Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра интересная, но я пока подожду новые дрова для Radeon'а, возможно ситуация изменится с fps)))

Тоже самое что и с Ассасин крид что ли? Артефакты там были и тормоза.

Изменено пользователем rustinator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже самое что и с Ассасин крид что ли? Артефакты там были и тормоза.

Тут просто тормоза... всё остальное в норме :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz и Lamurchik соглашусь с вами, ради смеха, но это так. Не хотят писать мнение на сайте, хоть тресни. Я ещё АС3 только начал, поэтому до FC3 доберусь не скоро, а читать в теме даже нечего.

Кто такой Vaas или Michael Mando (для информации)

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ я пока наиграл всего несколько часов. Наконец то можно нормально постелсить, это очень важный момент для меня, которого не хватало во второй части. Игра очень много взяла от РПГ, не только открытый мир и квесты, но и много скилов и даже крафт. Вот с крафтом местами перегнули, я конечно очень порадовался что можно и нужно крафтить сумку и ее расширять, крафтить пояса для патрон и т.п. Но вот Крафтить кошелек что бы больше бабла было это все же перегиб. Так же чувствуется влияние Ассасина, например забираться на радиовышки что бы зону "синхронизировать". Как некоторый говорят Скайрим с пушками. От части согласен, разве что не перегнули с РПГ элементами, что бы это все же остался шутер, но вот болезнь скайрима, когда много просторов и путешествовать по ней утомляет, все же есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От части согласен, разве что не перегнули с РПГ элементами, что бы это все же остался шутер, но вот болезнь скайрима, когда много просторов и путешествовать по ней утомляет, все же есть.

Тут не соглашусь, все-таки в скуриме интересно путешествовать, можно очень много всего найти интересного, от квестов до просто историй в дневниках. А уж с плагинами на события... ууу!) Тут же кроме сюжета ничего интересного в исследовательском плане нет. Ну да, кроме тупо красивых, но абсолютно беспонтовых мест с 1 ящиком, где лежит ненужный лут. По мне так наоборот, лучше бы добили до уровня бордер лэндс, с нормальными сайд квестами и интересными местами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуток поиграл. Впечатлений пока нет о сюжете. Зато о геймплее и графике есть...

Чисто графически игра неплохо смотрится. Но вот сглаживание нагибает мою систему на Dx11 просто безбожно. Видать сразу прогружаются большие пространства вокруг + очень много зелени и всё, уничтожает моего старичка картинка. Зато через слайд-шоу видно, что красиво. Если же злосчастное сглаживание убрать, то при всех остальных максимальных настройках стабильные 45-55 фпс в зависимости от густоты леса. Но и картинка сразу на консольную становится похожа... Видимо, надо добавлять RAM и менять видюху уже, хотя разогнанной GTX 580 надолго хватило.

Геймплейно же откровений игра не несёт в себе. Обыкновенный шутан с псевдооткрытым миром. Понравилась реализация езды на авто. Сбил косулю... Не понравилось наличие вышек - еще в AC 2-3 достало... Ну и стрельба аркадная, хотя звучат пушки добротно. AI читерский на сложном уровне и одновременно тупой. Просто они толстые делаются и меткие, но всё так же стоят на месте или бегают поодаль. Ладно хоть в укрытиях не прячутся.

P.S: Наличие в русской версии отборного мата доставляет. Именно так надо озвучивать мат в играх, если они имеют рейтинг 18+ . Качественная озвучка - 90% успеха игры на российском рынке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжетка очень нравится, очень хорошо играют на эмоциях, от драмы до безумия. Ваас просто великолепен, практически Нолоновский Джокер (играю в Английскую версию)...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играю в Английскую версию

:victory:

Озвучен он шикарно, с русской естественно и рядом не стояло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тож не могу оторваться от игры, прохожу на карте все квесты и возможные аппгрейты, пока не первом отрезке карты, до акул еще не доехал))..

ппц, не могу найти кабанов, чтоб патронов больше с собой носить, одни свиньи бегают)), мож кто подскажет где их искать?...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно как то в английской версии рус. сабы включить?

Тоже хочу отличную англ. озвучку послушать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжетка отличная. Васс только радует. Цитра тоже ничего.

Начал играть на среднем уровне, поднял до высокого. Большой разницы не заметил.

Скарфтил большую часть сумок. Кроме хардкора, аля красный комодский варан, и какой-то нереально крутой тигр. Порою зверей вынести сложнее чем пару десятков вояк с пушками на перевес.

Особенно это касается тигров и буйволов. Последние не пробиваемые.

Стелс прямо радует. Особенно с прокачками когда можно убить одного и кинуть нож, или убить с прыжка. Очень доставляет.

Собирание лута пришло прямиком из Dead Island. Кроме неё ничего в голову не приходит.

Мясо кровища тоже на DI похоже, только мыльца больше.

Оружия пока хватает. Но вот снайперок маловато. Лук мало полезен в открытой схватке. Огнемётом можно сжечь себя(чисто случайно).

Пока всё.

Игрой доволен. Ожидания оправдались на 95%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати да,

рус сабы + англ озвучка возможна?

а то я еще пока не начинал,

после БО2 даж не хочется слушать русскую версию

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выбрать в меню озвучку и сабы отдельно возможно, но что то мне подсказывает, что в нашей версии все языки вырезаны...

Кстати ОЧЕНЬ огорчает что все ролики демонстрации скила в ДИКО низком разрешении, даже на Ютубе такого низкого качества не предусмотрено... Явно опять из-за Xbox360 постарались... Обидно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Механики сделали репак с возможностью сочетания англ.озвучки и рус.субтитров. Знать бы только как, что бы в Steam сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ДИКО низком разрешении, даже на Ютубе такого низкого качества не предусмотрено...

Ниже 240p, да там квадраты на пол экрана будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ соулс про сновидца путешествующего по миру снов  Memoirium
    • Это уровень озабоченных школьников 12 лет.  У меня воздержание два месяца, войди в положение. Сам небось только что потеребонкал на Андропова или на кого там у вас , коммуняк, стояк постоянный?  На Берию? Ну ещё бы. Конечно. Берия похожий на сову, в его огромной шляпе, едет в огромной бронированной коммунистической машине и выцепляет не только былерин но и маленьких мальчиков. Уже представляю твои сны о таком. Хотел бы стать тем самым маленьким мальчиком?  Наверняка после такого просыпаешься весь в поллюциях но только как озабоченный дядечка лет 35-ти)) Абсолютно верно друг мой. В самую точку.  Латентным комунистам такого не понять, не осилить в силу ограниченности ума и зацикленности на вещах не имеющих ничего общего с прекрасным. Например с теми же трусиками.  Только когда на город опускается ночь, они с фонариками забиратся под одеяла и рассматривают там старые журналы со всеми теми "великими" личностями. Потихонько разминая свои пожухлые колбаски. .poluyan Признавайся, если б Берия притормозил перед тобой, приоткрыл дверь и недвусмысленно поманил тебя пальчиком сесть к нему на коленки. То ты сел бы не раздумывая, да?  И тогда сбылась бы твоя мечта:прокатится на машине с самим Берией и кое-что(наверное это была какая то эксклюзивная конфета подумал бы ты) посасать и возможно... даже слегка попрыгать у него на "коленках" ))) 
    • ору. ладно думай как хочешь. Мне то что. Комбайн всегда можно придумать и сделать, но пойдет один фиг не для всех игр. А для таких которые подходит давно уже придумано и сделано. Как сами говорите научитесь гуглить советую посетить соседнию тему с моим последнием сообщением. А не вкидывать нейро текст сюда. как это связано с универсальным софтом?
    • Вы балет то хот раз видели? там всегда на трусики приходят смотреть, что и должна демонстрировать в первую очередь данная игра!
    • Главное фотки данного подъема не выкладывай, нам фоток с твоими обедами вполне достаточно.)
    • DjGiza, ты сейчас озвучил главный миф людей, которые использовали нейросеть только для написания школьных рефератов.   Да, в обычном чате у LLM есть так называемый sycophancy bias (склонность поддакивать пользователю). Если ты напишешь ей «Земля плоская, согласись», она вежливо поддержит твою шизофрению. Но ты, видимо, вообще не понимаешь, как ИИ применяется в реверс-инжиниринге и разработке софта.   В программировании судья не нейросеть, а компилятор, интерпретатор и железо.   Если я скажу ИИ: "Структура заголовка WAD-архива в Ratchet & Clank весит 4 байта, напиши парсер", он "согласится" и выдаст код на Python с использованием struct. Но когда я запущу этот скрипт на реальном ISO-образе игры, интерпретатор упадет с struct.error или EOFError, потому что реальный заголовок весит 16 байт и содержит magic-числа. Железу, MIPS-ассемблеру и бинарному файлу абсолютно плевать, с чем там "согласилась" нейросеть в чате. Код либо работает, либо крашится.   Я не спрашиваю у ИИ "прав ли я, похвали меня". Я скармливаю ему сырые дампы памяти из PCSX2, хекс-таблицы и куски MIPS-кода, чтобы он помог мне написать алгоритм распаковки, регулярки для поиска указателей или обвязку на C++. Валидация моей идеи происходит не "кивком робота", а тестовым прогоном софта на эмуляторе. Если моя гипотеза по структуре памяти неверна — софт не соберет игру, и я пойду править код, а не плакаться на форум.   Смешно наблюдать, как вы с Tirniel и FGLososin хором пытаетесь найти хоть какую-то зацепку, чтобы обесценить современный подход к разработке. Сначала было: "Ты просто фармишь посты". Потом: "Нейронка несет околесицу". Теперь: "Нейронка тебе просто поддакивает".   Уровень вашей технической дискуссии скатился в песочницу. Когда у местной "экспертной" бригады заканчиваются аргументы по архитектуре тулкетов и работе с бинарниками, вы начинаете придумывать отговорки про "злых ИИ". Иди дальше фарми рейтинг и минусуй в карму, раз по сути возразить вашей команде больше нечего.
    • Напиши ии что думаешь вот так разве не правильно будет. Он с тобой 100% согласится если даже это не правда. Ты кинул что-то там ему, он тебе сказал гинеально правильно мыслишь. Это и есть выгоду в твою сторону, а не обьяснение тебе что скорее всего так не пойдет или придется работать много.
    • Понимаете, вы выступили против AI, но каковы ваши шансы в споре против AI? Получается AI знает, как лучше, а вы только думаете, что знаете. AI просто предоставит пруфы своего текста с habr-статей. AI может выставить ваши жизненные ценности на посмешище (зависит от ценностей), обольёт говном и размажет по стенке, а вы сделать ничего не сможете. Вот малая доля того, что может AI, которую вы не воспринимаете всерьёз для озвучки)
    • Это скорее сны Мирослава о тентаклях, о его подсознательных тайных желаниях. Как они, такие большие, проникают в него, заполняя каждую щёлочку, и как он не в силах противится этому, отдаётся им одним за одним. Каждый раз он просыпается весь спотевший, с чувством страха, но и одновременно очень счастливый от безумного удовлетворения своих потаённых фантазий и желаний. Да, с такими кошечками это кого хошь на ноги поднимет, да и не только. Я вот только смотрю видос, а у меня уже начинает приподниматься. Мирослав знает толк а подобных вещах. Что ни говори, а почти два месяца воздержания это не мало.
    • А я наоборот нашел то что его сразу излечит от всех боязней мониторов, лучей и отражений https://store.steampowered.com/app/3563080/Swords__Slippers/ кстати сам жду ее неистово с нетерпением
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×