Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Wii U

Рекомендованные сообщения

Выход - конец 2012 года

Презентация - E3 2012

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рэнди Питчфорд недавно вновь нахваливал новую консоль от Nintendo, отметив, что в мире нет аналогов такому устройству.

"Версия Aliens: Colonial Marines для Wii U сможет предложить вам много всяких фишек. Все дело в том, что нет другой платформы, которая смогла бы сделать вещи, которые может Wii U. Если вы любитель классических элементов управления, то вам непривычно будет пользоваться новым интерфейсом. Но как только вы привыкнете, то перед вами откроются новые возможности. Такие, которые доступны будут только на этой платформе с этим устройством.

Пока что не хочу раскрывать вам секреты, но уже сейчас мы активно работаем по внедрению отдельных особенностей в управление при помощи этого контроллера. Благодаря ему игроки получат свежий игровой опыт. И мы уделили много внимания подобному аспекту, надеюсь, Nintendo вскоре наконец разрешат нам рассказать об отдельных фишках".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И выйдет как с ВИИ, куся всякого ширподреба и ни одного ААА тайтла от сторонних разработчиков... А вообще все Сони как бы уже поднасрала Нинтендо в плане уникальности, так что чем активнее Нинтендо будет развивать свою идею, тем меньше придется вкладываться Сони.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И выйдет как с ВИИ, куся всякого ширподреба и ни одного ААА тайтла от сторонних разработчиков...

AC 3,плюс парочка проектов A -класса.На вии при запуске я вообще не помню,что-то кроме вии спортс и ему подобных.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос только как долго это продлится, если окажится что у Сони и МС следующие консоли будут раз в 10 мощнее? Одно дело подрезать графику из-за нехватки ОЗУ, совсем другое, когда это классово разный уровень железа как сейчас Wii и PS3/X360

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проекты скорее всего сделаны,чтобы приманить новых (хардкорных) игроков.Как откроют запрет на публикацию характеристик,видно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С момента анонса Wii U мы слышим о ней самые противоречивые и разнящиеся комментарии - сначала одни разработчики говорили, что система превышает уровень PS3 и Xbox 360 примерно на 50%, другие утверждали, что она на одной ступени с ними, ну а третьи высказывались в ключе "постоянно меняющихся характеристик". Причем все эти люди - именитые разработчики с огромным опытом и репутацией. В последнее время даже были новости, что Nintendo подгоняла железо под Unreal Engine 4.

И вот сегодня на Games Industry Biz внезапно появилась информация от двух неназванных личностей из среды создателей игрового софта, которые утверждают, что Wii U вообще слабее PS3 и Xbox 360! Это первые подобные комментарии за год.

"Нет, она не на одном уровне с ними", сказал один разработчик, "графически не столь сильна".

"Это правда. Wii U не способна выводить графику уровня PS3 и Xbox 360. Не так много шейдеров... Есть конечно ряд аспектов, в коих она лучше, но в целом идти в ногу со временем приставка не может".

Первое апреля уже прошло, так что всю правду теперь узнаем лишь на Е3. По крайней мере, ни один из производителей мультиплатформы не высказывался о даунгрейде графики в версиях для Wii U. Да и сама Nintendo как раз о топовой мультиплатформе и мечтала.

----------------------------

Вчера вечером на западных порталах появилась якобы точная дата запуска Wii U в США и Японии. Информацию пустил портал Wii U Daily, а следом ее перепостили самые именитые сайты в игровом интернете, вроде IGN, Eurogamer и GameSpot.

Материал редакторы портала получили от своего инсайдера в Токио, но незадолго до этого он циркулировал в "верхушке" одного из самых популярных игровых магазинов японской столицы - Media Land.

Верить или нет, решать вам, но говорится, что консоль стартует в США 19 ноября и ровно через неделю дебютирует в Японии. Оригинальная Wii запускалась по подобному "маршруту" - 18 ноября США и через две недели в Японии. Про Европу в сообщении не указано.

Все детали Wii U ожидаются на Е3 в июне.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тревожные вести...

в принципе главное чтобы виюшние железки были не слабее пс3, а мощнее вовсе не обязательно, т.к. даже на 8битных приставках были хорошие игры в которые можно было заиграться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, слабее точно не будет, хотя Нинтендо уже взяла направления втюхивать железо устаревшее лет на 5 по цене нового, но до такой изости что бы сделать слабее нынешнего поколения они точно не опустятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, слабее точно не будет, хотя Нинтендо уже взяла направления втюхивать железо устаревшее лет на 5 по цене нового, но до такой изости что бы сделать слабее нынешнего поколения они точно не опустятся.

нельзя недооценивать всю глубину человеческой *подходящее под контекст слово*. :D

видимо лучшим моментом для покупки вию будет осень-зима 2013 года.

...блин конец света же...

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К рождеству выпустят,идеальное время грести деньги.

 

Spoiler

Shut_up_and_take_my_money.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 апреля отдельные источники сообщили порталу CVG, что дело даже не в способности обработать картинку, а в причине, по которой основная нагрузка ляжет на чип CPU, а в свою очередь это приведет к значительным лагам и тормозам в особенно масштабных сценах, а также в области физики и искусственного интеллекта.

"Предположения, что на Wii U игры будут выглядеть примерно так же как на текущем поколении, но с повышенным разрешением, не совсем верны. Они будут выглядеть примерно так же, но не лучше. Не стоит ожидать от нее чего-либо в графическом плане".

Другой разработчик отметил, что GPU и RAM не окажут препятствий, и тем не менее в плане чистой математики эта консоль проигрывает своим конкурентам.

"Мы конечно продолжим работать с этой аппаратурой, но уже сейчас у нас возникли некоторые сложности в портировании PS3/360 игр. Не то, чтобы было очень сложно приспособиться к архитектуре, но вот с физикой и ИИ возникают проблемы потому как начинка их не тянет в полной мере.

Конечно, вряд ли кому-то понадобится сложная физика в какой-нибудь игре по Марио".

Другие разработчики отмечают также то, что устройство скорее всего будет стоить не очень дешево из-за тачскрин-контроллера, но при этом технически могут отпугнуть покупателей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После того как ряд разработчиков высказался по поводу слабой мощности Wii U, и публика адресовала компании критику, Nintendo поспешили защититься от нападок:

"Мы не особенно фокусируемся на технологических параметрах. Мы конечно понимаем, что сейчас графика и вычислительная мощность многое значат для игрока, и тем не менее, мы всегда будем уверены в том, что на первом месте должен стоять игровой опыт".

Напомним, что история началась с момента, когда Vigil Games признались в том, что консоль Wii U является не достаточно мощной, чтобы она сильно превосходила по параметрам современные PS3 и Xbox 360. Затем последовала целая волна высказываний, в которых разработчики отметили различные слабости платформы.

Тем не менее Nintendo до сих пор так и не объявили технические характеристики. Вероятнее всего, они сделают это на Е3, когда произойдет полное раскрытие подробностей платформы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

слабые железки

высокая цена

засилье казуалок в игровом ряду

<_< не фонтан перспективы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты сейчас описал самую продаваемую домашнюю консоль 7-го поколения (Wii). :smile:

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну рассматриваю ее я для себя, пока не устраивает... :smile:

точнее сказать настораживает.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • там будет самка которая ходит под себя?
    • Есть желающие перевести текст этой игры? С меня вся техническая часть. Если в ближайшее время никто не откликнется, переведу её с помощью нейросети.
    • Есть желающие перевести текст этой игры? С меня вся техническая часть. Если в ближайшее время никто не откликнется, переведу её с помощью нейросети.
    • Да не, на своём веку я многих таких странствующих рыцарей повстречал. Им главное чтобы было за что ухватиться - сиси побольше, да попа покрупнее. А на всяких худых попрошаек и даже тощих чистокровных эльфиек, они смотрят скорее с пренебрежением. Бабы для таких должны быть кровь с молоком и желательно в теле. В конце концов не каждая сдюжит напор такого мужчины как Мирослав. Жаль, очень жаль, что мы наблюдаем закат его дней.  Очень был приятный человек и хороший друг. Так что Вадик! Вся надежда на твою обширную коллекцию, давай остаток века нашего дрожайшего друга пройдёт в расслаблении и умиротворении. Рассчитываю на тебя.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4573080/_/ НАВЯЗЧИВОСТЬ — Исчезновение свидетеля. 

      Три недели назад мужчина упал с моста Уцзян. Полиция признала это самоубийством. Дело закрыто. 
      Три недели спустя пятеро незнакомцев исчезают один за другим. Их объединяет лишь одно: в ту же ночь каждый из них перешёл тот же мост. 
      Это не было самоубийством. Детектив
      Лу Янь, 28 лет. Детектив из отдела уголовных расследований. Прозвище: «Безумный пёс» — если уж взялся за дело, то не отпускает. 
      Давление сверху. Свидетели замолчали. Тень корпоративной империи давит на каждый отчёт. 
      У вас есть 9 дней, чтобы вернуть всех пятерых живыми. Игровой процесс
      Игра The Vanishing Witness предлагает вам сразу две вещи. 

      Во-первых, часы кинематографического видеоконтента. Записи с камер видеонаблюдения, видеорегистраторов, допросов, реконструкции мест происшествия, диалоги персонажей — всё это передаётся через камеру. Видео — это не кат-сцена. Это улики, которые вы должны изучить. Вы ищете детали, которые упустили все остальные. 

      Во-вторых, по-настоящему сложная доска улик. Более 130 подсказок, более 70 умозаключений — все они перетаскиваются, размещаются и соединяются вашей собственной рукой. Система не рассуждает за вас и не фильтрует. Как только подсказка попадает на доску, она остаётся там. Как только нарисована красная нить, она не опускается. Когда у вас совсем заканчиваются идеи, потратьте монеты Интуиции на подсказку. 

      Видео позволяет вам увидеть место происшествия. Доска заставляет вас всё обдумать. Эти два элемента чередуются — и в этом суть игры.
    • Да ладно уж, когда действующей осталась только одна рука могут порадовать даже   
    • Есть желающие перевести текст этой игры? С меня вся техническая часть. Если в ближайшее время никто не откликнется, переведу её с помощью нейросети.
    • Главное, что не кверху дном. С чего ты решил, что он любит пухленькиз няш? Может ему стройненькие по душе.
    • @vadik989 надо бы поддержать нашего друга. Скинь ему несколько пикантных фотоснимков каких-нибудь пухленьких няш, да поприличней.  Как минимум хотя бы одна рука у него ещё должна действовать более-менее. Устроим нашему другу маленький праздник, пусть снимет стресс, расслабится. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×