Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Человек и пароход

Рекомендованные сообщения

 

Bethesda решилась на интересный эксперимент — все роли Fallout: New Vegas будет озвучивать один (!) человек, которым станет актер Нолан Норт, хорошо известный по работе в целой прорве мировых хитов. То есть это касается не только мужских персонажей, но и женских, а также детей, мутантов и роботов. Интересно, как поступят компании-локализаторы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересный ход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1Ass могут позвать Репетура, он тоже один всю игру может озвучить, у него тож послужной список будь здоров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.... Всё-таки надо было, чтобы фаны f1-2 уронили Тоду на голову кирпич.. И не один..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Postall в опу Репетура. Воротит от него уже. И ещё от актёра, озвучивавшего Эдема, Вадима Максимова, насколько я понял. Блин, одни и те же, из игры в игру, из фильма в фильм. Нет, буду играть в оригинале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имхо они тырят идею наших Русских по озвучку в один голос!!! Гоблин с Володарским их вдохновили :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1Ass могут позвать Репетура, он тоже один всю игру может озвучить, у него тож послужной список будь здоров.

Скорее всего так и будет.

А вообще охота послушать именно оригинал, раз уж они осознанно это все затеяли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
имхо они тырят идею наших Русских по озвучку в один голос!!! Гоблин с Володарским их вдохновили :shok:

Ага, ещё некоторые наши игры один человек делает.

почитал на АГ первые подробности согласен с Dark Lord

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кризис, видимо, дошёл теперь и до локализаторов. От наших горе-переводчиков я этого ещё мог ожидать, но уж точно не от западных игроделов. Неужели игровая индустрия дошла до какого-то предела, что уже не может полностью озвучивать игры или перед нами исключительно проблемы "Bethesda Softworks" / "ZeniMax Media Company"?

P.S.: Забавно, но "Первый канал" также отказался от дубляжа 6-ого сезона "Остаться в живых" (там все роли теперь озвучивают только 5-ть человек!). Совпадение или тенденция?

Я все же уповаю на разумность 1С :) У нас озвучка одним человеком не прокатит :)

Уверен, что "1C" здесь особо стараться и не будет: один человек будет и у нас озвучивать всё. А смысл им особо выёзживаться, если и в оригинале один голос? У них теперь есть очень хорошая отмазка для общественности: какие претензии – посмотрите, что творится в западном варианте игры.

Голос Леонида В. - это живая классика! :cool:

Для пиратских видеокассет в "бородатых" 90-хх – согласен, но не для игр в 2010-ом. Локализация в "The Suffering" (2004 г.) отдавала явной халтурой и экономией. Как бы не был гениален один человек, нормально один проект он никогда не переведёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю в 1С уже банкет по этому поводу !

Хотя мне и нравиться одноголосый закадровый как таковой ,но уж очень опостылили эти 3 с половиной актера у нас !

ЗЫ : как это в оригинале будет -надо смотреть что за эксперемент ,честно сказать не берусь судить !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локализаторам логичнее будет просто прикрутить русские субтитры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×