Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

LA12373LOGO-b.jpg

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 5 марта 2013 года

Описание:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание ”дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

 

Spoiler

Minimum system requirements for PC

·         Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)

·         DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:

o    AMD Radeon HD 2600 XT

nVidia 8600

·         Dual core CPU:

o    AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

·         1GB Memory (2GB on Vista)

Recommended system requirements for PC

·         Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

·         DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:

o    AMD Radeon HD 4870

nVidia GTX 480

·         Quad core CPU:

o    AMD Phenom II X2 565

Intel Core i5-750

·         4GB Memory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати по поводу волос в Alice Madness Returns были классные волосы и вообще к видяхам не привязывались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати по поводу волос в Alice Madness Returns были классные волосы и вообще к видяхам не привязывались.

Там они были на PhysX. Насчет TressFX - к видео не привязано - работает одинаково, что на Nv, что на AMD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати по поводу волос в Alice Madness Returns были классные волосы и вообще к видяхам не привязывались.

Наоборот, в Алисе привязывались, а в Ларе не привязаны - играй на чем хочешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

lREM1Xl, какая разница, ты F12 нажал, всё, скрин на диске. А будешь ты его заливать или в потайную папку скопируешь, уже твоё дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра, наконец то что-то более взрослое, эпичное, эмоциональное.

Spoiler

Алекс нереально глупо погиб, каким образом его там труба придавила, еще из себя героя изобразил.

Прошел, как говорят, на одном дыхании! Без Императрицы Пимико игра была бы лучше, чтобы было одно выживание на острове с психами (аля Far Cry 3), по моему мнению. Жду продолжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наоборот, в Алисе привязывались, а в Ларе не привязаны - играй на чем хочешь.

От ЦП это физикс работал и на консолях тоже работало

 

Системки вообще не жрет и выглядит достойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От ЦП это физикс работал и на консолях тоже работало

 

Системки вообще не жрет и выглядит достойно.

Apex - ну и?

Тут OpenCL. И работает как бы "немного" по другому))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Apex - ну и?

Тут OpenCL. И работает как бы "немного" по другому))

Да хоть впопен ЦЛ, говорю про то, что выглядит не сильно хуже и вообще не тормозит. Че непонятного?

Это мне псевдо эксперты стали доказывать, что там есть зависимость от nvidia карточек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух, прошёл. 100% прохождение.

Такого удовольствия я чертовски давно не получал. Прекрасная постановка, прекрасный остров как с точки зрения графона так и дизайна. Хороший сюжет, который полностью раскрывается при сборе всех коллектиблов (что мне лично просто люто доставляет). Ну и озвучка - блин, давно не слышал, чтоб на русский так игры хорошо озвучивали и голоса подбирали почти на 100% правильные.

Шутерная и боевая механика понравились. Они как я понял уже стандартные и взяты из Анчи.

QTE все были в тему - да, я наверное просто люблю ахеренные QTE ))

Короче.... лучшее приключение, после Дрейка конечно, хотя чем-то мне даже больше понравилось.

Это 9-9.5 ... господи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Полностью соответсвует моему мнению, так что не буду повторяться :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В последнее время стал часто соглашаться с Логвиновым. Игра хорошая, но слишком много заимствований, слишком мало своего, и слишком быстро рушиться иллюзия выживания. Хотя все равно 8.5-9 баллов игра тянет, но хотелось больше своего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
слишком мало своего

Так почти везде. Тот же анч - это сюжет и лазание из прошлым Томб Райдеров плюс боёвка из Гирей. Своего там тоже с гулькин нос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так почти везде. Тот же анч - это сюжет и лазание из прошлым Томб Райдеров плюс боёвка из Гирей. Своего там тоже с гулькин нос.

Всё, сейчас тебя съедят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tomb Raider 2013 Прохождение всей игры на русском

http://www.youtube.com/watch?v=dechuLFhRQA

Плейлист

http://www.youtube.com/watch?v=dechuLFh ... eitCA-2FsS

Концовка Tomb Raider 2013

http://www.youtube.com/watch?v=c82m4NV8l88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так почти везде. Тот же анч - это сюжет и лазание из прошлым Томб Райдеров плюс боёвка из Гирей. Своего там тоже с гулькин нос.

Только в Анчартеде это в качестве поднято на новый уровень делающий Анчартед эталоном жанра, а в Ларке понахватали всего, но ни чего не подтянуи даже до уровня тех игр у которых понатырили. Ни чего своего и все хуже чем у конкурентов. Не сказать что это сильно портит игру, но недоумение вызывает, особенно в купе с тем, что ролики не соответствуют геймплею (в роликах она писец хрупкая, а в геймплее терминатор), что как бы рушит общий образ истории.

Ну и вообще, логвинов верно сказал, раньше всегда Лара вела за собой приключенческие игры, а сейчас она стала копировать других не дотягивая до этих других. Все же были надежды, что Лара превзойдет Анчартед и вновь встанет у руля жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну если говорить не только о процедурке самого мира, то в остальных механиках та есть практически всегда так-то. И да, респавн, как и базовый спавн тоже обычно не статичный, а процедурный с генерацией из пула, чтобы мобы появлялись с некоторой выборкой. Каждый новый старт обычно даёт разный стартовый расклад в данном плане. Лут пул тоже обычно не статичный и так далее. Ну тогда тактические стратегии или стратегии реального времени с элементами рпг мб тебе больше зайдут. Обычно делается кампания со статическими картами (реже с вкраплениями рандомных карт, как в том же спелфорсе), а основной геймплей идёт на процедурных картах против ботов или реальных людей. В некоторых гибридах, помнится, делали даже занятные жанровые экспериметы. Например, в “Героях уничтоженных империй” можно было в начале игры как выбрать играть как в обычную ртс, так и забить на стратегическую часть и играть чисто одним героев как в экшен-рпг, что по итогу сводилось к тому, что подобный игрок под конец вырезал целые вражеские армии наподобие геймплея в каких-нибудь мусоу. В своё время дико понравилось. Тема рпг раскрыта куда ярче, чем в спелфорсах, которые, на сколько помню, и популяризировали сам гибрид стратегий и рпг.
    • Пробовал когда-то, но понял, что не мое. вообще не факт, в тех же выживачах бывает, дадут тебе остров в несколько квадратных км исследовать, там нет генерации, зато есть респаун врагов — как раз та механика, которую ненавижу (именно ненавижу, а не игнорирую, как процедурную генерацию)
    • Собственно, могу посоветовать или римворлд (затягивает настолько, что в какой-то момент я себя буквально заставил больше не возвращаться в игру, т.к. было время, когда я по многу суток подряд сидел в ней до изнеможения и не мог оторваться, когда играл в hsk сборку) или, если хочется экзотики, Amazing Cultivation Simulator (просто интересная игра, но тут уже себя контролировать было куда проще). Что-то типа дварф фортресс даже советовать не стану, т.к. маловероятно, что осилишь — там весьма непростой порог вхождения, т.к. игра старой закалки —  там даже с новым гуем и доступной мышою вместо обычного управления чисто с клавы у классической версии, всё равно надо играть почти как на пианино, ага. Ну хоть циву-то играл же, пробовал хотя бы? Достаточно, чтобы сказать, что специализируются. А если говорить не только о генерации мира, то, собственно, чуть ли не всегда имеют процедурку. Да, отвечаю сразу на три случая.
    • ИГРЫ GAME PASS (СЕНТЯБРЬ 2026/2)

      16 сентября
      • Marvel Cosmic Invasion (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Planet of Lana II (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Routine (Cloud, Console, Handheld, PC)
      • Ultimate Sheep Raccoon (Cloud, Console, PC)

      17 сентября
      • Kernel Hearts (Cloud, XBOX Series X|S, PC)
      • Ninja Gaiden 4 (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)

      22 сентября
      • Dune: Awakening (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Well Dweller (Cloud, Console, Handheld, PC)

      23 сентября
      • Mad King Redemption (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)

      25 сентября
      • Call of Duty: Black Ops 6 (Cloud, Console, Handheld, PC)

      25 сентября
      • Minecraft Dungeons II (Cloud, Console, Handheld, PC)

      2 октября
      • Keeper (Cloud, XBOX Series X|S, PC)

      6 октября
      • Gears of War: E-Day (XBOX Series X|S, Handheld, PC, Cloud)

      Игры покидающие Game Pass после 30 сентября:
      • Atomfall (Cloud, Console, PC)
      • Lara Croft and the Guardian of Light (Cloud, Console, PC)
      • Little Nightmares 2 Enhanced Edition (Cloud, Console, PC)
      • Little Rocket Lab (Cloud, Console, and PC)
      • Sifu (Cloud, Console, PC)
      • SOPA Tale of the Stolen Potato (Cloud, Console, PC)
      • Sworn (Cloud, Console, PC)
      • Terminull Brigade (Cloud, Console, PC)  
    • Я сохранял скриншоты всех косяков игры, проходя ее именно на свитче, но я так ее ещё и не прошел до конца, так что и фидбека ПОКА от меня нет.   Я потому и спросил, насколько гемморно вообще портануть.
      Может там пара кликов, а может и вообще нереально. Это “жиза” — 90% просто лень написать, хотя переводом могли заинтересоваться многие.   Именно его я и нашел сразу и скачал.
      Чел выше просто голову заморочил: Меня смутило что может быть за версия “более свежая”, если самая последняя и была 3256141 (02.11.2018).
    • Amygdala Метки: Для одного игрока, Приключение, Хоррор, 3D, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Stigma Studios Издатель: Stigma Studios Дата выхода: 15 марта 2026 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 72% положительных
    • далеко не все. далеко не все. возможно, не углублялся в их механики. далеко не все. И дьяблоиды я не игнорирую, часть из них, по крайней мере. как-то даже не задумывался, есть оно там или нет) тут как и с космосимами, глубоко не погружался.
    • Lawn Mowing Simulator 2 Метки: Казуальная игра, Симулятор, Расслабляющая, Реализм, Менеджмент Платформы: PC Разработчик: Skyhook Games Издатель: Skyhook Games Серия: Lawn Mowing Simulator Дата выхода: 23 сентября 2026 года Отзывы Steam: 157 отзывов, 43% положительных
    • Песочницы, выживачи, рогалики, космосимы (от элитки до банальных космических рейнджеров, ага), дьяблоиды, симуляторы колоний (римворлд и прорва других), глобальные стратегии, в других видах стратегий тоже частенько (герои 3 вне карт кампании и так далее и тому подобное). В общем, надо полагать, во всех жанрах, которые ты игнорируешь (раз они тебе даже на ум не пришли), мб за малым исключением. Неа, их вполне можно проходить как сингловые проекты. То есть пройти весь контент, закрыть игру и вернуться через месяц-другой вместо того, чтобы гнаться из боязни упущенного за регулярным гриндом “аж” на целые” 2-3 минуты ежедневной рутины. И “лутбоксы” — это не про гачи, это про кое-какие другие жанры игр так-то. В гачах лутбоксов тупо нет, это не предусматривает модель платёжная их.
    • Добавил озвучку аддона какую-то.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×