Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

LA12373LOGO-b.jpg

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 5 марта 2013 года

Описание:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание ”дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

 

Spoiler

Minimum system requirements for PC

·         Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)

·         DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:

o    AMD Radeon HD 2600 XT

nVidia 8600

·         Dual core CPU:

o    AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

·         1GB Memory (2GB on Vista)

Recommended system requirements for PC

·         Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

·         DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:

o    AMD Radeon HD 4870

nVidia GTX 480

·         Quad core CPU:

o    AMD Phenom II X2 565

Intel Core i5-750

·         4GB Memory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то сомневаюсь, что мульт получится хорошим. (дотянулись бы Uncharted)

В любом случае, я буду покупать эту игру явно не из-за наличия мультиплеера. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разумеется все ее получат только после выхода игры, ибо предзаказ легко отменить и на этом неплохо там мошенничать.

Насколько я знаю, с отменой предзаказа забирают и бонусы, разве нет?

У меня LCatGoL только позавчера появилась. Видимо, стим опять в своём репертуаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В недавней беседе с CVG, ведущий сценарист Tomb Raider Рианна Пратчетт пояснила, что предполагаемая сцена изнасилования и последовавшее в последствии недовольство игровой общественности, являлось всего-навсего результатом «ограниченной информации».

В беседе, Пратчетт сообщила, что она прекрасно понимает, из-за чего возник данный спор, а «некоторые вещи, о которых сообщалось, были просто не точны».

«Я думаю, что каждый, кто говорил об этой сцене, говорит о контексте. Произошла эта ситуация, и Ларе необходимо с ней справиться, но ее характер от этого нисколько не поменялся».

Когда же у нее попросили прокомментировать цитату исполнительного продюсера Рона Розенберга, который считает, что игроки захотят защитить Лару, Пратчетт заявила, что абсолютно не все игроки будут обладать теми же самыми чувствами.

«Я не хочу говорить, что каждый игрок испытывает те же самые чувства к своему персонажу. На самом деле, я считаю, что игроки, которые ассоциируют себя с персонажем, увидят в данной сцене некую силу, т.к. они почувствуют себя неудобно. А так и должно быть».

«Люди, которые говорят: «Это не то, что нам должно нравиться», просто не обладают достаточными знаниями о компьютерных играх. Им просто не хватает знаний для противодействия этой фигне во всяческих заголовках».

Напомним, что все споры начались после опубликованного в июне прошлого года интервью Розенберга с Kotaku, в котором рассказывалось о присутствии в предстоящей игре сексуальной сцены насилия.

----------

Ого,это чето новенькое

Бедная Лара

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напомним, что все споры начались после опубликованного в июне прошлого года интервью Розенберга с Kotaku, в котором рассказывалось о присутствии в предстоящей игре сексуальной сцены насилия.

Как может насилие быть сексуальным? :shok: Если только игрок(человек) извращенец и маньяк :spiteful:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут, похоже, слова местами перепутали переводчики. Там было "сцена сексуального насилия".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron, тогда понятно, а то я себе не мог приставить, как бы выглядела "сексуальная сцена насилия".

Игру очень жду, любимая бродилка ещё с первой соньки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а то я себе не мог приставить, как бы выглядела "сексуальная сцена насилия".

Плохая у вас фантазия батенька. Женские бои в грязи очень адже сексуальны, а уж если одна сорвет майку другой, сиськи засверкают ярче солнца^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Есть немного геймплея мульта. Похоже будет мясорубка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IGN's Tomb Raider Multiplayer: Team Deathmatch Developer Commentary

IGN's Tomb Raider Multiplayer: Private Rescue Developer Commentary

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С луком против автомата)))

Как-то топорно все это выглядит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron, тогда понятно, а то я себе не мог приставить, как бы выглядела "сексуальная сцена насилия".

bdsm же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
bdsm же

Я как-то брату пытался объяснить что такое bdsm. Сказал, что это секс с "игрушками". Но он понял это в прямом смысле и переспросил, с плюшевыми мишками что ли? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет ты совсем не то ему объяснял, ну да ладно, эт совсем оффтоп

Хотя конечно сцена изнасилования меня очень интересовала в игре, хоть другие извращенные штуки не вырезали и то хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Директор бренда Tomb Raider Карл Стюарт (Karl Stewart) из Crystal Dynamics сообщил, что игра Tomb Raider не получит демо-версию. Причина - нежелание раскрывать детали сюжета игры до релиза, чтобы не испортить игрокам впечатление.

"Нет планов выпускать демо игры до релиза. Мы не хотим испортить впечатление от истории".

Одиночная кампания Tomb Raider должна будет продлиться 12-15 часов, и согласно предыдущим заявлениям Стюарта, будет "полна крутых поворотов".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Этап 2 «Русификация» текстурных (bitmap) шрифтов Русские шрифты для игры найдены и установлены в систему. Теперь надо добавить в атласы и метрики шрифтов игры русские символы. Все bitmap шрифты находятся в папке IronyCurtain_1080p_en. Текстуры с символами (глифами) находятся в запакованном виде в файлах .stex, а координаты разметки для глифов (метрики) — в файлах .desc. Движок игры довольно тупой, этим и воспользуемся. В файле .desc в заголовке прописано имя файла текстуры, откуда будут браться символы для вывода в тексте игры. По умолчанию, там .stex, но если расширение поменять на .png, то символы будут браться именно из такой картинки. С помощью python-скрипта распакуем все .stex файлы и вытащим оттуда png-картинки атласов. Файлы stex состоят из заголовка (24 байта), идентификатора формата (ARGB или DXT5) и блока запакованных в lz4 данных. Скрипт распаковывает данные и формирует из них png-картинку. Вот как выглядят такие bitmap текстуры шрифтов  https://disk.yandex.ru/i/Mv1bsZB2YGmHhw В них намешаны глифы разных шрифтов и разных размеров. Типа «оптимизация»… Вот такой коленкор… Наша цель — добавить в них русские символы нужного шрифта и нужного размера. Я добавляю весь русский алфавит — 66 символов, 33 строчные и 33 прописные буквы.
      1. Как видим, текстуры забиты под завязку, пихать туда русские глифы некуда. Поэтому для начала расширим текстуру по вертикали в Фотошопе, измерением размера холста. Большая часть текстур — 256 Х 256 пикселей, но есть и 512 х 512, и даже 1024 х 1024. Изменим её размер на 256 х 1024, чтобы наверняка всё влезло.
      2. Сначала нужно сгенерить текстуру (атлас) для набора русских символов нужного шрифта и файл разметки для них. Я использовал утилиту bmfont для этих целей. После настройки и создания bitmap этой утилитой на выходе получаются файл png-картинки с глифами и файл разметки для неё в xml-формате с расширением .fnt. Теперь нужно поместить в Фотошопе этот слой с русскими символами ниже основных символов текстуры по определённому смещению по-вертикали, https://disk.yandex.ru/i/WidVwl9U6Zt6CA и добавить это смещение ко всем координатам в файл .fnt. Я это делаю с помощью отдельного скрипта и сохраняю изменения в xml-формате.
      3. Теперь самое муторное. Надо вычислить какой дескриптор (.desc) нужно адаптировать для добавленного в текстуру шрифта для конкретных надписей в игре. Я делаю это старым проверенным способом — заштриховываю некоторые английские символы в текстуре и проверяю текст в игре (расширение в .desc д. б. поменяно на .png, иначе картинка текстуры будет браться из .stex). Если текст «покоцался», то значит мы попали — это именно этот дескриптор для этого текста в игре. Если нет, то проверяем другие дескрипторы, которые для этой текстуры и шрифта. В принципе можно ориентироваться на наименование текстуры в заголовке и название файла дескриптора (имя шрифта). В игре все тексты, в том числе и на картинках документов, записок и пр., завязаны на эти дескрипторы. На следующем этапе будем адаптировать дескрипторы (файлы .desc) для отображения русских символов из текстур в игре. Продолжение следует…
    • Где можно скачать HD- мод для 1-ой части?
    • @SerGEAnt  Русификатор ломает игру Dino Crisis 2 Steam версию, когда заходишь в магазин и заходишь в раздел Картридж. Просим помощи  администрацию если знакомы с  lexas87 как то ему сообщить. Просто происходит вылет как только заходишь в магазине в раздел Картридж. Мы готовим крупный HD мод для Dino Crisis 2. Если lexas87 кто адаптировал русификатор тут есть, просим со мной связаться мы готовы посодействовать в решении проблемы.
      Мои контакты:
      https://vk.com/crazy_ivan1
    • «Комплект KREED»

        House Flipper Remastered Collection
      Дата выхода: 2026
    • на стиме понятное дело самая последняя версия, так что это разработчики накосячили. 
    • Подтверждаю вылетает в магазине в разделе Картридж! Нужен фикс для исправления данной ошибки!
    • Тем более, человеческий глаз всё равно больше 20-22fps не видит.  Какие-то единицы могут различать 24, но это большая редкость. Мне кажется, там больше чем один кадр под это выделили.  Уж слишком заметно было )
    • И бонусным, 25-тым кадром, как в фильме Бойцовский Клуб, если понимаешь, о чём я.
    • да. сложная зараза, но интересная.
    • 24 кадра  и хватит..как Кино 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×