Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Driver: San Francisco

Рекомендованные сообщения

Driver: San Francisco

Жанр: Action ( Shooter ) / Racing ( Cars ) / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Mac / PS3 / Xbox360

Разработчик: Ubisoft Reflections

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 6 сентября (консоли) , 27 сентября - PC

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будут маскл кары. Уииии! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mathieu Willem подтвердил на официальном Твиттере игры: "РС-версия требует постоянного подключения к интернету."

Ubisoft впервые показали свою сомнительную защиту в январе прошлого года, сказав, что "система даёт геймплейные преимущества, а также большинство компьютеров уже подключены к интернету." Таким образом, Ubisoft намерены бороться с пиратством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демонстрация погони:

 

Spoiler

Джон Таннер пытается доказать своему партнёру, что способен вселяться в тела других людей:

 

Spoiler

Демонстрация мультиплеера:

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь она будет полностью похоже по геймплею на первый драйвер и не будет выхода из машины.

Как надоели игры в стиле ГТА=( хочу старый добрый драйвер!!!! :meowth:

Это ГТА в стиле Водилы 2 =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно, я так и не понял, как Таннер умудряется переселиться в чужую тачку, а потом обратно и при этом еще общаться с пассажиром своего "сюжетного" авто. Это просто бред какой-то =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опробовал демку, в ней представлено 3 режима демонстрацию которых я выкладывал выше. Описать словами это сложновато, но выходит очень фаново, неплохая задумка с перемещениями в другие машины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft "облегчила" защиту для ПК версии Driver: San Francisco

Ubisoft изменила свои планы насчет DRM в Driver: San Francisco, из-за возмущения фанов, что нужно постоянное подключение к интернету во время игры.

Как сообщает Rock Paper Shotgun, вам не требуется постоянное подключение к интернету, но вам по прежнему перед каждым запуском игры нужно войти в свою учетную запись.

Вот полный пресс-релиз:

"Мы слышали ваши отзывы о требовании постоянного подключения к интернету для Driver: San Francisco, и приняли решение убрать это ограничение. Теперь все ПК пользователям интернет понадобится перед запуском игры, когда нужно войти в свою учетную запись, так же включена возможность играть в автономном режиме"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ошибаюсь в Assasins Creed 2 или в последнем дополнении к нему была точно такая же защита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи консольщики, что ж вы молчите? Как игра то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо не играл никто.Да и там 3.66 (PS3),и XGD3 (Xbox 360),ну вы поняли. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она не идет на "пиратских прошивках",что соответственно снижает круг игравших в нее людей. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Погамал -- в принципе неплохо. Оптимизировано на отлично -- на максимальных стабильные 60 fps выдает. Физика на уровне ГТА 4 (может чуть и проще), но НФС-ы ( не SHIFT) отдыхают по сравнению.

МОМО настроил без гемора, хотя игра и заточена под джой. Графа, в принципе, не плохая, бывает и хуже. Одним словом -- подожду локализацию, а то не все понятно, что они там чирикают..

ef08cfc65623t.jpg b73060887aa5t.jpg 88bf3cd78ef1t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл на ПК или на консольке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×