Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

И? На ибее за 13к можно заказать новую)

Во всяком случае еще недавно можно было.

С учтом скидки, а так где то 15.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот только политику ценообразования стоимости игр не пойму. За рубежом условные 59.99 у.е. и не важно PS3/PS4/X360/XOne... в России же 2590 за старое поколение и 2790 за новое + ритейлеры берут моду еще по 200р накидывать за игры нового поколения.

 

Spoiler

wazjcut3.jak.png

:censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот только политику ценообразования стоимости игр не пойму. За рубежом условные 59.99 у.е. и не важно PS3/PS4/X360/XOne... в России же 2590 за старое поколение и 2790 за новое + ритейлеры берут моду еще по 200р накидывать за игры нового поколения.

К сожалению ты всё верно понял как ценообразуют игры на ПС4 в рашке, берут версию для пс3 и прибавляют рублей 400-500, ибо лох не мамонт - не вымрет.

принципиально беру в US сторах либо заказываю игры из европы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот только политику ценообразования стоимости игр не пойму. За рубежом условные 59.99 у.е. и не важно PS3/PS4/X360/XOne... в России же 2590 за старое поколение и 2790 за новое + ритейлеры берут моду еще по 200р накидывать за игры нового поколения.

 

Spoiler

wazjcut3.jak.png

:censored:

http://www.zavvi.com/games-ps4/wolfenstein...r/10804214.html[/post]

http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/w...r/10804212.html

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пропускная способность памяти Wii U: GPU мощнее, чем мы думали?

Благодаря новым углубленным исследованиям инженерами памяти Wii U, на поверхность всплыла новая информация – система может оказаться мощнее и быстрее, чем мы думали.

В отличие от PS4 и Xbox One, Wii U является единственной консолью нового поколения, вокруг аппаратного обеспечения которой до сих пор витает много секретов. В то время, как ранние девкиты и впечатления разработчиков указывали на то, что Wii U является слабой, медленной и даже "дерьмовой" системой, дальнейшие изыскания твердолобых членов игрового сообщества подвели итоги дебатам вокруг возможного потолка возможности системы 8 поколения от Nintendo.

Некоторые одиночки указывали на тот факт, что Renesas Electronics, слившаяся с NEC - компанией по производству полупроводников, купленной, как сообщает портал DualShockers, Sony - ответственны за полупроводники Wii U, а чуть ранее они занимались тем же самым и для Xbox 360. Простая логика подсказывает, что новейшие технологии 2012 года должны себя показать намного лучше того, что производилось в 2004 году -для вышедшей в 2005 году Xbox 360.

Имейте в виду, что еще 10 лет назад пропускная способность на шине составляла 1024 бита на макрос, а по информации, предоставленной Бобом Питерсоном, в NEC'овской eDRAM для Xbox 360 система имела возможность повышать свою пропускную способность - благодаря внешней буферизации от eDRAM.

"Используя внешнюю память, GPU будет ограничен 32- или 64-битным интерфейсом, eDRAM от NEC Electronics расширяет интерфейс памяти на чипе за пределами ширины в 1000 битов для поддержки пропускной способности GPU между графическими конвейерами и памяти, составляющей 256GB в секунду".

Это было воспринято как подтверждение того, что пропускная способность 360-го составляет 256GB в секунду. Ниже вы можете увидеть соответствующую диаграмму.

9Nrlve8sbNM.jpg

Это сочетается с диаграммой Wii U, предоставленной порталом Not Enough Shaders, которая указывает на то, что размер eDRAM Wii U составляет 32 MB - эквивалент eDRAM Xbox One, что теоретически подразумевает 4MB на макрос. Диаграмма показана ниже.

SnlaE9eApxc.jpg

Суть в том, что EDRAM GameCube была рассчитана на 32 макроса на 16-битной шине, а у NEC уже была разработана помирающая более половины десятилетия EDRAM Xbox 360 - прежде чем началась подготовка технологий для Wii U. Это вполне естественно - вспоминаем закон Мура -EDRAM Wii U должна быть быстрее, так как это часть естественного состояния технологической эволюции. Ведь никто не делает чипы медленнее или больше предыдущих, не так ли?

Возникло предположение о том, что - принимая во внимание вышесказанное - общая пропускная способность Wii U достигает гигабайтов в секунду, включая возможную 1024 бита на макрос и GPU - тактовая частота которого, если верить TechPowerUp, достигает 550MHz - примерно 563GB в секунду. Держите в уме то, что пропускная способность Xbox One колеблется в районе 170 GB в секунду между DDR3 и eSRAM - так изложено у XBIT Labs.

Это могло бы объяснить легкость достижения 1080p и 60 fps и отсутствие жалоб у тех у тех, кому действительно нравится работать с оборудованием Nintendo.

Это также указывает на возможное масштабирование при помощи GPGPU и графического выхода, не обсуждавшегося раньше по отношению к Wii U.

Итак, имеет ли к чему-либо отношение пропускная способность EDRAM в Wii U? По словам некоторых твердолобых товарищей, Wii U должна быть совместима с наложением тесселяции, поскольку пропускная способность системы это легко позволяет - благодаря применению NEC'овской проприетарной EDRAM.

Все это означает то, что, возможно, дизайн инфраструктуры Wii U был дальновидно разработан с учетом масштабирования, несмотря на негативные заявления некоторых разработчиков.

Ранее прошла беседа с Дэвидом Хелгасоном из Unity о масштабируемости GPGPU Wii U для таких вещей, как шейдерная модель 4.0 и возможности Unity задействовать расширенный функционал DirectX 11. Хелгасон признал, что, несмотря на то, что у Wii U нет полноценной совместимости с DirectX 11, разработчики все же могут задействовать эквиваленты эксклюзивных возможностей DirectX 11.

Любопытно то, что не так давно студия Teku заявила о том, что в своей игре она собирается использовать Unity для того, чтобы добиться на Wii U аналогичных функций DirectX 11.

Когда же студию спросили о возможностях Wii U по прямому смещению тесселяции, те отказались что-либо комментировать, ссылаясь на NDA железа Nintendo.

Гоночная игра Project CARS с поддержкой DirectX 11 также использует многопоточную поддержку и современные функции GPU на Wii U, но и Slightly Mad Studios отказалась прокомментировать ситуацию.

Однако один из разработчиков - на условиях анонимности - прокомментировал информацию о доступе Wii U к шейдерной модели 5.0:

"Ответ - нет. Wii U не может использовать шейдерную модель 5.0 ,так как она является эксклюзивом Microsoft".

"Кое-что все же возможно... тесселяция. Ее можно включить на Wii U".

Он также отметил, что прямой доступ к этим функциям через API невозможен, но существуют обходные пути для того, чтобы добиться подобных результатов на Wii U.

Споры разгораются вокруг того, что даже если Wii U способна на подобное, это невозможно из-за потолка масштабирования и использования высококлассных функций в больших, графически требовательных играх.

Однако инженер-программист Франциско Хавье Огюши Домингез утверждает, что Wii U обладает гораздо большими возможностями в плане масштабирования, чем все думают.

Домингез отметил тот факт, что Wii U обладает источником внешнего питания класса А. Класс А означает высокую энергоэффективность и низкий уровень потребления - это отмечено EDN и изложено в Правительственном Энергетическом рейтинге.

Мощность Wii U составляет около 33Вт под нагрузкой - если верить Eurogamer.

Домингез заявил: "Если Wii U имеет блок питания с КПД около 85%, то мы говорим о 62Вт и более из 73, указанных для питания Wii U, остальное рассеивается".

"Так как Wii U можно загрузить до 62Вт и более.... но стандарт говорит нам о том, что можно выйти и за эти пределы - то есть приблизительно можно получить дополнительные 18,33Вт или даже больше, отведя их под игры".

Он отмечает, что расчеты учитывают ватты, отведенные для игр, дисковода, USB и SDHC.

Самым важным является следующее заявление: "Я уверен, что Вы слышали слухи о том, что E6760 является основой Wii U. Просто говорю вам, что E6760 имеет производительность 16,5 гигафлопс на ватт, так что если GPGPU Wii U имеет аналогичную эффективность - если мы посчитаем хотя бы 10Вт из тех 18,33 – то, возможно мы могли бы говорить о 165 гигафлопсах, впустую затраченных играми из-за скороспелого портирования".

Ну разве это не проливает немного света на ситуацию?

Это также объясняет то, почему основные игры Nintendo так замечательно выглядят и работают в высоком разрешении на 60 fps. Вопрос в другом: будут ли сторонние разработчики копаться в реальных возможностях системы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На хуане голдам раздают Guacamelee бесплатно.

Мде.. по сравнению с раздачами в плюсе это совсем как-то уж стремно.

Еще выслали приглашение на превью нового Дашборда,

но че-то стремно соглашаться.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Guacamelee не так уж и плоха, что бы говорить о стремности. К тому же на PS4 плюснутым тоже дают сплошные инди пока что. И Guacamelee в PSN тоже раздавали, кросбайный)

Стремно то, что основная масса халявы на X360 лютейшее старье, чем Sony обычно брезгует.

Новый дашборд? Да они с дуба рухнули? Года не прошло уже все заново учить? Вот эта политика МС реально бесит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая разница, если новый даш будет лучше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше он будет только если будет так же минималестичен и интуитивно понятен с первого взгляда как на PS4. Но у MS всегда ОЧЕНЬ перегруженные дашборды. И в целом они не плохи, просто на кой фиг постоянно их менять, причем ощутимо менять, мне не понятно. Помятуя историю X360, первый дашборд был лучшим и самым удобным из всех что были, а их было не мало. Дашборды у МС это не удобство, а визуальный дизайн.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно,

щас акция у продавца на ebay,

http://www.ebay.com/itm/191247688883?afsrc=1

можно купить пс4 с бесплатной доставкой

за 400 баксов, плюс купон 15% / 20%.

За сутки уже 150 штук продано.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если кому интересно,

щас акция у продавца на ebay,

http://www.ebay.com/itm/191247688883?afsrc=1

можно купить пс4 с бесплатной доставкой

за 400 баксов, плюс купон 15% / 20%.

За сутки уже 150 штук продано.

А кто-нибудь пробовал такие предложения? Есть подвержденные факты успешной доставки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто-нибудь пробовал такие предложения? Есть подвержденные факты успешной доставки?

http://mysku.ru/blog/discounts/26021.html

Продавцы обычно проверенные

и почти всегда со 100% рейтингом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что за купон? Я вот все думаю взять или не взять пс4, но там же ща играть то не во что

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 24 092
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Дмитрий Соснов, на сегодняшний день нейронок много ( к сожалению)) ), и практически в любой можно дать запрос на создание скрипта, например, как в вашем случае. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2632930/Life_Eater/ Life Eater — это симулятор культиста, сочетающий в себе черты хоррора и магического реализма. Примерьте на себя роль современного друида, который живет в обычном спальном районе и работает на обычной работе лишь для того, чтобы раз в год исполнять свое истинное предназначение: проводить ритуал, призванный спасти мир от гибели.

      Чтобы отсрочить конец света еще на один год, вы должны принести в жертву несколько весьма конкретных, но крайне расплывчато описанных лиц. Наблюдайте за жизнью потенциальных целей через интерфейс камеры наблюдения, досконально изучив их расписание. Выберите момент, когда они будут наиболее беззащитны, и действуйте: украдите жертву и проведите ритуал, пока полиция не обнаружила ваше логово. Времени мало, а имен в списке много: выбирайте с умом… и молитесь своему темному богу, чтобы все это было не зря. Особенности игры: Уникальный пленочный хоррор с инновационным интерфейсом для настоящих «киномехаников». Узнайте все о жизни самых обычных жителей вашего города… и используйте эти знания против них. Бесконечное количество комбинаций авторских и генерируемых историй. Полностью озвученная сюжетная кампания с участием таких актеров, как Залавье Нельсон-мл. и Джаррет Гриффис. Оригинальная атмосферная музыка от Дэвида Мэйсона, композитора DREDGE.
    • Обновил русификатор  до v.0.83.0.2.0 (23/03/2026)
      + Добавлено множество настроек для различных модификаций (Steam)
      + Во время загрузки показывается арсенал оружия.
    • Привет, lordik555. Спасибо, что попробовал. Эта версия на самом деле та же самая, что и у меня, и именно на неё я установил патч (спасибо также Alex Po Quest, я забыл его поблагодарить). На самом деле игра запускается довольно стабильно даже на Windows 10 и 11. Основная проблема, с которой столкнулись и я, и другой парень, с которым я сотрудничаю, пытаясь её перевести, заключается в том, что в некоторых боях враги зависают. Когда бои можно избежать — это не проблема, но есть босс в конце первой главы, который зависает, и из-за этого становится невозможно продвинуться дальше. У нас обоих Windows 10/11, и в описании патча прямо указано, что он решает эту проблему «на некоторых системах». Скорее всего, в то время её исправили для всех, но современные системы, очевидно, не поддерживаются. Раз у тебя Windows 7, не мог бы ты немного поиграть и попробовать дойти до первого босса (Мелефенор в часовне Шеенка) и посмотреть, что произойдёт? Возможно, нам удастся понять, что проблема связана с совместимостью с Windows 10/11.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3642000/Space_Warlord_Baby_Trading_Simulator/ Разумеется, в игре Space Warlord Baby Trading Simulator вы не будете торговать настоящими ДЕТЬМИ. Мы же не монстры.

      Вы покупаете акции, ОСНОВАННЫЕ на симулированных жизнях разных детей, наживаетесь на несчастьях этих виртуальных младенцев и обналичиваете прибыль сразу же, как только они выиграют в Галактическую лотерею!

      [image]

      Попробуйте себя в роли торговцев детьми со всей вселенной в динамичной серии мини-кампаний. Разблокируйте уникальные концовки для персонажей, делайте ставки на продолжительность жизни виртуальных инопланетных младенцев, зарабатывайте как можно больше кредитов как можно быстрее. Оплачивайте услуги разных странных консультантов, собирающих данные об объектах торгов, и наживайте состояние в торговой лихорадке.

      Очень скоро вы поймете, что именно такого ""детского"" симулятора фондового рынка вам всегда недоставало.

      [image] Особенности Семь разнообразных планет, на которых можно торговать акциями процедурно сгенерированных инопланетных детей. На каждой планете свои понятия о том, что значит быть выгодным обществу и продуктивным. Консультанты, которых можно нанять перед торгами, чтобы получить информацию об объектах торгов. Серия мини-кампаний про жизнь и злоключения торговцев детьми во вселенной. Ростовщик, который не будет давать вам выплатить долг, чтобы иметь законный повод вас застрелить. Аркадная сатира на фондовые рынки и беспощадную эксплуатацию от создателей I Am Your Beast и Space Warlord Organ Trading Simulator. Ритмичный саундтрек в стиле электро-индастриал от Криса Кирка. Возможность продать ребенка на торгах, потому что вы считаете, что жизнь и так не сулит ему ничего хорошего.
    • я нейронкой(обычно Дипсиком) пользуюсь просто до ужаса примитивно, просто вручную кидаю ей строки для перевода, если надо...
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2066520/Ritual_of_Raven/?curator_clanid=43720600 Данный товар недоступен в русском регионе Ritual of Raven — уютный симулятор фермы с интересным сюжетом, но вам не нужно копаться в земле самостоятельно! Вместо этого вы будете собирать и зачаровывать конструктов Арканы, чтобы растить волшебные травы в своем саду.  В мире, где бок о бок живут различные традиции магии, возникли амбициозные планы открыть порталы в другие миры, однако ритуал пошел не так, как ожидалось. Все его участники потеряли что-то ценное для себя, а порталы стали нестабильными, случайным образом выбрасывая гостей в этот мир.  Упав в один из этих загадочных порталов, вы попадаете в этот новый для вас мир и встречаете местную ведьму по имени Сэйдж, которая считает вас лучшим помощником в своих планах Она берет вас в ученики, и вы помогаете ей искать ее пропавшего фамильяра Пухомишку.  В сопровождении своего хитроумного фамильяра Рейвена вы начинаете собирать знания и ингредиенты для выполнения мощных ритуалов. Заполните свою книгу теней и найдите Хранителей, чтобы стабилизировать порталы, вызывающие в деревне столько проблем.  Зачарование конструктов Арканы Вы знали, что если собирать лаванду руками, ее волшебные свойства полностью исчезнут? Но не волнуйтесь, волшебным садом будут за вас заниматься конструкты Арканы! Используя мистическую колоду карт, вы сможете зачаровать их и поручить им пахать, сеять, поливать и собирать урожай в вашем саду. Соберите всех 22 конструктов и разбейте цветущий сад трав.  Знакомьтесь с новыми соседями Заводите друзей в этом необычном сообществе изгоев и помогите им стать ближе друг к другу. Узнайте их уникальные истории и торгуйте с ними, чтобы получать ценные ингредиенты.  Луна... Волшебство! Узнайте, как ваш урожай меняется в каждую фазу луны и используйте силу луны, чтобы заряжать свои кристаллы. Научитесь управлять фазами луны по своему желанию в храме Луны. В Луне скрыто многое, чего не увидеть простому смертному  Украшайте свой мир В новом мире очень важно чувствовать себя как дома. Отправляйтесь к Фисташио и закупите у них разнообразную мебель из других миров, чтобы украсить деревню и свою ферму.  Пополняйте свои коллекции Поручайте конструктам добывать и сплавлять разнообразные кристаллы, пополняйте свою библиотеку и закидывайте свой рыболовный коготь в порталы, чтобы вытаскивать артефакты из разных миров!
    • Еффективные менеджеры долго спят.  
    • @edifiei Вот XBOX планирует идти в сторону ПК, в виде консоли. Steam Machine тоже, тому подтверждение. Првильным аллюром идете, товарищи.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×