарств и алкоголя.
• Автомобильные аккумуляторы.
• Ловушки.

Игровая механика
• Производство еды посредством фермерства.
• Возможность выбивать окна.
• Болезни и инфекции помимо зомбефага.
• Баррикадирование с помощью мебели.
• Бой без оружия.
• Случайные события.
• Высотные здания вплоть до 16 этажей.
• Ампутация тяжело повреждённых конечностей конечностей.
• Уменьшен риск огня по своим.
• Вода, которая может быть использована в игре.
• Сохранения.
• Взаимодействие с трупами.
• Различия в качестве сна на кровати от диванов и кресел.
• Обморок.
• Зомби будут мигрировать из разных частей карты в другие места.(То что сейчас - далеко не миграция)
• Изменения в инвентаре.
• Полное повреждение тела
• Прижигание ран.
• Никакого использования туалета по прямому назначению =D
• Возможность атаковать определенные части врагов

Общие
• Общение с народом на более высоком уровне.
• Перевод на другие языки.
• Садист-зомби-режисёр.
• Фильтр ненормативной лексики.
• Анимация атак зомби.
• Анимация стелс-передвижения.(Будет понятно что вы крадётесь)
• Никаких специальных зомби.
• Возможность играть на джойстике.
• Внутриигровая консоль.(командная строка)
• Возможно казуальный мод.
• Мультиплеер/Ко-оп.
• Никаких зомби жрущих младенцев.
• Транспорт.
• Поддержка модов.
• Рассказы историй/доски результатов.
• Никаких портов с ПК.

Информативный обзор на игру тут: http://www.youtube.com/watch?v=Ug5HTRgXH4Y
Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет интересно посмотреть финальную версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет интересно посмотреть финальную версию

Она незивестно когда выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каким боком тут Майнкрафт? Кроме крафтинга ничего общего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра, хорошая задумка, но в очередной раз убивает на повал сверхвысокие требования для свехр убогой графики. Просто такие игры надо затачивать под планшетки и нетбуки, а они нынче все-же послабее будут в большинстве своем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая игра, хорошая задумка, но в очередной раз убивает на повал сверхвысокие требования для свехр убогой графики. Просто такие игры надо затачивать под планшетки и нетбуки, а они нынче все-же послабее будут в большинстве своем.

Надо делать ставку на то, что сейчас альфа версия и в финале может оптимизируют проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая игра, хорошая задумка, но в очередной раз убивает на повал сверхвысокие требования для свехр убогой графики. Просто такие игры надо затачивать под планшетки и нетбуки, а они нынче все-же послабее будут в большинстве своем.

А оптимизировать собрался, наверное, ты сам на чистом энтузиазме? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чего в этой игре оптимизировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чего в этой игре оптимизировать?

в этой игре надо оптимизировать игру

(каков вопрос, таков ответ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в этой игре надо оптимизировать игру

(каков вопрос, таков ответ)

Игра вполне нормально оптимизированна, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вполне нормально оптимизированна, ага.

калькуляторная графика, в первую очередь, должна работать на калькуляторах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
калькуляторная графика, в первую очередь, должна работать на калькуляторах

Иди в Кризисы играй, туда дорожка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иди в Кризисы играй, туда дорожка.

как ты банален.

тебе не о качестве графики говорят, а о завышенных требованиях при такой картинке.

с ручника то снимись :D

Изменено пользователем troyan0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×