Со Steam само ничего не подтянется, такого функционала нет. Только хардкор вручную.
Выглядит конечно мда, такое себе месиво из пЫкселей. Лучше уж в Huntdown поиграть, там уже готовый есть русификатор.
П.С. продвигают как могут новый лаунчер от Ростелекома
Это эксклюзив для продвижения VK Play, так же как Алан Ваке 2 на эпике. Все как могут продвигают свои платформы. А как ещё заинтресовать, если только не уникальными проектами. Если у тебя будет ещё и выбор в стиме, 100% возмёте теам даже по 2-му или 3-му тарифу. Поэтому тут уже вкладывается сама платформа занося денги разрабам. Я уже смирился, что не всё в стиме, так что нормально пережил Атомное Сердечко в VK Play. А так же Strangehold в GOG, Батлу 3-4 в Ориджине, H.A.W.K. на Uplay. Но оснавная библиотека в Steam и при возсожности беру там, как и все.
Для ue5 необходимо генерировать .usmap файл. Во fmodel есть отдельная настройка для указания этого файла. Для генерации данного файл можно воспользоваться проектом RE-UE4SS
Ну наконец-то. Именно это я и говорю. Наиболее логичный вариант. За минусом последнего предположения.
Он ничего не считает. Ему на это попросту наплевать. Это вы тут какую-то выгоду подсчитывает. Вы исходите из своих соображений о выгоде. И не можете понять, что потенциальная пара тысяч баксов с продажи игры ему просто не интересна. Доход незначителен.
PaperKlay
Дата выхода: 27 мая. 2025 г. Жанр: Приключения, Платформер, Инди Разработчик: WhyKev Издатель: WhyKev
https://store.steampowered.com/app/1350720/PaperKlay/
PaperKlay - это увлекательный 3D-платформер, в котором вы открываете, раскладываете и вращаете свой мир, созданный из картона, бумаги, глины и других подручных материалов.
Машиный перевод для steam v1.0.10 (Build 20241851)
Папку PaperKlay_Data закинуть в папку с игрой, согласившись на замену. https://drive.google.com/file/d/1N9eyZl4Bxp7tlp4LK_saWIoC0sZ81EsO/view?usp=sharing
Например, один из самых очевидных нюансов связан с “импортозамещением”. Не весь софт для разработки возможно заменить - по крайней мере в момент, когда разрабы делали смуту. А надо полагать, большая часть ресурсов от той разработки использовалась и в земском соборе. А если этот софт тогда было нечем заменить, но и оплатить лицензию было невозможно, то вывод напрашивается простой — могли использоваться пиратки некоторого западного софта, например, фотошопа и различного софта для 3д моделирования (так ли это — наверняка не скажу, но вероятность высока). На тот момент у нас это допускалось к использованию и публикации в силу непреодолимости фактора, но для публикации за рубежом это уже неприемлемо в силу особенностей лицензий подобного софта.
Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
Финальный релиз.
Значительные изменения