Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bodycount

Рекомендованные сообщения

Bodycount

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Codemasters Studios

Издатель: Codemasters

Дата выхода: 1 квартал 2011 года (США / Европа)

Трейлеры:

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Компания Codemasters анонсировала экшен Bodycount, разработкой которого заведует один из авторов шутера Black Стюарт Блэк. Особенностью проекта станет продвинутая система разрушений, которая не позволит игроку «отсиживаться» за уютным укрытием. В качестве «движка» будет трудиться фирменная технология англичан EGO, которая использовалась во всех последних ее проектах. Релиз Bodycount состоится в начале 2011 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реально похоже на Блек, окружаемость также (ну получше) разносится в щепки и юзается в тактических целях))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

трелейр крут, фулл дестракшен не по скриптам нравится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Приятный такой внешний стиль у игры. Местами напомнило BRINK и Black по разрушаемости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PowerPlayr выложила в сеть три геймплейных видео убойного шутера Bodycount, который разрабатывает студия Codemasters. Как вы можете заметить на видео, разрушить в игре можно, практически, всё.

Первое видео:

 

Spoiler

 

Второе видео:

 

Spoiler

 

Третье видео:

 

Spoiler

 

Всего PowerPlayr запланировала выпустить шесть геймплейных видео из игры.

Также Codemasters недавно объявила, что собирается выпустить демо-версию для PlayStation 3 и Xbox 360 до релиза игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь с этим:

убойного шутера Bodycount

- само слово отображает суть игры.

Ролики в целом понравились. Разрушаемость рулит, как обычно. Не понравились вновь боты, а точнее их поведение к нам.

Разрушаемость и "ширина" действий - вот, чего хочется пожелать шутерам современности!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бааа... У сидящих за укрытиями ботов оружие пролезает сквозь текстуры, а разрушать в игре можно только ящики, штукатурку да отдельные куски арматуры. Вот в первом геймплейном ролике раздолбанный мост эстокады. Если б можно было обрушить оставшиеся части, уничтожив опоры - вот это разрушаемость. А так всего лишь мишура. Да и графика заметно, что консольная. Надеюсь, на PC хотя бы Dx11 запихают. Но похоже не сильно поможет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты явно не смотрел ролики. Разрушать можно практически все стены, то есть как в Бед Кампани, только без привлечения взрывчатки тупо расстреляв стену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

31 августа релиз - в стиме предзаказ с 20% скидкой - я купил !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве игра посетит пк? Ты наверное темой промахнулся.

Изменено пользователем RuVerAnce

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве игра посетит пк? Ты наверное темой промахнулся.

Человек, видимо, о "The Baconing" говорил. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка понравилась, чувствуется дух старой доброй Блек. Разве что Блек в свое время был как революция зрелищности и динамики на Консолях, да и на ПК подобного не наблюдалось, а сейчас подобный уровень уже обыденный.

Игровая пресса оценила новый шутер Codemasters - Bodycount.

Planet Xbox 360 - 7.5/10

ZTGameDomain - 5/10

1UP - 5.5/10

Official Xbox Magazine UK - 7/10

GamesRadar - 7/10

IncGamers - 7/10

IGN - 6/10

GameSpot - 5.5/10

VideoGamer - 5/10

GamePro - 4/10

Official Xbox Magazine - 6.5/10

Game Informer - 5/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл - такой проходной шутерок, по качеству на глаз уступает армагеддону, то есть оценки адекватны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Работает на последнем выпущенном обновлении ЕЕ, спасибо.
    • Я не знаю, это только здесь так, или вообще…  В папку игры заходишь и там в основной в папке “savеd” недельные сохранения в папке DailyBackup, и в папке HourlyBackup почасовые сохранения за прошедшие сутки. Очень удобно. Извиняюсь. Больше не буду.
    • Продуманно, это очень хорошо. Или что-то такое в принципе в стиме?
    • вылетает при экстракте секунд через 5, а файлы которые успевает вынуть весят по 1кб и не открываются а Interface for ttarchext еще существует?) https://krinkels.org/threads/interface-for-ttarchext.2217/
    • Жанр: Action Платформы: PC PS5 Разработчик: Game Science Издатель: Game Science Дата выхода: 20 августа 2024 года
    • Написано же: Человек запросил только данные по играм этого класса.
      Игр дороже 49.99$, в которых больше 1000 обзоров и в которых от 3-х языков действительно так мало. В 2020-м: 22 В 2021-м: 31 В 2022-м: 47 В 2023-м: 61 В 2024-м (на 1 сентября): 27. С 2020-го по 2024-й в этом классе было выпущено 188 игр, попадающих под критерии. 
      Данные по большим массивам были у меня в другом блоге, который писал полгода назад или больше. 

      Вот актуальные данные по выпущенным играм: В 2020-м было выпущено 8890 игр. В 2021-м было выпущено 10354 игры. В 2022-м было выпущено 11248 игр. В 2023-м было выпущено 13094 игры. В 2024-м на данный момент было выпущено 12333 игры. Если мы отсечёмся бесплатные игры, то: В 2020-м было выпущено 7045 игр. В 2021-м было выпущено 8433 игры. В 2022-м было выпущено 9177 игр. В 2023-м было выпущено 10946 игр. В 2024-м на данный момент было выпущено 9394 игры. Среди платных игр до 9.98$ В 2020-м было выпущено 4847 игр. В 2021-м было выпущено 5811 игр. В 2022-м было выпущено 6137 игр. В 2023-м было выпущено 7241 игра. В 2024-м на данный момент было выпущено 6358 игр. Среди платных игр от 9.99 до 19.98$ В 2020-м было выпущено 1520 игр. В 2021-м было выпущено 1789 игр. В 2022-м было выпущено 2035 игр. В 2023-м было выпущено 2449 игра. В 2024-м на данный момент было выпущено 2042 игры. Среди платных игр от 19.99 до 29.98$ В 2020-м было выпущено 446 игр. В 2021-м было выпущено 573 игры. В 2022-м было выпущено 679 игр. В 2023-м было выпущено 815 игр. В 2024-м на данный момент было выпущено 626 игр. Среди платных игр от 29.99 до 39.98$ В 2020-м было выпущено 122 игры. В 2021-м было выпущено 139 игр. В 2022-м было выпущено 145 игр. В 2023-м было выпущено 219 игр. В 2024-м на данный момент было выпущено 194 игры. Среди платных игр от 39.99 до 49.98$ В 2020-м было выпущено 72 игры. В 2021-м было выпущено 66 игр. В 2022-м было выпущено 89 игр. В 2023-м было выпущено 94 игры. В 2024-м на данный момент было выпущено 73 игры. Среди платных игр от 49.99$ В 2020-м было выпущено 38 игр. В 2021-м было выпущено 55 игр. В 2022-м было выпущено 92 игры. В 2023-м было выпущено 128 игр. В 2024-м на данный момент было выпущено 101 игра. Среди платных игр от 49.99$ меньше 1000 обзоров и трёх языков: В 2020-м у 16 игр. В 2021-м у 24 игры. В 2022-м у 45 игр. В 2023-м у 67 игр. В 2024-м у 74 игр. Мы отсекаем эти игры и получаем те самые: В 2020-м: 22 В 2021-м: 31 В 2022-м: 47 В 2023-м: 61 В 2024-м (на 1 сентября): 27. Да, исходя из этого можно сделать выводы, что в АА+ сегменте: Русский язык остаётся в десятке самых популярных языков и начинает постепенно возвращать свои позиции после просадки в 2021 и 2022-м годах. Украинский язык, который в последние годы начал показывать рост в инди-сегменте, в АА+ сегменте занимает крайне слабые позиции. Буквально около двух игр с украинской локализацией в год. Суммарное количество АА+ игр на украинском в разы уступает количеству игр на таких малопопулярных языках как греческий, венгерский, финский, датский, шведский и норвежский. Что, в свою очередь, свидетельствует о том, что массовое создание тем и спам в адрес крупных издателей с просьбой добавить украинский язык не имеют должного эффекта. Возможно это связано с тем, что издатели из высокобюджетного сегмента не считают перевод на украинский экономически целесообразным из-за слабых продаж и низкой стоимости копий.
    • спс будем тестить) просто хочется руку набить на старых играх они по проще по объёмам,
    • Вообще-то наоборот должно быть. Начинают с малого. Какие-то неправильные жулики. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×