Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Microsoft развивает Games for Windows

Рекомендованные сообщения

Если вы думаете, что трио Age of Empires Online / Microsoft Flight / Fable 3 — это все, что готовит Microsoft для своей платформы Games for Windows, то вы немного заблуждаетесь. По крайней мере, на это указывает начальник Microsoft Game Studios Дейв Люманн. «В разработке находятся и другие проекты для платформы PC, которые выйдут в течение 24 месяцев», — сообщил он в интервью VG247. Причем как минимум один из них создается для core-аудитории и будет стоить полноценные $50.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
, жаль провалилась, всему виной плохой пиар.

Если провалилась то может, и на ПК выпустят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если провалилась то может, и на ПК выпустят

Как сказали сами ребята из Remedy, у них маленький штат сотрудников, по этому то ПК версию и отменили. Думаю порта не будет или же не очень скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хало говно, рич пока не пробовал, хало варс не плохая стратегия. Хало самый обчный экшен, на компе таких навалом, гири, первая часть уныла, вторая же получилась на голову лучше, а вот Ален, действительно стоящая игра, жаль провалилась, всему виной плохой пиар.

плохой пиар? смеетесь чтоли? ее пиарили хрен знает сколько времени и ее ждали не меньше чем хэви рейн.

а игра провалилась только потому что оказалась скучнейшим однообразным говном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

алан не меньший шутер чем гирз, только вот гирз2 был разнообразнее как то

насчет хало вы не правы

Изменено пользователем Milisk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алан провалился?? Охренеть. Бедные ребята из ремеди, представляю, как им дерьмово на душе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
плохой пиар? смеетесь чтоли? ее пиарили хрен знает сколько времени и ее ждали не меньше чем хэви рейн.

Алан Вейка вообще не пиарили. Все что ты о нем видел, только за счет выставок и не более. Это очень активно обсуждалось на многих заграничных форумах. Ни кто не видел ни одного постера рекламного на автобусных остановках, ни роликов по телику, ни чего. То есть знали о нем только те кто следил за игрой.

Хеви Рейн оказался на много успешнее с коммерческой точки зрения. Но сони ее пиарила и рекламила весьма активно по телику, интернету, кинотеатрам, плакатами и т.п.

Алан провалился?? Охренеть. Бедные ребята из ремеди, представляю, как им дерьмово на душе.

Ну не провалился, но продался тиражом не многим больше чем пол ляма. Думаю игра наберет достойные продажи, но очень очень медленно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в играх ты вообще не разбираешься

И какие у тебя основания так говорить? То что мне неитересны Alan wake и Gears of war 2? Все кто хотел уже поиграли или посмотрели видео-прохождение. А что насчёт Halo 3 и halo wars то они тоже как-бэ не нужны. Halo wars чисто консольная rts а Halo 3 обычный Action которых на Пк и так много.

P.S. а я смотрю ты просто знаток игр, да?

Изменено пользователем Ishafel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я смотрю тут одни знатоки собрались sarcasm. Отрадно,что майкрософт обратили своё пристальное внимание на pc рынок,как не крути на компах играет больше людей,чем на приставках,по крайней мере в России.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, да Одни знатоки и профи в играх пошли :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мммм

Причем как минимум один из них создается для core-аудитории и будет стоить полноценные $50.

тока если качественный порт хало:рич, остальное из разряда обычных, за фаблю3 вряд ли стока попросят. Хотя ладно, окей, предположим гири3.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тока если качественный порт хало:рич, остальное из разряда обычных, за фаблю3 вряд ли стока попросят. Хотя ладно, окей, предположим гири3.

Третьи гири конечно хорошо, но будет не круто, если вторых на компах не будет, а третьи выйдут(там же вроде один сюжет все связывает).

Изменено пользователем Alexey_Kor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы думаете, что трио Age of Empires Online / Microsoft Flight / Fable 3 — это все, что готовит Microsoft для своей платформы Games for Windows, то вы немного заблуждаетесь.

что-то не видно.

Изменено пользователем Ishafel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×