Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Uncharted: Golden Abyss

Рекомендованные сообщения

1313626716_uncharted_-_golden_abyss.png

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person

Платформы: PSV

Разработчик: SCE Bend Studio

Издатель: Sony Computer Entertainment

Дата выхода: Начало 2012 года.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 минут геймплея:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На прохождение Uncharted: Golden Abyss уйдет не менее 10 часов

Uncharted-Golden-Abyss-Screenshots_21.jpg

В интервью NowGamer сценарист и глава команды разработчиков приключенческого экшена Uncharted: Golden Abyss Джон Гарвин (John Garvin) заявил, что на прохождение игры уйдет не меньше 10 часов. Для сравнения - среднее время прохождения Uncharted 3 составляет 8-9 часов, в зависимости от уровня сложности.

Говоря о сложностях, возникавших при создании новой части популярной серии для портативной консоли, Гарвин отметил:

«Мы старались сфокусироваться на тех вещах, которые хорошо читаемы на 5-дюймовом экране, а не на огромном 50-дюймовой панели. У нас более 2 часов кат-сцен, а на прохождение всей игры у вас уйдет более 10 часов, то есть сюжетная часть очень важна для нас, так же, как и для разработчиков Uncharted на PS3».

По его словам, Sony Bend абсолютно уверена в том, что студии под силу создать игру, которая не будет уступать предыдущим частям серии.

«Напряженная сюжетная линия, которая заставляет вас думать о том, что случиться дальше, толкает на то, чтобы добраться до следующей главы…подобный игровой опыт можно реализовать независимо от платформы. Уверен, что все разработчики игр для PS Vita согласятся к тем, что мы лишь начинаем узнавать, на что способна эта консоль. Я с трепетом думаю о том, какие игры мы увидим в следующие несколько лет».

Релиз Uncharted: Golden Abyss состоится одновременно с запуском консоли - 17 декабря в Японии и в конце февраля в США и Европе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзоры Uncharted: Golden Abyss

Uncharted-Golden-Abyss.jpg

Напомним, приключенческий экшен Uncharted: Golden Abyss, созданный эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Vita, получил 35/40 от Famitsu - ровно столько же, сколько и Uncharted 3: Drake's Deception для PS3.

С момента запуска PlayStation Vita в Японии некоторые западные ресурсы опубликовали первые англоязычные обзоры Uncharted: Golden Abyss, выдержки из которых мы и предлагаем вашему вниманию в данной заметке:

PlayStation LifeStyle (10/10) назвал Uncharted: Golden Abyss самой лучшей причиной для покупки PS Vita: «Uncharted: Golden Abyss обязательно для приобретения всеми, кто подумывает над покупкой PlayStation Vita. Игра демонстрирует, на что способна маленькая портативная консоли - от графики до управления и использования специальных возможностей Vita - все реализовано просто великолепно. Если вы искали причину для покупки консоли, то вы ее нашли».

Gamepur (9,5/10): «Uncharted: Golden Abyss - определенно, одна из игр, которую владельцы PS Vita должны сразу же приобрести, не думая об этом дважды. Golden Abyss попадает в категорию игр, которые демонстрируют реальную мощь консоли, отличную графику, использование сенсорных панелей и так далее. Uncharted: Golden Abyss полностью соответствует ожиданиям поклонников серии, она абсолютно точно заслуживает право носить одно из самых известных и уважаемых названий в индустрии - Uncharted».

Just Push Start (9/10) также нахваливает графику и оригинальное использование сенсорных панелей и гироскопа, добавляя: «Uncharted: Golden Abyss - отличный выбор для всех, кто планирует купить Vita. Несмотря на то, что сюжетная часть не столь хороша, как в оригинальной трилогии, Golden Abyss заслуживает того, чтобы называться Uncharted. Стоит ли нам теперь ожидать появления трилогии-приквела? Конечно же и давайте будем надеяться на то, что Bend Studio отлично справится с такой задачей».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
uncharted_zolotaya_bezdna_ps_vita.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересный факт об игре поведали Digital Foundry, в своем разборе PS Vita и первых игр на нее. Так вот Uncharted'у за свои красоты пришлось поплатиться использованием всего 75% родного разрешения портативки, то есть 720x408 вместо родных для Vita 960x544. Конечно это стартовый тайтл, и года через два и более высокий уровень картинки будет возможен при родном разрешении, но все же обидно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторяется история со старшими консолями. Но если это будет незаметно, то и фиг с ним. Разрабам лучше знать, чем пожертвовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 хорошо сделано,но управление не меняется и на карте предметы не помечаются 
    • После какого времени с регистрации откроется возможность создавать темы? UPD: После этого сообщения разрешилось.
    • Есть официальный русский перевод:

      Tearscape (2026)


      (тема на форуме)  
    • Не вижу причин переходить на оскорбления.. Согласен с @Canek77 , пользоваться такой озвучкой не особо удобно. Автор озвучики молодец, но лучше бы протестрировать, довести до ума, и пусть лучше мод будет готов через неделю после релиза, а не за два дня, но этим хоть можно пользоваться. 
      Сама нейросеть, надо признать приятно удивила голосами и интонацией. Пока оценка 5/10
      Уверен через месяц — два работы над озвучкой, можно будет с кайфом кататься по японии и не отвлекатьсяна чтение субтитров!
      Автору спасибо огромное! 
    • Я здесь скачал, никаких вирусов не было 
      https://store.steampowered.com/app/1947910/OPUS_Prism_Peak/
    • Steam | Оценка: 92% (580 отзывов на 20.05.26) В роли Сары, амбициозной хозяйки таверны, вы заключили сделку с драконом, чтобы открыть таверну рядом с таинственным подземельем, появившимся недалеко от его логова. Ваша таверна стала идеальным местом для искателей приключений из соперничающих гильдий, жаждущих раскрыть тайны подземелья. Ваша задача — не допустить пересечения интересов этих конкурирующих групп и при этом максимизировать прибыль. Это тонкий баланс, но кого волнует, что они конкуренты? Пока нас не поймали, все довольны — особенно ваш кошелек! Добро пожаловать в мир гостиничного бизнеса, где осмотрительность сочетается с амбициями, а каждый гость — потенциальная золотая жила.   Русификатор от 20.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Только для версии игры 0.7.0.260316 Hot Fix (билд 22358013 по SteamDB)! Deepseek с правками.
    • #### 1. MegalithMessage (resources.assets) — Deflate Only, No Encryption The main game text data is stored as a `TextAsset` in `resources.assets`, loaded via:
      ```
      Resources.Load<TextAsset>("disc/message/MegalithMessage")
      ``` - **Compression**: Raw DEFLATE (NOT standard zlib). Decompress with `wbits=-15`.
        - The file header bytes `0xEC 0xBD` look like a zlib header but are actually part of the raw deflate stream. Standard zlib decompression (`wbits=15`) fails with "unknown compression method". JSON structure:
      ```json
      {"label":"EMess_MGL_ScenarioName_History_001_001","msg":[
        {"str":"倯慢退擊勇能","ofs":...},
        {"str":"Gustave Born","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...}
      ]}
      ```
      Each entry has 5 `msg` variants: Japanese, English, French, German, Brazilian Portuguese. ### Tool: megalith_tool.py Python script for decompressing and recompressing MegalithMessage and other Deflate-compressed assets from `resources.assets`. #### Commands ```
      # Decompress files
      python megalith_tool.py decompress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-e .bin,.txt] # Compress files back (for repacking into resources.assets)
      python megalith_tool.py compress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-m raw|zlib] [-l level] # Show file info and detect format
      python megalith_tool.py info <input_file> # Verify recompressed file matches original (round-trip check)
      python megalith_tool.py verify <original_file> <recompressed_file>
      ``` #### Modes - `raw` (default): Raw DEFLATE — matches Unity's `System.IO.Compression.DeflateStream` output.
      - `zlib`: Standard zlib format (2-byte header + deflate + 4-byte Adler32 checksum).
        Код найден на просторах инета DropMeFiles — free one-click file sharing service Начинал писать свой, но погуглив нашёлся код)
    • @Tirniel  вот самый крутой мониторчик частота низковата, но зато полнейший “натурэль”,  и ноль мерцания, ноль излучения. Лучше не найти, в принципе. 
    • На ютубе смотрел ещё с год-два тому назад. Отличные мониторы за несколько сот тысяч денег (3-4 тысячи баксов по тем временам, если не ошибаюсь), на которых можно без проблем играть в высоком фпс, а главное, без риска для твоих глаз и риска взрыва твоей головы как от оледов, что явно компенсирует любые их недостатки. Уж хз, что именно смотрел ты. Видимо, ты смотрел офисные модели. Качественный скоростной монитор на чернилах может стоить больше  всего  твоего компьютера вместе  взятого, если что. Это удовольствие не из дешёвых, мягко говоря. Если хочешь, могу поискать в истории, мб даже найду конкретные модели. Благо хоть помню, у кого именно смотрел. Одно я могу сказать точно: если ты хотя бы недельку на таком посидишь, то сможешь играть на абсолютно любой матрице без головной боли и без выпендрёжа по блаккрашам, ореолам и прочему.
    • Да, перевод движется, не так быстро, как думалось изначально, но идёт. Переведено где-то около 40%. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×