Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
mc-smail

Ninja Blade

Рекомендованные сообщения

a88565ccc47c.jpg

Жанр: Action

Платформы: PC / Xbox 360

Разработчик: From Software

Издатель: Microsoft (Xbox 360)

Издатель в России: «Новый Диск» (PC)

Релиз на Xbox 360: 29 января 2009 года (Япония) / 3 апреля 2009 года (Европа и Россия) / 7 апреля 2009 года (США)

Релиз на PC: 5 ноября 2009 года (Россия)

Русская обложка:

 

Spoiler

0ec63d67f035.jpg

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Вас ожидает настоящий ад – биологическое заражение в японском мегаполисе! Кошмарные твари превратили небоскребы в пиршественный зал, настоящую бойню для каждого, кто не успел выбраться из опасной зоны. Американцы бросили бы в атаку спецназ, но у правительства Страны восходящего солнца есть свой козырь в рукаве – особое подразделение ниндзя.

Настоящий восторг можно почувствовать, только самолично рассекая на куски туши уродливых созданий. Легкие парные клинки, тяжелый меч или катана – все средства хороши! Меняйте оружие на ходу, рубите щупальца и крошите черепа. Даже огромные боссы не устоят под вихрем комбо-приемов. Быстрый, как молния, ваш герой с легкостью преодолеет отвесные стены, взберется на недосягаемую высоту и обрушит на врага мощный удар. Защитите японский народ от самой страшной угрозы со времен возвращения Годзиллы и отправьте мутантов в небытие!

Особенности игры:

 

Spoiler

* Зрение Ниндзя. Кен владеет уникальными способностями, которые отличают ниндзя от простого смертного. Используя Зрение Ниндзя (Ninja Vision), он находит слабые места у своих врагов, а также секретные проходы и скрытую информацию на местности. Но помните — войдя в это особое состояние, герой становится более уязвим к атакам противника.

* Удар Тодоме. Ниндзя — профессиональные убийцы. В вашем распоряжении есть их секретная техника умерщвления противника — удар Тодоме (Todome), который мгновенно разрывает сердце врага. Грамотное сочетание Тодоме и Зрения Ниндзя необходимо для выживания в смертельно опасном Токио.

* Техника «Ниндзюцу». Истинные мастера умеют не только убивать, но еще и оглушать врагов. Овладев особой техникой «Ниндзюцу», вы сможете вызывать взрывную электрическую волну, которая дезориентирует противника и даже защищает от атаки.

* Арсенал спецсредств. Кен — сам по себе грозное оружие, но в его распоряжении есть и внушительный набор необходимых инструментов. В их числе парные мечи, крюки, гранаты и другие приспособления. Каждая ситуация требует к себе особого отношения, так что применение найдется всем видам оружия. Ваша задача — сделать правильный выбор и определить, какой из них наиболее подходит в конкретном случае.

* Интерактивные анимированные сцены. Самые драматичные моменты повествования раскрываются в зрелищных анимированных вставках, однако и там вы — не просто зритель. В ключевые мгновения от вас потребуется первоклассная реакция, чтобы нажать нужную кнопку и выжить в тяжелой ситуации.

* Фотографическая точность. Ninja Blade — это сага о современных ниндзя, действующих в реальном мегаполисе. Все небоскребы и здания в игре срисованы с домов настоящего Токио.

Системные требования:

 

Spoiler

* Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista

* Процессор Pentium® 4 3,2 ГГц или аналогичный Athlon® 64

* 1 ГБ оперативной памяти

* 5 ГБ свободного места на жестком диске

* 3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c (GeForce 8600GTS или Radeon HD2600XT)

* Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с

* DirectX® 9.0с

* Устройство для чтения DVD-дисков

шапка by ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если мощный комп, то и ГОВ через эмуль на ура.

почему ДМК4 УГ?

большая часть игры за Ниро-способностей у котрого с гулькин нос, играть абсолютно скучно, динамики нет

вот ДМК3 был вещью, 4 нет

насчет ГОВ еще, всегда считал, и считаю, что PoP WW куда лучше и интереснее, в плане геймплея и сеттинга, ах да,это еще и не пафосная ерунда

ладно, немного погорячился, но реально, когда второй раз сел на девил хантере в ДМК4, ну больно неспешно было все по началу, хотя челенджы еще норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Devil May Cry 1,3 и 4 - шедевры. 3 и 4 DMC - вообще лучшие слэшеры в которые я играл (GoW нервно курит в сторонке).

Даже если не говорить о DMC как о слэшере, то игра тянет на 8-9, как слэшер - 10 из 10.

Milisk, "Динамики нет"? Научитесь играть уважаемый. Темболее, с 12 миссии можно играть за Данте + есть Турбо режим который не плохо поправляет положение (тем не менее, я согласен - DMC3 был более драйвовым).

Пара мувиков лучших игроков DMC4:

Неро (Kail)

 

Данте/Неро (KyuuNull)

http://www.youtube.com/watch?v=_W1qc7CeF0Y

Изменено пользователем JamesHowlett

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно... Не так там все ужасно как многие думают)) Все очень даже сносно.

Вот именно сносно... Проц мощный нужен.. Гц 3000, а то и выше, и лучше 4-х ядерный))) Но к чему замарачиваться, когда куча комп игр выходит))) А возможно когда нибудь и ГоВ портируют...(хоть врядли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GoW 3 с PS3 портировать никто не будет. Вот если бы проект лишился своей ексклюзивности и посетил гроб, тогда и можно начинать мечтать порте на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сони никогда не будет выпускать свои проекты на продукцию мелкосовтных. Но если она вспомнит былые года, т.е. 90-ые годы, и вновь обратит взор на сторону ПК, вот тогда-то и можно гадать, но а щас это просто флуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оказывается, игра не сохраняется...начинать надо опять целую миссию с начало
ну и сохранения эти, при том, что миссии не такие уж и короткие.

Вы так говорите как будто 1-ый раз в слэшары играете...

насчет ГОВ еще, всегда считал, и считаю, что PoP WW куда лучше и интереснее, в плане геймплея и сеттинга, ах да,это еще и не пафосная ерунда

Ну да GoW на голову выше любого PoP и по атмосфере, сюжету, геймплею и т.д. у меня вопрос вы хоть одну часть прошли GoW?! или это пустые выводы о том что сами не знаете и не видели....

3 и 4 DMC - вообще лучшие слэшеры в которые я играл (GoW нервно курит в сторонке).

Обоснуй чем он курит?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще пройдя игру, скажу только, что хорошо сделаны бои с боссами и QTE катсцены. Вот и всё. :D

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Безсмысленно объяснять. Почему? Если для вас эти дико звучит, значит как бы я не распинался - не поможет.

Тем не менее, если так хочется подискуссировать, то не стоит сдесь флудить, для этого есть ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуй, как и JamesHowlett, не буду дальше "распинаться" по поводу ГОВ и ДМК. Играл я во все ГОВ, и по этому высказал свою точку зрения. За сим, флуд окончим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, игра то начинает раздражать, то нереально доставляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы так говорите как будто 1-ый раз в слэшары играете...

И что?? В каком слешере при выходе...надо всю миссию по новой начинать?? С чек-пойнта...понятно, но не с самогож начала)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком слешере при выходе...надо всю миссию по новой начинать??

В том-же ДМС выйди из игры по середине миссий потом загрузи игру и миссию с начало, подобная вещь есть в ГОВ если ты от ближайшей самостоятельной сохранялки ушел далеко и вышел из игры обратно только начнешь с той сохранялки где ты последний раз сохранялся... Да так в каждом слэшаре заложено либо проходи до конца либо начинай все сначала...

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у мну запустилось... :P

Играл пока мало. По увиденному, могу сказать, что игра обсолютно такой же слешер как и DMC не лучше и не хуже (раз уж тут об этом начали флудить). Что там, что тут - одинакого рубиш с одинаковой динамикой.

Видно, эксперимент с Dark Sector удался, и НД профинансировало ещё один эксклюзив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том-же ДМС выйди из игры по середине миссий потом загрузи игру и миссию с начало, подобная вещь есть в ГОВ если ты от ближайшей самостоятельной сохранялки ушел далеко и вышел из игры обратно только начнешь с той сохранялки где ты последний раз сохранялся... Да так в каждом слэшаре заложено либо проходи до конца либо начинай все сначала...

Разве в ДМК с начала миссии, а не с чек-пойнта?? Хотя может быть..забыл уже, но мне там не казалось это таким обломом..(насколько помню), или мисии поменее были.. Ладно, что тут говорить, как сделано, так сделано)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если выйти из игры, ну или в главное меню, то продолжение будет с самого начала миссии. Если умираете (или еще что не дай бог), то с чекпоинта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если не сложно, кинь краткую инструкцию в личку, как экспортировать ресурсы и затем их импортировать в архив игры.
    • NeuroLoc выпустила нейросетевую озвучку для шутера Terminator: Resistance. NeuroLoc выпустила нейросетевую озвучку для шутера Terminator: Resistance.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2094270/Lightracer_Spark/?curator_clanid=44095095 Lightracer Spark включает в себя введение и полный контент планеты Оригинум. Доступны 2 бесплатных DLC, которые позволят рассказать удивительные истории о других планетах! «Распространение цивилизации можно сравнить с огнём: сначала слабая искра, затем мерцающее пламя, потом могучий пожар, постоянно нарастающий по скорости и силе». — Никола Тесла.

      Lightracer Spark — это научно-фантастическая сюжетная игра. Вы — защитник из высокоразвитой цивилизации, спускающийся на различные внеземные миры. Направьте все живые существа к процветанию или потушите искру в зародыше. Накапливайте силу с помощью выбора и стратегий, прорывайтесь сквозь оковы времени и пространства к центру Вселенной и следите за взлётом и падением всех цивилизаций. Принимайте решения, следуйте за попутным ветром или перекраивайте мир. Встретьтесь со всеми различными инопланетными формами жизни, познакомьтесь с их культурой и историями. Получайте информацию, используя свои характеристики, принимайте решения, руководствуясь своим сознанием, и меняйте направление развития мира, начиная с изменения судьбы одного персонажа. Наблюдайте за ростом, участвуйте в процессе создания роли. Персонажи -амендеры развиваются благодаря решениям, принимаемым в различных ситуациях, а не за счет уровней и опыта. 
      Ваши слова и поступки могут быть гораздо эффективнее, чем вы себе представляете. Ваш выбор и опыт укрепят качества персонажа, в конечном итоге превратив его в уникальное сверхсущество. 
      Lightracer Spark подарит вам захватывающий ролевой опыт, похожий на настольную ролевую игру. Строительство и изменение будущего начинаются с защиты окружающей среды. Начиная с управления территорией на поверхности Земли, затем переходя к строительству небесных сооружений по всей планете, используя мощные технологические преимущества модернизатора для того, чтобы принести процветание или разрушение другим цивилизациям. За пределами времени и пространства, чтобы положить конец бесконечной войне во всей Вселенной. Путешествуйте во времени и пространстве и ищите способы собрать силу многочисленных цивилизаций. 
      Отправляйтесь в центр Вселенной, чтобы противостоять могущественным цивилизациям, нарушающим законы физики, или зажгите искры и надежду в темных глубинах космоса. Акцент на повествовании, интерактивная научно-фантастическая игра. В Lightracer Spark основное внимание уделяется повествованию, и весь игровой процесс будет служить сюжету. 
      Надеюсь, вы получите от игры такое же захватывающее ощущение, как от чтения романов. Благодарю научную фантастику за то, что она подарила нам смелость, мечты и мудрость.
    • меня отпугивает VN — не люблю просто читалки. Хотя графика мне понравилась. Если никто не возжелает, позже можно будет попробовать поковыряться.
      с GODOT есть уже опыт, но мне не сильно понравилось.
    • Спасибо большое, очень ждал. Проходил игру в 2019 году, на английском. Сейчас пройду на русском, старый сейв подошел.  
    • @de1p да автор уже отписался, что.. Просто в новость он попал как ручной перевод и там выше ещё понаписал: Так что мне захотелось “докопаться”.
    • Я тоже самое могу сказать про Dawn Bell, Re:Turn 2 - Runaway, Re:Turn - One Way Trip и Venice After Dark, и за последнюю я кстати тоже сражался!  Был ещё были  Sacrifice for Sale, кстати тоже мной была пройдено полность, редактирована, но плашка машина)) Аналогично You Will Die Here Tonight — машинный перевод, а я над ней долго сидел, корректирую чуть ли не каждую строку ввиду того, что там аж 4 персонажа, два мужчины, две женщины по исходнику хрен поймёшь контекст. Так я конечно хоть и играю в то, что перевожу, не прохожу полностью, больше для теста, чтобы понять как получилось и есть ли проблемные места. Но на качество переводов я не кладу, и стараюсь, чтобы они были они были хорошим, что если я сам сяду играть не буду плеваться) Бомбит то бомбит, после грандии кстати говоря. Но написал я как есть. Если я The Crimson Maid — не проходил полностью, то я так и написал. И тоже не сорвал, пусть и с иронией, но что не так? Нейроосетевой перевод не может быть литературным? Может, поболее литературный, чем у внезапно захотевшего перевести игру рядового игрока, и даже может вполне потягаться с официальными переводами. Так что моя бомбёжка никак не связана с тем, что я таки игру 1)прошёл 2)вычитал 3)отредактировал 4)снова прошёл 5)ещё раз вычитал 5)ещё раз подредактировал… и уже для видеодемонстрации в третий(или четвёртый/пятый учитывая тесты) немного побродил. 
    • Жанр: Приключение, Детектив, Головоломка, VN
      Разработчик: William Rous, Evil Trout Inc.
      Издатель: Evil Trout Inc.
      Язык интерфейса: английский, французский, немецкий, японский, китайский (упр.)
      Язык озвучивания: английский Описание: В 1936 году в Галли-Хаусе произошло ужасное событие. Спустя десятилетия, с помощью странного устройства, напоминающего о прошлом, вам предстоит раскрыть правду, скрывающуюся за этой жуткой тайной. Игра сделала на движке GODOT. Тут на форуме есть тема про разбор ресурсов и локализацию на этом движке. Но нормальной подробной инструкции так и не появилось…
      Кто возьмётся за перевод?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×