Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Wii U

Рекомендованные сообщения

Выход - конец 2012 года

Презентация - E3 2012

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nintendo подтвердила, что Wii U будет поддерживать только один сенсорный контроллер

Демонстрация Wii U навела многих на мысль, что следующая консоль Nintendo будет оснащаться лишь одним сенсорным контроллером. Недавно президент компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) подтвердил это официально в интервью японскому ресурсу Diamond Online. Интересно, что это ограничение продиктовано, по словам главы Nintendo, не столько аппаратными возможностями, сколько стоимостью такого контроллера.

Nintendo-Wii-U-Console-Generic-Image.jpg

По словам господина Ивата, Wii U может поддерживать несколько сенсорных контроллеров, но они слишком дорогостоящи, чтобы продаваться отдельно от консоли, а в комплекте с приставкой будет поставляться только одно такое устройство. Таким образом, Nintendo ограничивает каждую Wii U только одним инновационным контроллером. Для многих это может оказаться большим разочарованием.

Возникает вопрос: сколько реально стоит новый контроллер для Wii U? 6-дюймовый качественный сенсорный ЖК-экран, возможно, достаточно дорогой. Но что если контроллер будет повреждён во время активной игры? Nintendo бесплатно его заменит? Да и сложно представить, чтобы производитель игровых консолей отказался от продажи новых контроллеров, с новым исполнением, цветами и так далее.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подробности о контроллере Wii U

wiiu_controller_big.jpg

На форуме NeoGAF опубликовали информацию о том, что 4 августа этого года Nintendo зарегистрировала патент, в котором описываются характеристики контроллера новой консоли Wii U.

Если все описанное в патенте будет реализовано в конечном продукте, то контроллер Wii U будет включать магнитометр, который, скорее всего, используется для калибровки. Магнитометры все чаще сегодня применяют в индустрии, в частности, они присутствуют в контроллере PS Move, а также будут использоваться в PS Vita.

Также в контроллере будут присутствовать встроенные микрофон и динамики, небольшой объем встроенной flash-памяти. Питать контроллер будет перезаряжаемая литиево-ионная аккумуляторная батарея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух: Nintendo испытывает сложности при создании Wii U

wiiu_controller_big.jpg

Французский ресурс 01.net, который первым опубликовал информацию о PS Vita (NGP) и Wii (Project Cafe), а также о втором стике для 3DS, сообщает не очень приятную информацию для поклонников Nintendo, ожидающих выхода Wii U.

Якобы в ходе создания Wii U компания столкнулась с серьезными трудностями, основная «фишка» консоли - беспроводная связь между консолью и контроллером - до сих пор не работает.

Источник пишет, что начинка Wii U не достаточно мощна для того, чтобы выполнять все, что задумывали изначально в отделе исследований и разработок Nintendo. Инженеры не могут наладить стабильную беспроводную связь и стриминг контента на дисплей контроллера, несмотря на то, что на данный момент уже было выпущено три ревизии прототипов Wii U. Четвертый прототип ожидается в этом месяце.

На данный момент все девкиты, которые находятся на руках у разработчиков, требуют соединять консоль и контроллером кабелем. И даже в этом случае связь между Wii U и ее инновационным контроллером является нестабильной, а разработчики чуть ли не каждый день получают обновление программного обеспечения.

Наконец, источник пишет, что Nintendo рассматривает возможность переноса запуска Wii U с первой половины следующего года на сентябрь 2012.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анонимный сотрудник THQ дал большое интервью порталу Fedwars...

Q: Каким образом Wii U - версии мультиплатформенных игр будут выглядеть лучше аналогичных релизов на Xbox 360/ PS3 ?

THQ: Wii U полна потенциала. Я знаю, что Metro: Last Night работает на хороших 50-60 кадрах на PC и я не знаю, будет ли так же на Wii U. НО у версий игр для новой системы Nintendo от всех разработчиков и издателей есть все возможности быть лучше: более гладкая частота кадров, улучшенные текстуры и гора дополнительного контента, которого не будет у PS3 и Xbox 360.

В некотором смысле, покупая Wii U - версию вы приобретаете кино на Blu-Ray вместо обычного DVD. Вы получаете лучшие визуальные эффекты и больше дополнительного контента по сравнению с любой из систем.

Хотя опять же, я не могу говорить за всех. Всё это возможно только в случае прикладывания усилий, а не банального прямого портирования.

metrou.jpg

Q: Ни для кого не секрет, что далеко не все игры для PS3 и Xbox 360 идут в формате 1080p. Можем ли мы ожидать от Wii U настоящего 1080p ?

THQ: Повторюсь, Wii U является гораздо более более мощной консолью, чем другие HD-системы, поэтому у нее не будет проблем с 1080p в большинстве релизов. Будет ли Metro: Last Night и Darksiders II в 1080p ? Я не могу говорить за команды, которые создают сейчас эти игры, потому как не работаю в них.

Однако я ожидаю, что большинство компаний будут предлагать лучшие версии именно для Wii U и если вы хотите выбрать самое "правильное" издание, то это будет вещь для Wii U или PC, по крайней мере сейчас.

Q: В наше время графике уделяется просто огромное внимание. Сможет ли Wii U конкурировать с будущими системами от Sony и Microsoft в этом плане?

THQ: Слушая людей внутри компании, я могу сказать, что они очень довольны спецификациями Wii U и не вижу поводов для беспокойства.

Существует одна вещь которую я хотел бы отметить. Дело в том, что одна лишь "лучшая" графика - это не все, что интересует геймеров в долгосрочной перспективе.

И "лучшая графика" означает, что разработчики игр опять должны увеличивать количество сотрудников и бюджеты своих игр во много раз.

Расходы на разработку новых проектов (дизайнеры, художники, программисты) в этом поколении были переданы на... геймеров. Игры подорожали на $10 по сравнению с поколением PS2/GC/Xbox.

Это очень интересно, сидеть и мечтать о возможностях и видах графики нового поколения, которая будет "в 10 раз лучше". Но со всем этим игры подорожают снова, еще на $10 как минимум... Я предсказываю, что будущее игровой индустрии будет ОЧЕНЬ дорогим.

***
vzv.jpg

Ребята из Vigil Games, которые создают Darksiders II как раз под THQ, сообщили, что перенос целой игры с телевизора на контроллер Wii U оказался чрезвычано простым.

"Потребовалось всего несколько минут и пара строк кода и бац! Игра запустилась!"

***

Еще одни новости пришли из стана Bethesda. Речь зашла о TES V: Skyrim.

"Мы рассматриваем любые платформы, на которых можно будет поиграть в игры, которые мы создаем. Ключевая вещь - игры эти должны работать на консоли в таком виде, в котором они изначально планировались.

tes.jpg

Создавая игру для PS3/360/PC... Мы думаем люди понимают и представляют тот огромный объем работ, которые необходимо провести в случае с каждой из систем - локализация, тестирование...

Поэтому нет "простого выпуска на Wii U", а есть выпуск игры на английском, французском, немецком, итальянском и испанском языках ( то есть приставка должна быть потенциальной, чтобы выпускать на ней конкретную игру).

Вице-президент по связям с общественностью Bethesda сказал о версии для Wii U:

"Посмотрим. Это определенно возможно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dfa82047c9d79000a0d2bd20bffe82d2.jpg

Мне тут больше нравится эта супер тонкая панель (oled же?),чем консоль. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полноценная презентация Wii U (название возможно поменяют) с играми,презентациями и т.д и т.п намечена на Е3 .

Поступает в продажу в конце 2012

p.s - Так же по слухам обещали анонсировать новый Xbox на этой E3 .Подробностей пока мало ,известно лишь что там будет планшетный контроллер (как на Wii U только по размерам ближе к Вите) и железо в 6 раз мощнее Xbox360 (и в 2 раза мощнее Wii U :smile: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Darksiders 2 с измененным управлением ,бонусным контентом (не доступным на других приставках),улучшенной графикой потвержден на лонче WII U

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BobbyRobson

Они хотели сказать что не улучшенной а другой графикой - потому как на этом барахле картинка лучше чем на PC не может быть сли только в самых фантастических мирах и в больной фантазии нинтендо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

Тебе в пример РЕ4 привести?;) Тебе желание нагадить в комментах явно мог разъело до такой степени, что ты сам не понимаешь какую чушь несешь. "Другая графика" это как вообще понимать? Иной движок, шейдеры, анимация и т.п.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Palenov_Lexa

Тебе в пример РЕ4 привести?;) Тебе желание нагадить в комментах явно мог разъело до такой степени, что ты сам не понимаешь какую чушь несешь. "Другая графика" это как вообще понимать? Иной движок, шейдеры, анимация и т.п.?

Ну, RE4 - это уже из другой эпохи портов, так сказать. :) Так уже не делает никто. Да и с первым Darksiders все было нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начинка Wii U является почти равной параметрам PS3 и Xbox 360, как считает Марвин Дональд, директор проекта Darksiders 2.

В интервью представитель Vigil Games отметил, что студия не будет повышать разрешение игры, но вместо этого рассмотрит возможности применения уникальной системы управления Wii U.

"В случае с разработкой для Wii U, Nintendo создали определенный список ограничений. К тому же мы не знаем когда игра выйдет на их консоли. Но как только они огласят старт продаж консоли, так мы сразу же объявим и дату релиза игры.

К слову, наша игра довольно резво бегает на их платформе, да и с контроллером этим интересно будет заморочиться. Но стоит пояснить насчет того что можно сделать для уникальности Wii U-версии. В визуальном плане игра останется такой же как и на других платформах.

В целом аппаратура у этой консоли примерно такая же как у консолей текущего поколения. Иными словами, мы не будем пытаться увеличить разрешение, повысить качество текстур и добавить полигонов. Но однако воспользуемся преимуществами контроллера"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по слухам Ту Хуман работает над продолжением самого офигенного хоррора всех времен и народов :big_boss: - Eternal Darkness 2

Разумеется эксклюзивно для ВиЮ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
туу хуман - это игра,посредственного качества. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ой,попутал

Силикон Найтс работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @diego163rus Юбики, одна из компаний разработчиков, которая решила поддержать студии народного перевода. Путем инициации народных сборов на создание патча, который заставит персонажей заговорить на русском языке.
    • Я тоже что-то этот момент проглядел, но в целом это абсолютная правда, ибо тут не точечная замена ассета а полный архив со всем списком  
    • @erll_2nd можно сделать русик универсальным, если докинуть туда таблетку Хотя лицензионщикам это не понравится)
    • @allodernat а вот это я не видел  
    • @erll_2nd так я выше писал про это))  
    • ООО как я ряд! Давно ждал пока смогу поиграть в эту чудную игру. Спасибо за руссик!
    • А хотите прикол? Вы оба правы! Скачал гог версию с вышеуказанного ресурса, поставил русик для гога — работает. Поставил русик для стима — кидает в стим, но стимавтокряк вылечил гог версию и стим русик заработал на гог версии)
    • @Lid_Force проблема просто из отсутствии легкодоступного народного релиза совместимой версии. Так что в целом логика правильная — не хочешь покупать качай гог. Есть лицензия, качай стим. Просто я офигел над формулировкой “ломает кряк”. Вот если бы месье @Universal312  написал русик от стима ломает “гог” версию, я бы вообще ничего не написал)) А он про кряки зарядил. А какой кряк у…. гог версии, там DRM просто нет. А тут вы подкидывает по сути всю игру, так как если 3d есть там все практически ассеты лежать любят, и вместе с ними DRM стима за компанию 
    • Не спорю, так скорее всего и есть. Просто помню дрочил гптху, чтобы она сказала в чём разница между двумя архивами data.unity3d и он выдал что лишь один ассет отличается, в остальном всё идентично
    • @Lid_Force я прекрасно знаю, что стим ассеты часто не совместимы с гог версией, а тут тем более все ассеты засунули в один архив.  Суть то в чём. Вы говорите, что стим русификатор на народной версии не работает из-за защиты. А я говорю что работает и защиты никакой нет. А есть разница версий и несовместимость гог/стим. К примеру если на эпике будут раздавать Afterlove EP то, точно также вам нужен будет этот архив эпика “патчить”  Иначе ни со стим, ни с гог очень велика вероятность, что не заработает ничего. Ну так вы из гог версии стим делаете, вот он и лицензию просит))) Если у них отличия только в этих архивов, то достаточно “народную таблеточку” закинуть в этот псевдогог и всё также прекрасно может заработать.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×