Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Будущее наступит 17 июня

Рекомендованные сообщения

Продолжительное бета-тестирование сервиса OnLive вскоре завершится — американский запуск новаторской системы намечен на 17 июня. Для начала доступ к ней будут иметь только владельцы PC и Mac, а среди издателей «пионерами» выступят THQ, Ubisoft и EA. Среди игр, которые будут доступны в день старта, стоит отметить Assassin’s Creed 2, Metro 2033 и Prince of Persia: The Forgotten Sands. Удовольствие «гейминга напрокат» будет стоить недешево — $14.95 ежемесячно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ололо :D

63b85ecc978bt.jpg

61064b79e036t.jpg

Изменено пользователем John2s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как говорится - разница видна невооруженным глазом. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно, что это минимальное качество при минимальной скорости инета.

Вот видео с нормальным качеством, но скорости инета видимо не хватает:

http://www.eurogamer.net/egtv.swf?playlist...rofile_id=large

зы: в общем вот весь обзорчик http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...-onlive-article

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ололо :D

И откуда же этот, с позволения сказать бред?

Увидел.. Несколько странно приводить полноценный скрин игрового процесса и вырезку из онлайн проигрывателя.

Очень смутило обсуждение.. Ребят, возможно сделаю для кого-то открытие, есть такой сайт - называется Википедия(aka Все обо все). Так вот в ней все научно популярно описано. Прежде чем спорить или осуждать вникните в суть..

Изменено пользователем BortoviK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И откуда же этот, с позволения сказать бред?

Увидел.. Несколько странно приводить полноценный скрин игрового процесса и вырезку из онлайн проигрывателя.

Очень смутило обсуждение.. Ребят, возможно сделаю для кого-то открытие, есть такой сайт - называется Википедия(aka Все обо все). Так вот в ней все научно популярно описано. Прежде чем спорить или осуждать вникните в суть..

А что, по вашему, представляет по сути клиент онлива ? ;-)

ЗЫ : Открою секрет, ваш любимый сат Педивикиа - не самый лучший источник достоверной информации !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

Он не мой любимый и далеко не самый лучший. Однако в нем достаточно сведений по данному вопросу и знает его практически каждый.

Ну раз уж так сложно зайти, а главное вникнуть:

 

Spoiler

 

Описание общих принципов

При использовании сервиса OnLive, в соответствии с моделью облачных вычислений, все вычисления, необходимые для компьютерной игры (графический, физический, звуковой, ИИ движки и др.), производятся на удалённом сервере. Также на сервере размещены все файлы игры, а также профили пользователей и сохранённые игры. Для игры пользователю необходимо иметь средства для ввода (клавиатура, компьютерная мышь и др.) и вывода (дисплей, колонки) информации, простейшую компьютерную платформу (например, нетбук) и достаточно широкое (минимум 1.5Мбит/сек) и стабильное интернет-соединение. Далее пользователю необходимо зайти на сервис OnLive и «запросить» нужную игру, после чего на локальный компьютер пользователя будут транслироваться аудио- и видеоданные. Игра может работать через веб-браузер или другое клиентское ПО. Таким образом, любой компьютер, который может проигрывать потоковое видео, способен работать с системой OnLive.[5]

Процесс обмена данными между пользователем и сервером происходит следующим образом. Весь процесс работы с системой OnLive проходит через веб-браузер. Через Интернет-соединение на сервер отправляется информация о действиях пользователя (нажатие клавиш, движения мышью и т. д.). Далее сервер в соответствии с этими данными генерирует видео- и аудиопоток. При этом сама игра исполняется на стороне сервера. Далее с помощью специального видеокодека, который создан специально для OnLive с учётом требований данного сервиса, данный видеопоток сжимается (проходит видеокомпрессию) в режиме реального времени, причём за сжатие отвечает специальный аппаратный чип собственной разработки OnLive. После сжатия видеопоток отправляется через Интернет-соединение пользователю. Вместе с видеопотоком синхронизированно передаются и аудио-данные. После поступления видеопоток декодируется (проходит декомпрессию) в реальном времени и отображается в веб-браузере. Центральный процессор на локальном компьютере пользователя должен быть достаточно мощным, чтобы проводить декомпрессию в реальном времени, однако, согласно заявлению Перлмана, видеокодек был разработан таким образом, чтобы декомпрессия требовала минимум ресурсов. В случае использования микроконсоли её внутренний чип занимается декомпрессией.

Согласно заявлению, сервис OnLive поддерживает любой персональный IBM PC-совместимый компьютер с x86-микропроцессором. Поддерживаются следующие операционные системы: Windows XP, Windows Vista, Mac OS X.[6]

Согласно спецификациям OnLive, для видео SD-качества (SD — англ. Standart Definition; PAL или NTSC стандарт) необходимо интернет-соединение шириной 1.5 Мбит/сек. Ширина канала в 4-5 Мбит/сек предоставляет видео HD-качества (стандарт 720p: 1280х720 пикселей, 60 кадров/сек, прогрессивная развёртка). Спецификации аудио-потока неизвестны.[7]

Кроме предоставления компьютерных игр, сервис OnLive будет иметь социально-ориентированный функционал. Будет присутствовать встроенная поддержка режима наблюдения за игрой других пользователей.[8]

Если коротко - информация не висит в воздухе и не появляется из ниоткуда. По сути, вместо стандартного шлейфа к монитору и провода от мышки вам предлагают оптоволокно до арендованного вами компьютера/игровой приставки. И тут уже все зависит исключительно от канала, если он будет идеальным - вы получите максимально качественную картинку обработанную топовым ПК. И любые "непонятные" сравнения неуместны, чем лучше интернет тем лучше картинка и наоборот.

Изменено пользователем BortoviK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BortoviK

Абсолютно ничего нового и мало того весьма общая информация ! И я так понял вы особо не вникали в подробности технологии и ( или ) обсуждений связанных с вопросами ,которые ,как всегда ) радостно замалчивает пиар ,таких как Задержка ,пути проходов пакетов, ограничения жестко связанные с кодированием видео ( даже не надейтесь что у вас будет настолько четкая картинка как при игре на стационаре ),ограничением стандартов ( пал и нтси в количество кадров) , ну и в конечном итоге о сумарной мощности данных сервисов ( онлив) при достаточной нагрузке ( пользователей ), общей ненадежности интернета ( мы же помним что нам не гарантирована передача данных ) Да и сама пропускная способность ИНЕТА не так безгранична как кажется и не так огромна ;-) Заканчивая несколько иными вопросами - например та же зависимость "от кого то там" ! и еще много и много !

ВЫше John2s дал достаточно интересную статью ......я ее только прослистал ( жутко на этой жаре сейчас напрягает читать на англ :-) ) но уже достаточно видно что серьезно народ подошел к изучению вопроса !

А еще выше Ito давал ссылку на хабру :

мне было интересно хабровцев почитать ( в основном в коментах надо читать ) ,много мыслей вызвало и вопросов тоже !

Пока же, воз стоит на том же месте, восторгов никто не испытывает ,нафик пока особо никому и ненать : соответственно или проэкт "британскоамериканских" ученых по вымыванию грантов ,или просто пирамидка для инвесторов и лохов что будут пользоваться, или заканчивая просто чейто прихотью :-)

ЗЫ : Мне это все напоминает мыльный пузырик под названием AgeiaPhysics : -)

PS : Все имхо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

Я ничего из вышеперечисленного и не оспаривал, просто конкретно в этой теме обсуждаются совсем "не те" вопросы ;) А в OnLive - да, все будет решать реализация и время(развитие технологий). Глупо надеяться что 17 июня действительно наступило будущее :)

P.S. Со многим не согласен, но не стоит устраивать оффтоп :P

P.P.S. Вникал я достаточно и даже более того.. Просто очень развеселило сравнение скринов, вот и не удержался.

Изменено пользователем BortoviK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зависит о магазина. Ну и собственного отношения к процессу покупки, разумеется. Например, когда в днс и подобные магазины прихожу, то зову продавца-консультанта примерно так же, как официанта коротким возгласом и жестом. Только “Официант?! Меню” заменяю на “Консультант?!”, не дожидаясь, пока те соизволят сами подойти. Особенно когда покупаю что-нибудь сравнительно ценное.
    • Только в случае с 007 надо перелезть через забор, зайти с чёрного хода и попросить продавца продать тебе товар из под полы  Адресом ошибся 
    • Ну… я очень долго сидел на нвидиа подряд и косячные дрова встречались регулярно. Другой момент, что косяки обычно были куда менее значимыми и критичными, их можно было даже не заметить нередко, либо нужна была особая, в иной раз экзотичная, связка железа . Мб дело было в сравнении с другими, т.к. тогда у амд косяки бывали куда чаще, чем сейчас. А в сравнении с дровами от интел арков и амд, и нвидиа вообще эталоны, т.к. интелы их пока не довели до должной кондиции (ну и разрабы самих игр тоже не спешат улучшать этот момент со своей стороны ко всему прочему). Были. Просто ты пользовался топовыми картами, а потому не попадал, т.к. под них дрова вылизывали лучше раньше. Это сейчас у них началась “демократия”, т.к. полагаю что нейронке глубоко фиолетово на ценность карт относительно друг друга в отличие от живого человека, у которого есть приоритеты. Приоритеты (надо полагать) в первую очередь вылизывать дрова у самых популярных, а также у самых премиальных продуктов, чтобы фирма не теряла лицо у определённых категорий потребителей. Либо косяки были меньше на слуху из-за большей редкости подобного события.
    • Ну тогда продолжите и дальше играть в лутбоксовые игры. 
    • Это не клавиатура, а старый корпус у тебя, на котором надпись Inwin с годами потёрлась 
    • Желания нет никакого. Это у разработчиков должно быть желание продать мне игру, тогда и способ найдётся. Ладно бы над ними стоял какой-нибудь японский издатель, который указывал бы: Вот этим вот “русским оккупантам” игру не продаём. Так нет же, они сами себе издатели.
    • Нужен Контроль качества, который будет выявлять недобросовестных авторов, а прошедшим проверку, присваивать плашку
    • Ух ты у меня тоже есть кнопка вин,я крутой киберкотлет!!!
    • желание заплатить тому кто повернулся к тебе жопой? не все тут извращенцы =)
    • Было бы желание, а способ найдется. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×