Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Guitar Hero и True Crime — R.I.P.

Рекомендованные сообщения

Компания Activision Blizzard вновь режет по живому, лишая кучу людей рабочих мест. На этот раз по разным причинам досталось сериям Guitar Hero и True Crime.

Бесконечная дойка музыкального франчайза привела к тому, что продажи Guitar Hero 5 не выдержали никакой критики — подразделение, отвечавшее за его разработку, полностью распущено. Сокращения также коснулись персонала Vicarious Visions и Freestyle Games (DJ Hero).

Студия United Front Games, трудившаяся над перезапуском True Crime, также закрыта. Таким образом, невнятно выглядевший True Crime: Hong Kong никогда не увидит свет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, знаете... ВА Activision, похоже, гонятся только за деньгами. Уважение и почитание фанатов принадлежащих компании фрэнчайзов видимо в планы Котика не входит.

Допустим, серию GH и DjH не жалко. Правда оговорюсь, что последней частью серии GH была Warriors of Rock за номером шесть. И в продажах она была не намного, но получше пятой. Ведь авторы там вернулись к концепции третьей (шедевральной) части. А вот что касается TC, то я очень надеюсь на продажу прав на игру другой студии. Ну и наработок по игре, естественно, тоже. Всё-таки я в проект верил. Видно было, что люди старались. Возможно, с самого начала так и было задумано, но это, к сожалению, только наши домыслы.

Что ж, в итоге теперь окончательно стало ясно, что Activision еще как минимум года три собирается доить серию CoD, которая после Black Ops и ухода боссов IW по моему мнению скатится в дешевый милитари-тир, который из-за громкого названия будут хавать школьники и прочие сторонники сил зла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Вместо того, чтобы докапыватся к словам, лучше бы понимал вложенный в них смысл. А то порой тоже одно дерьмо выплёскивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мм. Представь себе, и так стараюсь. И мне кажется, получается весьма неплохо. Ты еще скажи, что тут был какой-то смысл в словах у "обвиняемых" товарищей? Понимающий ты наш. Или ты у нас просто защитник угнетенных? Оставь ненужные наставления им тогда.

Что касается дерьма - я и не спорю. Клин клином вышибают. Особенно если накипело из-за таких вот особо одаренных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исходя из предыдущих частей Sebastien со своим просто куда как ближе к сути чем ты. а название гонк конг в свете кейна линча 2 оптимизма не добавляет

Хаххахаха)) Гениальная фраза вообще! Посмеялся от души) Парень с Кейн и Линчем 2 поступили по свински! проект делали на "отстаньте" мягко говоря, вот получайте сиквел а мы деньги! Если разработчики по свински так отнеслись к своей игре, это не говорит о том что и Тру Крайм был был такой же фигней! (Хотя куда еще хуже КиЛ2) Могут запросто сделать очень хорошую игру с действиями в Гонк Конге если захотят! Да и советую, отписываться комментами, только после того, как посмотрели ролики на игру! новые разрабы и совсем новая игра в которой оставили заголовок True Crime и не за чем сравнивать его с теми частями!

Будем надеяться что воскресят проект или передадут права другой студии!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря, я тоже. Хотя по мне и не скажешь. На том тогда конфликт и исчерпаем. Извиняюсь, что был резок в выражениях. Но впредь постарайся пообъективней быть, если не трудно.

HELLCHIP, вот, согласен на все сто! (Хотя можете пинать меня ногами и тыкать пальцами, но лично у меня Кейн и Линч 2 не вызвал рвотных таких рефлексов. Ну да - не то, что первая часть, ну да, есть занудные места... Но не настолько уж прям, чтоб ее так ненавидеть. Играть можно, и даже получать при этом удовольствие. Да и плюс ко всему, мне понравился там мультиплейер. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

james_sun Нуууу...я ее прошел месяц назад буквально. Сразу первую, а потом вторую и для меня это как плевок в душу был честно говоря) Вся игра это враги,враги,враги! сначала их 10,потом 20, потом 50 и так до сотни) И концовка тоже канешь убила) Первую я проходил и в середине игры переживание было за героев а в этой как то не то) много роликов про мультиплеер смотрел канешь, но в него у меня небыло шансов поиграть) Глядишь это бы спасло игру) задумка в мультиплеере прикольная)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, Activison, по-моему, на данный момент хотят лишь заработать побольше денег на франчайзе Call Of Duty. Оно и понятно - "пипл хавает". На данный момент к работе над CoD подтянули аж 5 студий, и в ближайшее время игр этой серии мы увидим не меньше чем игр серии Need For Speed. Жаль что закрыли Guitar Hero - но тут тоже ничего удивительного, новые части стали выпускать лишь чтобы получить больше денег. Это вышло в ущерб качеству - и доходы стали падать. True Crime - задумка хорошая, реализация неплохая... Но руководству Activision показалось, что проект не тянет на AAA-класс. Как итог - прощай, True Crime. Добавлю, что играл в предыдущие части - первая нравилась, несмотря на странную физику и немного странную графику. Но самое главное было - САУНДТРЕК. Просто шикарный саундтрек из рэп- и рок-композиций. Лично мне больше запомнились песни группы Prototype и песня Taproot - Poem. Вторая - разочарование... Не выделялась ни физикой, ни графикой, ни игровым процессом, ни даже саундтреком! Была надежда на третью часть... Но - не судьба.

Особенно мне понравилось следующее: Activision Blizzard планирует работать над играми лишь AAA-класса. А теперь давайте разберем - что осталось?

Новые игры "по мотивам" Family Guy и Wipeout. Новый проект во вселенной Spider-Man от студии Beenox, Transformers 3 и X-Men: Destiny.

Хоть один из этих проектов можно отнести к классу AAA? Нет.

Итог один - CoD будут доить по полной программе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне тоже очень нравились игры серии True Crime. Несмотря на многие недочеты в них было интересно играть, эти игры затягивали. Жаль, что проект закрыли, но возможно его просто заморозили. Уже готовые наработки Activison может передать другой компании разработчику, как только дела немного поправятся. В любом случае True Crime рано или поздно всплывет в ближайшем будующем, в этом я уверен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
    • 1 лока линейная,а дальше нет)если прервёшься на перерыв ,то забудешь куда идти  зы в той же story of thor и то была карта и вроде флажком указывали примерное направление  мышка всё же кушает больше положенного т.к. на unity  и требует dx12 @\miroslav\ gta вышла и пойдёт в 4к  зы сыграл немного в HMDC сделано по канону )
    • Ну так в рд тебя честно информируют, что игра недоделана, а на релизе тебе могут продать такую же недоделку, но без предупреждения. Идея РД на бумаге неплохая, но, разумеется, ее извратили всякого рода недобросовестные разрабы. Только масштаб “недоделанности” в РД не прописан, при этом совсем необязательно, чтобы игра была непроходимой от начала до конца)
    • мне во всех сферах МНЕНИЕ ни о чем не говорит, это не объективная оценка, МНЕНИЕ субъективно, его в расчет не берем. все все знают, не знаешь в этой теме только ты, как там устроено известно всем. Недоделка это абстракция, именно поэтому никто никакие правила вводить не будет. Это как закон, который против пропаганды ЛГБТ или за ценности, не должно быть четкое -абстракцией, должны быть определенные нормы и правила, без двусмысленных тракторовок. Поэтому я тебя в этой теме раза три спросил, как мы что от чего отличаем, ты не придумал. Никто не придумал. Правила нет, логично? Ну я не вижу этого знания и твои 99% сюжетных игр - я еще помню Проблема в том, что ты отрицаешь для меня очевидное, просто по незнанию, поэтому и разговор такой получается, более того, если вообще переходить к определенности, то ты не предложил ни разу, как отличить доделанную игру, от недоделанной, чтобы это я или ты решил поиграв в нее, без МНЕНИЯ разработчика. Т.е например модератор Стима, который должен проверить, соответствует ли игра релизу (нет никаких мерок до сих пор) чтобы выйти из раннего доступа и успевает ли, он должен ввести эти нормы, ты говоришь они помогут, нормы НЕ придумал, значит НЕ помогут. У тебя все сплошные абстрации и мнения. Мне это не интересно, даже история и юриспруденция — науки точные, про остальные говорить не буду, так что если мы говорим о терминах, должна быть система. Мне мнение чье-то до одного места. Это не разговор по фактам. А вот на практике отличить по каким то внешним признакам невозможно, только по ощущениям, а это не объективно.
    • Можно было бы тебя отправить на страницы этой темы, ибо сколько можно… Здесь уже найдутся ответы на все вопросы  . Ну давай и с тобой попробуем  . Как по твоему в большинстве своём принимают недоделки в релизах? В основном негативно, я бы сказал — исключительно негативно, по крайней мере на момент плохого состояния. В релизе это плохо. В РД это норма — недоделанность. Недоделанность в РД — это огромный масштаб контента, который будет на регулярной основе добавляться/меняться и всё такое, в том числе базовый и сюжет. В патчах в основном лечат небольшое и их гораздо меньше. ДЛС — это законченный дополнительный контент для такой же завершённой игры. Если брать по верхам, то действительно похоже — и то и то “сладкое”, но начинка, состав и объём всё же разные. Странно, что не понятно. Раз не оспаривал, значит согласен.   Смотрю, тебе мнение разработчика о собственной игре ни о чём не говорит и правила Стим по РД, тоже. И моё мнение в той же куче. Какой-то ты выходишь исключительный, лучше и больше всех понимаешь. И ладно бы меня, но чтобы понимать больше людей, которые реально внутри этой “кухни и не потребляют, а готовят”… Это что-то с чем-то.    Я тебе и не верю, можешь не сомневаться  .   Мощно. Аплодирую. Отличный довод. Я с дивана знаю, а люди внутри этого дела — не знают. Прикол  . Очень просто и доходчиво. Лучше не придумаешь.    Да я уже понял…  Куда нам до тебя. Время расставит.     Опять за меня говоришь. Один заврался так, что уже забыл кто и что начал в этой теме. Другой сам с собой ведёт беседу. “Весёлая” компания.
    • Это кто такое тебе рассказал?)
    • https://store.steampowered.com/app/4043070/Helgnar_The_Conqueror/ Изначально делал 1 человек,сейчас побольше. Вроде русскоговорящий,но точно не ясно откуда(обычно сейчас так из РФ студии шифруются,но это не точно) C Dllss ? 
    • Добавьте, пожалуйста, версию для EGS, ибо оказывается в этой версии  хэш строки отличаются, их там 18.
      https://boosty.to/nocteye/posts/9eba2d06-bc3c-4450-a520-a807a19fe29b
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×