Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
[Silent Man]

Project Zomboid или Minecraft по зомбячьи

Рекомендованные сообщения

Project Zomboid


Год выпуска: 2011
Жанр: Indie/Survival RPG/Sandbox
Разработчик: Indie Stone Studios
Издательство: Indie Stone Studios

Системные требования:
- Microsoft® Windows® XP/Vista/7
- Pentium® IV 2.4 MHz
- 512 МB RAM
- 50 MB Free Disk Space on HDD
- 3D-video with 256 MB vRAM, DirectX® 9.0с compatible
- Audio Card, DirectX® 9.0с compatible


Описание:
Project Zomboid - многообещающая Survival-RPG, в которой вы будете пытаться выжить в городе наполненном миллионами зомби. Спасения нет, лекарства нет. Конец близок... приготовьтесь к нему. Попробуйте выжить в этом аду и не заразиться, прячась по домам и оберегая жену.

Особенности:
• Огромный город с окрестностями, чтобы грабить, убивать и исследовать.
• Абсолютно открытый сэндбокс - главная задача выжить, и мы с сожалением должны вам сообщить... в итоге вы все равно умрете.
• Можно заразиться. Как вы проведете свои последние часы? Умрете в героическом поступке, или будете пожирать внутренности своего лучшего друга.
• Встречайтесь с другими выжившими. Торгуйте, принимайте в отряд, берите задания или же убивайте за ресурсы.
• Крадите, добывайте, и стройте все что вам нужно для выживания, будь то еда, медикаменты, оружие, даже выпивку, чтобы скоротать ночи в этом аду.
• Развитая система крафта позволяет создавать оружие, ловушки, баррикады, и еще куча разностей, которые помогут вам выжить.
• Развитие персонажа. Изучайте скиллы, получайте перки.
• Голод, болезни, одиночество, депрессия, алкоголизм, наркозависимость, самоубийство, безумие, вопросы доверия.
• Выживайте со своими друзьями в режиме кооператива.
• С течение времени мир изменяется; электростанции отрубаются, повергая город во тьму, делая батарейки и консервы основой выживания. Армия проводит зачистку города от инфицированных.
• И другие фишки появляющиеся с течением времени.

Планы на последующие обновления:
• Локации/карта
• Добавление канализации, как альтернативного способа перемещения по городу.
• Оружейные магазины, склады.
• Возможность построить своё убежище.(Следовательно и способноси для этого).
• "Случайная карта" - Как альтернативный вариант основы игры.(Вместо уже готовой, возможный вариант, не 100% шанс)
• Различные территории, такие как город, сельские хозяйства, побережья и т.д.
• Балконы на вторых этажах домов.

NPC
• Собаки.
• Компаньёны.
• Дикие животные.
• "Будущее" для Лысого(ГГ) и Кейт.
• NPC - взаимоотношения.
• NPC - инфекция. т.е. они тоже могут быть заражены.

Игрок
• Добавление множества перков и навыков(скилов).

Предметы
• Износ оружия, оно будет портиться и в конце концов ломаться.(Ну естественно само собой - больше оружия)
• Генераторы.
• Шторы, чтоюы оставаться скрытыми в доме и не пропустить свет, проходящий через окна.
• Бензопила.
• Броня.
• Возможность выбросить вещи.
• Сумки/рюкзаки, чтобы игрок мог нести больше вещей.
• Мосты/помосты из планок/досок.
• Различная сила лекарств и алкоголя.
• Автомобильные аккумуляторы.
• Ловушки.

Игровая механика
• Производство еды посредством фермерства.
• Возможность выбивать окна.
• Болезни и инфекции помимо зомбефага.
• Баррикадирование с помощью мебели.
• Бой без оружия.
• Случайные события.
• Высотные здания вплоть до 16 этажей.
• Ампутация тяжело повреждённых конечностей конечностей.
• Уменьшен риск огня по своим.
• Вода, которая может быть использована в игре.
• Сохранения.
• Взаимодействие с трупами.
• Различия в качестве сна на кровати от диванов и кресел.
• Обморок.
• Зомби будут мигрировать из разных частей карты в другие места.(То что сейчас - далеко не миграция)
• Изменения в инвентаре.
• Полное повреждение тела
• Прижигание ран.
• Никакого использования туалета по прямому назначению =D
• Возможность атаковать определенные части врагов

Общие
• Общение с народом на более высоком уровне.
• Перевод на другие языки.
• Садист-зомби-режисёр.
• Фильтр ненормативной лексики.
• Анимация атак зомби.
• Анимация стелс-передвижения.(Будет понятно что вы крадётесь)
• Никаких специальных зомби.
• Возможность играть на джойстике.
• Внутриигровая консоль.(командная строка)
• Возможно казуальный мод.
• Мультиплеер/Ко-оп.
• Никаких зомби жрущих младенцев.
• Транспорт.
• Поддержка модов.
• Рассказы историй/доски результатов.
• Никаких портов с ПК.

Информативный обзор на игру тут: http://www.youtube.com/watch?v=Ug5HTRgXH4Y
Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет интересно посмотреть финальную версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет интересно посмотреть финальную версию

Она незивестно когда выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каким боком тут Майнкрафт? Кроме крафтинга ничего общего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра, хорошая задумка, но в очередной раз убивает на повал сверхвысокие требования для свехр убогой графики. Просто такие игры надо затачивать под планшетки и нетбуки, а они нынче все-же послабее будут в большинстве своем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая игра, хорошая задумка, но в очередной раз убивает на повал сверхвысокие требования для свехр убогой графики. Просто такие игры надо затачивать под планшетки и нетбуки, а они нынче все-же послабее будут в большинстве своем.

Надо делать ставку на то, что сейчас альфа версия и в финале может оптимизируют проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая игра, хорошая задумка, но в очередной раз убивает на повал сверхвысокие требования для свехр убогой графики. Просто такие игры надо затачивать под планшетки и нетбуки, а они нынче все-же послабее будут в большинстве своем.

А оптимизировать собрался, наверное, ты сам на чистом энтузиазме? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чего в этой игре оптимизировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чего в этой игре оптимизировать?

в этой игре надо оптимизировать игру

(каков вопрос, таков ответ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в этой игре надо оптимизировать игру

(каков вопрос, таков ответ)

Игра вполне нормально оптимизированна, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вполне нормально оптимизированна, ага.

калькуляторная графика, в первую очередь, должна работать на калькуляторах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
калькуляторная графика, в первую очередь, должна работать на калькуляторах

Иди в Кризисы играй, туда дорожка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иди в Кризисы играй, туда дорожка.

как ты банален.

тебе не о качестве графики говорят, а о завышенных требованиях при такой картинке.

с ручника то снимись :D

Изменено пользователем troyan0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @AlexKhves, в Молдове Карпат нет вообще. А Южные Карпаты находятся целиком в Румынии, и говорят там исключительно на румынском. Единственное вы правы, что молдавский, румынский, францусзкий, итальянский, испанский и т.д. - это романская группа языков. ;)
    • сменил вчера воздушный кулер на водянку , эффект конечно приятный. Водянки не люблю, но тут понадобился большой и тихий кулер в сервер. Решил взять себе водянку, а свой be quiet dark rock pro 4 в сервак. Выбирал специально попроще и потише — в итоге тише чем воздушный кулер и холоднее на 6 градусов в простое и почти на 15 в стресс тестах (посмотрю сколько просядет за несколько месяцев)
    • "Рофл" - отличная отмаза подходящая под все случаи жизни. Как удобно.  Но не в этом случае. Так это рофл!!!  Граждане @PermResident шутит, а мы то здесь пытаемся что-то там объяснить по поводу фильма. А человек просто рофлит, вот и всё, какие тут могут быть претензии?  Он смотрел фильм, он всё прекрасно понимает и тп. @McNulty видишь, что ты наделал? Ты видишь как ты разочаровал Пермского Резидента? Он надеялся, что тут хотя бы 1 человек( не считая его самого, естественно) соображает, ан нет, здесь все этакие дурачки видать, что не въехали в его очень-очень тонкий юмор.  И даже ты, даже у тебя по какой-то причине не вышло.  Нельзя так людей разочаровывать, ну нельзя. Как всегда во всём виноват МакНалти. Завуалированное глумление - одно из любимых развлечений Пермского Резидента. Разумеется, не считая других его ценных качеств. 
    • ясно. тогда желаю тебе тоже в ту сторону
    • Отлично слово для указания тебе направления
    • @clarkkent переделывай перевод, чо ты так любишь слово нахуй? У тебя там другого ругателсьтво нет что разговаривают только нахуй.
    • Сенсор лазер или оптика?  Я после лазера, чет оптику не очень. 
    • Ну лично мне для нормальной настройки скорости указателя одних настроек винды маловато. Поэтому по больше части делаю тонкую надстройку через один профиль на мыше. А в играх после просто всё время сотку чувствительности врубаю — редко где нужно чуточку менять потом. А вот разные профили на мыше разве что когда-то давно применял, да и то парочку. При этом отнюдь не из-за чувствительности, а т.к. между ними и профили кнопок переключаются заодно. То есть для каких-то игр можно выставить одни настройки для боковых кнопок, а для других что-то иное, к примеру. Обычно нужно было, когда на боковые какие-нибудь макросы вешал, например в титан квесте делал макрос для ускоренного выбора точки каста на позицию указателя и тому подобное от игры к игре, когда что-то было делать банально неудобно обычным методом. Ну или просто вешал на них обычные кнопки клавиатуры, чтобы на мышь в настройках игр можно было что-то полноценно привязать, т.к. дефолтные функции боковых не все игры вообще распознавали за отдельные кнопки. В мышах от а4 было очень удобно. В мышах же без программируемых кнопок, то есть без собственной памяти такое уже, увы, не работает. Когда впервые купил мышку, казалось бы не из самых дешовых, но как оказалось без памяти в ней, то весьма удивился этому, было непривычно — прям функционала лишился достаточно важного. Не то, чтобы совсем было нерешаемо, т.к. можно программно на уровне винды их биндить отдельным софтом с автозагрузкой, но всё-таки это уже не то же самое, да и софт такой не везде доступен из-за всяких античитов, денув и прочего подобного, потому  им и не пользуюсь.
    • есть, не есть, твоя, не твоя, ты Пастернака прочитай. Зачем осуждаешь. Прочитай, а потом пиши про поговорку, может там есть за что осуждать, а ты даже не читал. Вот прочитаешь расскажешь. Порадовал тебя Пастернак или не порадовал. Очень надо знать, прям жизнь без этого знания не всласть.  только им не рассказывай  ну вот, а я только подумал хоть кто-то тут соображает. Зря. Второй строчкой ты перечеркнул первую 
    • Место действия игры регион Молдовы/Румынии — ближайший язык не польский, а итальянский
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×