Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Darkness 2

Рекомендованные сообщения

В прошлом году мы узнали, что Top Cow подтвердили разработку The Darkness 2 , также стало известно, что компания Starbreeze Studios более не работает над проектом.

Но кто же тогда занимается созданием сиквела одной из самых ярких игр 2007 года? Это оставалось загадкой до того момента, как в сеть просочилось резюме одного из работников компании Digital Extremes ( http://emmanuelpappas.info/emmanuel_pappas_resume.pdf ), который судя по всему участвует в разработке игры.

Компания известна тем, что совместно с Epic работала над Unreal, разрабатывала Unreal Tournament, позднее участвовали в создании Dark Sector и мультиплеерной составляющей BioShock 2. Исходя из резюме сотрудника Digital Extremes, он работает над текстурами и окружением в игре. Любые новости , связанные с разработкой сиквела The Darkness , очень ожидаемы.

Но вот смогут ли Digital Extremes хотя-бы дотянутся до уровня создателей оригинала Starbreeze Studios?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1-ы Даркнесс был с офигенной угнетающей атмосферой, жестоко-драматическим сюжетом. Только вот чу-чуть геймплей хромал, а так игра была отличная, некоторые моменты просто поражали очень сильно. Даркнесс одна из самых темных и жестоких(имеется морально, а не про кучу крови) игр на свете. Было бы очень плоха если все прелести Даркнесс, испортят новые разрабы. Уже только один факт разочаровывает в разработке 2-ой части, что ее создают не Starbreeze, но надеюсь на лучшее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 голоса (гг и тьмы) вот что мне вкатило больше всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

Еще после выпуска первой части анонсировали 2ю часть именно сами разработчики оригинала. И как можно увидеть, Digital Extremes почти во всех случаях были вспомогательными разработчиками. Так что можно сделать вывод, что в данном случае они все так-же являются вспомогательными разработчиками.

cleric

Да, их голоса просто бесподобны, а от сцены в разрушенном детском приюте с воспоминаниями у меня аж мурашки по телу бежали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да концовка была отпад, настолько трогательная, и приют был сильно эмоциональный, особенно сцена с убийством твоей девушки, аж слезу пробивало.

Bkmz надеюсь так, а Digital Extremes далеко не выдающиеся разработчики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Top Cow о The Darkness 2

jackie-dark.jpg

Еще в ноябре 2007 года представитель Top Cow Entertainment Фил Хестер заявил, что Starbreeze Studios активно занята разработкой полноценного сиквела The Darkness, который выйдет на Xbox 360 и PS3.

В апреле 2008 года появились очередные доказательства того, что разработчики практически готовы анонсировать The Darkness 2. Однако анонс не случился за последние 2,5 года. Как сообщает Joystiq, в течение этого времени Top Cow занималась урегулированием различных правовых вопросов с сиквелом.

«Существовали определенные правовые вопросы, которые нам необходимо было решить для того, чтобы заняться The Darkness 2, - сообщил маркетинговый директор Top Cow на NY Comic Con. - Сейчас ситуация проясняется. Конкретных планов пока нет, однако мы не забыли об игре».

«Мы любим The Darkness так же, как и поклонники. У нас нет причин для того, чтобы отказаться от создания сиквела. Просто перед тем, как приступать к этому процессу, необходимо убедиться, что все вопросы улажены».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Darkness игра которая поразила меня в своё время, её мрачность просто была нереальна, я её проходил несколько раз и до сих пор не прочь пройти потому как там такая атмосфера что дух захватывает. Насчёт 2 части обидно что ничего пока даже не выдали и интересно переплюнет ли 1 часть, движок 1 части был неплох по тем временам, но сейчас могут всё изменить, ну чтож посмотрим что там будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух: The Darkness 2 с продвинутой системой анимации

thedarknessultimatecover.jpg

В июле этого года в онлайновом портфолио сотрудника Digital Extremes Эмануэля Паппаса (Emmanuel Pappas) была опубликована информация о том, что студия работает над продолжением оригинального проекта The Darkness.

Как сообщает SystemLink, в The Darkness 2 может использоваться крайне продвинутая система анимации. Следующая информация была опубликована на LinkedIn-страничке программиста-аниматора из Digital Extremes:

«В данный момент мы снова раздвигаем границы, создавая самую продвинутая систему анимации из всех, когда-либо реализованных в игровых движках. Речь идет о Evolution Engine от Digital Extremes».

Конечно же, это не является доказательством того, что речь идет именно о The Darkness 2, но потому это и слух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые скриншоты неожиданно ок на мой взгляд. Понятно, что сейчас будет несколько комментов в духе "фууу целшейдинг", но мне нравится.

Хотя опять же замечу, что до

далековато. Надо больше подробностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно не из тех кто не любит целшейдинг, но извините с какого хера он нужен Даркнессу?! это просто убивает его великолепную атмосферу, заменяя на мультяшную и не серьезную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что там убилось интересно?

Чернушно, мрачно, но своеобразно. Впрочем, я ожидал подобной реакции :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реалистичность!!! С целшейдинг это меньше всего кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему мрачность и суровость сохранились, а вот про готичность и реализм пока рано говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне наоборот везде этот тип движка нравился и тут даже хорошо смотрится. Хорошая картинка получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3216790/Iron_Decree/ В Iron Decree  вы играете за паладина в одиночку или в команде из 4 человек, сражаясь с полчищами некромантического культа; вам предстоит защищать различные крепости в грандиозной фэнтезийной войне. Вооружитесь заклинаниями, создавайте обереги, чтобы отражать зло, и сражайтесь до последнего. ВЫСВОБОДИТЕ ТАЙНУЮ ЯРОСТЬ Окунитесь в захватывающий экшен, вдохновленный шутерами 90-х , пошаговыми играми на выживание в зомби-апокалипсисе и классикой исследования подземелий. Используйте магию и ближний бой, создавая разрушительные комбинации , чтобы сокрушить врагов. Открывайте зелья, заклинания и зачарованное оружие прямо во время прохождения, а также пейте мистические зелья, чтобы активировать мощные бонусы , способные переломить ход битвы. СРАЖАЙТЕСЬ С ИМПЕРИУМОМ Исследуйте мрачный фэнтезийный мир, раскрывайте скрытые тайны и защищайте заброшенные крепости рушащейся империи. Между повстанцами и радикальными некромантами Империума, использующими запрещенную магию ради наживы, бушует жестокая война. Выберите свой путь: истребите еретиков или раскройте темную правду, стоящую за бесконечным конфликтом. Защищайте мистические гробницы, зачарованные библиотеки, жертвенные часовни и многое другое, сражаясь за судьбу королевства. СОЗДАЙ СВОЮ ЛЕГЕНДУ Улучшайте своего персонажа и арсенал, выживая в каждом раунде. Открывайте огромный арсенал оружия , осваивайте уникальные заклинания и находите мощные зачарования, зелья и сокровища. Комбинируйте различные эффекты, чтобы создавать смертоносные комбинации и адаптировать свою сборку под свой стиль игры . Включает редактор уровней и поддержку мастер-классов! Создавайте собственные карты, используя встроенную поддержку пользовательских уровней, созданных в самой игре, или изучайте карты, созданные пользователями в мастерской. Основные характеристики Фантастическая игра про колдовство: почувствуйте себя могущественным волшебником или безжалостным паладином, набирайте силу с каждой игровой сессией, но постепенно осваивайте механику каждого заклинания с каждым новым прохождением. Разнообразная боевая система: выбирайте тот стиль игры, который вам больше по душе. Выбирайте между мечами, топорами, булавами и множеством заклинаний, улучшая их по ходу игры. Дополнительные задания: Выполните необязательные задания и раскройте секреты на различных уровнях. Высокоуровневый геймплей: пошаговый режим выживания в разнообразных локациях. Прогресс: Используйте души, заработанные во время игры, для покупки улучшений и нового оружия. Разнообразие врагов: В разных раундах будут появляться различные враги, каждый из которых обладает уникальным набором движений, требующих различных подходов к бою.
    • @\miroslav\ там многие настройки надо вручную устанавливать, чтобы макс. качество было.  У меня вот так: Вот с ДЛАА и FSR native.  Одинаковый fps.   @\miroslav\ у тебя гамма слишком завышена. Из-за этого плохо видны детали в тёмных местах.
    • википедия тоже говорит Engine  Katana Engine https://en.wikipedia.org/wiki/Nioh_3
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3275440/Pluralys/ Вы играете за 16-летнего Эли . Подросток без собственной истории, любопытный, немного мечтатель, фанат видеоигр. Он (она...?) обожает проводить вечера, играя в ролевые игры со своими двумя лучшими друзьями, Габом и Меди . Эли живет в секторе G со своей матерью и младшей сестрой, которая может доставить немало хлопот (но в этом возрасте это вполне ожидаемо). Окружающий Эли мир кажется обычным. Люди ходят на работу, справляются со своими повседневными заботами… Короче говоря, всё нормально (ну, вот Зейнги — нет, но это уже другой вопрос). Однажды ваша жизнь меняется, когда  кто-то связывается с вами  в Messenger Plus!. Незнакомый человек внезапно говорит вам то, что каждый потенциальный герой всегда слышал: « Только ты можешь изменить ход событий » . Но почему именно вы ? И самое главное... готовы ли вы им доверять? Эта игра создана командой преданных своему делу разработчиков из Канады. 2 года упорной работы, никакого ИИ, весь контент оригинален и создан группой разработчиков, обожающих RPG :-). Надеемся, вам понравится! Плюралис — это мир, одновременно знакомый и глубоко странный. Там вы встретите существ из других миров , живущих среди людей. Что нам еще предстоит узнать о них? Намерены ли они навсегда поселиться на вашей планете? Могут ли некоторые из них стать вашими друзьями? Все ли? Возможно, это зависит от вас! Таинственный человек, связавшийся с вами, доверил вам странное устройство: пейджер . Этот уникальный инструмент способен остановить время и раскрыть детали, недоступные посторонним. 
      С его помощью можно анализировать людей, перемещать предметы, слишком тяжелые для подростка, взламывать системы безопасности и многое другое… Конечно, не в каждой ситуации нужен пейджер (скажите это людям из 90-х). Pluralys — это живой мир, полный больших и малых испытаний, а также множества мини-игр,разбросанных по всему вашему путешествию: делайте мудрый выбор, решайте головоломки, сталкивайтесь с загадками… эта игра полна взаимодействий, которые позволят вам исследовать мир новыми и неожиданными способами. Ваше путешествие будет временами мирным, временами полным препятствий, но оно всегда проведет вас через разнообразные, теплые и неожиданные места : тихие жилые районы, оживленные базары, бескрайние пустыни, таинственные лаборатории… Каждое место хранит свою историю, и каждое из них немного приближает вас к истине. В основе Pluralys лежит повествование. На протяжении всего вашего приключения вас ждут короткие кинематографические сцены, порой трогательные, порой смешные, порой загадочные, которые углубляют отношения между персонажами и раскрывают скрытые ставки в этом мире. В этой игре нет сражений, только важные решения.  
    • Я ваще не нашёл инфы по движку. ИИ ссылается на игровые форумы где гадают на кофейной гуще.
    • Что кстати странно, как по мне, ведь Нио 3, далеко не первая игра на Katana Engine, могли бы уже и доработать своё двигло, что бы не было такой фигни.
    • Вот нам и пример того, что самописные движки могут быть по производительности (при прочих равных) хуже, чем пусть и прожорливый, но в хоть сколько-то умелых руках вполне многократно обкатанный теперь уже анрил 5.
    • Странная избирательность разрабов. Заблочили Китай, но для чего то сделали к игре аж две полностью китайских локализации (для Тайваня видимо). Русского нет, но играть в России разрешили. Смех да грех! 
    • Меньше мусора в рекомендациях — профит же. Марафон тоже заблокирован, двойной профит.
    • Кому не пофиг, где эту фигню разблочили или заблочили.)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×