Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Alice: Madness Returns

Рекомендованные сообщения

Alice: Madness Returns

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Spicy Horse Games

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 14 июня 2011 г.

Описание:

Родственные связи с American McGee’s Alice имеются. Alice: Madness Returns – это сиквел к той старой и пыльной игре. С момента финальных титров прошло десять лет, Алиса все еще не оправилась от эмоциональной травмы, которая была вызвана смертью ее семьи при загадочных обстоятельствах. Все последнее время она провела в одной лондонской психбольнице, где специалисты с образованием пытались помочь ей избавиться от кошмарных галлюцинаций. Да только ничего не помогает. Поэтому Алиса решает сама разобраться со своими тараканами в голове и отправляется искать ответ на вопрос, что же действительно случилось с ее семьей десять лет назад. И ответ придется искать в Стране Чудес – еще более зловещей и безумной, чем в первой части.

Скриншоты:

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тизер радует =) Да и скрины тоже.. даешь больше инсейна!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

любопытно, кто композитор игры.

думаю Криса Вренну (делал саунд оригинала) сложно переплюнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецидив - отличный мотив для оправдания сиквела. Ибо их никто не отменял. ~X_____x~

А обновлённый внешний образ Алисы - ух, красавица англичанка. ~^____^~ Хорошо, что не отошли от альтернативного (но тоже верного) образа Алисы-брюнетки, которые встречался только в британских экранизация и в нашей анимационной Советской.

любопытно, кто композитор игры.

думаю Криса Вренну (делал саунд оригинала) сложно переплюнуть.

Как знаю, композиторами для игрухи-сиквела указаны "Teargas & Plateglass".

А это - сам Крис Вренна и еще один музыкант. =]

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарный ролик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сильно удивлен, но ведь получается-то игра вполне себе на уровне ТОЙ Алисы... А может и круче...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное что смущает это механика, она больно проста и устаревша, прям словно для 2003 года делалась, будетли это нормально воспринематься в 2011 году у избалованных игроков привыкших к большим изысам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже жажду эту гаму приобрести. Скорее бы.)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

потрясающе! особенно дизайн! ОСОБЕННО музыка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не каждый день выходит качественный психоделик! Реально, июня жду как своего дня рождения, который в тот же самый месяц будет. Может выпадет счастье улицезреть еще и локализацию к ДР. :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бабочки во время экшена bayonetta напомнили :D

А так нууу неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • таких кошмаров не снил как-то пронесло
    • Смотрел Бакуман?  "Если манга интересная - её примут"
    • Уважаемые “боги нейросетевых переводов”, там на игру скидосы в 60%, а перевода нема, а очень хочется .
      Верим, надеемся и ждем 
    • А шо ты так тогда впрягаешься в теме, словно ты часть команды мастера)) И поддерживаешь курс партии
    • Смотря какой жанр. Если ферма с фурями - с удовольствием.
    • Не, давай ты сначала потестишь — годик-другой, потом уже расскажешь как оно.
    • сложно сказать, но это точно не новелла.  Я делаю игру впервые, ты видел как вообще выглядит первые игры у людей и куда они с ними идут? Они выглядят как энгри бердс(ну чисто по сложности геймплея, а не по популярности) идут с ними на яндекс игры, там они за месяц получают 30 рублей, которые им не выплачивают, и на этом либо карьера геймдева заканчивается, либо они ищут команду и там уже делают что-то серьезное учитывая свои ошибки.  Какие-то успешные игры могут сделать опытные люди, но не новички. Новичку дай бог до релиза дожить, это уже чудо будет. Если бы ты знал сколько людей пытается сделать игру а потом бросает её разработку. Вон люди переводы осилить не могут, а тут игру сделать. Кроме того проблема с жанром,  это не новелла, и не хоррор. Их сделать проще всего, они популярны у людей, у там можно косячить, особенно в хорроре, Темнота друг молодежи — в темноте не видно рожи.Там просто расставил предметы по маленькой локе, сделал тригеры события, нахреначил темного волюма, и не видно насколько плохо выглядит игра, и как бы — профит.  А еще все усложняется тем, что конкуренция высокая, на рынке уже достаточно много разных интересных игр, почему кто-то должен купить именно мою когда есть еще 100 000 вариантов? 
    • я после просмотра последнего Ребилда тут даже пост писал со своим “важным” и “особым мнением”, настолько у меня пригорело.
      Мне кажется как сейчас модно утверждать для НГЕ смотреть его сейчас нет никакого смысла, он продукт своего времени, со своей особой целью. Сейчас уже другие проблемы. Точнее проблемы от части те же, но их формы изменились. Затворничество и эскапизм уже давно пройденная тема. Герои тоже потеряли актуальность и уже нехайповые, на фоне десятков других. А смотреть НГЕ как “искусство” - “можно, а зачем?” наоборот, излечился. Он встретил ЖЕНЩИНУ. Смысл басни таков “найди себе бабу и всё наладится ”. вольтрон дешевая подделка Mirai Robo Daltanious (1979), хотя можно глянуть Voltron: Legendary Defender (2016) 8 сезонов (до 10 серий) с хорошими рейтингами от Netflix и DreamWorks.  И конечно Densetsu kyojin ideon / Space Runaway Ideon (1980) (смерть не каждом шагу, в том числе детей, жесть 21+ во всей её красе, раньше японцы могли не только хентай)    
    • Твои факты никак не вписываются. Сравнение с реальными авианосцами — там взлётная нужна для взлёта. Сравнение с линейными ускорителями для реальных спутников тоже мимо. Истребитель из Макроса должен перемещается и менять маршруты, ему начальное ускорение “куда-то туда” только помешает, его придётся гасить. Даже на орбите Земли у носителя будет скорость около 10км/с — это надо вращаться как юла и выстреливать отдельными машинами в нужные точки? 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×