Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот только это собирание шариков...

Зато это так умиротворяло! Почти как лопанье пупырышков на пластиковой упаковке)

Изменено пользователем allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато это так умиротворяло! Почти как лопанье пупырышков на пластиковой упаковке)

не знаю, меня наоборот раздражало бегать

по уровню взад вперед только чтобы эти шарики набрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Capcom не стала делать вид, будто не замечает, что толпы фанатов серии Devil May Cry поливают грязью изменившийся образ Данте из нового DmC. Алекс Джонс (Alex Jones) из американского филиала компании заявил, что правообладатели не только в курсе негативной реакции на свои действия, но и считают это нормальным явлением.

«Всегда найдутся люди, которые увидят нового Данте и скажут, что он им не нужен, это нормально. Мы понимаем – я понимаю – что люди переживают насчет этого, так что это неплохо».

«Мы всегда говорили: «Когда вы увидите игру и поиграете в нее, поверьте нам, вы поймете, что мы делаем все правильно»».

«Мы понимаем, что у вас, ребята, есть сомнения, и мы знаем, что нам придется доказывать нашу позицию, что мы с радостью сделаем. В этом наша ответственность».

«Одним из моментов при создании западной игры являлось наше желание сделать ее на тон менее манерной и более мрачной. Там все еще присутствует чувство юмора, но теперь оно больше соответствует миру Данте, где менее приемлемы банальные шутки и более приемлем черный юмор».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А так игра была потрясной.

Дааааа,игра где практически нельзя(или вовсе?)умереть.Да и сюжетец говно,да и вообще говно вышло :о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дааааа,игра где практически нельзя(или вовсе?)умереть.Да и сюжетец говно,да и вообще говно вышло :о

Вовсе. А что возможность скорой и частой смерти персонажа, уже основополагающая качества игры? Я не агитирую за казуальщину, но не всем играм быть "Dark Souls". Тем более невозможность смерти абсолютно нормально воспринималось в "РОР(2008)". Ибо в предыдущих трех частях надо было очень постараться, что бы умереть с возвратом времени.

ДМС новый жду, и ждал еще с первого ролика. Отдельное спасибо за Вергилия, правда от нового сеттинга не в восторге(нелюблю сюрреализм).

Изменено пользователем ARDET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, в играх надо в первую очередь умирать. И тупой детский Принц остался никому ненужным. Вот и теперь грядёт 3я реинкарнация.

Если судить по 4й DmC части, всем больше понравился Неро, и отнюдь не из-за возраста.

Во всяком случае я бы лучше играл за Неро, чем за это героиновое дитя аборта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

~GOLEM~

Что то не нравиться - не покупай - тебя никто не заставляет !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если судить по 4й DmC части, всем больше понравился Неро, и отнюдь не из-за возраста.

Мне Неро тоже очень нравился, ровно до того момента когда давали за Данте играть ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Опередил на 3 минуты, сидел долбался с ВВ кодами))

По теме, чем дальше, тем больше какого то психоделика, такое чувство что разрабы фильмы Кроненберга пересмотрели.

Изменено пользователем ARDET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дон Верджил) Классная шляпа, такая же была у Дог Айа в Sleeping Dogs. Хочу такую же.

6eItQ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вергилий (персонаж серии Devil May Cry, брат-близнец Данте) не будет играбельным персонажем предстоящего DmC от студии Ninja Theory. Об этом сообщил Алекс Джонс, продюсер Capcom.

Помимо этого, Джонс также поделился некоторыми деталями касаемо ПК-версии проекта. Так, стало известно, что портированием ПК-версии занимается польская студия QLOC, а причиной задержки между релизом консольных версий и версии для ПК послужила необходимость в достижении 60 FPS при работе на ПК.

«Заявляю окончательно - он не будет играбельным персонажем. Я не хочу отмалчиваться, ведь может получиться так, что люди ждут одно, а получать совершенно другое», - заявил Алекс Джонс на вопрос о том, стоит ли ждать появления Вергилия как играбельного персонажа DmC.

А вот что касается даты релиза на ПК:

«Я не могу назвать вам конкретную дату релиза. Но могу заверить, что мы стремимся выпустить ее как можно скорее. Мы пытаемся сократить разрыв между релизом игры на консолях и ПК на столько, насколько это возможно».

«Все дело в том, что ПК-версия разрабатывается не в основной студии, над ней работает сторонняя команда, т.к имеется ряд материально-технических ограничений. Но план состоит в том, чтобы выпустить ее вскоре после релиза консольных версий», - добавил Джонс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик нормальный такой получился. Новый стиль игры и сами локации по трейлерам нравятся каждый раз, поэтому, если судить по новости выше, хочется просто получить эту игру на РС и всё. Хоть даже с опозданием. Слэшер, как жанр люблю, вот поэтому, повторюсь - хочется на РС эту часть. А то потом начнутся у них отмазки разные, вдруг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наткнулся на этот рисунок:

 

Spoiler

head_07.jpg

Есть ощущение, что если бы презентация DMC началась именно с него, половины хейтеров бы и не было)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

школьники и неадекваты ,все-равно, написали бы что-то типа "эта его падружки ололол!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно ли адаптировать русификатор для версии игры на PS5?
    • Добавлена ссылка на русификатор. 
    • Порт перевода switch версии под steam Build17463552https://drive.google.com/file/d/1qEZd7NLCpc9grbGDKACzlm9PS5eCj3dr/view?usp=sharing
    • Роботу, который информацию берет, очевидно, из космоса или астрала.
    • они все неточные данные пишут…  данные они собирают с ресурсов вроде форумов и открытых площадок для общения. Если целенаправленно флудить всюду, что,  к примеру Даскер девочка и количество таких заявлений превысит другие — глупые нейронки начнут заявлять, что он девочка — без проверок, без раздумий и критического мышления. То, что он пишет, как парень — нейронку не смутит, главное есть внешнее упоминание. Люди которые верят нейронкам , тем более люди без собственной логики и критического мышления — те еще овощи. Поэтому держите себя в руках и думайте своим бубном, всегда. Это , как минимум, позволит мозгам не сгнить.  , я вчера себе перед сном представлял гипотетический диалог Гопмеров с людьми...) Если доклепаться на обычные темы не получится — есть большое финишное глушило в виде “А скажи мне Дядя — когда выйдет HalfLife 3, а ? ”
    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×