Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Более неудобного управления в бою нигде не видел , ни блок поставить , ни увернутся от противника не возможно , двуручным оружием машет как рахитик еле еле поднимает его , сейчас как идиот пру на мага в лобовую и дохну который раз , увернутся от его файрболов невозможно :( , сейчас издалека луком попробую . Игра неплохая , но вот механика боя мне не понравилась

Хм.. я вот уворачиваюсь , прыгаю и стрейфую + напарник отвлекает его. Ну и крикнуть же можно , что даёт 2-3 секунды чтоб подобраться.

Видеосравнение всех 3-х версий. Имхо на пека освещение лучше и дальность и чёткость картинки.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я убил ворожею уже , а стрейфится не выход , так всю силу истратишь на сильный удар не хватит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В локации "Курган Погребальный Огонь" для открытия двери требуется "сапфирный коготь" где его взять?

а все нашол спс)

Где :) и пароль за одно, а то логики понять не могу, первую такую дверь наугад открыл!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где :) и пароль за одно, а то логики понять не могу, первую такую дверь наугад открыл!

Пароль на лапе когтя, а коготь дает трактирщик в поселении рядом.

Два часа убил, чтобы избавится от вампиризма, поэтому советую, если вас попросит собака помочь ей вернуться к хозяину, шлите ее в баню!)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
попросит собака помочь ей вернуться к хозяину

О_о,они еще умеют говорить? Или там какая-то записка или она просто ведет персонажа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное у тебя проблемка с железками, ну и профиль мог бы заполнить для порядка.

А то, что 5 гигов оперативы, кор ай пять и жтх 275 - не достаточно для ультры?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видеосравнение всех 3-х версий

PS3 хуже всего выглядит,вместо зеленых полей - коричневые,бликов на воде практически нет,хотя тени местами лучше,чем на ящике.

А то, что 5 гигов оперативы, кор ай пять и жтх 275 - не достаточно для ультры?)

275-ой пора на покой уже,не нужно её мучать.Какая частота у i5-го? И разрешение играет роль,для 1280х1024 приемлимо,для fullhd уже вряд ли.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS3 хуже всего выглядит,вместо зеленых полей - коричневые,бликов на воде практически нет,хотя тени местами лучше,чем на ящике.

275-ой пора на покой уже,не нужно её мучать.Какая частота у i5-го? И разрешение играет роль,для 1280х1024 приемлимо,для fullhd уже вряд ли.

Даже на 1024х768 есть проседание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насчет модов? куда их девать? игра в стиме вроде офиц поддерживает моды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Более неудобного управления в бою нигде не видел , ни блок поставить , ни увернутся от противника не возможно , двуручным оружием машет как рахитик еле еле поднимает его , сейчас как идиот пру на мага в лобовую и дохну который раз , увернутся от его файрболов невозможно :( , сейчас издалека луком попробую . Игра неплохая , но вот механика боя мне не понравилась

да магов сделали слишком имбоватыми, они и щиты ставят от магии и кидаются аое фаирболлами и всякую каменную кожу на себя вешают в обле не так сложно было вроде, кое-как справился с электро-магом, ученики улетали с 3 кастов двумя руками огненных стрел, а этот настолько толст был, что выносил меня с 3 молний, а самому хоть бы что, пришлось как и с личем фаирбольщиком поступить - спрятаться за колонной и выбегать кидать каст и забегать обратно

з.ы. этого мага даже оркская булава брала хуже заклинаний

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже на 1024х768 есть проседание.

Проверил зависимость от частоты проца,при 4,2 прибавилось 5-10 кадров,где-то может и все 15.Сглаживание х4,тени - high,остальное в макс.Надо фрапсом пощелкать,может самовнушение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
насчет модов? куда их девать? игра в стиме вроде офиц поддерживает моды?

Как и всегда - кладём в папку дата и через лаунчер в разделе файлы - ставим напротив галку и всё. Выше Selefior выкладывал подборку - там есть инструкция.

Selefior - у друга на GTX275 прекрасно функционирует на средне-высоких в разрешении 1680х1050.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пароль на лапе когтя, а коготь дает трактирщик в поселении рядом.

Два часа убил, чтобы избавится от вампиризма, поэтому советую, если вас попросит собака помочь ей вернуться к хозяину, шлите ее в баню!)))

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как нибудь увеличить можно размер веса (более 300 кг)?? Нуу.. не считая шмота (колец и т.д.) Я так понимаю характеристики сила нет.. А если таскать перепоненным (выше веса), не вырастет ли автоматом переносимый вес??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Главное не надо ставить лок на 60 кадров. Питон в 60 кадров играть не будет. Ну и если игра - рогалик, тоже играть не будет.
    • Вот давай ты только в свою игру генератор добавлять не будешь. Длсс можно, но генератор... 
    • @pekatvdmitriypekar если по итогу твой перевод будет хуже, то да)) С другой стороны надо понимать для кого ты делаешь. Если чисто по фану, то вообще пофиг. Я к примеру делал для перевод для "made in abyss", не смотря на наличие старого машинного, нового типа исправленного старого машинного и перевода от мираклов)) Кто-то даже с ним поиграл)) Для "стар трека" делал новый перевод нейронкой(старый дипл был). Тож в новость не попал, поэтому сам как мог раскидал повсюду. Так что нюансов, в новость zog попадёт первый перевод и таки да, ему достанется больше внимание) Самому придётся пиарить) Есть такие ребята, https://t.me/tinymadnessdev Зачастую делают перевод на игры, на которые уже есть переводы и им пофиг))
    •   Ну, кто-то считает, что дальше всё делать не нужно: мол, все сливки достанутся первому переводу, и ты его «обнуляешь» (это фраза из коммента на ПГ). Типа, люди выберут перевод, который вышел первым, и уже переигрывать не будут со вторым. Нет бы делать что по кайфу и спокойно переводить/выпускать, а то — хернёй какой-то страдают)  
    • О, когда не остаётся аргументов, то вход идёт моё любимое — сделай сам   Мне кажется, у нас разное понятие слова “угроза”.   Хм, в чём сюр? Я написал разработчикам, что в локализации есть косяки и что она лично мне не нравится. Разработчик вышел на связь и сказал, что они косяки поправят. В поддержку я покупаю делюкс издание без всяких скидок, хотя они уже были и можно было дождаться этих самых скидок. От тебя всплывает информация, что перевод убран только из-за лицензии и перевод правиться не будет (по крайне мере твоё “делай” я понял именно так). Я говорю, что если поиграю около двух часов и увижу, что перевод остался без изменений и мне так же не нравится, то я делаю рефанд. Где тут кто угрозу увидел, не совсем ясно. Напрямую с разработчиками я вообще больше не взаимодействовал.    Да. Приведу пример из “Death Stranding”. Главный герой у нас Сэм Бриджес. Одна из центральных тем сюжета — связи. Наведение мостов так сказать. По логике переводчика ГГ у нас должен быть Сэм Мостов. Ну а что. Ведь по смыслу это связано и фамилия говорящая. При этом во второй части есть персонаж Фанниг — Рэйни, в русской локализации — Тучка. Спорно? Спорно. Но приемлемо и понять можно. Имя/прозвище персонажа из одного слова. В итоге конфликта не вызывает, хотя я бы оставил как Рэйни. Но даже так это не Сэм Мостов.   Да я ничем таким не занимаюсь. Наговаривают уже на меня   Я такого вообще не видел. Заходил пару раз на бусти к команде, которая делала перевод — у них там было написано твёрдо и чётко, что таково решение, несогласные свободны. Но тогда он был неофициальным и мне было всё ровно. Сейчас же покупка зависела от наличия или отсутствия локализации, потому я и высказался на форумах в стиме.  Самая что ни на есть конструктивная. Просто некоторые встают в позу: я переводчик — я так вижу. 
    • Хотел добавить в проект поддержку DLSS  чтобы игра у питона шла не в 200 фпс, а в 600, но у юнити нету в URP возможности установить поддержку генератора кадров. А переходить в HDRP или ставить плагины и уж тем более углуглябляться в создание своего рендер прохода, я не хочу, так что облом. 
    • @WildHuntRider никто не запрещает делать альтернативные русификаторы и никто не обязан знать, что кто-то где-то что-то делает)) Это только конкуренты могут бурчать
    • @\miroslav\ а какой у тебя fps после пролога? И какая шкала разрешения? (%)
    • У кого в steam версии —  Golden Gate 2: Goddess Heart / Золотые Врата 2: Сердце Богини - будут кракозябры с этим или другими русификаторами — шрифты  (ONT_High_Resolution_3_0_1_Cyrillic.vdf ) надо поставить в /Data/, Data/Plugins/ - в саму папку Gothic 2 Файлы тут прикреплять нельзя, потому в этой теме на 3 странице.    
    • Увы, так оно и происходит)) Зайди к примеру сюда и почитай посты.     Всегда есть выбор, забить и отправить играть в оригинале или прислушаться и попробовать что-то изменить, опять же не факт, что другой вариант понравится игрокам. В данном случае — не пытаться локализовать имена и валюту
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×