Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

774775d77282.jpg

Версия 3.60

• Полный перевод основного сюжета и всех DLC

Spoiler

TTL T.Community [v1.x] и Dimon485 [v2.x+].

Версии 1.х.
TTL T.Community:
DEAD - руководитель проекта, разбор ресурсов, перевод, правка, тестирование
Frezzze - перевод
Gleb - перевод
Qarmaa - перевод
LogineD - перевод
Radeon - перевод
Nephrite - инструментарий
а также:
IBM_d3m1urg - правка, тестирование
Dimon485 - правка, тестирование
Большое спасибо: Deric, Sabrello

Начиная с версии 2.0:
Dimon485 - главный редактор (исправление перевода TTL T.Community).
L'Autour - разбор ресурсов и инструментарий для работы с субтитрами.
Русификация и импорт оригинальных шрифтов: pashok6798, MeteoraMan, NDX.
Большое спасибо участникам Borderlands Wiki Ru: Tim64, Helwyr, RJSnaiper, SolomonXIII, NFD2609, Dfkthf, Moscow tower, NDX, Viakol, Fngplg, Sega010, Viakol, MtMB..

Spoiler

1. Введение.
Наверно никто не будет спорить, что Borderlands довольно масштабный проект, который знают и в который играли многие. Поэтому удивительно, что в отличие от других популярных игр, он так и не дождался официальной локализации. Точнее полной локализации, так как основная сюжетная линия все же получила официальный перевод от 1С, но дополнения они не стали переводить по только им известным причинам. Не перевели даже с запозданием, как это было с некоторыми другими известными играми. Но зато у нас есть перевод дополнений от TTL, который, однако, отличается от официального и по терминам, и по подаче.
И теперь, после выхода Borderlands 2, где 1С к счастью не стала трогать оригинальную озвучку, а текст перевела в соответствии с первой частью Borderlands, я принял решение доработать перевод TTL в ключе адаптации к переводу от 1С, чтобы перевод дополнений не выбивался из общего ряда. А помогли мне найти косяки и подобрать верный перевод участники Borderlands Wiki Ru.

2. Задачи.
Специфические задачи:
- привести имена, названия и прочие термины в соответствие переводу 1С, а также устранить глупый стеб и нелепые приколы в названиях. Тут всего почти 50 позиций, приведу лишь основные (в скобках старый вариант): Железяка(Трепло), Брик(Кирпич), Стилл(Стили), Алое Копье(Кримсон Ленс), Тачкомат(Садись-и-Катись), ракк(рэкк), скаг(скейг) и пр.
- исправить неверно (либо глупо) переведенные названия оружия. В том числе, привести названия оружия, которое встречается в обоих частях игры в соответствии с переводом 1С. Тут около 20 позиций.
- вернуть оригинальные названия локаций и производителей оружия.
Ну а остальные задачи являются традиционными при работе с переводами:
- исправить ошибки: орфография, пунктуация, расстановка пробелов
- придать фразам литературность
- заново перевести неверно переведенные фразы
- соблюсти терминологию
Также отмечу, что обнаружил и перевел значительное количество ранее не переведенных фраз.

3. Перевод субтитров основного сюжета:
Итак, с помощью утилиты, которую написал L'Autour с нашего же форума, я импортировал текст субтитров основного сюжета Borderlands, так что теперь, спустя 5 лет с момента выхода игры, она наконец-то обрела полный русификатор!
Кроме того, я исправил мелкие косячки в субтитрах дополнений, на которые жалко было раньше тратить время, так что теперь весь текст причесан, нет никаких лишних тире и пробелов.
Короче, налетай! Самое время вспомнить молодость и перепройти эту великолепную игру... ну или пройти ее впервые и узнать с чего начиналась история, ведь во вторую часть все играли, не так ли?!

4. Последняя версия:
Версия 3.41 является финальной, на мой взгляд. В ней исправлены все мощные ошибки и недочеты, которые мне удалось найти. Это не последняя версия, уверен, ошибки еще остались, но с этой версии русификатор имеет законченный вид и полностью готов к применению!
Следующая версия появится тогда, когда я найду значительное количество косяков, но скорее всего это будут лишь мелкие шлифовочные исправления, которые подавляющее большинство игроков даже не заметит.
Так что жду багрепортов!

5. Шрифты:
Начиная с версии 3.50 русификатор обрел шрифты максимально похожие на оригинальные. Спасибо pashok6798 из Tolma4 Team за упорство в решении данного вопроса!
Также в этой версии появилась возможность отключить вступительные ролики.

6. Заголовки:
В версии 3.60 реализован патчинг ресурсов с целью уменьшения масштаба шрифта в заголовках карточек оружия. Теперь там умещаются названия любой длины, чем кстати не может похвастаться оригинал! Автор патчера: NDX с Borderlands Wiki Ru. Теперь игра имеет полностью оригинальные русифицированные шрифты без проблем с невлезающими названиями!

7. Неполучаемые достижения стим.
Наконец-то реализовал получение всех стимовских достижений с помощью опции неполной русификации при установке русика. Решение было найдено давно, но руки дошли только сейчас... к сожалению. Уже все кто хотел, наверное, получили эти достижения так или иначе... Тем не менее, еще одной проблемой меньше!

Spoiler

Q: Объясните мне, СУБТИТРЫ в основной игре, не считая ДЛС, переведены?
A: Переведено АБСОЛЮТНО ВСЕ!

Q: Подскажите, с этим русиком ачивы открываются, а то вроде слышал если ставить русик не будут ачивы открываться.
A: В текущей версии есть возможность получить все достижения, установив неполную русификацию. Отличия от полной русификации ничтожны. Для справки, проблемные достижения: Truly Outrageous, Careful He Bites, Reckless Abandon, Down in Front! и Rootinest, Tootinest, Shootinest.

Q: И в чем заключается неполная русификация в таком случае?
A: Для того, чтобы сработали последние пять достижения стим, нужно кое-что оставить на английском. Наиболее заметно будет rakk, остальное может и не встретится даже. Так что если rakk не смущает, то можно так и играть, хоть всю игру пройти. А можно играть с полной русификацией, и в какой-то момент переустановить русик с галкой, получить эти достижения и потом опять переустановить русик на полную версию.

Q: Текст субтитров основного сюжета - это 1С или собственный перевод или правленный промт?
A: Это доработанный текст от 1С. Изменено порядка 50% строк.

Q: Получается, следуя из анонса, это не стёбный перевод, а сУрьёзный в дань традициям 1с? Всё цензурненько и литературненько?
A: Именно так.

Q: А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
A: Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Q: А русские текстуры планируются?
A: Да, планируются!

Q: После установки русификатора кооп работает?
A: Русификатор не влияет на кооп. Через Tunngle кооп работает в любом случае.

НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ РАБОТА РУСИФИКАТОРА ПРИ УСТАНОВКЕ НА РЕПАКИ И ПОВЕРХ УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫХ РУСИФИКАТОРОВ
Желательно ставить на чистую GOTY версию.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На данный момент перевод ужасен, видно промт. Или я ошибаюсь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На данный момент перевод ужасен, видно промт. Или я ошибаюсь?

А че суда то написал?...Этож промт не их работа.Они норм делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TTL T.Community давайте ребята постарайтесь нам нужен всем качественый перевод и вы его умете делать жду с нетерпением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А каковы примерные сроки релиза русификатора?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, жду с нетерпением - а то я выкачал тот, который на сайте тут валяеться - но он ниочем - смысл понятен, конечно, но все же...=_=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, жду с нетерпением - а то я выкачал тот, который на сайте тут валяеться - но он ниочем - смысл понятен, конечно, но все же...=_=

Лично я просто отключил субтитры, в ожидании русика от наших мастеров кое как продержусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл немного, но пока отложу в сторону , буду ждать вашего руссика =) :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А каковы примерные сроки релиза русификатора?

Тоже интересует этот вопрос, примерно когда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Примерно тогда, когда все будет готово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примерно тогда, когда все будет готово.

Ладно, в ближайшие дни ждать стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня вот другое интересует, работа идет щас с существующим промтовским переводом, или переводится с оригинала ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С оригинала естесственно. С промтом работать - себя не уважать. А вот шрифты наверно из промтовского русика придется брать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action

      Метки: Японская ролевая игра, Киберпанк, Пошаговая, Ролевая игра, Ритм-игра Разработчик: Moonana Издатель: Serenity Forge Серия: Serenity Forge Дата выхода: 19.09.2024
    • Автор: SerGEAnt
      Warhammer 40,000: Rogue Trader

      Метки: Ролевая игра, Решения с последствиями, Компьютерная ролевая игра, Кастомизация персонажа, Пошаговая стратегия Платформы: PC Разработчик: Owlcat Games Издатель: Owlcat Games Серия: Warhammer Дата выхода: 7 декабря 2023 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 33205 отзывов, 87% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Извиняюсь заранее за подробности. У меня ни хера не получилось.   Я взял планшет, туалетную бумагу, на планшете была какая-то там аи порно, вполне качественное. Я зашёл в толчок, закрылся, так как один товарищ дал мне проволку, которой можно повернуть защёлку в средней кабинке. Я зашёл, заперся, поставил планшет, был уверен, что мне хватит минуты после дву то месяцев.   Хер да там.  Я 35 минут надрачивал член, пялясь на довольно заводящие анимации, я даже наушники взял для погружения. И надрачивал, чисто фрикция, член все полчаса, но так кульминации и не наступило. Какая тварь под конец ещё выключил свет по самый конец, когда я собирался уже уходить. Член прямо ноет, так я его натирал. И ничего!!!!  Даже приятных ощущений прикосновения не было, ни говоря уже о том, чтобы кончить.  Я пришёл в палату, а меня спрашивают, ты чё там усрался чтоли тебя 35 минут не было. А я им: я и не собирался срать, приспичило передёрнуть.  И не хера не получилось    Они слегка посмеялись и сказали что это из-за препаратов наверное. 
    • Что-то после днс я прям озон даже зауважал. На озоне хоть если говорят, что задерживается заказ, то он обычно действительно задерживается. Вот утром днс мне заявил, что ждать нового монитора до 29-го. Ну ок, я уже начал строить планы. А тут вечером смотрю почту, а там бац — ваш заказ ждёт в магазине, осталось только оплатить, резерв до 28-го. Чта?! Ну в самом-то деле, по итогу пришёл заказ до магазина ну почти как и было изначально запланировано, в 7 вечера, собственно оно и обещалось “после 16-ти”. Что ж, видимо, завтра я тоже буду весь день hdmi и дисплей порты передёргивать. Питону со мной пообщаться явно не судьба, ага.
    • Обновление: build24926514 Lost in Tandem
    • Обновление под новый патч.
    • @vadik989 вообще, вертикалка там явно врублена, иначе бы фпс мог быть и выше герцовки, а он обрезает на половину герцовки, то есть скорее всего это вертикалка и режет. Vsync Adaptive ½ ( Adaptive Half Refresh ). Довольно редкая штука на самом-то деле, сам видел в достаточно малом числе игр. В целом, странно, что в этой игре вообще отсутствуют настройки вертикалки. Казалось бы это уже порт, а не игра+эмуль. Хотя даже в эмулях оно имеется обычно.
    • мне удаление  baldur.lua не помогло квадратики так и есть Короче если у вас квадратики как у человек выше то делаем вот что 

      Качаем их русификатор Вот Это именно их русификатор теперь добавлен официально но разработчики что то не то сделали и есть квадратики

      Вообщем после того как скачали русификатор переходим в lang\ru_RU и переносим папку fonts из русификатора в аналогичную папку в папке с игрой 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×