Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Brink

Рекомендованные сообщения

Brink

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: http://www.splashdamage.com/

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2011 год

Скриншоты:

 

Описание:

Spoiler

Искусственно созданный плавучий город, называемый Ковчегом (Ark) и составленный из сотен отдельных плавучих островов находится на грани всеохватывающей гражданской войны. Изначально построенный, как самостоятельная экспериментальная и 100%-"зеленая" среда обитания, Ковчег становится убежищем для остатков человеческой расы, укрывшейся от и резкого повышения уровня моря. Кроме основателей города и их потомков от разбушевавшейся стихии укрылись десятки тысяч беженцев. В то же время Ковчег находится в полной изоляции от остальной части мира. После 25 лет социального неспокойствия, волнения накалились до предела и достигли «точки невозвращения». Теперь вам предстоит решить судьбу Ковчега и будущего всей человеческой расы.

Brink разрабатывается, как некая смесь одиночного, кооперативного и многопользовательского режимов и позволит развивать своего персонажа сразу во всех режимах игры. Вы сами решаете, какую роль вы будете играть в мире Brink. Игра предложит убедительное сочетание динамичного боя, обширных возможностей, а также инновационной системы управления.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задумался, а не купить ли её, когда выйдет - больно уж хороший продукт вырисовывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования

brink1.jpg

Компания Bethesda опубликовала системные требования компьютерной версии шутера от первого лица Brink, который будет распространяться с поддержкой Steamworks и всеми соответствующими составляющими (автоматические обновления, таблица лидеров, ачивменты и проч.).

Минимальная конфигурация:

* Processor: Intel Core 2 Duo 2.4GHz or equivalent

* Memory: 2GB RAM

* Graphics: NVIDIA 8800GS / ATI Radeon HD 2900 Pro or equivalent

* OS: Windows XP(SP3)/Vista/Windows 7

* Hard Drive: 8GB of free space

Рекомендованная конфигурация:

* Processor: Intel Quad Core i5

* Memory: 3GB RAM

* Graphics: Nvidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850

* OS: Windows XP(SP3)/Vista/Windows 7

* Hard Drive: 8GB of free space

Вчера «1С-СофтКлаб» подтвердила предыдущую информацию о раннем релизе Brink - в России игра появится 13 мая. Компьютерная версия Brink будет полностью на русском языке, консольные - только с переведенной на русский язык документацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы и на камп не трогали озвучку. Какая цифра хорошая у даты выхода игры получилась!.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео хорошее в плане пояснения интерфейса игры, кастомизации, что как делать. Интересно смотрится игруля: взаимодействия с кем-то и чем-то, как медик работает, как помощь оказывается, ещё какие-то прибамбасы в геймплее. Интерфейс нравится, как персонажи выполнены, графа вновь с этим движком...даже быть может куплю (надо подумать). Путёвый шутер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вроде все у этой игры нормально, но лично мне не совсем нравится сама шутерная механика, как-то корявенько со стрельбой и метанием гранат, по крайне мере в роликах... надо будет смотреть вживую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вроде все у этой игры нормально, но лично мне не совсем нравится сама шутерная механика, как-то корявенько со стрельбой и метанием гранат, по крайне мере в роликах... надо будет смотреть вживую.

Тоже эту корявость заметил и то что отдачи опять нет (ну еп вашу мать, я же не тракторист с геймпадом, добавьте мне спрея в стрельбу! одну циферку увеличить). Демку бы пощупать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое интересно, что даже в том-же так сильно опускаемом тобою по этому поводу (да и многими) КоД БО что отдача, что разброс пуль имеется, и тут тоже явно что отдача, что разброс пуль имеется. Конечно тебя не трясет как эпилептика, но это в принципе и не нужно.

ЗЫ. Может ты и не тракторист с геймпадом, но ты вор, а желания вора ни кто выполнять не будет. И твои жалкие оправдания этому не помогут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое интересно, что даже в том-же так сильно опускаемом тобою по этому поводу (да и многими) КоД БО что отдача, что разброс пуль имеется, и тут тоже явно что отдача, что разброс пуль имеется. Конечно тебя не трясет как эпилептика, но это в принципе и не нужно.

ЗЫ. Может ты и не тракторист с геймпадом, но ты вор, а желания вора ни кто выполнять не будет. И твои жалкие оправдания этому не помогут.

Ты дибил? Оо Я ее какбы для мульта покупать собрался и если на пк будет эта лучеметность, как в хоумфронте - то мультипллер можно выбрасывать на помойку, а следовательно проходить мимо. Подожду первых роликов и фрагмуви.

Отдачи тут нету (вообще, никакой, ее даже контролировать не надо, хотя с геймпадом все равно трудно стрелять видимо)))), как нету ее и в коде бо(она есть в коде мв). Вот в бф отдача есть (хотя меньше чем хотелось бы).

Зы. Жалкие нападки как раз у тебя, расслабь попу, я не буду больше тебя обижать))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты дибил? Оо Я ее какбы для мульта покупать собрался и если на пк будет эта лучеметность, как в хоумфронте - то мультипллер можно выбрасывать на помойку, а следовательно проходить мимо. Подожду первых роликов и фрагмуви.

Отдачи тут нету (вообще, никакой, ее даже контролировать не надо, хотя с геймпадом все равно трудно стрелять видимо)))), как нету ее и в коде бо(она есть в коде мв). Вот в бф отдача есть (хотя меньше чем хотелось бы).

И все тобою написанное чушь несусветная. Даже по этим роликам видно что отдача имеется, пусть и не на пол экрана как ты мечтаешь. А если еще не забывать что разброс пуль ни кто не отменял, то и вовсе твои высеры не в кассу.

ЗЫ. Хочешь хорошую отдачу на пол экрана, играй во Флечпоинт 1 и АрмА1и2, хотя сомневаюсь что у тебя хватит прямоты рук играть в эти игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все тобою написанное чушь несусветная. Даже по этим роликам видно что отдача имеется, пусть и не на пол экрана как ты мечтаешь. А если еще не забывать что разброс пуль ни кто не отменял, то и вовсе твои высеры не в кассу.

ЗЫ. Хочешь хорошую отдачу на пол экрана, играй во Флечпоинт 1 и АрмА1и2, хотя сомневаюсь что у тебя хватит прямоты рук играть в эти игры.

Именно по этим роликам роликам ее нету. Именно по этому хочется демку, шоб посмотреть. Хотя спрей без визуальной отдачи - это что-то с чем-то. И мне нужна не на пол экрана, с возрастающим спреем (чем больше давишь гашетку - тем сильнее она набирает силу) - тут пока это очень слабенько, стрелять будет ну ооочень просто.

Про прямоту рук вообще забавно)) Откуда такие глупые мысли в твоей голове беруться, я еще раз спрашиваю?) Арма2 вещь занятная, иногда поигрываю, но это и не шутер даже - это полноправный военный симулятор, так что жанр мимо кассы.

Ролик по спойлером сержанта - начиная с первой минуты посмотри. Стрельба в одну точку. Я вот когда с макросами баловался - так же стрелял.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет.  Исправленный шрифт для лицензии: https://yadi.sk/d/sJNvUo0R3MvdBj не качает с яндекса. у кого-то осталась скачанная копия — можете выложить?
    • Техническая информация: Тип архивации: UnityFS AssetBundle, сжатие LZ4. Движок игры: Unity 2022.3.62f2. Тип ресурсов: .bundle, сериализованные Unity-объекты, потоки .resS и .resource. Звуковые ресурсы: FMOD .bank → FSB5, исходный звук Vorbis; в патче — PCM16. Видеоролики — WebM (VP8 + Vorbis), отдельные английская и японская аудиодорожки; Озвучка выполнена нашей моделью CatDub TTS 1.3.2148   Сведение: Aнна [Segnetofaza] Сегнет Перевод: Официальный Разработка инструментария: Сергей [Zer0K] Алфёров Готовность: Завершёна озвучка без сверки в игре.

      Озвучка заменяет японскую по техническим причинам. После установки выберите её в настройках игры.
        https://drive.google.com/file/d/1XW_PMupGzwMuJY5TRhSJcdl-1n9qlh4V/view?usp=sharing      
    • Началось бета-тестирование наборов достижений Steam
    • Попробуйте обновить архиватор, или использовать 7zip, с WinRaR возможны проблемы при разархивации, архив может быть битым. перед распаковкой удалите все что до этого ставили и проведите проверку файлов. Ну и самое главное внимательность чтобы положить все в нужную папку.  
    • Поместите содержимое архива в папку игры и выберите язык в настройках. Если будут пожелания, то велком.

      Несовместим с предыдущим русификатором, т.к. тот заменяет оригинальные файлы.

      Скачать русификатор
    • Ну тогда и свою обнову тут укажу: https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • Да я сам дошел до 3 главы просто с этим переводом, ничего реально не понимал, перечитывал по 3 раза и понял что дальше так не могу.  Так кто ж спорит. Всё в этом мире субъективно. Не хотел тебя обидеть, просто написал как есть. Всё, давай, мир) А так то ты красавчик конечно, я был одним из тех немногих, кто тебя за твою работу рублем отблагодарил, а не просто “спасибо” написал. Что наверное будет для тебя шоком) Считается за признание !?  
    • @Simfesik Про Стим. Да, писали — в апреле. С тех пор ни одного замечания от них не было, хотя перевод обновлялся. Если бы «калька с английского» и «гугл перевод» оставались проблемой — писали бы и дальше. Значит, претензии того времени либо устарели, либо были закрыты. Ссылаться на отзывы полугодовой давности как на текущую оценку — некорректно.  
    • То есть вместо аргументации сразу пошёл на явный перевод на личности, при этом ещё и всё мимо. Какой дешёвый трюк, хоть бы постарался приличия ради. Даже до выкрутасов софистических того же Даскера, с которым я тут годами спорил, тебе как до Китая пешком.   И ипотеку приплёл. Небось ты даже не допускаешь, что есть люди, которым она не нужна, т.к. есть те, кто живут по доходам. А включённые в стоимость сборы ты как-то отдельно и не платишь. Прям явная логика американская, где те оплачивают налоги отдельно. Собственно, а ты чей резидент-то будешь? Меня терзают смутные сомнения в том, что ты наш. Дьявол в мелочах. Не со вкладов, а с доходов по вкладам. При этом не со всех, а с превышающих определённый порог.
      И уж не поверю в то, что человек, который по твоим словам, погряз в ипотеке, может иметь достаточно денег на вкладах, чтобы выйти за необлагаемый налогами доход (это нужно иметь что-то около двух миллионов, а то и больше того на вкладах, чтобы сумма налога оказалась ощутимой). Уж определись, кого ты жалеешь людей богатых достаточно или людей бедных. А то кидаешься из крайности в крайность. Ещё и бензин приплёл, ох. Хоть бы одной темы придерживался, а не от одной к другой бесцельно скакал, пытаясь хоть где-то зацепиться.   В общем, завязывал бы ты с оффтопом. От мониторов вон, ты уже аж до бензина добрался в попытке протащить твой аргумент про “войну”, пытаясь тот прицепить к явлениям, большая часть из которых была задолго до СВО типа обычных таможенных сборов, умалчивая о подобных “мелочах” при формировании цен. О том, что этот конкретно вот монитор, если из Китая вести, станет примерно на эти самые 30 тыщ дороже примерно до уровня днс почти, я тебе сразу расписал что и почему. Но нет, ты вон уже до бензина вышел в софистических попытках вытянуть твою пустую линию спора.
    • Друг, я не буду с тобой вести дискуссию через chat gpt ))) ты молодец конечно что скопировал и вставил столько аргументов, но я даже дочитывать не буду — если хочешь могу скинуть в свой chat gpt и он тебе ответ сформулирует и я тебе в личку его скину.  Воевать мне тоже не хочется как-то. Давай может пропустим этот момент?) Слушай, меня спросили — я ответил — честно, как есть. Это не то чтобы я ворвался такой и написал. Дичью называю потому, что дичь и есть. Без обид)) Ты давай это, разделяй нападки на свою личность, и честную оценку твоей работы — твою личность я не оцениваю, я оценил качество перевода. Тебе и ребята в стиме это писали. У меня, считай это оценочное суждение, калька с английского это обычный гугл перевод — тяжело такое читать просто вот и все. Ну вот так я оцениваю. Хочешь чтобы я с тобой был более нежен? Хорошо, твой перевод не достаточно хороший перевод) Нет, если ты реально сидел и переводил прям — для меня это странно, что ты перевел именно так тогда. Потому что, ну ты прекрасно же понимаешь что нельзя буквально переводить предложения — так это не работает. А там всё так переведено — и именно по этому я полагаю ты хотел сделать новый перевод. А текстуры отлично перевел — красавчик! Ну хочешь я их заного переведу, на что уйдет час, или английские верну?) Мне не принципиально. По названиям каким-то точненым да, возможны дискуссии, если хочешь можешь их вести) Я не придирчив в этом плане.  Для меня главное чтобы текст в предложениях звучал на человеческом языке и основные понятия были приведены к Миру Тьмы.  Ага, а Hotdog — это Горячая Собака )) А Football это Нога Мяч. Reremouse здесь именно имя/прозвище персонажа, а не просто обозначение существа. В английской версии персонаж называется Reremouse. Это старейшина Носферату.

      Но прикол в том, что reremouse само по себе реально существующее английское слово. Очень старое, архаичное, и означает «летучая мышь». Оно происходит ещё от древнеанглийского hrēremūs. А летучая мышь у нас как в современном значении !? Bat. Но ты же когда смотришь фильм, или рассказываешь про новую часть Batman друзьям не говоришь — о это человек летучая мышь, это фильм про Человека Летучую мышь такой классный, а !? Хотя это висит контекстуально он самого словообразования, но даже по русски говорят — “о нет, это Бэтман, щас он надерёт наши задницы!”
      Ты же не станешь называть мужика — Летучая Мышь, так !? (нет не так, ты его назвал Летучая Мышь). И уж точно можно быть уверенным, что это именно что игра слов, отсылающая к архетипу летучей мыши, но являющейся тем не менее в первую очередь именем.  Про такие игры слов и кальку я писал в том числе, спасибо что сам указал на эти особенности твоего перевода. Ага, только там не dagger. В оригинале: Bavarian M1869 Cutlass.  Cutlass обозначает рубящий клинок, а кортик — преимущественно колющее оружие.  Да, конечно, без проблем. Добавил. В сам код игры не буду добавлять, оттуда я просто авторство убрал (а можно написать, небезразличным комьюнити!). Памятник тебе не рукотворный если что стоит в этой теме.  DLC починил, должно работать. Сохранки надо почистить.      
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×