Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

Рекомендованные сообщения

Witcher 2: Assassins of Kings, TheВедьмак 2. Убийцы королей»)

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360

Разработчик: CD Projekt RED

Издатель PC: Atari (США) / Namco Bandai Games (Азия) / CD Projekt RED (Европа)

Издатель X360: Warner Bros. Interactive Entertainment (США) / Namco Bandai Games (Европа)

Издатель в России: Snowball Studios / «»

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PC: 17 мая 2011 года.

Дата выхода на XBox 360: 17 апреля 2012 года.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Описание:

 

Spoiler

CD Projekt RED опубликовали официальное заявление об утечке презентационного ролика Ведьмака 2.

"Конечно же мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов показывает наш новый проект Ведьмак 2, над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию." - Заявил Адам Кичински, глава CD Projekt RED. "В настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры."

Ведьмак 2 на Игромире

9760a505f96e.jpg

Выдержать целиком конференцию 1C-СофтКлаб - довольно тяжелое испытание. После отличного рассказа о Дальнобойщиках 3 и довольно интересных презентаций Napoleon:TW, AvP и Bayonetta, начался получасовой рассказ о Tekken 6(по залу было видно, что это никому не интересно), а после него – презентация Аватара, в которой аниматор(!) игры проходил тот же уровень, что демонстрируется на консолях за углом с комментариями в стиле К.О. Многие не выдержали, ушли с презентации, остались только самые стойкие... И 1С вознаградила нас за ожидание! Последним, что показали на конференции, был… Ведьмак 2! Поскольку из 1 300 000 проданных копий Ведьмака более 450 000 пришлось на Россию, релизу в нашей стран.

Ей разработчики уделили особое внимание. CD Project RED сотрудничает с 1С напрямую, поскольку в Европе издатель пока не определен. Но для России известна даже дата выхода – конец следующего года! Именно из-за Ведьмака 2 следующий Игромир передвинули на октябрь, чтобы помочь раскрутке проекта. И именно российские геймеры и пресса первые в мире смогли увидеть геймплей сиквела.

Показано было две сцены. Симуляция городской жизни и битва с боссом. В сцене городской жизни делали упор на две вещи. Первая – Геральт научился двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Assassin’s Creed не ждите, нас ждет акробатика уровня Resident Evil 5 – ведьмак теперь может перебираться через преграды и лазать по лестницам. И второе – окружающая обстановка стала гораздо более живой и детальной. У горожан нет распорядка дня, у них есть лишь приоритеты, следуя которым они и строят свои будни. Они едят, спят, работают, общаются друг с другом… И чтобы это все было убедительнее, мы можем зайти в каждый дом и лично посмотреть за этим (конечно, если нас при этом не заметят). Как обещают разработчики, мы сможем посетить любое здание, встретившееся нам на пути.

И вторая сцена – битва с боссом. Нам показали большого Ктулху (это не метафора, действительно большой сухопутный Ктулху!), который сидел у подножия обрыва и пытался забить Геральта своими щупальцами. QTE, о котором уже говорили в первом ролике, помогал уворачиваться от щупалец.Уворачиваясь от щупалец, подбираемся к их основанию и рубим. Попытка отрубить может быть как удачной, так и неудачной (в демонстрируемой версии все попытки были удачными). Потеряв щупальце, монстр бил оставшимися по скале, а затем возобновлял атаку. Потеряв несколько щупальцев, Ктулху ударил по скале так, что оттуда стал свисать немаленький кусок камня. Приложив его Знаком, камень упал на чудище и придавил его. После чего Геральт лихо запрыгнул на тварь и кинул ей в глотку динамит. Хэппи Энд.

После показа вопрос у зала был один – будет ли консольная версия? Ответ – мы хотим ее сделать, но ничего пока не известно.

Системные требования:

 

Spoiler

Recommended specs

Processor: Intel Quad Core or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 260, 1 GB memory / Radeon HD 4850 with 1 GB memory

Memory: 3 GB for Windows XP / 4 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: At least 16 GB of free space

Minimum specs

Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory or ATI equivalent

Memory: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: 8 GB for the game installation and 8 GB for bonus materials

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даты поставленные интернет-магазинами и реальные даты выхода игр обычно очень разнятся(не мне я думаю вам это объяснять ) . От разработчиков не было никаких заявлений касательно этой информации (они бы первыми обнародовали такой важный анонс (с учетом того что если она уже 1 октября выходит) ) .

Так что скорее-всего это просто ошибка (на одном из таких магазинов Duke Nukem Forever висит 4 кварталом 2010 года :) )

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BobbyRobson

Ты уже как маленький себя ведешь. Неприятно признавать что тебя ткнули носом и теперь выкручиваешься.

О том что может это ошибка я написал. А уж о том, что Разрабы первыми должны были оъявит или что небыло инфы это вообще смешно читать. от разрабов о ГТА4 небыло известий почти до самого выхода игры (лишь за пол года по выхода появилос первое официальное подтверждение) и таких примеров тьма тьмущая. Темболее зачем говорить нам об этом щас. когда грядет Е3 где можно сделать это красиво?

А из примеров. Гири 3, резисенс 3, КЗ3, ГТА5 и еще сотни хитов. Кто нибудь сомневаются что их делают? Но официального анонса ведь не было. К твоему сведению официальные анонсы за частую появляются лишь уже на финальной стадии разработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сомневаюсь, что у СДПР есть ресурсы лишние на порт первой части, не надо раздувать из ничего очередной спор.

Вот когда будут официальные заявления, тогда другое дело.

Я сейчас могу сказать, что делают Джейд Эмпайр 2, лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще раз внимательно прочитайте мое первое предложение в посте ! . . повторяю НЕ ВСЕГДА ИНФОРМАЦИЯ В ИНТЕРНЕТ МАГАЗИНАХ ПРАВДИВА!!!

Вот и на Е3 и посмотрим -- анонсируют или нет ! . Я же не говорю что 1 октября она не выйдет...я не верю интернет-магазинам (пример с Дюк Нюкемом я привел)

Ты уже как маленький себя ведешь. Неприятно признавать что тебя ткнули носом и теперь выкручиваешься.

А это вообще не в тему! :brunette: . Читаем внимательно первое предложение

Milisk

Во-во товарищЬ верно подметил ! .Им бы 2-ую выпустить сначала

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Milisk

Как ты мог заметить, спор тут развел BobbyRobson.

BobbyRobson

Читай мое САМОЕ первое сообщение о Ведьмаке 1 (сообщение №23). Если до тебя еще в нем не дошло, что это может быть ошибка, то лучше помалкивал.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ведь игра могла стать лучшим эксклюзивом для пк в жанре рпг. Эх... Ну да ладно,игра будет супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У ПК пока еще (а может и на постоянно) есть первая часть в эксклюзивах, и от немцев кое что очень достойное в РПГ жанре;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну было бы для души приятно))эксклюзивы для пк это роскошь. игра уж точно будет хитом, в России сто процентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну было бы для души приятно))эксклюзивы для пк это роскошь. игра уж точно будет хитом, в России сто процентов.

Да уж....где приятно???

Уж пусть лучше на консолях выходит.

Разрабы хоть побольше денег наскребут.

Больше денег-больше хороших игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато продажи будут нормальные и ребята смогут наскрести на масштабные ДЛС и еще более грандиозного Ведьмака 3^_^ А уж лучше пусть успешно продастся везде, чем невнятно только на ПК. Это только на консолях Эксклюзивы полезная штука, там за них сам платформадержатель раскошеливается, а ПК у нас безхоздный агрегат, за него платят только потребители, коих похоже не так много (1300 для первой части, крайне не густо для столь распространенной платформы).

Надеюсь с уже известным брендом и выходом на консоли, игра сможет пересилить планку в 3 ляма за первые месяцы. Главное чтобы консольные версии не подкачали, да и сама игра не сильно оказуалилась и потеряла в интересе)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное чтобы консольные версии не подкачали, да и сама игра не сильно оказуалилась и потеряла в интересе)

пипл схавает. :D

а насчет отличных продажах на консолях-анчартед 2 ну и т.д.

Еслиб не пендосия...хрен бы такие гиганские продажи были.

вот поэтому(вернее поэтому тоже) на ПК такие продажи хилые.

Если бы в америке так на ПК играли,как на консолях,то естественно все лучшее былобы на ПК.

Европа консоли бы не вытянула на такой уровень.

=========

Ну а насчет Ведьмака - он просто обязан выйти на шайтан-ящике и плойке.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, недавно в некоторых магазинах Америке в списке ближайших игр опять появился Rise of the White Wolf.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну это же для души))) (типа хахаха вот Вам консольщики))) а так конечно пусть зарабатывают они этого достойны)) я сам им в этом помогу, как и с первой частью))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну это же для души))) (типа хахаха вот Вам консольщики))) а так конечно пусть зарабатывают они этого достойны)) я сам им в этом помогу, как и с первой частью))

Ну дак даже у меня(злостного пирата) скачать эту игру рука не поднимится....такое только покупать.

Тех кто скачает - на кол!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Milisk

Как ты мог заметить, спор тут развел BobbyRobson.

я заметил, что в консольных спорах часто участвуешь ты

Зато продажи будут нормальные и ребята смогут наскрести на масштабные ДЛС

меня от самого понятия ДЛЦ уже тошнит, достойных масштабных ДЛЦ я могу пересчитать по пальцам одной руки, в других же случаях это дорогой ширпотреб, спасибо не надо, ведьмаку лучше имидж не портить

да, конечно авторы сделали пару дополнений к первой части, но небольших и бесплатных, куда больше аддонов сделали фанаты

Тут обзор от геймспот

http://www.witcher.net.ru/modules.php?name...e&artid=330

А это разбор полетов первого трейлера

Разбор полетов от 23.03.2010

Данная статья представляет собой миниобзор, такой себе "разбор полётов" составленный на основе новых материалов и фактов, появившихся за последние сутки (23 марта). Итак, что же мы сегодня увидели? Дразнящую двойку на официальном сайте и красивый дебютный ролик, который вызвал невероятное количество пересудов и самых противоречивых отзывов, а также ряд ответов от разработчиков в разных темах официального форума.

С большой красной двойкой даже ежу всё понятно. Это только временная дразнилка, которая сменится скоро материалами поинтересней, а чуть позже нас ожидает открытие обновлённого официального сайта игры. Так заверили разработчики на официальном форуме в свеже открытом разделе, посвящённом Ведьмаку 2. помимо этой информации там начали появляться ответы разработчиков и на многие другие вопросы. Пожалуй самое важное, из того что там прозвучало это новая ориентировочная дата релиза – первый квартал 2011 года. Напомню, ранее релиз был запланирован на четвертый квартал 2010 г. Что ж, это вполне ожидаемый перенос, хоть и не слишком приятный. Более точную дату вроде как обещают сказать 25-ого марта на конференции CD Projekt, но вполне вероятно, что там просто повторят эту информацию.

Holywar mode on

geraltНо больше всего фактов и пересудов принёс, конечно же, дебютный трейлер. Красивый и красочный, он порадовал многих фанатов. Высокополигональные модели, чёткие сочные текстуры всевозможные эффекты и прочие радости демонстрируют графику совершенно нового уровня, нежели в первой части. Кстати этот ролик сгенерирован полностью на движке игры в реальном времени без каких-либо дополнительных постэффектов. Как и следовало ожидать, Ведьмак 2 стал заложником Ведьмака 1, как чуть ранее Diablo 3 заложником своих первых двух частей. Трейлеру начали пенять излишнюю красочность и недостаточную мрачность. Но на самом деле это вызывает как минимум удивление, потому что сцена в пещере разговора эльфа и мускулистого урода вызывает оторопь. Особенно кадр с отрубленной головой, над которой летают мухи... Битва на болотах с какими-то монстрами, отдалённо напоминающими утопцев, точно также отнюдь не выглядит жизнерадостной. Кстати первая часть также могла похвастаться яркими красивейшими пейзажами, которые вызывали только восхищённые вздохи. Почему об этом все резко забыли, остаётся загадкой. Опять же когда появился самый первый утёкший в сеть трейлер, многие жаловались, что игра стала слишком серой и мрачной. Вам не угодишь, господа. Первая часть была очень разная. Равно как и книга первоисточник. Яркие краски пасторальных пейзажей сменялись чернильной чернотой жутких склепов. Городские пейзажи разительно отличались от болот и кладбищ. Я уж не говорю про то, как менялось впечатление от локаций в зависимости от времени суток. Придирчивые игроки также посетовали и на целые лужи крови, разлетающиеся по ходу битвы. Но тут же на официальном форуме разработчики сказали, что кровища ещё будет дорабатываться. В данной ситуации, есть мнение, что стоит дождаться большего числа материалов, и потом уж судить. В любом случае, поляки доказали, что даже в условиях тотального неверия они способны сотворить шедевр.

Самая большая порция претензий досталась многострадальному лицу Геральта. Кому-то оно кажется толстым, другим слишком гладким. Геральта сравнивают с голливудскими красавчиками вопреки жуткому шраму на левой стороне лица. Опять же, если вспомнить отзывы после первого ролика, то приходят на ум высказывания, что он похож на какого-то побитого жизнью, замученного бомжа. Вот это разлёт в мнениях, не находите? Не понравилось – доработали. Всё равно не нравится, только теперь с другого бока. Лично автору данного обзора физиономия Геральта нравилась на всех этапах разработки, и сейчас не сильно отталкивает, и плеваться в монитор не тянет. Тем более что с разных ракурсов Геральт выглядит по-разному. Тоже самое касается и причёски Геральта. Да, она пока что такая, какая есть, но форма причёски и цвет текстуры волос это не те проблемы, которые нельзя поправить, если наберётся критическая масса негативных отзывов. Тем более, что на официальном форуме от разработчиков прозвучали заявления, что игра всё ещё в разработке и внешность Геральта может меняться по ходу дела. В настоящее время они хотят максимально приблизить внешнее сходство игровой модели и арта, который, хоть и в невысоком разрешении, можно увидеть на Gametrailers.com. Так что, как говорится, не разводите панику. Уже на конференции 25-ого числа разработчики обещают показать живой геймплей.

Дополнительные факты

elfПерелопатив официальный форум и пересмотрев сотню раз ролик, удалось найти также ещё несколько фактов. Из знакомых персонажей нам в игре встретятся совершенно точно Трисс, Лютик и Золтан. Все они могут похвастаться новыми моделями, которые в той или иной степени отличаются от тех, что мы видели в первой части. По старой доброй традиции Лютик, а с ним и Золтан попадут на виселицу, откуда их придётся вытягивать в очередной раз Геральту. Эльф из ролика это не Фаольтиарн. Не он один был обезображен в ходе стычек белок и людей. Так что шрам на лице – не доказательство. Его жутковатый собеседник, это не спасшийся чудом Азар Явед, не обезображенный Весемир и вообще его не было нигде в первой части. Иными словами оба "паренька" – новые персонажи.

Из нового нам обещают увеличенное количество кулачных боёв в частности и миниигр вообще. Геральту вернули ножны, и при этом он не напоминает вертолёт. Новое расположение мечей очень логично. Ведь Геральт правша, так с чего один меч размещён для правой руки, а другой для левой?

Если кто-то сильно волнуется, какая компания будет издавать Ведьмака 2 на западе, то об этом станет известно не позднее 25-ого числа. Российский издатель, что логично, никуда не денется и не поменяется, это тандем 1C-SoftClub и Snowball Studious.

Разработчики до того разоткровенничались, что сказали, что на самом деле тема убийства королей хоть и важная, но те менее лишь одна из множества составляющих общего сюжета.

Тайное послание фанатам

lovesceneКстати поляки остались верны себе ещё в одной детали – любви к пасхалкам. Самые внимательные фанаты заметили, что в самом конце ролика мигает какой-то странный текст. И действительно, для самых верных в ролике оказалось спрятано небольшое послание от разработчиков. Ниже его перевод:

"Это послание для наших самых преданных фанатов, анализирующих наши материалы поипксельно, от бита к биту. Как же хорошо снова вас видеть! :)

Кстати: Недалёкие люди считают, что никто не читает нынче этого текста. Дорогой читатель, не правда ли это чушь собачья, а?

Точная такая же чушь, как утверждение, что однопользовательские игры умерли на ПК?

Мы продали 1,5 миллиона едениц умирающего жанра для умирающей платформы – так что мы с этим ну никак не согласны.

Прежде, чем мы поведём разговор о Ведьмаке 2, позвольте поблагодарить вас за вашу огромную поддержку и признание. Это всегда поддерживало нас и делало счастливыми.

Мы начали работать над Ведьмаком 2 сразу же после релиза первой части. Нашей целью было улучшить ещё больше все те элементы, которые сделали первую часть такой замечательной. Мы очень гордимся Ведьмаком, но говоря откровенно, это был наш дебют. Мы никогда раньше не делали игр прежде, и мы вынесли немало практических уроков из нашей работы. Поэтому было много вещей, которые можно было бы сделать лучше, вы знаете это не хуже нас :) Но видение, главная концепция игры осталась та же сама: игра с взрослым, увлекательным и нелинейным сюжетом, а также впечатляющими сражениями. Игра, созданная командой независимый единомышленников, защищена от корпоративных приоритетов и модных сиюминутных тенденций.

Ключевое видение игры не изменилось. А вот что изменилось, так это качество и зрелость, которые мы способны приподнести. По большей части это обусловлено тем, что мы более опытны, а также тем фактом, что мы создали нашу новую технологию. Помните, как сильно мы модифицировали Aurora Engine в оригинальной игре? Но всё же у этого движка оставались свои ограничения.

Теперь мы создали технологию, предназначенную специально для разработки нелинейных игр с интенсивныой сюжетной линией и живым миром... Что ж, нет смысла расписывать наш движок чересчур длинно – вы должны опробовать его самостоятельно!

В любом случае у нас есть множество причин верить в то, что вам понравится Ведьмак 2!

Скоро увидимся, следите за новостями!"

eastereggТакие вот пироги. На этой мажорной ноте я завершаю свой небольшой разбор полётов и присоединяюсь к пожеланию CD Projekt RED всем вам радоваться жизни и ждать уже в очень скором времени новых материалов.

Автор: Kandr Warfire

Источники вдохновения: в тексте статьи использованы материалы официального форума, а также кадры дебютного ролика Ведьмака 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×