Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Принца» снова обидели

Рекомендованные сообщения

Ранее всплывшая информация о существовании Prince of Persia Trilogy подтверждена издателем, компанией Ubisoft. Она действительно собирается в скором времени перевыпустить трилогию, которая обзаведется поддержкой высокого (720p) разрешения и новомодного 3D.


Spoiler


Также в списке «фич» Trilogy 3D упоминаются улучшенные текстуры, карты нормалей и поддержка сглаживания. И вот тут-то в Ubi явно промахнулись, ибо подобный ремастеринг обнажил все проблемы устаревшей технологии. Можно даже сказать, что каждая из трех игр (The Sands of Time, Warrior Within и Prince of Persia: The Two Thrones) выглядит хуже своей предшественницы, запущенной на PC.

Несколько удивляет и то, что Prince of Persia Trilogy 3D пока заявлена как PS3-эксклюзив для европейского региона — там она выйдет 19 ноября. Цена вопроса — $39.99.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В своё время были и до сих пор валяются лицензионные копии всех трёх принцев и если бы я хотел перепройти их,то просто установил их ещё раз,кстати мне кажется графика там была очень даже неплохой,даже в песках времени,а уж в 2 трона и подавно,вообщем-то я не вижу смысла платить ещё раз за одну и ту же игру,а принц для меня умер после третьей части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ платить 13.3 доллара за каждую часть с возможностью увидеть ее в 3Д и получить Трофеи в принципе имеется, вот только они явно накосячили мальца. Хотя может в динамике будет лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И вот тут-то в Ubi явно промахнулись, ибо подобный ремастеринг обнажил все проблемы устаревшей технологии. Можно даже сказать, что каждая из трех игр (The Sands of Time, Warrior Within и Prince of Persia: The Two Thrones) выглядит хуже своей предшественницы, запущенной на PC.

Проблема здесь лежит, как мне кажется, не в плоскости устаревшей технологии, а в устаревшей платформе. Ведь PC-версии трёх "Prince of Persia" выглядят намного лучше. Вот именно этот материал и нужно было ремастеринговать, но выбрали почему-то, как говорят некоторые источники, PS2 вариант. Побыстрее и подешевле...

"Ubisoft Entertainment" в своём стиле, себе не изменяет – в какой уж раз бросает пыль в глаза. Недавно анонсированные скриншоты из HD-переиздания "Beyond Good & Evil" также вызвали всеобщие удивление. Хотя издатель и говорил об улучшенных моделях/текстурах, но лишь одно высокjе разрешение выдавало новинку. Ну, появился новый тренд: улучшенная версия без явных улучшений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это издание купят только те, кто в старые части не играли. Чтобы это купили те, кто уже играл, им надо было хотя бы не испортить старое. Но они очередной раз показали, что: "Мы действительно можем все!"(у меня тоже диски с играми лежат, лучше я их бесплатно переустановлю, нежели куплю "Улучшенную версию")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы хотел просто напросто свежую "взрослую" графу для тех частей и всё, мне бы это хватило и рад бы остался я. Но вот так как на скринах, проще пользоваться тем, что есть в оригинале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот именно этот материал и нужно было ремастеринговать, но выбрали почему-то, как говорят некоторые источники, PS2 вариант. Побыстрее и подешевле...

Эти некоторые источники являются УГ.РУ. И одни из самых некомпетентных журналистов. Принц Персии на всех платформах был в гафике почти идентичен, различия касались лишь разрешения. Даже более того, ПК всегда получал порт консольной версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Принц Персии на всех платформах был в гафике почти идентичен, различия касались лишь разрешения. Даже более того, ПК всегда получал порт консольной версии.

Порт порту рознь. Всё зависит от желания издателя. Кто-то делает все версии "один в один", а у кого-то хватает ума и совести сделать разные проекты (по визуальному качеству) на разных платформах. О причинах уж умолчим: не та тема.

PC версии первых трёх "принцев" от Ubi у меня есть в коллекции. Сравнивая с этими скриншотами, не сказал бы, что всё идентично. Здесь даже термин "почти" не работает. И разрешение низкое, и текстуры, и модели. Мне вообще кажется, а не взяли ли они версию от PSP (что, правда, очень маловероятно), т.к. на скринах всё выглядит уж очень убого и кривовато. Нет, если на PS2 "принцы" получились именно такими, то мне искренни жаль. На PC релизы PoP проиграны мною неоднократно, визуально разницу просто нельзя там не заметить. Да, прошлые PoP устарели, но то, что предложили сейчас французы под HD-маркой – не улучшение, а деградация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ вообщето по скринам видно, что текстуры на много более четкие чем на ПК. Да и в целом только бездарь не заметит, что прокол тут именно из-за нового освещения и нормалей, которые просто не к месту применены тем самым вскрывая многие недочеты, особенно на зеленом фоне.

Все 3 принца у меня есть как на ПС2 так и на ПК, пройдены, и игрались буквально месяц назад (правда не целиком), так что я знаю как он выглядит и на скринах выше показаны заметно лучшие текстуры, да и картинка в целом, но неверное использование технологий + явная устаревшесть игры, очень сильно выделили слабые места старого движка, особенно низкую полигональность тел.

Еще раз повторюсь, картинка на данных скринах заметно лучше ПК версии, но именно не правильное использование новых технологий заставляет оброщать внимание на устаревшие технологии оригинала, и в принципе все портят именно тела. ЗАпусти Принцев на ПК еще раз сам это увидишь. Чисто визуально да, старые приятнее, хотя если честно спорно, просто в памяти хранятся старые впечатления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то меня вся трилогия на отдельных дисках ПК-версии куда больше устраивает, нежели это ХДР и 720 (судя по скринам). Юбики всё не насытятся, раймана на ПК, уже второй раз никакого выпускают, да и с принцем это уже 2й косяк в принципе, а для мя 3й.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни чего, скоро официально анонсируют спринтер села трилогию с прошлого поколения (а может и квадралогию), буде еще один прокол.

Юбики в последнее время как то стали мало внимание качеству уделять сосредоточив все внимание на парочке проектов. Но вот во что я правда очень хочу верить, это в нового Раймона, который вернулся к классическому виду с боку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бедный Принц - его насилуют во все дырки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • так думает каждое поколение начиная с первого документированного факта подобной мысли  в древне-греческом городском собрании несколько тысяч лет назад) — p.s. зумеры и подобное — не оскорбление. это вполне признанное обозначение поколений относительно “эпохи” (и окружения) их появления. Меньше реагируй на либералов косящих под коммунистов.
    • @lordik555 Чем- то Амнезию напомнило
    • @\miroslav\ в этом храме лисы такая жесть на харде, мобы просто невыноcимые. 
    • Ну по поводу может ли видеопамять уйти в файл подкачки тут уж не знаю наверняка. Обычная озу да, точно уходит, обращаясь к файлу подкачки, когда той не хватает. Но вот про современные карты сказать, что именно произойдёт, если забита и озу, и идёт превышение предела видеопамяти — хз. Скорее всего игра тупо вылетит с аут оф мемори (например, наблюдал такие отчёты игроков в обсуждениях стима, например, no man sky и всякие просто крафтостроительные песочницы), но зарекаться не стану. Но тут уж скорее уж от реализации самой игры зависит. Но вообще, если такое явление поддерживается, то представляю, насколько жёсткая просадка должна быть при этом. Вообще, чисто теоретически сначала по логике вещей в таком сценарии обычная озу должна выводиться в файл подкачки, освобождая место для видеопамяти, уходящей в озу. А если и этого будет мало, то скорее всего всё-таки будет краш. Но вообще хз, у даже у разных производителей подходы к драйверам не идентичные, даже в этом одном и том же моменте использования ресурсов могут быть различия. В т.ч. сами движки игр могут применять их не идентичным образом в зависимости от того, как реализовали и реализовали ли вообще программисты соответствующие заглушки (краш с описанием ошибки — самый простой для разработчика выход из такой сложной ситуации, заставляющий игрока просто снизить настройки, если это возможно).
    • Пути звуковых файлов должны быть таковыми: Assets/Bundles/basewoodlandsbundle/WwiseMain.asset Assets/Bundles/basewoodlandsbundle/WwiseWoodlands.asset Assets/Bundles/basecityofsunbundle/WwiseCityOfSun.asset Assets/Bundles/basenorthtownbundle/WwiseNorthTown.asset Assets/Bundles/basespringfieldbundle/WwiseSpringfield.asset Нашел с помощью DevXUnity.   Можно упростить задачу: \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\Base (Два файла WwiseMain.asset и WwiseWoodlands.asset) \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\basecityofsun (Файл WwiseCityOfSun.asset) \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\basenorthtown (Файл WwiseNorthTown.asset) \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\basespringfield (Файл WwiseSpringfield.asset) Дальше уже сами.  
    • Никто не думает сделать машинный перевод всех частей?
    • Мне и так хорошо. Должны же быть люди, которые расписывают все нюансы даже не просто периферии за полторы тыщи (для кого-то это вполне себе деньги, к слову, но не суть), но даже копеечных мыльниц за ~сто рублей. Нет, серьёзно, так сложно выбрать именно что копеечные бытовые предметы. Сам был бы благодарен, если бы люди почаще писали про них полноценные отзывы. Т.к. на дорогие вещи можно видеть чуть ли не диссертации во всех подробностях, а на вещи попроще обычно натыкаешься лишь на краткие первые впечатления по которым не всегда можно вообще о чём-либо судить.
    • Ну, 5090 прямо сейчас можно забить по vram разве что нейронкой (то есть там, где и 200 гигов видеопамяти на специализированных видеокартах за 300 тысяч баксов может быть мало), так что тебе такое явление вряд ли грозит, чтобы особенно им интересоваться. Но вообще да, при превышении предельного значения видеопамяти начинает использоваться обычная озу. При малом превышении идёт спайк с просадкой фпс (если озу быстрая, то выражается как микрофриз с последующей около-постоянной просадкой фпс, но если озу слабая, то просадка долгая и мучительная, ака фриз), при значительном и длительном превышении предела видеопамяти фпс выравнивается на сниженном значении, но спайк перехода не заметить почти невозможно на графиках и по оверлеям. На глаз же так-то в случае железа с ддр5 и приличной базой можно на даже не обратить особого внимания на просадку (очень индивидуально, т.к. способность видеть колебания фпс у людей от человека к человеку различается).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×