Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Might & Magic: Heroes 6

Рекомендованные сообщения

Might & Magic: Heroes 6

Жанр: Strategy (Turn-based) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Black Hole Entertainment

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 2011 год

Трейлеры:

 

Spoiler

Скриншоты:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплей, как геймплей. Ничего необычного. Видимо скорость боя стоит низкая)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета в сети.

2011 год взломов и воровства)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бета в сети.

2011 год взломов и воровства)

Ну ничего удивительного ) Она доступна всем, кто предзаказал игру на стим и юбисторе )

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не слив и не воровство. Закрытая бета и есть закрытая бета. У всех MMORPG вон бывает ЗБТ, только они все клиентские и хрен взломаешь их, на сервер не попадешь. А здесь взламывать только файл запуска и файл, отвечающий за регу ключа на ubi.com. Для хакеров дело одного-двух вечеров, если не меньше =)

Так что не надо ля-ля, никто ничего не крал, тупо взломали бету и всё =)

P.S: Зачем, повашему, DICE делают ОБТ своей новой Батлы? Чтобы никто ничего не пытался взломать и устроить лишниюю антирекламу надежности компании как гаранта стабильности и качества =)

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меню города изменили,до неузнаваемости.Анимацию подтянули,что плюс.Графика стала лучше,да.А так,теже герои 5,только в профиль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меню города изменили,до неузнаваемости.Анимацию подтянули,что плюс.Графика стала лучше,да.А так,теже герои 5,только в профиль.

ну не теже 5-е )) ай яй, от 5-х тока полное 3д )). Меню города, прокачку героя, владения областями(появилось, очень похоже на то что было в Disciples II).

Анимация шикарнейшая, музыка очень приятная. Жаль только то, что экономика основывается на 3-х ресурсах и золоте. Имхо - обязательный мастхэв, всем кто любит серию.

Пока буду копаться в бете дальше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я играл минут 20-30 "чиста пасматреть".Пара боев,да осмотр интерфейса и его дизайна.Может и правда стоит побольше поиграть.=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, мне хоть и нравятся 5ые герои, но это что то напомнило зафейленый Disciples III (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня тоже окунусь в бету, поглядим что да как =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла демоверсия

Официальная ссылка на скачивание - http://www.fileplanet.com/221898/220000/fi...-Heroes-VI-Demo

 

Spoiler

In the demo you can play 3 campaign maps!

• Tutorial campaign: Griffin Bane

Years have passed since the death of Duke Pavel (Reveal Trailer), killed by Demons summoned by the dying wish of the Orc Shaman Toghrul whose tribe had been slaughtered by the Griffin armies. Now a young man, Pavel’s only son Slave accompanies his aunt, Sveltana (Reveal Trailer), in the mountains of the Griffin Duchy to investigate signs of a new Demon threat

In this map, the player will discover and control the first Haven and Orc units as well as learn all the basics of the Heroes game mechanics

• Prologue campaign: The Emperor’s Will

Years have passed - Slava has known war against Elves, found and lost love, eventually marrying a daughter of the Stag Duchy and fathering five promising children. Friendship between Slava and Kraal’s Orc remains strong. When the Emperor issues a decree authorizing Slava’s old enemy, Duke Gerhart of the Wolf, to deport the Orcs and claim their lands, Slava doesn’t hesitate to defy the Emperor’s will to defend his friends.

Here, the player will be able to carry on his adventure with the already level-up Duke Slava character and learn all the new features available in Heroes VI including the Area of Control, the Dynasty Weapons & Traits, the Town Conversion, the Unique Buildings, etc…

• MULTIPLAYER “HOTSEAT” MODE: Broken Alliance

In Broken Alliance, up to 3 Human players are fighting for dominance of the lands, but they have also to face 3 AI players in control of richer territories. It is not only a matter of strategy, but also of speed… You can play different factions: Haven / Sanctuary / Necropolis / Inferno / Stronghold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вышла демоверсия

Скачал, поиграл.... ПРЕЛЕСТЬ !!!

Вкусно, приятно, но... мало. Замануха классная - оформил предзаказ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, на 5 очень похожи.ток убрали пару ресурсов, улучшили графики,анимацию и тд, плюс ролики на движке теперь круче смотряться))) один минус что города хуже сделаны чем в 5,в маленьком окошке вид((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто что выбирал в концовке Стелар Блейд? Я объединился с Адамом. @\miroslav\ кстати, ты был прав, те значки под шкалой щита у противников снимаются не только парированием, но и спец атаками. Последние боссы потные.
    • Я ничего не "вбивал". Дело только в голове и ни в чём другом, а глаза тут вообще ни при чём. Это очевиднейшая вещь исходя из симптомов. 
    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×