Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

240 игр на Unreal Engine 3

Рекомендованные сообщения

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини сообщил, что на данный момент анонсировано и выпущено около 90 проектов, использовавших технологию Unreal Engine 3. Однако «ещё не вечер»: по его словам, в данный момент в разработке находится ещё 150 игр, в груди которых будет биться сердце UE3. В общем, мучаться нам ещё и мучаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В принципе Dark Sector сделан на движке под названием Sector Engine, ну это ничто иное как UE 2.5 с элементами UE 3 и собственными доработками.с

Собственно, как и BioShock engine =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно на движке вышло много хороших проектов, кроме перечисленных Mass Effect, не нравиться всегда есть выбор! Разрабам нравиться, а умелые руки превращают картинку в произведение искуства! А на какой движок никто бочку не катил? Тут просто игр больше и руки не у всех прямые как у разрабов, так и у катящих!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как раз в Bioshockе с освещением были очень большие проблемы, хотя может это и крывые руки разрабов, но подобные проблемы всречаются во всех играх на этом движке, вывод сам накатывается. а тут еще 150 игр придется переиграть с тошнотой, жуть. про апгрейд можно забывать, он не понадобится, диградация однако

Нашелся прям знаток движков игровых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

To@D От каких именно игр на движке АЭ3 тебя тошнило? Миррорс, Масс, Биошок, Сплинтер Селл, Рейнбоу Сикс Вегас 1-2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Postall

Видимо от Damnation и с Дизелем новая :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Postall

Видимо от Damnation и с Дизелем новая :)

ух Damnation это вообще яркий пример корявой работы с движком, а Wheelman все-таки не такой уж и угрюмый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня бесит не сам движок, я его яркие отличительные черты. Вобщем непонятный ореол на персонажах, как буд-то их маслом измазали. И некрасивый огонь. Так-то движок нормальный. Вот реальное говно - это GameBryo. Хотя, возможно, это конечно в Bethesd'е сидят такие криворукие работнички.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Postall

Видимо от Damnation и с Дизелем новая :)

Гы, чувак-колесо ещё ничего, учитывая когда её обещали, а Данмация конечно какиш, но там руки у людей из ?:!%"?! растут, так и КрайЭнджин2 запороли трэш-игрой!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на Unreal Engine единственное что смотрелось это GoW и сам Unreal, во всех остальных играх были одни глюки, даже вроде в идеально сделаном GoW время от времяни появлялась тошнотная вода, вобще не понимаю зачем тыкать в игру воду если движок с ней вобще не умеет работать. единственное что калит, что все игры пожоже друг на друга, впечатление что играешь в одну большую игру, один только мирор эйдж замаскировался под сине-оранжевые стены. раньше что ни игра, то новые спец эфекты, тени, освещение, повышеная детализация. устанавливал игру и по пару часов носился расматривал, что новенького появилось, наслаждаясь новой графой, щас все узнаваемо и до тошноты приелось, один только CryTek радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда, все это будет продолжаться до появления УЕ4, так что ждем и.....мучаемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • кибер лёва против гиен панкуш  ps лёва перемещается как в 
    • Это заявление далеко от истины. Проходил целую уйму игр как раз-таки в раннем доступе. Другой момент, что их прохождение в раннем и прохождение в релизе (если те вообще в него выходят) могут серьёзно отличаться. В т.ч. есть уйма жанров, которые и вовсе не предполагают, что игра может быть пройдена в привычном смысле слова, в частности, различные песочницы, контент которых и в раннем доступе может дать сотни часов игрового процесса. Это не допиливание стабильности и патчей оптимизации в приведённом мной примере, это допиливание именно что контентное. То есть разницы буквально никакой. Так что не надо тут. Существенная доля игр в раннем доступе уже в своём исходном состоянии — это уже по сути вполне полноценный продукт, пригодный для прохождения “как есть”. В то же время есть уйма игр в статусе релизных, которые находятся в незавершённом состоянии и развиваются годами точно так же, как и игры в состоянии раннего доступа, в т.ч. механики, сюжет и прочее могут преобразовываться целиком или существенно. Но ман скай — это самый яркий из примеров, который почему-то был проигнорирован или не понят. Если угодно пойти в такую ассоциацию, то могу сказать так: как в раннем доступе игр может быть голыми стенами без ремонта, так и в релизе. Как в раннем доступе могут клеиться обои и ставиться мебель, так и релизная версия может дополняться так же существенно. Проводка и коммуникации есть в обоих случаях вместе с базовыми удобствами. Разумеется, в обоих случаях бывают и перекосы, когда и игры в раннем, и релизные могут быть даже не голыми стенами, а вообще обещанием стен, т.е. домом в процессе закладки фундамента. Впрочем, могут быть и случае буквально в обоих случаях, когда и игры в раннем, и игры в релизе могут быть уже готовыми квартирами с ремонтом, просто в первом случае подрядчик решил спросить у заказчика об индивидуальном косметическом ремонте и предпочтениях. А в релизном случае уже покупатель нашёл косяки покраски, царапины на мебели и прочее и потребовал доделать ремонт ака исправить баги. Так что если рассматривать без фанатизма, то по сути разницы может и не быть вовсе. Везде есть лишь условности: в раннем доступе игры могут быть даже более завершёнными, чем иные игры в статусе релиза. Как и наоборот.
    • Обновление под 1.0.362.
    • @Bigfol1702 выпустил нейросетевой (с правками) русификатор для No More Heroes 3. @Bigfol1702 выпустил нейросетевой (с правками) русификатор для No More Heroes 3.
    • Что-то ни одной богини мести не обнаружил на скринах, даже ни одлной разозлённой красно девицы — одни зверолюди. Ох, кругом обман, как страшно жить. 
    • Nocteye Localization выпустила русификатор для новеллы Return to Ash. Nocteye Localization выпустила русификатор для новеллы Return to Ash.
    • Return to Ash Метки: Визуальная новелла, ЛГБТК+, Эмоциональная, Несколько концовок, Рисованная графика Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Serenity Forge Издатель: Serenity Forge Серия: Serenity Forge Дата выхода: 10 июля 2025 года Отзывы Steam: 115 отзывов, 98% положительных
    • @vadik989 2d-шутeр про фурий  https://store.steampowered.com/app/4724380/Project_Sentinel__Zero_Tolerance/
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×