Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ещё не одного нормального порта не видел кроме GTA3 (но и ту, с теми же текстурами перенесли)..

Самый удачный порт - "Silent Hill 2"

P.S: Всё может хватин офф-топ про порты :D , тема то, про "Resident Evil 4"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да да оффтопить прекратили!!! :rtfm:

Кстати игра вообще выпала из списка релизов игр на PC у Ubisoft, причём сами Юбикки ни как не комментируют эту ситуацию, по крайней мере пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что прочитал может правда.

Новые даты релизов:

Splinter Cell Double Agent - 30 октября

Dark Messiah of Might & Magic - конец октября

Resident Evil 4 - конец октября.

Изменено пользователем Dark_killer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно пересмотрел ролик с Игромании про Резидент 4 и вот всплыл вопрос-а с чего они этот ролик снимали(типа сонька 2 или чё-то другое), хочу знать на какую графику мне надеяться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно пересмотрел ролик с Игромании про Резидент 4 и вот всплыл вопрос-а с чего они этот ролик снимали(типа сонька 2 или чё-то другое), хочу знать на какую графику мне надеяться.

Для таких вопросов в журнале "Игромания" есть специальное мыло, на которое отправляют все вопросы по поводу видео.

А игру конечно же стоит ждать,что я и делаю! :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:D :D Играл у друга на соньке, RE4 на соньке как HL2 на компе. Игра вообще рульная, почти все предметы можно использовать, сюжет отпад да и управление легко в обращении!

:sad: Только вод думаю порт будет дерьмовым, с корявым управление как в DevilMayCry3SE (Capcom тоже делала RE4).

Но будем надеяться на лучшее.

Вроде Акелла издавать собиралась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в последних PC играх в релизе стоит Сентябрь 2006

Да уже на октябрь перенесли :sad: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно пересмотрел ролик с Игромании про Резидент 4 и вот всплыл вопрос-а с чего они этот ролик снимали(типа сонька 2 или чё-то другое), хочу знать на какую графику мне надеяться.

Ролик наскоко я знаю с соньки , по ходу на компе графа не особо отличатса будет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да уже на октябрь перенесли :sad: !

Вот это,друзья убивает! :mad: Пока они портируют Resident Evil 4 на комп, на консолях народ уже успел пройти его по несколько раз! Нам всегда (в большинстве случаев) приходится ждать, когда наконец разработчики перестанут считать прибыль от продаж на консолях и займутся портированием! :mad:

Будет просто ужасно , если за этот срок, они не доведут всё до ума! :beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Только вод думаю порт будет дерьмовым, с корявым управление как в DevilMayCry3SE (Capcom тоже делала RE4).
Просто играют в него корявыми руками на 6 кнопочных джойстиках или хуже того - на клавиатуре :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю, если в резиденте будет корявое управление, то это будет не столь критично, потомучто динамизм не тот в RE4 как скажем в DMC3. Сам RE4 на консоли гамил - прошол треть - супер игра.

Только жалко в сюжет не врубился там всё на инглише было... Да и в RE4 графика вроде неплохая, особенно понравилось как там реализован огонь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AkAvatar

почти все предметы можно использовать

Ой да ладно заливать - интерактивность там на уровне первого Call of Duty то есть "что предусмотрено, то и сломается".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ой да ладно заливать - интерактивность там на уровне первого Call of Duty то есть "что предусмотрено, то и сломается".

А что ты хотел-всё таки игра разрабатывалась под Game Cube.

Только вод думаю порт будет дерьмовым, с корявым управление как в DevilMayCry3SE (Capcom тоже делала RE4).

Нет, порт будет нормальным-не зря же игру перенесли фиг знает на сколько.

У меня вопрос, интересующий, наверное, всех:игра будет портирована с PS2 или с Game Cube???

Изменено пользователем Overclocker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unknown89

sawalko

Да вы что. Внимательней смотреть надо. " Игромания" снимала с GameCube.

Unknown89

sawalko

Да вы что. Внимательней смотреть надо. " Игромания" снимала с GameCube.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, а что я не так сказал? Хардкор и сосалики любишь? Любишь. Так что я всего лишь назвал вещи своими именами. А то, что кто-то меня (не)правильно понял, так это все ваше извращённое, развращенное и испорченное интернетом и разными блогерами, восприятие. Моей вины в том нет.
    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×