Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Duke Nukem Forever (PC)

Рекомендованные сообщения

Да, господа, он всё-таки вышел. Те пятнадцать лет, что игра провела в разработке — это целая эпоха, при которой успело смениться несколько поколений игроков, а сама игровая индустрия изменилась до неузнаваемости. В это же время менялся и старина Дюк: «движки и геймплеи» переписывались с нуля, переносы следовали за переносами, пока в один прекрасный момент он не превратился из ожидаемой легенды в крупнейший полузабытый долгострой, а нетерпение у поклонников не сменилось ехидными шутками и глухим раздражением на очередной, привычный перенос.

Но всё же теперь он здесь, среди нас; пережив несколько реинкарнаций, сам Дюк Нюкем могучей ногой вышибает дверь прямиком к вашему сердцу и вашей ностальгией. Ну, здравствуй, старый друг.

Герои (не) стареют.

С самого начала игра настраивает игроков на нужный лад — расслабьтесь, запасайтесь попкорном и приготовьтесь к обилию сортирного юмора высокого качества. Причём в прямом смысле этого слова — ведь первое, что нам предстоит увидеть после начальных титров, есть... самый обычный писсуар, которым нужно воспользоваться по прямому назначению. Конечно, таким сейчас сложно удивить, особенно после престарелого Postal 2, но определённый настрой сей факт, конечно, вызывает.

74_th.jpg 68_th.jpg 65_th.jpg 76_th.jpg

Большинство противников и вооружения без особых изменений перекочевало прямиком из Duke Nukem 3D, что определённо порадует его немногочисленных оставшихся фанатов. Да и по характеру Дюк не изменился ни на йоту — он всё так же брутален, циничен и нахален, и язык у него по-прежнему без костей — почти на каждое событие у Дюка найдётся колкий и ехидный комментарий. Не так давно этим уже хвастал Bulletstorm.

Вообще говоря, DNF никого особо удивить и не пытается: весь представленный геймплей соткан из множества заимствований от самых именитых представителей жанра «нулевых» времен, начиная от ставшего классикой BioShock и заканчивая легендарным Half-Life 2. На последнего, кстати, обновлённый Дюк больше всего похож именно своей попыткой разнообразить происходящее каждые десять-пятнадцать минут. Правда, догнать первоисточник по увлекательности до конца так и не удалось — некоторые моменты скорее раздражают, нежели радуют. Чего нельзя сказать о неожиданном присутствии пускай простых, но всё-таки больших, интересных, а порой и просто необычных боссов — вот уж чем-чем, а такими «сладостям» в шутерах нас давно не кормили.

Мультиплеер также выполнен в старых традициях, т.е. является лишь довеском к одиночной кампании. На выбор доступы 4 классических режима — Deathmatch, командный Deathmatch, Захват Тёлки Флага и Царь Горы. Правда, без инъекций свежих направлений тут не обошлось — зарабатывая уровни в сражениях, вы будете получать доступ как к новым шмоткам для персонажа, так к предметам интерьера для собственной берлоги.

63_th.jpg 71_th.jpg 69_th.jpg 77_th.jpg

Не остались в стороне и другие новомодные тенденции в шутерах — то же здоровье уже привычно восстанавливается самостоятельно. Правда, авторы игры решили немного соригинальничать и обозвать привычную полоску ничем иным, как «самомнением» главного героя, которое, к слову, будет расти на протяжении игры при взаимодействии с ее довольно интерактивным миром. В общем контексте — однозначный «вин» и действительно удачная находка. В конце концов, мы все прекрасно помним, настолько крут Дюк Нюкем, а значит, единственное, что может у него пострадать — так это собственное Эго. К тому же сложность проекта заметно занижена, поэтому если вы хотите большего, чем просто лёгкая пробежка со стволом наперевес, смело начинайте игру на «хардкоре» и выше. Да и времена, когда на игрока могла набрасываться пара десятков монстров одновременно, увы, закончилась — поэтому будьте готовы к привычным перестрелкам в духе «один против троих». Грустно, господа.

О пользе грамотного макияжа.

О том, что DNF никак не сможет поразить нас невероятными красотами, было известно приблизительно за полгода релиза. Дряхлый моторчик Unreal Engine 2.5, пускай и изрядно модифицированный, выдаёт свой возраст с головой, демонстрируя, мягко говоря, не самый высокий уровень детализации. Ничего криминального, правда, нет, игра довольно симпатична и отторжения не вызывает, но вот любителям высоких технологий здесь делать определённо нечего. Более того — при такой картинке кое-где игра умудряется показывать 15-18 кадров в секунду на конфигурации, с лёгкостью перемалывающей Crysis 2 на самых максимальных настройках. Однако такое всё же редкость, и по большей части наблюдать за похождениями «Ядрёного рыцаря» можно без каких-либо неприятностей.

72_th.jpg 64_th.jpg 70_th.jpg 75_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Ну а теперь настало время долгого послесловия. Хочется сказать банальную, но в тоже время невероятно правдивую в данном случае фразу: писать рецензии на такие игры, как Duke Nukem Forever — занятие очень неблагородное. И дело даже не столько в том, что всегда рискуешь нарваться на недовольства со стороны поклонников «нового» и «старого», сколько в том, что такой проект, как DNF — он один. Игровая индустрия за 15 лет привыкла к тому, что Дюк всё время маячит где-то в тени; как бы долго не длилась разработка игры, всегда можно отшутиться — мол, вон, те ребята уже воооон сколько деньги пилят, а у нас, значит, «творческий процесс». Но вот когда настаёт час X, и легендарный долгострой выходит, для некоторых рецензентов он становится настоящим шоком. Всё, крупнейший игровой мастадонт вышел-таки в свет, другого такого не осталось. Как же его оценивать? С какими критериями? Как оставаться объективным в такой ситуации, когда то, что практически все подсознательно ждали полтора десятка лет, неожиданно случается? Разносить по кирпичикам, ругаясь на заимствования, устаревшие элементы, но самое главное — на несбывшиеся надежды? Или постараться быть объективным до конца, расчленяя игру на составляющие и оценивая её как любую другую?

Конечно, народная мудрость гласит, что истина лежит где-то посередине, но в данном случае всё немножко сложнее. Даже несмотря на ненужные современные заимствования и редкие проседания в геймплее, играть в Duke Nukem Forever интересно. Никакой революции и сорванных штампов — этакий добротный боевик, качественный B-movie от жанра шутеров с обаятельным героем. Конечно, если вы не в силах выдержать ярлык «B-movie» рядом с именем главгероя — вам сюда лучше и не заходить. Если вам не нравится симпатичная, но технически устаревшая картинка, сортирный юмор, простецкий геймплей или если вы успели выписать длинющий список ожиданий — не тратьте нервы, займитесь чем-нибудь другим. Но те игроки, что готовы окунуться в знакомую атмосферу с головой, без лишней предвзятости — будут награждены сполна. DNF — как отличное вино, с приличным сроком выдержки — вкус его по праву оценят далеко не все, но тот, кто оценит... Тот оценит.

Итоговая оценка — 8,0.

P.S. Локализация игры также вызывает противоречивые чувства. С одной стороны — отвратительная озвучка всех второстепенных персонажей, за исключением пары штук, и богомерзкое «запикивание» крепких фраз. С другой стороны — отличная работа Алексея Колгана, чьим голосом говорит сам Дюк Нюкем и Шрек из одноимённого мультфильма. Пускай его голос не слишком похож на оригинал, но вот сами интонации получились очень живыми и не раз заставят вас улыбнуться. В общем и целом, поклонникам игры можно с равным успехом играть в русскую и английскую версии, удовольствие в обоих случаях (не) гарантировано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята! мне 14 лет я играл вво все части когда мне было лет 6-7! я просто балдел от этих игр не смотря на их возраст!

про Duke Nukem Forever я услышал только через несколько недель до выхода игры (этой игре по разработке столько же сколько и мне!)

мне это игра очень понравилось!!!!! на графику я не обращал внимание, но я соскучился по классичиским шутерам вроде этой!

мне нравится Crysis (Crysis 2 не в счёт) и разные игры которые любит моё поколение, но я не знаю почему мне нравится старые добрые игрушки (может я особенный!)

я мне очень грустно, что моему поколению не нравится старые игрушки, а играют во свои СТАЛКЕРЫ и их подобные!

тоже самое с фильмами!(((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра,полное разочарование,даже нет желания выделять "дерьмовые моменты"ибо от начала до конца ,дерьмо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кто ни будь объясник почему 8 баллов поставили если все обсирают эту игру?!?!?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал играть, сначала подумалось: ну да, это тот самый Дюк.

Поставил старую Duke 3D, вспомнил юность и ужаснулся - новая часть редкая скучная фигня. 5 баллов максимум, за пробуждение ностальгии.

Кто считает, что этот трэшак - родственник того самого Дюка из нашего светлого детства и юности. Поставь старичка, не ленись. И ты увидишь, что новая игра - насмешка над светлой памятью короля. King is dead, baby. King is dead.

Изменено пользователем Halappa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начал играть, сначала подумалось: ну да, это тот самый Дюк.

Поставил старую Duke 3D, вспомнил юность и ужаснулся - новая часть редкая скучная фигня. 5 баллов максимум, за пробуждение ностальгии.

Кто считает, что этот трэшак - родственник того самого Дюка из нашего светлого детства и юности. Поставь старичка, не ленись. И ты увидишь, что новая игра - насмешка над светлой памятью короля. King is dead, baby. King is dead.

Ну вот не надо этого, а? DNF - хорошая игра, а если бы вышла до Half-Life 2 так вообще бы была шедевром на все времена

Изменено пользователем Cirno

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот если бы вышла, тогда бы и разговор шел об игре а все времена, а с момента выхода Халвы 2 прошло уже 7(!!!) лет. Так что для современности это редкастное говно уровня Сити Интеректив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот если бы вышла, тогда бы и разговор шел об игре а все времена, а с момента выхода Халвы 2 прошло уже 7(!!!) лет. Так что для современности это редкастное говно уровня Сити Интеректив.

Да ладно, игра Снайпер и то качественнее этого недодюка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил таки Дюка. Мне понравилась гейма. На самом дел для проекта, который вообще мог быть отменен, он очень даже неплох...

"Дюк, мы приготовили тебе броню! Броню? А что это, мотоциклетный костюм?! Нееее, это для пида.ов"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну ниче я с тобой фотками в 4к буду делится, ну а что поделать хотя бы на фотках теперь красоты будешь видеть. 1440р мда насмешил конечно, что же бывает.(
    • Пока что вот такой взял. 1440р.  Если случится чудо и он мне более-менее подойдёт... - тогда да, буду на 1440р.   Теперь 4к будет только у тебя. ) Сможешь ходить задрав нос и фыркать каждый раз, когда я буду просить помериться fps ))
    • разделяю твою боль 
      Выбираю между OLED и mini-LED до 60т.р. А там такой казалось бы выбор, при том нет такого, чтобы в нем было всё что мне нужно, то нет встроенного USB-хаба, то нет G-sync и оф. поддержки Nvidia, то версия HDMI или DP древняя, то глянец, то яркость минимальная в сравнении с другими, количество зон затемнения (у mini-LED) минимальные, глубина цвета у большинства 8бит+, а не 10бит, то  количество цветов не более 1млрд. А главное цена между OLED и mini-LED равна, казалось бы, если бы не вероятность выгорания OLED и засветы у LED, то выбор был бы очевиден в сторону OLED, и решала бы всё цена, до 40т.р. mini-LED, но хрен там плавал, никто и НЕ собирается продавать нормальный mini-LED за 40т.р. Кого там, многие модели стоят дороже OLED , тем самым их покупка совсем становится сомнительной и вызывает лишь вопросы.
      Как же я задолбался находить подходящий, сравнивать характеристики, а потом обнаруживать, что он мне не подходит из-за одной детали, которая для меня важна. Ладно, продолжаю работать на том что есть.  
    • Из рисованных я бы лучше «Американский хвост» (An American Tail, 1986) пересмотрел.
    • В наличии версии для ПК и Switch. @allodernat выпустил русификатор для хоррора Re:Turn: One Way Trip. В наличии версии для ПК и Switch.
    • До сих пор так и не смог найти "устраивающий" монитор.  Купил неделю назад точно такой же, как и тот, что сломался. Я точно знал, что с июньской партии 100% всё в порядке(моник, который отработал у меня 8 лет был "июньский". И знал, что как минимум с ноябрьской партии от этих мониторов напрягаются глаза.  Найденный на авито моник был с августовской партии, и я подумал, что может всё будет ок, и изменения в работе ШИМ были сделаны в более поздних партиях. Но нет. От "августовского" тоже напрягаются глаза и голова.   В общем хз чё делать, заказал LG 27GX704A-B.   Решил ещё раз с оледами попробовать. На это раз глянцевый 1440р.   
    • Love Sucks: Night One Метки: Сексуальный контент, Нагота, NSFW, Хентай, Визуальная новелла Платформы: PC Разработчик: Art Witch Studios Издатель: Critical Bliss Серия: Twisted Bliss Дата выхода: 9 апреля 2021 года Отзывы Steam: 1100 отзывов, 94% положительных
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×